Jump to content

В продолжение изменения искателя


Recommended Posts

После скандального ребаланса 2023-2024 искатель для многих стал неиграбельным в талант через одурманивающую боль. Сам лично его отключил и столкнулся с проблемой выживаемости в пвп контенте. Её, собственно говоря, совсем нет у искателя, да и не было никогда.

 

Ранее создавал тему:

 

Теперь хочется продолжить обсуждение на перспективу грядущих изменений.

 

В настоящее время у искателя нет возможности нормального распределения навыков для пве/пвп в двуручку. Даже с учетом фикса 30% урона (по сути его отобрали под соусом книг, но да ладно), искатель в ножи остается более актуальным, чем в двуручку.

По сравнению с ножами у двуручки:

1. Меньше урона с автоатак.

2. Меньше урона в принципе по скиллам.

Двуручку не использую практически совсем, потому что она тупо выдает меньше урона. А с учетом того, что разработчики сделали одурманивающую боль неиграбельной... Без комментариев.

Даже с бустом 40% кд искатель в двуручку остается неиграбельным в пве/пвп контентах. Может, конечно, искатели в двуручку сейчас начнут со мной яростно спорить, но вашу двуручку переагрит любой искатель без полусета тритонов с ножами +9, +10, даже если вы останетесь с одурманивающей болью.

 

Что касается предложений в ранней теме, опасный удар сделали с 100%-м шансом кровотока. За это огромное спасибо.

Однако, в реалиях фикса таланта одурманивающая боль, двуручка, на мой взгляд, требует значительного улучшения. Очков навыков для реального раскрытия урона у искателя нет.

Заранее исключая нытье и мнения "экспертов" по искателю, искатель без фул воодушевления, ожесточения, инвиза и щита (да, уже без него тоже никак ни в пве, ни в пвп), уже не то чтобы не персонаж, а просто оболочка без всего, бегающая по Аринару как призрак.

 

Что собственно хочу предложить:

1. Навык воодушевление объединить с ожесточением.

Почему? У иска базовые скилы на скорость атаки (кд), пробив, сила атаки для ножей и физдд для двуручки. Объединив навыки, появится возможность для более-менее нормального распределения 4-х очков навыков. Это снизит проблему неиграбельности искателя в двуручку. Позволит увеличить урон и может быть искатель с двуручкой наконец-то будет соответствовать описанию - персонаж для нанесения мгновенного урона. Он сможет выдавать нормальный урон с прокаста, почти.

Что касается общих талантов, то малый классовый талант воодушевление + интегрировать в ожесточение + с теми же показателями;

По ветке талантов "Стальной смерч" предлагаю:

- малый талант "Воодушевление +" переименовать в "Скоростное ожесточение";

- ключевой талант "Рассекающий сталь" переименовать в "Пронзающее ожесточение".

2. Навык дробящий удар переработать.

Во-первых, сделать его базовым навыком.

Во-вторых дать мгновенный урон (30%/40%/50%/60%/70% - как пример), чтобы искатель, у которого наихудшее сближение, мог постоянно наносить урон.

3. Щит Харада переделать!

Этот щит похож на насмешку над искателем... Щит 5/5 держит 1-2 тычки от любого персонажа.

Прочность щита нужно увеличить, как и сам срез урона по искателю.

 

Если прислушаются к этой просьбе, то может искатель в двуручку станет новым объектом для нытья гор.) 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...