dronittos 0 Posted July 24, 2013 Posted July 24, 2013 предлагаю изменить принцип заточки. а именно: убрать к чертям собачьим такие варианты заточки как поломка предмета и снижение уровня улучшения предмета, а % с этих шансов перекинуть на варианты " к х***м сломал" и " п****ц, ура я зоточил нна"
Добрый человек 0 Posted July 24, 2013 Posted July 24, 2013 предлагаю изменить принцип заточки. а именно: убрать к чертям собачьим такие варианты заточки как поломка предмета и снижение уровня улучшения предмета, а % с этих шансов перекинуть на варианты " к х***м сломал" и " п****ц, ура я зоточил нна" просто бред
dronittos 0 Posted July 24, 2013 Author Posted July 24, 2013 приведу пример из другой игры корейской зодротской там ты или улучшаеш пуху, или она исчезает, и шанс заточить на 9/9 значителен, до +7 можно спокойно точить, а в варсе на +2 уже можно просрать пушку
dronittos 0 Posted July 24, 2013 Author Posted July 24, 2013 для меня донат - сатанинская ересь, поэтому я творю задротоугодное дело. азмЪ есмЪ дронЪ
Pythoner 5 Posted July 24, 2013 Posted July 24, 2013 Донат тоже должен иметь меру. У меня по поводу заточки есть соображения - как и разрабам прибыль не уменьшить, и игрокам улучшить текущее состояние дел с заточкой. А то создается ощущение что мы играем не фэнтезийную ролевую игру, как написано выше, а в интернет казино, притом довольно лохотронское.
Recommended Posts