Jump to content

Баланс суперударов


lyzard

Recommended Posts

Posted

пишу сюда, бо это задевает все классы а не какойто отдельный.

как я понял сейчас атакующий скилл у всех с одинаковым кулдауном и одинаковым расходом энергии. при этом дпс напрямую зависит от силы и скорости атаки. без скилов, само по себе оружие отбалансировано: чем сильнее, тем бьет реже. но вот скиллы этот баланс смещают. разница в несколько раз между суперударами того же вара и друля или бд и шама. даже по схожим классам у рога и рея разница урона колоссальна.

это нездорово и неправильно, нужно изменять время кулдауна соответственно с типом используемого оружия. если у бд это 10сек, то у рога должно быть не больше 8 секунд, а у магов все 16.

и не говорите что танки бить сильно не должны ибо жирные, по урону сейчас видно их реальную жирность, учитывая что реген+хил у мага ничуть не хуже танкового.

плюс рогу нужно удар изменить, чтобы считало от обоих рук, а не основной, бо у рейнджера-аналогичного класса-прием считает общий урон а не обрубок 2/3 (оставить у бд только с основной, для равновесия с варом)

Guest Mioco
Posted

Кулдаун зависит от скорости надетых вещей

Расход энергии у разных классов свой

 

Guest Mioco
Posted

 

5проц разницы в скорости (максимум)  играют важную роль?

 

Вы обобщаете те вещи, которые не следует обобщать.
Posted

Пвнз тебе вообще грех жаловаться:) и так побеждаешь. Я бы тебе вообще кроме кроликов никакого персонажа не дак:)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...