Jump to content

1Onedollar

Members
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 1Onedollar

  1. Когда-то соревноваться с другими игроками за развитие персонажа заставляло меня загораться желанием прокачивать персонажа. Упрямством не смотря на не удачи, действием и нытьем добиваться желаемого в игре. 
    Сегодня садишься поиграть и весь процесс держишь на уме один вопрос к себе самому. Зачем я в это играю? Что тут блин происходит?
    2/3 попыток найти хоть какое то удовольствие до ужаса испорченной когда-то в любимой игре. Думаю лучше взять длительный перерыв от этого безумия, огромной ямы и толпы орков. Набраться лютого желания сесть и играть в эту нынешнюю парашуспер, данатспеар. Дождаться нормального обновления поправок в балансе и хоть так заходить и получать удовольствие. 
    Каждый вход в игру оставляет отвратительное и упадочное настроение. Если бы не труд и деньги которые я потратил надеясь что плодом этого будет позитивные эмоции и нескончаемые увлечения, без каких либо раздумий и ожидания удалил бы все что связано с этой парашейспеар!

  2. А нифига, тут многие скажут - не сдавайся, забей на твинов и регай арену до концы! Но нужно быть упертым ЧЕЛОВЕКОМ чтобы терпеть такое издевательство и продолжать играть. Лично я приостановил развитие персонажа, свою активную игру и арена мне вспоминалась только для решения квестов БП. Думаю и даже уверен я не один игрок который разочарован нынешней ситуацией в игре. Иными словами, какой то чел твинами покупает билы, в то же время нормальный игрок перестает их покупать и отказывается от участия в такой арене. 1-1 ничья.
  3. По типу убрать бонусы атрибутов за прохождение Ги событий и сократить количество стадий мировых событий, иначе игроки слишком много халявы получают. Либо это логичное решение снизить атрибуты героям которых сами разработчики не подумав завели в горы, теперь игроки страдают и приходится все пилить! P.S. Я не осуждаю никакое действие сотрудников, они все делают правильно и хорошо. Сарказм, я в этот коричневый бассейн перестал нырять так что в ожидании глобального и результативного обновления.
  4. Тем самым оставляя сообщество развивать токсичную атмосферу. Даже самые старые и спокойные игроки переходят на оскорбление когда чрезмерно много эти реальные люди стоят афк! В этой ситуации либо выгода компании или не желание работать в данном направлении.
  5. Я еще раз скажу что следить за ПРОДАЖАМИ АККАНУТА И КОНТЕНТА игры огромный труд и его не решать просто присев и действуя не обдумав все. К примеру выпускать 2 обновления подряд за короткое время не подумав что за собой повлечет такая спешка и разочаровав этим почти пол сообщества! Я пишу про явное нарушение правил, если решение данной проблемы требует одобрения определенного человека, значит писать и обсуждать на форуме такого рода проблемы не имеет смысла. Тут приходится обсуждать какая хорошо проделанная работа, хвалить всех кто работал над этим и со всеми быть позитивными как на картинке ниже! Не хотите критики? Не заставляйте критиковать... Другого вида сообщения проходят мимо золотой урны. С начала запуска снежного предела я забросил игру, с начала нынешнего сезона арены я зашел и решил поиграть. Сейчас я четко понимаю какой ужас творится в игре и нужно быть заядливым фанатом игры чтобы сидеть и играть спокойно. Люди которые сидят и зарабатывают в игре никакой ужас не волнует, такие будут только писать как все прекрасно, главное их увлечение не затрагивать!
  6. В самом начале игры на стадии создания аккаунта предлагают прочитать правила игры. В этих правилах четко и ясно дают понять человеку, не смотря на его активный вклад для продвижение проекта или отдельно его влечение и активный образ игры он рискует остаться без ничего. Компания, то есть сотрудники имеют полное право на блокировку аккаунта или изменения контента по своему желаю без каких либо объяснений! Если ты дойдешь до спора, любому сотруднику хватит задать тебе вопрос, ты создавал этот аккаунт? Далее ты говоришь да, значит ты соглашался с правилами игры, приняв их ты продолжил свою игры. Скажешь нет, не я создавал аккаунт и тебе объясняют причину блокировки аккаунта. Вы не являетесь владельцем аккаунт. Весомый аргумент!
  7. Иногда у меня возникают мысли, в некоторых играх разработчики выпускают софт для получения игрового преимущества. Далее чтобы продать софт игроку и зарабатывать на этом. Если игнорировать нарушителей, в то же время слушать как игроки жалуются про блокировку аккаунта без понятных причин и объяснений, не похожая ли эта ситуация...? Да и без продажи аккаунтов в игре хватит такой торговли. Почти любая гильдия в игре с хорошо прокаченным основным составом будет продавать внеклассовые учебники более низкому сорту игроков. За реальные деньги или золото (которое можно обменивать на деньги). Любой из нас понимает что такая работа не на скорую руку и огромный труд, но придумать что то для борьбы конкретно с такими игроками сделать можно и нужно уже, столько времени уже данная проблема остается игнорируемой!
  8. В таком случаи удобно зарабатывать таким занятием , создавать тонны аккаунтов и предоставлять услуги слива арены за золото, далее продавать золото и выводить реальные деньги. Никакие правила кроме последнего ты не нарушаешь, и поймать тебя на этом не возможно пока ты сам не признаешься. Если подумать никто не сможет собрать доказательства того что человек нарушает правила, именно таким методом. Допустим запустил он 20 аккаунтов с разных Сяоми и калькулятров,далеее ты снимаешь видео как игрок занимается своим любимым делом сидя на бутылке, но слушаешь от сотрудника Айгринд отказ в помощи так как игрок в полне себе привычно играет в свое удовольствие. Неважно что он мешает процессу игры, задумка эта такая или выгода для проекта не понятно. Я перерыл свою эл. почту но не нашел диалог где мне напоминают что правилами игры запрещено использовать более 2х аккаунтов в варспе. Как я писал выше, даже если найду такой ответ в своей почте это не факт что я смогу кого то убедить,о том что это действительно ответ от сотрудника. Если в конституции можно что то поменять,правила игры уж тем более не задумываясь для своего удобства. Скажу одно что такое сообщение о нарушении я получал более 7-10 лет назад, может быть сейчас этого нет.
  9. Я читал несколько раз что подобное поведение не является нарушением. Но использовать или владеть более 2 аккаунтов запрещено. Так вот - на арене более 5-10 персонажей одновременно на подборе арены афк. Это не 1 аккаунт так как войти с 1 аккаунта можно только на 1 персонаже. К примеру игроки что это прочтут поддержат мои слова, игроки "КАРИНА и ХАК" ставят на подбор своих персонажей по очереди, жалобы на таких игроков игнорировать это понятно. К случаю что я привел такой метод не относится, там человек сидит с нескольких аккаунтов, с одного устройства или с более не важно, само пользование более 2 аккаунтов нарушение правил!
  10. Трудно доказывать нарушения человека, если же только он сам свои нарушения не признает или не показал публично по ошибке. Приведу к примеру случай когда в Дискорде человек предлагал подобные услуги, но доказать что это слова именно такого игрока я вам не могу. Если понимаете это достаточно большая работа для человека, чтобы доказать и добиться желаемого результата. Собирать какие то скрины, данные игрока, проводить какие то слежки и для полной убедительности найти свидетеля который так же доказательствами подтвердит обвинения. Звучит как одержимость и для этого всего нужно быть очень свободным человеком. FunPay. Не знаю нарушение это или нет отмечать название, периодически на торговой площадке предлагают услуги типа "слив арены". Про прокачки персонажей и продажу я не говорю по скольку это есть во многих играх и с этим бороться не просто. Но сделать что то, что бы сократить заметно подобные случаи что я показал выше в полне возможно. Написал загадками поскольку хотел убедиться, в курсе ли вы вообще что происходит. Не понятно это очередное игнорирование проблемы или это наоборот выгода!
  11. Перенесли тему в таверну, теперь до действительности никому нет дела. Зачем что то менять если этим удобно пользоваться? Казино крутится - лавэха мутится! В прочем ничего нового.
  12. Нет , у меня 1 бд есть за ух и жнец за гор. Больше персов нет. Правилами игры запрещено владеть больше 2х аккаунтов на сколько я помню. Спросил чела кто он, и зачем поставил похожие ники, ответил что я твинов ставлю, мстит мне якобы и представился Швепсом. Как бы не было не думаю что Швепс такой ерундой занимается) Я думаю можно перенести в Таверну если есть такая возможность.
  13. Надеюсь это сарказм ) Иначе там уже в ответ твинов ставят если ты не понял этого. Ставил твина в ответ когда уже аренить было невозможно. Сейчас просто закрываю игру со словами "зачем я в это играю" Не нужно тут писать громкие слова типа ТВИНОВ.
  14. Руководство игры запрещает продажу какого либо ресурса игры за счет реальных денежных средств, но при всем этом игнорируют массу вещей которые портят нормальный процесс игры. У меня нет предложений для решения данных проблем, даже если предложить они в основном игнорируются. Но хочу чтобы это осталось тут! P.S. в первом предложении я намекаю на то что игроки предлагают какую либо услугу за золото в игре, далее золото обменивается на реальные деньги. В игре за такой бизнес и господство враждуют гильдии одной стороны. Есть несколько торговых площадок с услугами продажи золота и прочим!
  15. Местами жнец в пве отстает по урону , в пвп как я говорил приходится мучаться из за очень слабой защиты. Первые 6 секунд под навыком Отложенная смерть чувствуешь себя комфортно, далее получешь огромное кол во периодического урона от нег. эффекта + периодического урона от врага. Выживаешь в случае применения формы, что не всегда удается из за большого контроля и новой механики поглощения оглушения зарядами Непоколебимая воля. Вот случае 3 ветки тут она активируется сама, но эти 30% хп... Сносят оставшиеся 10% автоатаками и мгновенным уроном , далее добивает нег. эффект от навыка Отложенная смерть. Ну как я и говорил это основной талант в пвп, 1 талант берут не многие в пве, и 2 ветку талантов я пока не у кого не видел за 2 месяца игры на этом классе! С учетом что некоторым классам подняли немало урона и улучшили навыки, + навык паладина который режет лечение даже от самого Всевышнего, данный класс и некоторые классы к примеру Разбойник и Искатель будут страдать в пвп. Да искатель основной класс с уроном для пве, его в любом случае не оставят игроки без внимания (речь не о том какой класс будет не играбельным). Оставшийся жнец за которых играют мало и так же разбойники как по мне будут в спячке целый год! Если конечно же не вымрут. Думаю не стоит тут писать игрокам чья основа Разбойник,что класс чувствует себя нормально. Для вас конечно же да, олды сидят и до сих пор играют на этом классе но я еще раз отмечу что игроков за этот класс очень мало. И я не замечаю должного импакта от класса в пвп, считаю его даже слишком слабым.
  16. Во всех ветках не получишь все преимущества этого класса, 1 ветка как по мне эффективная только в пве. На счет улучшать , не понятно что предлагать! Идей много , недовольных игроков так же не мало, если игроки данного класса молчат из за лени то кажется что класс отлично себя чувствует.
  17. И еще убедился в малой эффективности ее пользы в пве. Да и по ощущениям 3 ветка тоже далеко не ушла , будто навык Отложенная смерть развеивал маг своим баном или за пару секунд урона поступало столько что при достижении 30% жнец падал за мгновение… Хотя такие же объяснения были что жнец один из самых не продуманных героев и вот когда все его таланты прокачаны я понял что класс для ребят любящих пахать на заводе :)
  18. Сделать снижения урона при наличии большого кол-во целей вокруг вождя? Дабы снизить его лечение Кражей здоровья! ( К примеру как у тотема паладина , 1-2 цели получают по 1000-500 урона. Далее чем больше целей задевает массуха тем больше снижение урона от навыка. Не стали бы ломать перса убивая навыки на 50% , где кожа теперь почти бесполезна! Да все говорят физ вождь заиграет по новому , но с учетом общих изменений сторона Легиона будет целый год страдать. (срез лечения , сильный контроль большой местности , повышенный урон , повышенное лечение и конечно же новые шиты - где игроки с бонусами замка будут просто неубиваемы)
  19. 1 ветка в пвп не о чем 2 ветка в пвп играбельна только если ты сражаешься 1х1 , в остальных случаях ты стоишь в контроле , в центре замесе и получаешь периодический урон , навык Отложенная смерть тут бесполезен. Если там нет периодического урона то ты начинаешь получать его от навыка Отложенная смерть как только персонаж выходит из контроля но там уже продолжай сражаться или убегай ты погибаешь в 90% случаев, тебя добивает этот непонятный навык. Сопротивление с учетом новых изменений полная пустышка , 2 заряда слетают быстрее чем ты успеваешь найти цель в толпе! Иными словами 2 навыка , Отложенная смерть и Непоколебимость не дают тебе гарантии в помощи твоих задуманных действий... Такие себе 2 навыка с заметными сторонами сильной слабости. Зная их противник легко сможет сыграть с тобой в русскую рулетку , только ты в ней не выигрываешь никогда... 3 ветка более менее подходит в пвп , но опять таки тут тебя может подвести тот же навык Отложенная смерть , навык сильный , поглощает 80% мгновенного урона но если ты попадаешь под контроль , после ты получаешь весь поглощенный урон и точно не выживаешь , если не снять нег. эф от навыка Отложенная смерть! До конца не понятно , накладывается ли нег. эфф от навыка Отложенная смерть при нахождении героя уже в Демонической форме , если да , то прыгать с активированным навыком Отложенная смерть прямой намек тебе что ты не жилец! Не объяснить никакими словами что я вижу в этих изменениях , будто всем (МНОГИМ) раздали огнестрельное оружие и ты на своем Жнеце пришел в новое сражение с палкой и камнями!!! Windows 10 Амбер Onedollar
  20. Интересно очень как ты разгоняешь до 150% отражение ? Я уже говорил и без 150% Отмщение будет сильным навыком 1 х 1 , только дурак будет бить цель с отражением в 150%! Имею ввиду что навык следует проработать именно для того что бы жнец мог отводить внимание от себя , а если там несколько целей то Отмщение не поможет нанести серьезного урона или спасти ситуацию. И то , для того что бы пользоваться таким методом игроку нужно будет жертвовать какими то атрибутами + очками навыка что бы реализовать такую идею.
  21. не до конца понимаю почему она хороша в пве ? Для пве как по мне там нет урона , или ты игрок из типов " Дайте жнецу масс агр " ? Вообще не понимаю типов которые просят жнецу масс агр когда в игре есть рыцарь смерти и варвар + закл не особо заметный как танк но все же! Из масс урона есть вождь и тот же дк , можно еще пойти поиграть за иск , ловчего или мага! Именно 3 ветка хороша в пвп , 1 веткой в пвп мало эффективно учитывая что жнец получает больше урона но мало защиты , я конечно не понимаю как работает частичная метаморфоза но полагаю что сопру от навыка непоколебимая воля он не получает так как демоническая форма не работает! 2 ветка что то среднее между пвп и пве но я еще ни одного игрока не видел с такой веткой. А вот 3 ветка как раз для пвп , как по мне из необходимости и большей эффективности ее качают в пвп . в этой ветке нет усиления дд навыков , только + длительность и только тот самый навык Отмщение в этой ветке получает усиления % для навыка! Да хороша 3 ветка для пве если есть масс агр с качанным нвыком Отмщение , но кто качает жнеца в танка для пве???
  22. От таких изменений навыка у героя не повышается живучесть. Иными словами это эскейп , в котором жнец применив навык на какие то 6-8 сек (не понимаю как может умереть персонаж от возр урона 50-70% имея при этом вампиризм , но наверное ты учитывал пару случаев в не равном бою) сможет избежать сражения и отойти на какое то расстояние! Разумеется , 1 х 1 такой навык будет возвращать много урона но я отметил что возврат урона можно избежать некоторым героям с инвизом , контролем и бесплотной формой. Сейчас в игре имеется такой длительный контроль на 5-7сек и бесплотная форма до 6 сек если я не ошибаюсь! И стоит отметить что прокачивая именно навык Отмщение персонажу придется потратить очки навыков , тем самым ослабляя героя с иной стороны.
  23. Всем хПруветй! Предложение такое , учитывая грядущие изменения а точнее (талантов во 2 ветке жнеца) думаю многие посчитают ее лучшим вариантом и забросят третью. (чисто мое мнение) Подумайте над изменением механики навыка "Отмщение" , идея в том что бы навык возвращал получаемый урон отмеченным целям % указанный в навыке без снижения урона навыком "Отложенная смерть". Такое изменение даст жнецу дополнительную живучесть , противник либо продолжает сражаться под меткой и получает много урона , или делает другой выбор отойти , за контролить , переждать метку в бесплотной форме! Учитывая навыки с обеих сторон у многих есть возможность избегать дуэль против жнеца или же убежать в более выгодную для себя позицию. Это не сделает его не убиваемым или очень серьезным противником , жнец легко ломается от периодического урона или от дальнего боя! Так же изменения навыка не даст ему преимущество против нескольких врагов ,жнеца можно запинать толпой тем самым распределяя урон между командой, далее там уже лечение и малый урон из за распределения метки! Хочу дать понять что такое изменение даст жнецу навык для небольшого преимущества против дальнего боя , возможность лучше реализовать третью ветку талантов и отводить агрессию от себя в некоторых моментах. Для разумного введения в процесс игры такое изменения навыка конечно же нужно будет поменять макс. кол-во целей на которых можно использовать "Отмщение" , изменить % возвращаемого урона от навыка. Понимаю что много классов в игре имеют мало используемые навыки из за малой эффективности в игре! Надеюсь на понимание, отмечу еще раз что такое изменение даст определенную разнообразность прокачки жнеца, интерес развития такого билда с использованием параметра "Отрожение урона" + возможность выходить из трудных ситуаций против дальнего боя!
  24. Хотелось бы получить возможность добавления реликвии «великая реликвия недосягаемости» увеличивающую дальность навыка на 2 ярда , в навык «потусторонний рывок» Очень доволен улучшением талантов 2 ветки , так как из жнецов через эти таланты никто не играет или играет один игрок , что я пока не заметил , было бы разумно добавить еще пару интересных изменений! Надеюсь после проведения тестов будет еще некоторое улучшение!
×
×
  • Create New...