Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'посох'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 6 results

  1. В общем смотрю много оружия с плохими статами существует, которые чаще всего в магазин сдают после дропа, на столько они бесполезны, что обидно. Предлагаю в оружие с плохими статами, внести увеличенную дальность автоатаки и скилов. Например, если это мечи с нормальными статами, но дд меньше чем у топоров, то можно сделать что бы они били чуть дальше, на пол клетки хотя бы(скорость на бд нет смысла собирать, поэтому мечи не востребованы). Если это посох без кд,тогда тоже чуть дальше должен бить. И т.д.
  2. У посоха 18+0 лвл дд составляет 117,у 19+0 и 20+0, 124 и 131,мой вопрос нету ли какой нибудь таблицы,показывающий дд посоха на определенной точке,или как происходит прибавление этим посохам дд,а то непонятно при точке использовать арифметическую прогресию или иную формулу
  3. Этот билд будет как и в пве, так и пвп годен. 3/5 - Призма 5/5 - Хил 5/5 - Угнетение ------------------- 4/4 - Птица 4/4 - Знания мертвеца ( Да с посохом дд от него мало будет, но нам нужен имено стан. Кстате, если под бафом изспользоват масс дд, получитса масс стан 100%) 1/4 - Камень Билд позволет нам - успешно хилить и быть полезным в арене. (Бафы заклину качать невижу смысла, так как у всех других класов они сильней. Но вы можете качнуть место стана, слабость и место знаний, око тьмы, если хотите быть чистым пве. У некра и шама куда полезней бафы будут, но зато хилить вы будете успешно, большего пока что заклин в плане саппорта мало что может предложить.) Ждём новые экспы, сектор айва, и 30ур
  4. Пишу с телефона, по возможности поправлю. Всем привет! Не буду долго ходить вокруг да около. Вар, дк, пал - двуручка, одноручка и щит. Магические классы - двуручный посох. Но почему бы не добавить одноручный жезл и позволить носить щит(не такой, как у танков. Не спешите закрывать страницу)? Вот танки могут носить двуручку, а могут одноручку слабее. Вот и магам предлагаю сделать одноручный жезл, который будет слабее посоха на 15%(или как там соотношение статов однорук-двурук? В общем, разрабам виднее) и щит? Щиты придется сделать новые, ибо щиты, которые есть в игре сейчас, слишком жирные для тряпки. Вот сделать отдельно парочку щитов пве и пвп. По параметру защиты сделать щит слабее основных щитов на, допустим, те же 15%, и заменить параметр блока на магическую атаку(совсем немного, 20-30 единиц на 26лвле щита). "обоженет, маги повысят свой дд снова..", ан-нет, жезл ведь слабее посоха. Да и палам и дк, думаю, эти щиты подошли бы(получаем магию, жертвую дф и блоком). Цифры должны подобрать разработчики, а мое дело лишь донести мысль. Одноручные жезлы и щиты для магов - неплохое разнообразие. Можно даже за внешний вид не париться. Есть одноручные оболочки, которые очень даже похожи на жезлы. Да даже посох обрежте - вот и жезл. Анимация - просто примитивный взмах или тычек, как от меча. Всем спасибо, всем удачи.
×
×
  • Create New...