Jump to content

Warspear online v3.11. Отмените обнову!


kylibyaka

Recommended Posts

Всем доброго времени суток.

Сразу хочу сказать, есть идея у админов, а есть ерунда. Я надеюсь, все понимают, что игре пришел конец. В чем дело? Давайте объясню.

Администрация давно уже обеспокоена проблемой баланса. В игре баланс давно отсутствует. Вы уничтожаете такие классы с как бд. Дайте возможность высказать мнение.

И так, бд не могут ничего противопоставить друидам, чернокнижникам и шаманам. Это всеми известный факт. Читаю анонс обновления: точим кольца, получаем защиту от магии всех типов. Ура! Вспомнили о мили классах! Но читая дальше, я ужаснулся... Вы хотите добавить две ужасные ошибки. Сейчас опишу каждую:

1) Объединение всех видов магии под общее русло. Пример: ПвП арена. У друида всегда был выбор, либо качать хил, либо урон, в результате чего их можно было победить. Теперь и без того могучий друид имеет равные статистики урона и выхила, а при пухе +10 хилл становиться ужасно большим. Тоесть друиды и жрецы, хилившие много, го бьющие слабо, которые как то существовали за счет фарма станут богами и пвп и пве. Бессмертие. Своего рода теперь возможно.

2)Новый навык: уменьшение времени отката до 50%(!)

Это уже не в какие рамки. Для примера берем любой класс и чернокнижника. Чернокнижник кидает страх, я бегаю. Чернокнижник кидает лужу, я бегаю. К моменту конца лужи уже почти откатывается страх, а то и вовсе откатывается, благодаря ускорению отката. И ВЫ ЕЩЕ ГОВОРИТЕ О «балансе»? Точка колец на маг деф - баланс, а остальное - жуткий дисбаланс

Надеюсь я многое объяснил. Еще раз прошу убрать «общие статы» маг урона и не добавляйте новые скилы.

Link to comment
Share on other sites

Всем доброго времени суток.

Сразу хочу сказать, есть идея у админов, а есть ерунда. Я надеюсь, все понимают, что игре пришел конец. В чем дело? Давайте объясню.

Администрация давно уже обеспокоена проблемой баланса. В игре баланс давно отсутствует. Вы уничтожаете такие классы с как бд. Дайте возможность высказать мнение.

И так, бд не могут ничего противопоставить друидам, чернокнижникам и шаманам. Это всеми известный факт. Читаю анонс обновления: точим кольца, получаем защиту от магии всех типов. Ура! Вспомнили о мили классах! Но читая дальше, я ужаснулся... Вы хотите добавить две ужасные ошибки. Сейчас опишу каждую:

1) Объединение всех видов магии под общее русло. Пример: ПвП арена. У друида всегда был выбор, либо качать хил, либо урон, в результате чего их можно было победить. Теперь и без того могучий друид имеет равные статистики урона и выхила, а при пухе +10 хилл становиться ужасно большим. Тоесть друиды и жрецы, хилившие много, го бьющие слабо, которые как то существовали за счет фарма станут богами и пвп и пве. Бессмертие. Своего рода теперь возможно.

2)Новый навык: уменьшение времени отката до 50%(!)

Это уже не в какие рамки. Для примера берем любой класс и чернокнижника. Чернокнижник кидает страх, я бегаю. Чернокнижник кидает лужу, я бегаю. К моменту конца лужи уже почти откатывается страх, а то и вовсе откатывается, благодаря ускорению отката. И ВЫ ЕЩЕ ГОВОРИТЕ О «балансе»? Точка колец на маг деф - баланс, а остальное - жуткий дисбаланс

Надеюсь я многое объяснил. Еще раз прошу убрать «общие статы» маг урона и не добавляйте новые скилы.

 

ну и башню и наверно будет нормально.

п.с бедный бедный рог :(

Link to comment
Share on other sites

Я надеюсь, все понимают, что игре пришел конец.

 

нет, это только вы паникуете.

Предлагаю поразмышлять об этом наедине с собой.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...