Jump to content

ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО! :)


1Onedollar

Recommended Posts

Привет форум , считаю важным обсудить данную тему!Первый вопрос который я задам богу когда умру : Под чем был человек который придумывал контроль горскому клану?
А теперь факты!
1) Хант - иммет много контроля , от стана до всем привычного горского страха (Очень любите его давать всем горским персонажам!) при всем этом дальность приминения навыков у него такой же как и дальность атаки... Игроки его сравниваю с рейнджером , а теперь заметьте , у рея навыки контроля до 4 ярдов и то нужно некоторые комбинировать , их количество очень мало! Да у рея много урона, но в чем смысл если ты не можешь воспользоваться им ? (Имеется ввиду что контроль вечный не дает тебе ничего сделать и в сравнении контроля и урона , контроль в нынешнем патче решает!
2) Огромное количество контроля у маг классов! Сравенения : Чк масс стан , до 4-5 игроков , лужа с маг переодическим уроном нереально замедляет... Какой то навык который не дает тебе воспользоваться навыками , сопра против этого навыка по моему не работает (ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО). Массовый страх опять таки у некроманта . массовый ядовитый дождь что замедляеет , СПАСИБО что сон на одну цель! Возможно тут не точно , сейчас без совести может выйти патч что может такое исправить! Тот же охотник который дает массовый страх стрелой с дальнего расстояния , про окопы вождя и шамана молчу , от них нет нет спасает сопротивление как (омоложения мага). Огромное количество монстров заклинатля что не дают передвигаться игроку , не говоря об контроле что он имеет по цели! Так еще при смерти монстры ставят неудобную лужу от которой и умереть не трудно! Разбойник заходит на легке со спины и ставит в 2-3 цели облака зевса , что тебе приходится целых 4 сек стоять и смотреть что будет дальше? (А БУДЕТ ЕЩЕ СТАН БРАТ) И тут , ушинный контроль , оковы мага , его лужа , оковы Паладина единственный хороший навык за ух который какой то импакт вносит игре (ВЫЗЫВАЕТ СОМНЕНИЕ ЧТО ЭТОТ СКИЛ ОСТАНЕТСЯ НЫНЕЩНИМ В ГРЯДУШЕМ ПАТЧЕ) и какие то купола которые можно обойти в лучшем случаи или в худшем застанят на 1.5 сек от храмовика! Далее идет контроль по одним целям , да они как и у гор , но для их действия нужны комбинации , сближения к противнику когда противник может дать ответку замечая такое (ЭТО НЕСПРАВЕДЛИВО). Почему цветок ловчего действует на 1 цель ? Корни друида массовые которые просто окутывают не могут давать то же безмолвие? Нету столько контроля за ух что в сравнении 5х5 будет превышать у гор на 50-75% и при всем этом если не убить всех 5 игроков то как то можно избавиться от основы команды , лишить их урона или контроля а дальше добивать оставшихся бедняжек у которых через 10 секунд кнопки перестали быть темными...
3) 1) Решение: Предлагаю добавить в игру банку или свиток ЗАМКА, действующий на кол-во времени и пока есть длительность дайнной банки , при получении какого либо контроля , больше персонаж не получает никаких эффектов контроля и после завершения первого негативного эффекта получает 100% к сопративлению 2-3 сек...(ИЛИ ЖЕ ПРОСТО ВВЕСТИ ПРЕДМЕТ КОТОРЫЙ ДАЕТ 100% К СОПРОТИВЛЕНИЮ 6-10 СЕК). Во первых это даст детально пользоваться навыками обеим сторонам , во вторых даст игрокам что стоят по 10-15 сек в контроле какой то миг , что бы действовать! Решение: 2)Получать защиту (устой или маг,физ защиту , увеличенное лечение) если персонаж находится под действием оглушения или оцепенения , скорость к передвижению во время действия негативных эффектов такие как дезореентир и страх (подобно гидрофобии , додумались тут и не понимаю в чем проблема такое придумать в пвп), зачем это ? Может быть рассинхрон , так же охотник и чернокнижник не будут догонять жертву своего навыка и дадут какой то шанс цели! В противном случаи может повторятся эффект Хьюстона (У НАС ПРОБЛЕМА ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ 10 СЕК)
4) В храме где важно захватить печать , стоят допустим 4 горских игрока , будь там 2-4 чк на эту печать встать игроки не могут! Можно дать сопротивление контролю на данной печати от 25-50% потому что опять таки имея местный контроль , в огромном количестве горские игроки и без развития вносят пользу для победы... Что не могут такое сделать ухи!
p.s. на видео чернокнижник wwwwww без пвп снаряжения но очень сильно мешает процессу игры! Даже после этого отвергать что горским персонажем легче играть в пвп просто гулпо...

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...