Jump to content

Данжы для крафтеров


Recommended Posts

1.Предлагаю добавить новые данжи для крафтеров + Свитков и зелий начиная с ильсельторнат до альмохада. 

 

2. Предлагаю убрать из основных данжей крафтовые предметы это эсенсии, пыль и ткань всё это добавить в данжы для крафтеров. 

 

3. Изменить в крафте с 1-го ур крафтовые ресы для создания 

Пример 10 ур точило что-то там ещо оставить так для 12 ур добавить уже другие ресы для крафта шмота и так каждые 2 ур. Убрать создание  рейсов за свитки. Добавить торговцам кирку начального уровня то есть 10-го а в крафте добавить крафт кирки с усилением. Также предметы для других крафто которые не добыть киркой. 

 

4. Добавить крафт зелий и Свитков с усилением об этом ниже. И крафт кирки

 

5.ирсельторн легкий данж ресы 10 ур и повышаеться на 2 ур за сложность по выше. данж разделён на n количество локаций 

В первой локации сложность для 10 уровня во второй локации у мобов повышаються характеристики такие как здоровье , атака, защита и с переходом в другие локации от входа растёт статы мобов. 

По краю карты Спавняться ресурсы для крафта и чтоб их добыть нужно собирать киркой а не руками если это не растения чем выше уровень кирки и усиление тем быстрее добыча и их количество. 

Добавить мобов которые Спавняться постоянно в ограниченном количестве и с определённым временем спавна 

Чтоб собирать пати для тех кто собирает и для тех кто защитает собирашек. За убийство мобов в них есть ресурсы и как закончиться время переносит в локацию с сундуком в которых есть награда если кто-то упал то он сравниться у сундука. Награда зависит от количество убитых мобов и лёгкие были мобы или по сложные. 

 

6. Убрать в таких данжах ограничение по уровню  чтоб получать награды. 

Туда могут войти две пати или вся гильдия, будет идти таймер для входа 2 пати или членов гильдии в 1 минуту. 

 

7. Там будет добыча минералов, руды, пруд с рыбой, растения и травы и т. Д. Всё это для крафта шмота, сбора этих рейсов, создании зелий и Свитков. 

 

8.добавить в такие данжи ослабевающие руны на полу которые уменьшат спавн и количество мобов для тех кто в соло. Добавить ресы разного качества в первой обычного и т. Д это для усиления. 

 

9. Крафтзелий ий Свитков, чем больше в зелье и свиток вложено ресов тем больше в них характеристик и какого качества ресурсы пример (качество обозначу цыфоами с * от 1 до 10) пример  10 ур зелья на рег здоровья берём 50 ресов 1* это будет 5 рег на 25 сек вложим 60 будет уже 6 рег и 30 сек то есть за каждые 10 реса даёт 5 сек и 1 характеристику к зелью. 

А теперь про 2* тоже 50 это уже будет 10 рег и 50сек.  то есть на 1* дает 1 характеристику и 5 сек а на 2* 2 характеристики и 10 сек и т.д.

Поетому прошу добавить в 1 локу 1* ресы во 2 локу 2* ресы качества и т.д.

 

ЧТО УПУСТИЛ НЕХВАТАЕТ ИЛИ НЕПОНЯТНО ПИШИТЕ В КАМЕНТАХ

Link to comment
Share on other sites

Идея интересная , но немного неразборчиво. Было бы классно, если бы с мобов падали ресы для крафта. Да и в целом крафт шмот и пухи переработать как-то , чтобы был смысл во-первых качать его, а во-вторых спрос и хорошая альтернатива другим шмоткам которые обычно надевают. Тритоны не в счет. 

Link to comment
Share on other sites

Крафт в игре как бы и есть.... Но это только название. 

А так, могу сказать про пару моментов:

1. Убирать ресы с инстов не будут. Это основной дроп. Надо ж как то делать, что бы люди в минус уходили. 

2. Переработка крафта, как написано - это полная его переработка. А это куча времени. Новые данжи, механики. Судя по тому, как у нас быстро перерабатывают арену (вроде больше 5-ти лет), то этого можно не ждать. Может наши дети застанут. И то не факт. 

Только вот арена, считай, половина игры на ней завязана. Гвг, замки, даже новый остров и тот, с пвп мобами. И ее не торопятся менять. А тут крафт. 

Много (очень много) предложений было для воскрешения крафта. Но увы, ни одно из них даже не рассматривают. Как его ввели, пару изменений сделали и все. Только новые лвл клепают. Больше ничего. 

 

Первая проблема крафта в том, что 99% предметов там мусор. Тяжелые доспехи (тело) не для танков, бижутерия, что уступает в разы той, что падает тоннами с инстов. Да и много много предметов со статами, которые человек в здравом уме бы не поставил. 

 

Так что тема хорошо, но увы, она так и останется еще одной на которую положили. 

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Тaнис сказал:

Идея интересная , но немного неразборчиво. Было бы классно, если бы с мобов падали ресы для крафта. Да и в целом крафт шмот и пухи переработать как-то , чтобы был смысл во-первых качать его, а во-вторых спрос и хорошая альтернатива другим шмоткам которые обычно надевают. Тритоны не в счет. 

Убрать крафт ресы из инфстов и пихнуть  в инсты в которые никто не будет ходить

Edited by Maid
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Maid сказал:

Убрать крафт ресы из инфстов и пихнуть  в инсты в которые никто не будет ходить

Зачем убирать? Я не говорил этого, и новые инсты тоже не нужны. Просто с мобов чтобы ресы  падали еще + добавить новые шмот и пухи которые крафтить можно.  

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Maid сказал:

Убрать крафт ресы из инфстов и пихнуть  в инсты в которые никто не будет ходить

В этом то и главная проблема. Мусорные вещи с крафта. Сначала нужно перераюотать это. А потом уже и все остальное. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...