Dipface 12 Posted November 11, 2022 Share Posted November 11, 2022 (edited) IDÉIAS DE NOVAS HABILIDADES PARA O CEIFADOR: VISÃO DO DEMÔNIO (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 20/22/24/26 Tempo de recarga: 30 segundos Permite que o Ceifador ou um aliado enxergue inimigos e objetos invisíveis por 14/18/22/26 segundos. Se for usado durante a forma demoníaca o Ceifador ou aliado recebem o buff adicional "Olhar do medo", caso o jogador receba dano durante o efeito, o inimigo receberá o debuff "Medo" por 2/3/4/5 segundos, danos causados podem remover o efeito. IN GAME: Guarda com "card invisível" FOICE DO CAOS (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 18/20/22/24 Tempo de recarga: 18 segundos Número de alvos no PvE: Ilimitado Número de alvos no PvP: 4/5/5/6 O Ceifador conjura as foices do submundo que causam dano físico igual a 15/20/25/30% da força física do ceifador a todos os inimigos em volta do personagem por 8/10/12/14 segundos a cada 2 segundos e diminui sua velocidade de movimento em 25/30/35/40% por 4/6/8/10 segundos. Cada inimigo atingido concederá ao ceifador 1 unidade de "Ódio" igual a chance de acerto crítico do personagem. Na forma demoníaca o dano é aumentado em 2% a cada segundo que a habilidade está ativa. Na forma demoníaca a habilidade não acumula "Ódio". IN GAME: HABITAT DO CEIFADOR (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 22/24/26/28 Tempo de espera: 40 segundos Número de alvos no PvE: Ilimitado Número de alvos no PvP: 2/3/3/4 Área de efeito: 3x3 O Ceifador cria um pentagrama aos seus pés por 10/14/18/22 segundos. a zona aumenta a sua regeneração de vida e energia, e de outros ceifadores que estiverem dentro da zona. também diminui as forças físicas e mágicas dos inimigos em 25/30/35/40% que estiverem dentro da zona. Não é possível usar durante a forma demoníaca. IN GAME: ROUBO DE CONHECIMENTO (Ativo) Tipo: Ativo Consumo de energia: 24/26/28/30 Tempo de espera: 50 segundos O Ceifador consegue roubar duas habilidades aleatória do oponente por 10 segundos para uso próprio, sua força de efeito é reduzido em 70/60/50/40%, mas seu tempo de efeito é aumentado em 20%. só pode ser usado uma das habilidades roubadas e ao ser usado elas desaparecerão. A habilidade recebida não gasta energia. Não é possível receber habilidades permanentes ou passivas. Não é possível usar durante a forma demoníaca. Ao utilizar em monstros diminui seus parâmetros de precisão, penetração e acerto crítico em 5/9/13/17% e são aumentados no ceifador pela metade do valor. Habilidades inimigas adquiridas que causam dano mágico são convertidos em dano físicos e habilidades de curas são baseados na vida máxima do ceifador. IN GAME: VIVACIDADE (Passivo) Tipo: Passivo Aumenta os parâmetros de "Roubo de vida" do Ceifador em 2.5/3/3.5/4% para cada inimigo em combate. Ao alternar para a forma demoníaca, é aplicado o buff "Pele sanguínea" ao Ceifador. 6/9/12/15% dos danos recebidos é restaurado em vida. IN GAME: É isso, aqui na parte 1 mostro 5 novas idéias de habilidades para o ceifador. Caso note algum erro ortográfico no post me avise! Fique a vontade para dar sua opinião sobre as habilidades, obrigado. Edited November 14, 2022 by Dipface Marcelo-TU 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Feik 1 Posted November 14, 2022 Share Posted November 14, 2022 Ceifador realmente precisa de reformulação nas skills. Tem uma skill dele que marca um alvo e se matarem o alvo a pt recebe defesa, a habilidade não dá nem se quer um dbuff no inimigo, temos de concordar que é uma skill inútil. Dipface 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mehanoide Kai 1 Posted November 29, 2022 Share Posted November 29, 2022 Essa passiva e melhor que a do resistir msm... Se desse pra por essa passiva no lugar do resiste o resistir virar habilidade ficaria bom Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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