Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'пет'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 4 results

  1. Перс: Ggvp , Сервер: Топаз Я хочу сделать етого пета имбовым как минимум 30 лвл для нового айва и на критику я не буду обижаться,так что коментируйте;) Что ж история Кледжа... Кледж - порождение воды и мощи из подводных глубин. Кледж ещё с раннего возраста учился смертоносным заклинаниям и запретным техникам в рунах и древних свитков подводного мира Айвондила. На арене ему небыло равных по силе противников ,а когда он виигривал ,сразу же беспощадно убивал врага! За ето богиня подводного мира запечатала свои силы тьми и хаоса подводного мира в Кледжа и заморозила ,тем самым очистив весь подводный мир от зла. Но мир в подводном мире был не вечен... Когда началася война за копьё Ледяная глыба з Кледжем была разрушена, тем самым выплеснув большую енергию тьми.Когда ето произошло Кледж поубивал всех кто там был . Вскоре он стал наёмником который убивал и за проклятых и за людей... Оружие : посох.(дальний бой ,но етому пету могут подойти:меч ,ножы и маг дд молот,но я хотел зделать с посохом +максимальный маг дд будет для етого пета имбовым) Класс дд( + поддержка) Время пета где-то 18 часов(ну чтобы был при себе день,ну а в принципе можно зделать на 24ч донатерам , потому что етот пет будет самым мощным ,имбовым и дорогим). И так , его смертоносные и тайные скилы.пока думаю. 1.Поглощающий водный гейзер. Бьёт водяными потоками, Радиус атаки 5х5 по 4 разным точкам и цель которую атакуют . Один поток бьёт по зоне 2х2 . Целям которым прилетает урон даётся проклятие (а именно страх+ сильный постепенный урон который похищает жизнь (вамп также увеличивается, где-то на 20%) и Ману(похищает Ману у противников) которые(здоровье и мана) распределяется между петом и игроком +уменьшение 10% всей защити противника и ета защита даётся игроку или распределяется между игроками( если есть группа). Кд скила 50сек(может быть). 2. Усиленное Водное клонирование. Призывает копию себя и игрока(который его нанял)на неопределенное время которое зависит от здоровья пета и игрока Кд :возобновляется скил когда у всех полное здоровье . Водный клон Кледжа, когда его призвали (если есть рядом противник) наносит комбо маг силой (начинается с 50% от стандартного урона и за каждый удар +10% с каждого удара,а также комбо может достигать 10 ударов)и отравляет проклятыми водяными потоками активируя ефект "гниение" и постепенного урона . А клон игрока(все статы снижены на 50%) действует самостоятельно т.е. может делать все что хочет(атаковать, бегать по карте,выполнять задания) а на игроков (противников) накладывает страх на 4 сек( Если они есть). 3. Призыв тьмы (активируется когда есть Кледж и Водный клон Кледжа,т.е даже если никто не атакует .) Оба Кледжа призывают случайное сужество тьмы(мобов с всех территорий людей и ельфов вплоть до боссов Ирсельнорда. Т.е. чтобы активировать навык нужен кледж и его клон. )а также усиливает их оскверняя проклятой водой (усиление атаки и скорости атаки на 4%,а также сопротивление на 9%) . Пет призывается на 360 сек . Кд 8 минут. 4. Смертоносные Знания.(пасивка или нет) Автоматически призывает кровавое облако в котором накапливается здоровье ,которое увеличивается забраным здоровьем (которое накоплено вампиризмом) . Облако лечит пораненых игроков и снимает 1 дебаф и усиливает атаку на 10% всех игроков которые в группе.Облако также усиливает призванное существо . Кд где-то 20 сек . Примерные статы : Ну естественно маг урон должен быть максимальный (где-то 28 палка +10 и маг дд бижа с вампом и маг дд) а также большое количество маны на навыки +призыв(думаю содержание призванного существа будет забирать Ману) ну и здоровья на 28-30 + броня (чтоб сразу не умер). P.s. ( мне хотелось попросить разработчиков чтоб создали хорошую анимацию для плаща и посоха( можно сделать типо как у водного елементаля разливания воды и тд )а также может быть,зделать навык "похищение маны" который сможет дать магам преимущество.(т.е типа етот навик я хочу чтоб использовался частично в 1 и 4 навыках.) Немного изменил Кледжа(добавил рога и вытекание воды снизу). Можете написать свои идеи по пету... А ето типо арт с другой стороны когда он использует навык. Аура Келжа когда использует 1 навык (глаза становятся черными и собирает вокруг себя проклятую воду и направляет вверх)
  2. Перед тем как читать историю хочу чтоб знали, я живу в Украине и никогда не учил русскую грамматику. История: Как-то летним вечером один местный рыбак решил пару раз закинуть свою удочку дабы хоть как то прокормить свою семью.Когда он пришел к берегу моря он сильно удивился увиденным... Оно было покрыто легким серым туманом, а луна была необычно волшебной, она заставляла каждого смертного вздрогнуть от одного только взгляда. У рыбака не было выбора, его семья нуждается в помощи. У моря никого не было, обычно знакомые рыбаки еще сидят в надежде что то выловить. Мужик взял на берегу среди больших камней лодку, которая была смазана смолой, на вид ей было лет за 20. Он перетащил лодку к воде, смело запрыгнул в неё после чего вдохнув взял весло в руки и дал ходу к нужной ему глубине. Кто мог только ему сказать что это его последний заплыв... Рыбак даже не заметил что так далеко заплыл, развернув голову назад он не увидел берега из-за густого тумана который всё густел и густел с каждой минутой.Мужик принял решение уже тут закинуть наживу и ждать добычу, а не давать ходу назад. Просидев час в пустую он не сдался, он верил всей душей что сегодня будет ужинать в кругу семьи. Уже темнело, рыбак достал с рюкзака фонарь, который зажёг спичками, дабы как то осветить лодку и поплавок. Через какое то время он выловил несколько средних рыбин, закинув удочку снова, он уже не увидел поплавка туман усилился. Он почувствовал себя одиноким в этом море которое накрыло мрачным туманом. Но всё же он собрался духом и вспомнил что он настоящий аринарец. Луна стала еще более пугающей. Вдруг его удочка настолько сильно дернулась что тот не смог её удержать, его как будто волной накрыла дрожь, а глаза не могли сомкнутся и смотрели прямо в воду. Она быстро стала мутная наполняя ужасом и без того страшное море. Вдруг он рассмотрел не понятный ему облик в воде. Это было какое то морское существо, после того как оно всплыло рыбак не верил своим глазам, про такое он мог только слышать... Перед ним явилось чудовище, очень страшное, скользкое, её глаза были зловещие, чем то напоминала русалку.Рыбак отпрыгнул к центру лодки, затем дрожащим голосом спросил:"Кто ты?" в ответ он услышал:"Любой кто в полночь до прилива не сойдет на сушу, будет служить ему вечно, мы пришли за тобой". С этими словами с воды вылезло еще несколько морских существ не похожих друг на друга. Мужик схватил весло в руку и начал отбиваться от них, Но сердце его не выдержало таких ужасающих подводных монстров и он рухнул в воду крепко зажатым веслом в руке. Приземлившись на дно моря, им завладела волшебная сила, он мутировал в человекоподобного осьминога а в скоре и его весло заросло водорослями и кораллами. Он был готов мстить за свою семью. Пророчество старцев из Аринара сбылось, это был роковой прилив.. Пророчество гласит что в полночь этого прилива все люди которые в морях и океанах будут служить морскому чудищу. Но лишь самые смелые и отважные люди, могут противостоять этим чарам и принести себя в жертву, стать вольным в морях не подчиняясь никому. Именно эта судьба ждала нашего рыбака. После этого прилива в Аринаре началась морская война и отважные смелые водные жители ждут подмоги у воинов Аринара чтоб дать отпор злым существам. Навыки: 1. Чернильная туча - когда у пета остается меньше 75% он выпускает чернильную тучу, все находящиеся мобы в туче теряют значительное число точности,а у пета и игрока повышается шанс уклонятся от атак. А дальше с некоторым кд он будет снова выпускать эту тучу. 2. Паутина из щупалец - пет растягивает щупальца к врагам (максимум 7 ярдов и максимум 5 мобов) и держит врага на протяжение 5 секунд, в это же время мобы атакуют щупальцы(у моба есть шанс выбраться). Тем самым дает возможность дальникам быстро расправится с кучкой мобов. Кд долгое. 3. Прыжок мстителя - вспомнив за что мстит пет у него заливаются кровью глаза и он подпрыгивает на месте делая сильный удар по мобам в радиусе 8 клеток тем самым агрив их на себя и наносит им небольшой урон. Очень низкий шанс оглушить моба. Кд частое. 4. Ядовитые щупальцы(навык пассивный) - пет оставляет за собой ядовитый след в 4 ярда, если стоять на этой так называемой слизи моб будет получать тикающий урон достаточно не слабый. А так же эта способность может проявляться и когда моб просто бьет пета, он будет получать отравление и тикающий урон, но шанс очень низкий. amber - Pycckuuyx пет - танк
  3. Предлагаю ввести питомца который кидает глаз как у мага для регена мп, и всё ничего лишнего. Или что то в этом роде, банки хотелось бы пить только на повышение дд, а питомец для регена) В соло фарм только их и покупал бы.
×
×
  • Create New...