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Ceifador - Novas Habilidades (PARTE 1)


Dipface

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IDÉIAS DE NOVAS HABILIDADES PARA O CEIFADOR:

 

 

 

1579885154_VISODODEMONHOVERSO2.jpg.201ed414ffce7e10c13a5381da0dc41b.jpg VISÃO DO DEMÔNIO (Ativo)

 

Tipo: Ativo
Consumo de energia: 20/22/24/26 
Tempo de recarga: 30 segundos

 

Permite que o Ceifador ou um aliado enxergue inimigos e objetos invisíveis por 14/18/22/26 segundos. Se for usado durante a forma demoníaca o Ceifador ou aliado recebem o buff adicional "Olhar do medo", caso o jogador receba dano durante o efeito, o inimigo receberá o debuff "Medo" por 2/3/4/5 segundos, danos causados podem remover o efeito. 

 

 

IN GAME:

 

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Guarda com "card invisível"

 

 


39430197_FOICEDOCAOS1.png.df41709bb6d962afd1ee74369a45a7bb.png FOICE DO CAOS (Ativo)

 

Tipo: Ativo
Consumo de energia: 18/20/22/24 
Tempo de recarga: 18 segundos
Número de alvos no PvE: Ilimitado
Número de alvos no PvP: 4/5/5/6

 

O Ceifador conjura as foices do submundo que causam dano físico igual a 15/20/25/30% da força física do ceifador a todos os inimigos em volta do personagem por 8/10/12/14 segundos a cada 2 segundos e diminui sua velocidade de movimento em 25/30/35/40% por 4/6/8/10 segundos. Cada inimigo atingido concederá ao ceifador 1 unidade de "Ódio" igual a chance de acerto crítico do personagem.
Na forma demoníaca o dano é aumentado em 2% a cada segundo que a habilidade está ativa. 
Na forma demoníaca a habilidade não acumula "Ódio".

 

IN GAME:

 

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1558504468_HABITATDOCEIFADOR2.jpg.4fd651b93f1134d2bf91bc0d2fece3fa.jpg HABITAT DO CEIFADOR (Ativo)

 

Tipo: Ativo
Consumo de energia: 22/24/26/28 
Tempo de espera: 40 segundos
Número de alvos no PvE: Ilimitado
Número de alvos no PvP: 2/3/3/4

Área de efeito: 3x3

 

O Ceifador cria um pentagrama aos seus pés por 10/14/18/22 segundos. a zona aumenta a sua regeneração de vida e energia, e de outros ceifadores que estiverem dentro da zona. também diminui as forças físicas e mágicas dos inimigos em 25/30/35/40% que estiverem dentro da zona.

Não é possível usar durante a forma demoníaca.

 

IN GAME:

 

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1156954662_ROUBODECONHECIMENTO1.jpg.1a40cb5c0fbcaab28430d8ff51defe71.jpg ROUBO DE CONHECIMENTO (Ativo)

 

Tipo: Ativo
Consumo de energia: 24/26/28/30 
Tempo de espera: 50 segundos

 

O Ceifador consegue roubar duas habilidades aleatória do oponente por 10 segundos para uso próprio, sua força de efeito é reduzido em 70/60/50/40%, mas seu tempo de efeito é aumentado em 20%. só pode ser usado uma das habilidades roubadas e ao ser usado elas desaparecerão. A habilidade recebida não gasta energia.

Não é possível receber habilidades permanentes ou passivas. Não é possível usar durante a forma demoníaca.
Ao utilizar em monstros diminui seus parâmetros de precisão, penetração e acerto crítico em 5/9/13/17% e são aumentados no ceifador pela metade do valor.
Habilidades inimigas adquiridas que causam dano mágico são convertidos em dano físicos e habilidades de curas são baseados na vida máxima do ceifador.

 

IN GAME:

 

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30904260_VIVACIDADE1.jpg.34be27a50b2cd0ea17e15290d1608751.jpg VIVACIDADE (Passivo)

 

Tipo: Passivo

 

Aumenta os parâmetros de "Roubo de vida" do Ceifador em 2.5/3/3.5/4% para cada inimigo em combate.
Ao alternar para a forma demoníaca, é aplicado o buff "Pele sanguínea" ao Ceifador. 6/9/12/15% dos danos recebidos é restaurado em vida.

 

IN GAME:

 

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É isso, aqui na parte 1 mostro 5 novas idéias de habilidades para o ceifador.

Caso note algum erro ortográfico no post me avise!

Fique a vontade para dar sua opinião sobre as habilidades, obrigado. :biggrin:
 

Edited by Dipface
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Ceifador realmente precisa de reformulação nas skills. Tem uma skill dele que marca um alvo e se matarem o alvo a pt recebe defesa, a habilidade não dá nem se quer um dbuff no inimigo, temos de concordar que é uma skill inútil.

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  • 3 weeks later...

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