NoDamage 293 Posted September 30, 2023 Share Posted September 30, 2023 (edited) Предлагаю полностью переработать механику ключевого таланта сохранив суть названия. А то, не талант, а убожество с уроном в 50 единиц по противнику. Одна насмешка, а не талант. Предлагаю: 1. Перенести в разряд умений или прикрутить возможность включения/отключения; 2. Увеличить время срабатывания таланта; 3. Сделать возможность работы параметра "Кража здоровья" от урона нанесенного данным талантом; 4. Добавить эффект игнорирования физической защиты противника при нанесении урона талантом; 5. Убрать лимит "в размере 25%"; 6. Уменьшить выдаваемый талантом урон до 10% от максимального здоровья персонажа. 7. Увеличить количество целей-противников до 6; 8. Настроить приоритет получения урона противников по расстоянию от персонажа. Наиболее приоритетные цели те, что находятся максимально близко к персонажу. Сейчас: Спойлер Боевое лечение Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа. Предлагаемый вариант: Спойлер Боевое лечение Каждые 3 сек. наносит физический урон игнорирующий защиту 6 противников в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 10% от максимального здоровья персонажа. Приоритет выбора цели-противника - радиальная, от персонажа. Edited September 30, 2023 by NoDamage По усмотрению модераторов данную тему можно закрыть (объединил 3 темы в одну). Horimiya 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.