Kezay 6 Posted June 2, 2021 Share Posted June 2, 2021 Trouxe algumas ideia para futuras atualizações Seria muito interessante ter uma masmorra que premiasse o jogador com xp Para entrar seria 2 vigor (stam) e teria um limite de xp que o jogador poderia fazer nessa masmorra em cada nivel alcançado Exemplo: no lvl 20 o limite de xp feito na masmorra é 500 no lvl 21 o limite de xp é 600.. Ou então uma masmorra que desse XP por cada onda (wave) de monstros que o jogador conseguir sobreviver. Se o jogador levar algum amigo o XP seria dividido entre todos os membros do grupo. (Mercador Viajante) Apenas uma vez na semana um mercador viajante chega de surpresa no reino de arinar e acampa em nadir e permite que o mercado das duas facções rivais se torne apenas 1 (Mcs compram de elfos e elfos compram de Mcs) O mercador viajante só permite a compra e a venda de equipamentos ! (Armaduras e armas) O mercador viajante pode chegar qualquer hora e qualquer momento em nadir de surpresa. (Drops 2x) Eu acharia incrivel se toda vez que um boss de um determinado mapa fosse morto a chance de drop de todos os outros chefes dobrasse Exemplo: quando a hidra do mapa de irselnort (mapa 2) for morta, todos os outros chefes como Granite guard Gaar shagg Elemental e monstro marinho Dobrasse a chance de drop enquanto a hidra permanecer morta. (Npcs) A defesa e os ataques dos npcs que ficam dentro das cidades do game também estão muito desatualizadas. O game já esta evoluindo bastante mas os npcs das cidades continuam fracos para proteger os jogadores. (Recompensas por dar moedas milagrosas) Toda vez que um jogador vender algum item no mercado e doar de bonus algumas moedas milagrosas ele ganhara Um bau de premio por alcançar o limite de doação. Premios: cortes de cabelo, elixir, visuais para arma, trajes... Tudo isso aleatoriamente em um baú ou até alcançar o limite de doação por vender um equipamento e der um bonus de moedas milagrosas para o jogador que comprar o item. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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