Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'история'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 12 results

  1. Предисловие. Всем привет! Я прошёл весь Аринар в поисках идеи для своей истории и решил взять определенного НПС, и попробовать рассказать его историю в своём образе. Также текст возможно будет изменяться, так как у меня в привычке при написании текста перепрочитать его. А когда я это делаю, я точно найду, то что захочу переделать. Надеюсь вам понравится моя история об Капитане Мэйлисе. Капитан Мэйлис. Пролог. – Эй, Мэйлис, не спи, а то упустишь рыбу! – прокричал Тёрнер, увидев, колыхавшуюся удочку. Мэйлис вышел из ступора, взял в руки удочку и начал тянуть в свою сторону. Неожиданно, рыба оказалась куда сильнее и проворнее Мэйлиса. Тогда к нему ринулся на помощь Тёрнер, и уже вдвоём кое-как смогли осилить и выловить её на лодку, но они удивились её размерам, ведь она была слишком большой для обычной рыбы. Недолго думая, ребята решили отправиться обратно на берег и доложить всё старшим о находке. – Спасибо – с улыбкой поблагодарил Мэйлис. – Без тебя бы я не справился – Ты поступил бы также. По возвращению на берег, ребята узнали, что та огромная рыба была идентично похожа на обыкновенную, кроме её больших размеров. Также им рассказали, что сейчас с водами происходит не ладное и всё чаще появляются такие аномальные рыбы. Им сказали быть осторожнее, ведь это лишь самая обычная рыба в другом размере, а что насчёт других таких же размеров, но только хищных... – Фух… Как же я устал от этого бесполезного рассказа о рыбах, а ты Мэйлис? – Тебе не стоило так грубить старику, может быть он правду говорил и вовсе не врал. – Да ну тебя, тоже за его сторону что ли встал. Ты то сам веришь про этих якобы необычных рыб? – Ну… Это звучит бредово, понимаю, все же ты прав. По пути ребята продолжили обсуждать рассказ старика, опровергая его правдивость. И доходя до берега, вдруг их останавливает отец Тёрнера. – Ребята, раз уж вы оба отправляетесь завтра в экспедицию, то прошу вас собрать немного лечащих трав в отплытие. Тёрнер и Мэйлис согласились и через пару минут уже отправились в лес за нужными травами. – Кстати, Тёрнер, ты ведь завтра тоже впервые отправишься в экспедицию на море? – Ага, мы будем вместе на одном корабле. Отец сказал, что выплывет всего два корабля в экспедицию. – Видимо, мы отправимся в какое-то неизведанное место. Надеюсь всё будет хорошо. – произнёс неряшливым голосом, словно не доверяя своим же словам. Находясь в гуще леса, ребята, cобирая травы, случайно наткнулись на грозного медведя. Медведь испускал из себя злую ауру, его зелёный окрас и сильные лапы, только об этом и говорили, не говоря уже об больших, острых зубов, которые с легкостью могут прокусить человеческое тело. От страха, ребята не могли дышать и двигаться. Вот-вот уже случиться, что-то плохое, думали они, но вдруг медведя начинают атаковать рой пчёл и мимолётно прилетать молнии. Оказалось, что за этим медведем следил один из друидов, он подошел к Мэйлису и Тёрнеру и объяснил, что лучше им не лезть в центр леса, а иначе в следующий раз им могут и не помочь. С таким концом, ребят отправили домой. Наступил вечер, Тёрнер ушёл домой, а Мэйлис отправился посмотреть магию старых друидов, в деревне Эльхор. Каждый день там частенько собираются дети, чтобы посмотреть на магию друидов, которые не прочь и обучить некоторых, кто поистине может владеть ею. К сожалению, Мэйлису никогда не падала участь испытать себя в магии, да ему и самому этого не сильно хотелось. Все, что хотел Мэйлис это быть отважным мореплавателем приключений. Ну вот и закончилось магическое представление, все разошлись и остался только Мэйлис и напоследок, он захотел пройтись по берегу для предстоявшей экспедиции. Выходя к берегу, его встречал, поднимающийся закат, окрашивающий море в красный оттенок, а море бушевало волнами словно намекая о грядущей опасности, но все это успокаивал прохладный песок под ногами, который окучивал его ноги раз за разом. С таким трепетом Мэйлис отправился домой, готовится к отплытию… Глава 1. Наступило утро, оно было тихими и умиротворённым, на ещё сырых ветках деревьев падали капли дождя и пропитывали землю влагой. Воздух веял с севера предзнаменуя неспокойные волны, а жители, то и делали, что стаскивались толпой к берегу, чтобы отправить капитана и его команду в экспедицию на дальние берега. - О боже! Я опаздываю – Мэйлис, спеша надеваясь, выбегает из дому. По пути Мэйлис встречает сельчан, которые также идут к порту. А в это же время из глубины леса выходит толпа гоблинов, идущие разворовывать поселение и убивать мирных сельчан. А у порта уже все собрались и готовы отплывать. Но Тёрнер попросил отца ещё чу-чуть подождать Мэйлиса, ведь он сильно этого хотел. - Вон он! Вон он! Вон он! – кричит гоблин, испуская слюни из рта. Как только гоблины увидели эльфа, сразу же ринулись атаковать его. К не счастью на том месте был Мэйлис. Он моментально понял ситуацию и побежал обратно в поселение, чтобы укрыться от толпы гоблинов. Пробегая путь, который он проходил пару минут назад, он замечает, проходящих мимо него сельчан, но от страха не мог ничего сказать и побежал дальше. В итоге позади себя он слышал лишь крики и вопли, о просьбе помочь… А тем временем Капитан и его команда, так и не дождались Мэйлиса, и отчалили от пристани. Глава 2. ... (извините что сюжет разворачивается настолько быстро. К сожалению я не успеваю в рамки чисел заданного конкурса, и поэтому пытаюсь укоротить свой сюжет до максимального значения, чтобы успеть в назначенные сроки)
  2. Подобное я делаю в первый раз, не судите строго Прибывая в разваливающейся, гниющей от старости малиатской таверне, я, со своими старыми компаньенами который день находился в запое, работы не было, жена расположилась у тещи, что еще делать пятерым авантюристам, которые уже давно не чувствовали азарта и адреналина в подземелях, мы уже слишком стары, это было нашим оправданием. Перед продолжением истории позвольте представить нашу компанию: я- Дарк Кьюти, обычный рыцарь смерти, черноволосый с крепким телосложением, Анталис - весёлый некромант, желтоволосый и худой как спичка, Демелин - заклинатель, шальной парень с розовыми волосами, Имадир - хитрый разбойник, лысый, как деревья во время зимнего ивента, Дисмард - заводной охотник с голубыми дредами и большим пузом. Но это продолжалось недолго, в одну из наших повседневних поседелок за кружкой эля, наш привычный мир бездумного веселья и пьянки окончился. Анталис изрядно напившись предложил нам сделать рискованный шаг - пойти в опасное приключение: -Друмья мйи! Нам уже пчти перевалило за 40, это тот самлый возрост когда к-карьера авантюриста з-заканчивается. Ньедавно я крайм уха услыхал весть о клоаке Малиата, в кторой находятся спрятнные сокровища Гараана... Не успев договорить, Демелин перебивает Анталиса. -ага, а еще там есть опасные монстры, именуемые Сатрапами, о них еще мало известно. Ты предлагаешь нам, уже не молодым, доживающим свою карьеру авантюристам пойти на такую опасную, и не оправдывающую себя авантюру? Начались жаркие споры насчет такого приключения, что бы прекратить их, я предложил голосование: -Кто За поход в клоаку Малиата - поднимите правую руку, а кто ПРОТИВ - левую. В результате голосование двое были против троих - победил вариант похода в клоаку Малиата, мы с Демелином были против, ведь заработанного золота за мою карьеру хватало что бы еще 100 лет выпивать без перерыва, но Имадир и Дисмард совместно с Анталисом были за поход, "нет предела человеческой жадности", - тогда подумал я. Решив, что мы идем, мы решили разойтись и подготовится к завтрашнему походу, честно признаться, на тот момент я был рад, что мы как в старые добрые времена пойдем в приключение, и на этой ностальгической ноте я заснул... Проснувшись, оправившись от хмеля, я осознал всю ситуацию. У меня было плохое предчувствие насчет нашего похода, но я все же решил идти, надев потрепаную временем броню, взяв свой закаленный в боях щит со стальной булавой, я пошел на место встречи, оно было у входа в клоаку. На месте меня ждали Имадир, Анталис и Дисмард. -ого, явился все-таки, мы тебя уже пол часа ждем, теряешь хватку, старик - сказал Анталис. И вправду, за все время наших приключений я никогда никуда не опаздывал, но в этот раз как будто какая то сила не хотела меня туда пускать... -а где Демелин? - спросил я -похоже испугался. - ехидно ответил Дисмард -Подождем его ещё час, ведь это будет показателем того, что он не идет. - сказал Имадир *спустя час* -похоже он испугался, идем без него. - грустно проговорил Анталис. Хоть по ним и не скажешь, но Анталис и Демелин были братьями. Зайдя в пещеру и пройдя до спуска в клоаку, параллельно убив пару-тройку монстров, мы спустились вниз. Спустившись, мы пошли по подземелью-лабиринту, но спустя пару поворотов на земле мы увидели зверски растерзаное тело... Демелина?! Он лежал в луже собственной крови. Его грудь была распорота, внутренние органы лежали вокруг него, а на его лице застыла гримаса неимоверного ужаса. Оправившись от шока, мы осознали весь ужас происходящего. -О БОЖЕ, КТО МОГ ТАК ПОСТУПИТЬ С НИМ?! - яростно кричал Анталис. -Что за нелюди могли с ним такое сотворить... - сочувствующе говорил Дисмард. Я еще не до конца отошёл от шока. -постойте, посмотрите на одежду Демелина. - произнес Имадир. -ДА КОГО ВОЛНУЕТ ВО ЧТО ОДЕТ МОЙ БРАТ?! КТО МОГ С НИМ ТАК ПОСТУПИТЬ?!?! - отчаянно кричал Анталис. -он одет во вчерашнюю одежду. - заметил я. -правильно. - дополнил Имадир -и ч-что? - неуверенно сказал Анталис -это значит что он еще вчера после пьянки сразу пошел в клоаку... - сказал Дисмард. -о нет, это моя вина, если бы я только не предложил эту глупую идею, то он был бы жив! - печально сказал Анталис. -ты не виноват, он сам пошел без подготовки. - сказал Имадир Посреди нашего траура я заметил кровавые следы на земле. Лучше бы я их не замечал... -смотрите, тут есть следы, мы можем выследить, кто это сделал и отомстить ему! - торжественно сказал я. Все воодушевились, услышав о моем предложении. Мы решили пойти туда. Никого не волновало, что там может быть настолько страшное создание, которое мы и вообразить не можем. Мы были одержимы только местью за павшего товарища. Пройдя несколько извилистых коридоров, мы вдруг услышали странное... завывание? Оно было страшным и пронизывающим до костей. Не думая, Анталис рванул вперед, но тут же обомлел и упал на колени. Когда мы подошли к нему, увидели ужасную картину, (за всю свою карьеру авантюриста я не видел ничего ужаснее) - это было огромное существо с серо-мертвенной кожей, длинными желтыми когтями, все в волдырях и грязи , волосы были грязными и спутаными, а лицо было настолько страшным что я и не запомнил, оно сжимало в своих лапах две гигантские глефы... Похоже это и был "сатрап", мы бы так и смотрели на это уродливые создание, но Дисмард, попятившись наступил на старую кость, которая издала, как мне казалось, самый громкий и оглушительный хруст в моей жизни. Эта нежить повернула голову в нашу сторону и пристально начало смотреть на нас своими глазами бусинками. Недолго думая, мы ринулись бежать, ничего не понимая от страха. Мы были больше похожи на маленьких котят, бежаших к своей маме кошке, чем на опытных авантюристов. Забежав за угол коридора мы решили отдышаться. -ЧТО ЗА ЧУДИЩЕ ЭТО БЫЛО?! -кричал Анталис. -тише. - прошептал Дисмард. -где Имадир? - со страхом произнес я. -о нет, похоже он остался там! - сказал Анталис. -мы должны спасти его! -сказал Дисмард. Мы решили идти обратно за Имадиром. Придя туда мы узрели ужасную картину, от которой в жилах стынула кровь, - эта тварь жрала Имадира живьем, он просил о помощи, молил о ней, но мы стояли и смотрели, не в силах что либо предпринять. Дисмард ринулся на сатрапа чтобы помочь Имадиру, но с одного удара глефой остался без головы. Нежить решила, что пора заняться бы и нами. Я активировал "ауру ненависти" и "тёмный щит" чтобы принять удар, Анталис кастанул на меня "костяной щит" Сатрап бежал на меня *удар* Я отлетел на 10 метров вправо и врезался в стену, теряв сознание я видел как оно напало на Анталиса... Очнувшись и придя в себя, я увидел что лежу среди мертвых тел Анталиса и Дисмарда, так же я увидел, сидящую в углу нежить, она смотрела на меня и жутко улыбалась, наслаждаясь победой над жалкими авантюристами, меня охватило чувство ужаса, я попытался убежать, но не смог, я оцепенел от страха смерти, приняв свою судьбу. Я достал свою старую книжку и карандаш, я решил написать нашу историю, чтобы никто не совершал наших ошибок, нежить идет ко мне... И тут, когда это отродье готово было стереть меня с лица земли своими зазубренными, переливающимися от крови рубиново-красными глефами, из неоткуда появился он, человек, на котором был чёрный как ночь балахон, с золотыми каемками по краям, со стороны спины у него распологались белоснежные как облака крылья, вокруг незнакомца сияли две очень сильные, незнакомые мне ранее ауры. В руках его изливали свет две легендарные булавы, называемые оружием фаворита, их выдают лучшим из лучших авантюристам во всем мире Аринара. Незнакомец за долю секунды до моего конца принял удар на себя, наложив на себя заклинание щита, которое осветило всю локацию пещеры-лабиринта. Это страшное место, где повсюду бродят слуги сатрапа, по стенам льётся непонятная, вязкая жидкость зелёного цвета. Из-за сырости, в этом месте было довольно-таки прохладно. *Удар* Щит таинственного авантюриста выдержал удар, от защитного заклинания полетели искры, которые придавали ему сил. По всему телу непонятного существа очень быстро появлялось все больше и больше смертельных ран. Казалось, чем сильнее противник неизвестного в балахоне, тем он становился сильнее, превосходит свои лимиты. Он тут же контратаковал его, но старап не думал сдаваться, он призвал к себе около пяти слуг, которые ещё больше вставляли палки в колеса. Отойдя от шока, я, ДаркКьюти, решил отвлечь прислугу этой нежити на себя, использовав свою "ауру ненависти" и "тёмный щит", затем применив навык агрессии. Как не странно это сработало, но изуродованное, тощее бледно-сероватое тело в ласкутах ткани, с зазубренными как бритва глефами, даже глазом на меня не повело. "это очень странно" - подумал я, ведь очень хорошо овладел этим навыком. За всю мою карьеру авантюриста такого никогда не происходило. В то же время незнакомец крамсал чудовище с неимоверной скоростью, размахивая своими золотистыми булавами направо и налево. Вдруг, я краем глаза увидел, что авантюрист применил навык "солнечная сеть" на нашего недруга, он оцепенел, сковавшись сетями света, освещавщие локацию. Тут я понял, что это игрок из противоположной фракции. У меня на лбу выступил холодный пот. Я оцепенел от страха, и не успел заблокировать удар одного из прислужников чудища. Упав, и оставшись в сознании, я успел заметить, что незнакомец быстрыми движениями перерубил моих обидчиков. По нему было видно, что он очень опытен и силен. Он протянул мне руку, чтобы я смог подняться, я принял его предложение, но моя нога немного ныла, видимо, я её вывихнул, когда упал. Незнакомец поднял меня, и опёр на свое левое плечо, предварительно убрав одну булаву к себе в сумку. Мы оба слышим, как сети, сковывающие сатрапа, вскоре разорвутся. Сквозь чёрный капюшон, ушитый золотыми каемками, я увидел голубые как небо глаза, они сверкали в преддверии битвы. *сети, удерживающие сатрапа раскалываются* Существо тут же кинулось на нас, смотря нам прямо в душу, своими чёрными как сажа, глазами-бусинками. Оно замахнулось на нас своими гранатовыми от крови глефами, я думал нам конец, но не тут то было. Я выставил свою булаву, чтобы защитить нас обоих, иии... *удар*, *парирование* Это сработало! Авантюрист кивнил мне и резким движением ринулся вместе со мной к стене, попросил некоторое время побыть здесь. Я согласился. Спустя мгновенье, он, таинственный авантюрист, ударил сатрапа около пяти раз, тот в свою очередь издал такой противный и мерзкий визг, который казалось бы сейчас оставит нас без слуха. *над авантюристом ударила молния* "Это какой-то особый навык? " - спросил я у себя. Теперь, этот инкогнито стал атаковать эту тварь ещё быстрее, причиняя ей больше и больше страданий. Существо неистово визжало. По нему было видно, что оно уже на последним издыхании держится на ногах, это было ненадолго. Авантюрист яростно ударил сатрапа, и снова наложил на него солнечные сети, и тут я испугался. Он пропал!!! Исчез! Как сквозь землю провалился! Но тут я вспомнил, что у Имадира была похожая способность, только мы могли его видеть, но этот авантюрист был из вражеской фракции, поэтому я его и не смог заметить. Я тщательно осматривал пространство вокруг, пока сети освещалли его. И тут я заметил! Мох, разросшийся там из-за сырости, примялся чей-то ногой. Это был он. Быстро пробегая в невидимисти он оставлял все больше следов на сыром мху. Я тотчас понял его план, и в изумлении наблюдал за его действиями. Тот авантюрист заходил сатрапу в тыл, чтобы нанести решающий удар. Спаситель прыгнул ей на спину, и, взявшись за шею твари, перерезал ему горло, из раны полилась чёрная, отвратительно пахнущая, жидкость. В комнате встал резкий смрад. Сатрап упал на колени, его руки больше не способны были держать глефы, они со скрежетом рухнули на пол. Сатрап, оставшись без последней крупицы жизненной силы, замертво упал на мягкий, как одеяло мох. Мы с тем незнакомцем отомстили за моих павших товарищей. Незнакомец стал уходить в недры лабиринта, но я остановил его фразой: "Кто ты такой? Почему ты не убил меня, а сохранил мне жизнь?" Тот незнакомец остановился и медленно разворачиваясь, сказал: "Звать меня Матроскин... Я искатель. Давным-давно, когда я был ещё мальцом, один рыцарь смерти спас моего отца от погибели, тогда-то я и понял, что между нашими фракциями может быть не только вражда, конечно не все могут в это поверить, но это так. Я хочу, чтобы мы не только враждовали, но и по возможности помогали друг другу, ведь мы все живые, а жизнь - это самое ценное, что можем быть в этом мире." Матроскин развернулся ко мне, и снял свой капюшон, под ним я увидел молодого парня, с причёской как пламя, которая развивалась из-за небольшого ветерка. Он улыбнулся мне не как врагу, а как лучшему другу. Он предложил помощь, а именно воскресить моих умерших товарищей. Он сказал, что у него есть знакомый, который может воскресить их, его звали Вуду - это некромант с пепельно-серыми волосами. Я согласился, сквозь слезы произнося слова благодарности. Мы вынесли моих товарищей из клоаки, Матроскин исчез и вскоре вернулся с Вуду. Дело было к вечеру. Когда моих товарищей воскресили, мы поняли что наша дружба намного важнее каких либо сокровищ. После всего произошедшего, я рассказал товарищам, что случилось, и они предложили Матроскину и Вуду пировать всю ночь за их счёт. Мы прибыли в таверну, и попивая выдержанный столетий эль высшей пробы, заводили приятные беседы, закусывая ароматным кукурузным хлебом, который был только из печи, и копчёной на углях сочной медвежатиной. На улице уже рассветало, и мы решили разойтись по домам, обдумать все трезвыми. Наш теперь уже товарищ Матроскин сказал, чтобы мы встретились у древа Малиата - самое красивое место на территории первого города Айвондила. Вскоре, все подтянулись, мы попрощались с Матроскиным, ведь ему предстояла опасная миссия, товарищи хотели помочь ему, но он сказал, что пойдёт в одиночку. -Ну, так тому и быть! Удачи, наш новый товарищ!!! - прокричал я изо всех сил вслед уходящем товарищу. И он испарился. С тех пор, мы с товарищами стараемся помочь другим людям из вражеской фракции, и у нас это неплохо выходит. Теперь мы понимали, что совершаем благие дела. Спасибо за прочтение ❤️❤️❤️ Прошу прощения что история вышла такой большой 😃 Ник:Darkcutie сервер: Ru-Amber
  3. Я поведаю вам одну историю коварную, зловещую и сострадательную. Эта история берёт своё начало с древних времён, когда ещё драконы парили над миром Аринар. В ней рассказывается об простом искателе приключений Акселе. Он пошёл по стопам отца, стал стражем. Хоть Аксель был слабее своих друзей и согильдиевцев, но он был бесстрашен, добросердечен и целеноправен. Вот с чего всё началось. Это был простой солнечный день в предвестье Середины Ночи, который не предвещал беды. И Аксель с друзьями собрались штурмовать лабиринт кронуса. Вот они начали штурмовать половину этого лабиринта, вдруг появляется великий Кронус который наводит ужас и страх, он был слишком силён для них, они не могли с ним справиться. По тихоньку пол лаберинта стал рушиться, и Аксель в неосторожности встал на хрупкую часть. Под его весом пол стал рушиться и не успев отойти, Аксель стал падать в неизвестность, но в последнею минуту он успел охватиться за край пола. Аксель стал звать на помощь друзей, но те в свою очередь посмотрев на него и просто сбежали от страха перед Кронусом. И он не смог больше держаться и стал падать в тёмную безну. Упав в самую глубь , он сломал себе ногу . Аксель узнал что там водятся те ещё монстры, самые ужасные, сильные и кровожадные. Ведь он попал в темницу Кронуса - Тартор. Аксель молился всем богам и полубогам что бы они помогли ему спастись. Но он не получил ответа на его молитвы , и через пару недель в его душе что-то изменилось, сломалось. Аксель стал злее, хмурее и безжалостней. Аксель решил выжить любой ценой чтобы отомстить. Чтобы выжить и не умереть от голода, он поедал монстров и бродил по огромным каменным коридорам в поисках выхода. Бродя по коридорам, убивая монстров и седая их, его телосложение изменилось. Его кости на груди начали выперать как и позвоночник с задними костями. Вот он нашёл двери в глубь тартора где обитали самые ужасных монстров. Когда они распахнулись он вошёл в них, прошёв весь оставшийся лобиринт , убивая монстров которые были там, он пришёл в центр. В нём находилась темница самого сильного, могушественого титана Суртура. Суртур сказал, что он ждал его. Аксель спросил его, кто он. В ответ он рассказал ему его историю о том кто он. Он был когда-то великим титаном Суртуром. После того когда его предали его же дети и люди. Из-за того что он любил людей больше своих сыновей. А сыновья из-за ненавести оклеветали его для людей и после этого заточили его в этой темнице . Его сыновьями были: сам великий Кронус, чудовище Гидра, тёмный Вяз, ненавистный Безликий, ужасный Выродок и Сэм Хэйн . Суртур сказал что может помочь ему отомстить если он тоже отомстить его сыновьям и погрузить мир в хаос и тьму за то что он с ним сделал. Аксель в злобе и ненавести к давним друзьям согласился. Суртур дал выпить его кровь и душу что бы он стал всемогушим . И попросил начать с мира Сэма Хэйна, ведь он это всё начал . Выпив кровь и душу Суртура. По началу не было никаких изменений , но через пару минут он стал изменятся. Аксель начал расти его рост превышел 10м, начали расти рога из лоба в право и в лево и под конец загибаясь вперёд и превышели 50см, и ногти вырасти как мезинец простой девушки лет 16 и были остры ка бритва. Его кожа сгорела, а кости на груди вылезли поверх как и наспине. И место кожи стало наростать каменное покрытие и между щелями на образовавшемся покрытии потекла лава и его кровь стала расплавленным металлом . Место волос появилась огненная корона, его грудовая часть окрепла и предала вид нагрудника плащ поплыл плавленым золотом. Его пустые глаза стали ярко злобными и заполнялись лавой, зубы стали острыми клыками как катаны и не превышали мезинец 14 летней девушки и потом на его локтях отросли какие-то рогообразные выростки длиной 30 см. Его уши удлинились , его зрение улудшелось в 10-дки раз, также у него наросла мышечная масса. А кости стали прочнее вебраниума- -самого прочного металла в мире . После этого несколько дней и ночей, он создавал из плоти Суртура всемогущее оружие и часть брони, оружие которое он создал, назвал его меч рагнорёка. И после этого он отправился мстить всем живым существам в этом мире и погрузить мир в тьму. Вспомнив последние слова Суртура, он начал с королества Сэма Хэйна. Ступив на его земли ,Сэм Хэйн встретил его и спросил кто он такой. В ответ он сказал: что он самый сильный сын великого Суртура , Кастиель . И Сэм Хэйн в смехе сказал что этого не может быть. И в мгновение ока Кастиэль ударил своим мечём по земле и сжог, разрушил и расплавил все владения Сэма Хэйна и в тот момент король Балагана узнал силу отца. Он от испуга от этой силы хотел уничтожить его , но Сэм Хэйн был слишком медленный. Кастеэль ударив мечём по Сэму Хэйну, получив огромную рану, он собрался с силами и переместился в Аринар для спасения и призвать доблесных, самых храбрых героев которые бы спасли его мир. А в это время Кастиэль создал 7-мь генералов. Создал он из лавы, камня, железа. Они были чем-то похожи на Кастиэль но были слабей и казались более живыми. Самый сильный был назван Суртуром в честь самого великого титана праотца ихнего. Затем Марит , Мэрзи, Врэт, Сихз, Маркус и Хилзен. Кастиэль создал себе замок в котором он выжидал тех кому хочет отомстить,ведь он знал что они придут. И приказал своим генералам обосновать базы возле города. А Балаган стали населять ужасные огненные слизни выглядели как огненные сгустки лавы, лавовые гаргульи были из камней с которых текла лава, огненные птицы были виде феникса но злее и место простых перьев были каменные , демоны длинные без лица но с острыми когтями на руках ногах имели белый и серый цвет, лавовые гасты плеються огненными шарами огромные летающие монстры виде Кракена но чуть поменьше имели цвет белый и красный, ифриты летающая голова около которой летают огненные шары имеют синий и красный цвет, и каменные змеи плеюшие лавой . А тот удар Кастиэля разделил этот мир на две части соединявшие их его замком и место болот появились лавовые озёра, есть красивых загадочных деревьев стали обгорелые головёшки. Место травы и песка остался лишь пепел. И писать продолжение этой истории будут те кто спасут или уничтожат этот мир. Ведь конец этой истории ещё не наступил, всё ещё впереди!😈 Навыки главного злодея: 1.Простой удар 2. Огненный склеч (массовый кретический удар, эффект горения, применение 25 раз за 10 мин.) 3. Холодное пламя(цвет синий, замораживает персонажа на некоторое время, остаточный эффект замедление , применение 2 раз за 10 мин.) 4.Пламя жизни (востанавливает жизни и Ману босса, применение 2 раза за 10 мин.) 5. Лавовый пол( наносит урон и замедляет персонажа, остаточный эффект горение, применение 2 раза за 10мин) 6. Каменный блик ( персонаж на какое-то время превращается в камень и не двигается, применение: 2 раза за 10мин.) 7. Каменный облик ( увеличивает магическую и физическую защиту босса применение: 2 за 10 мин.) Автор: Nikgir Сервер: RU-Ruby
  4. Когда-то, когда надежды в мире Аринара не было, был принц по имени Лансер Рангарон он был королевской крови, волосы золотистые, глаза будто море в котором не было видно конца - но детство принца было не лёгким. Мать умерла от болезни, сестра умерла на войне. Сестра принца была в отрядах высших Валькирий которых направлял сам Харад, их называли "Сёстрами Войны" Но тьма которая сжигала всё и вся - испепелила их надежду, и вот тогда Принц поклялся богам что очистит этот мир от тьмы, во благо своих павших сородичей, братьев, людей. Лансеру дошли слухи о землях в которых была лишь тьма, монстры и Предок Кронуса. Он возглавил поход на эти земли, ясным огнём он очищал проклятые земли, он считал что огонь - это свет надежды. Когда Принц и его воины очистили эти земли, пришла плохая новость, с глубин тьмы проснулся Предок Кронуса, воины дрожали от страха, свет обратился в тьму. И Принц сказал: - Те кто хочет быть жив идёт со мной! Предателей Харада, я истреблю! Большинство воинов пошли за принцом, остальные не хотя пошли. Когда принц и воины встретили Наследника Кронуса, его прозвали " Вингард " Вингард смотря на принца задал ему вопрос: - Глупец! Знаешь ли ты, что в твоей душе, есть тьма, от нее нет спасения! После этих слов Принц вспомнил как он спросил у своего отца: - Отец, почему меня зовут Лансер? Отец ему в ответ: - Когда-то в мире Аринара было копьё, которым хотели овладеть самые разные существа, и Лансер это означает Копейщик, тот кто владеет этим копьём. Принц не чего не ответил... После тяжёлого боя Наследник был убит, а земли назвали Балаган Ужасов. Когда принц вернулся домой, его прозвали проклятым, так как в легендах если убить Наследника Кронуса тот стает проклятым и следующим наследником. Через некоторое время, Принца приговорили к "очищению мечем", ему должны были отрубить голову и сжечь всё его тело на Косте возле Статуи Харада. Принц был в гневе, он спас его народ, но народ хочет его убить. Принца избавили головы, но проклятые хотели завладеть им, они обратились к Разбойникам Горных Кланов чтобы они забрали тело Принца. Через некоторое время тело Принца было у проклятых, они Призвали Высшего некроманта по имени Сэм Хейн чтобы он его воскресил. Прошло много времени, принц был в самых темных глубинах покров, где он восстанавливал свои силы, он выбрался от туда, много кто за ним охотился, но его цель была узнать кто вернул его в этот проклятый мир и кто дал это проклятье. В землях ирсельнорта он встретил Рупперта и он от него узнал кто ему дал проклятье ( бессмертие ) Люди прозвали его Тёмным Королём. Много лет он охотился на его и он постоянно говорил "Сэм Хейн... я иду за тобой!" Статы Лансера: ХП 1 000 000 Мана 200 Навыки: Тёмный огонь - поражает некоторую область темным огнем и даёт переодческий физ урон. Удар бессмертия - удар который даёт дебафф "окаменение" противник не может использовать навыки и стоит на месте. Кошмарные сны - накладывает эффект сон, противник не может использовать навыки и стоит на месте урон по цели снимает эффект. Кара - во время действия навыка у персонажа увеличивается урон и перезарядка навыков, но защита персонажа уменьшается на 50% Сила Короля - призывает определенное количество монстров к персонажу. Цель главного злодея: Найти и убить Сэм Хейна чтобы избавиться от проклятия ( бессмертия ) Внешность: (до того как его сделали бессмертным) Золотистые волосы, синие как море глаза, был в лёгкий доспехах ( серый и золотые цвета, на наплечниках были свитки с молитвами, оружием было копьё. ( Когда он стал бессмертным ) Чёрно-белые волосы ( краи волос белые все остальное чёрное) чёрно-красные глаза, пол головы( правая часть) горело темным пламенем, правый глаз белым, оружием была магия "Темного Пламени" Прислужники: Воин Короля ( навык "Сила Короля" ) лучшие войска темного Короля ХП: 10к Мана: 100 Валькирия короля (резервы темного Короля, когда у Короля остаётся 100к ему на помощь приходят Валькирии). ХП: 20к Мана: 120 Навык: Круговой Удар наносит физ урон всем противника в радиусе 1 клетки. Ник: Eugeodark Ru-Amber
  5. Это было в далёком 2012, когда я попал в мир Аринара.... В детстве меня учили обращаться с мечом мой папа, Олвин, его чувство меча никогда не подводило. Он был один из величайших воинов хранителей. Отец Олвина, как рассказывал, был Нуаду, а мать - Онива. А жена - Ливия. В нашем мире была традиция, называть родившегося мальчика, в семье величайших воинов, когда он пройдет лабиринт полных злых существ. Мне на тот момент было 13 лет, как вдруг раздался удар барабанов. Все знали что это была атака легиона. Олвин взялся за топор и сказал мне: "Ты будешь бесстрашным воином, как и твой отец, помни лишь одно, защищай свою мать! Ты же как-ни-как мужчина и умеешь владеть мечем". А после с криком побежал к остальным отрядам. Дело близилось к ночи... Утром началась барабанная дробь. Это говорило лишь об одном... Что легион победил. Превосходство было не на нашей стороне. Мне удалось увидеть их, сотни тысяч легионеров. Ливия взяла меня за руку и спрятала за корзинами с тканью. Вдруг кто-то начинает ломиться в нашу дверь. С сильным криком вбегает легионер и с одного смертельного удара убивает Ливию. Я начинаю плакать... Спустя три года я не могу забыть эту историю. Всё время виню себя в этом, ведь отец сказал: "Оберегай свою мать!". В тот день я потерял всё... Но я хочу доказать слова великого воина, Олвина. В тот момент я был учеником у кузнеца, который делал мечи. Тогда я попросил у мастера сделать один, самый лучший мечь, с душой. Закупив припасов в дорогу, я взял себе спутника, это была лошадь. Путешествия доставило много впечатлений, эмоций и неплохого заработка. Я зарабатал сражениями и обучал владению мечу... Вот тот момент, врата, оставленные Беренгаром... Я в них вхожу и вдруг слышу голос мудреца... Днём за днём я проходил и исследовал территорию лабиринта. Можно было сказать, что для прирожденного воина Аринара, лабиринт казался лёгким.... В очередной день прохождения, я увидел необычного, больше всех, существо. Оно было огромным.. С боевым криком я побежал к нему, но ни один мой удар не причинил вреда этому великану. Вдруг я почувствовал удар, следы крови на моей броне оставляли лишь одни мысли, о поражении.. Я увидел белую комнату, где был могущественный дух мага, Беренгара. Он мне сказал что без силы духа, мне не пройти босса. И я снова очутился в лабиринте. Собравши всю свои силу духа, вспомнив что говорил оцет, я ударил чудовище. Оно полягло с удара. Вот тот момент, наконец-то выход! Думал я. Но не так просто. Там был самый сильный из всех боссов, его называли: "Глаз". Услышав слова отца, матери и духа Беренгара я понял что всё это лишь ради моих предков, которые возлагали надежды. Я вспомнил тот момент, который я упустил, думал что если тогда взялся за мечь, я бы спас свою мать. Закрыв глаза у меня потекла слеза. Сделав сокрушительный удар меча я положил на землю монстра. Вот оно, перед мной, цель моей жизни. Входя в другой портал, услышал голос метери и отца, они сказали что меня зовут Норин - Храбрый сердцем.
  6. Ольтгарде родился удивительный малыш. Звали его Пудериг Первый, но друзья и родственники называли его просто - Пудинг. Он был смышлёным с самых малых лет, учился искусству магии у своего папы - Валентина, великого Волшебника, а помогала им мать Пудинга - Кримхильда Юный Пудериг рос не по дням, а по часам, размахивая учебным посохом и гоняя хряков у фонтана. Как только ему исполнилось 7 лет, отец отдал малыша в Академию Магии. Но в это время нагрянули горцы... На Ирсельнорте начались кровопролитные бои за территории, каждый спасался как мог, Разъярённые разбойники сметали всё на своём пути, сжигали города, убивали мирных горожан. Но Пудериг поклялся - "Я отомщю этим уродам за всё, что они сделали!" Уверенный, напористый - он тренировался дни и ночи напролёт, ему уже не было страшно, Пудинг просто жаждал мести. И спустя годы у него это получилось... Тот малыш которого все помнили совсем недавно уже забыт, есть только он - Маг, который освободит всех эльфов и людей из вечного мрака, который победит тьму. Оставалось последнее задание в Академии Магии, и он стал бы настоящим Магистром - убить эльфа. Но Пудериг сразу понял, что при таком раскладе он станет горцем. - Отец, зачем.. Зачем мне убивать эльфов... - Как ты не понимаешь, дурень, горцы уже завладели всем что можно только, или ты горец или ты труп! - Э.. Отец... Прости... И после этих слов Пудинг согласился и выпил по чашке Эля с отцом, в которым было подмешано зелье Хаоса, не долго думая он вонзил в своего отца кинжал, который служил ему на всякий случай. Пудериг рассказал всё матери, и она начала плакать, но своего сына простила... Своё обучение он продолжил в Камп-Гаспеле на острове Ирсельнорт, ему тогда исполнилось Целых 18 лет и он решил основать свою гильдию. Пудинг, гуляющий по просторам Ирса, Наткнулся на Старого мудреца разбойника, его звали Дорвирен, он приказал Пудингу не создавать свою гильдию, иначе они придут к ним, и убьют всех участников. Пудериг согласился. Он попросил у правительства Лангасарда 300,000 золотых, при условии что решит проблему с голодом и горцами, которые вечно набегали на окраины Камп-Гаспеля и уносили всё и всех. Народ проголосовал за это, ведь Пудинг был очень влиятельным магом. Его друзья и он сам построили огромную крепость - Замок Ягуара. А в последствии основали свою гильдию. Дорвирен разозлился и напал на их замок, осада закончилась неудачей, половина приемников Мудреца разбойника погибли из-за подкопов с водой. Тогда и началась славная жизнь Пудерига Первого! Он избавил мирных жителей от вечных мук и страданий. Горцы отстали... На битвах за территории и осадах замков всегда побеждали армии Пудинга. И когда он погиб... Про него стали писать легенды, песни... Пудериг умер храбро, в сражении за Айвондил... И запомнили его как славного Мага, который избавил Аринар от нечести..
  7. Однажды мы захотели найти драгоценности и решили поискать в подземельях под Ирсельнортом. Нашли какой-то потайной, неизвестный нам проход, углубляющийся куда-то очень глубоко..Мы бесстрашно пошли туда не о чём не думая. Там было жутко даже мне.. Ничего не видно, повсюду разные звуки монстров вдалеке и нервное постукивание зубами одного из ребят. Мы спускались все ниже и мне становилось хуже, казалось что мозг сейчас расплавится, но я не подавала виду. Наконец, спустя несколько часов мы спустились в самый низ пещер, у нас получилось! К сожалению моя радость длилась недолго... Мы нашли какой-то магический камень, излучающий разные цвета. Он стоял посреди осветленного факелами зала с множеством проходов справа, слева и даже на потолке. Когда мы подошли к камню от него начали отлетать какие-то розовые частицы, сам камень светился, а мы просто стояли и смотрели. Через одно мгновение наша группа упала на колени, голову сильно жгло, руки немели, начала трескаться кожа по всему телу, а потом нас всех разбросало по залу.. Я закричала... -Неужели я умру? -Мои ребята умрут? -Нет, нет, нет!!! -Я должна что-то сделать! Недолго думая, я схватила посох, но от вибрации он сломался в моих руках.. Горцы рядом, в слезах не могли встать от этой боли в костях, но когда увидели мою силу духа, что я встаю и снова падаю раз за разом, это помогло им тоже пересилить эту жуткую боль. Один из них громко выкрикнул моё имя и меткнул мне кинжал, после чего упал замертво как и другой горец.. Я с очень сильным трудом добралась до этого камня и в отчаянии начала скрябать по нему. Это помогло, боль стихла, но, то что камень деактивировался была не моя заслуга.. Я не заметила, но с другой стороны этого камня, мой возлюбленный и друг чернокнижник создали взрывную сферу и уничтожили заднюю часть камня. После всего случившегося я быстро всех вылечила, но горцам уже не смогла помочь.. Только у нас троих были мёртвые тела. Для живых горцев вся боль была гораздо мучительнее и они это не выдержали.. После того, как мы взорвали часть камня, что-то можно было разглядеть внутри него. Этот камень... Внутри были какие-то сильные скрижали, никто из нас так и не смог их прочесть из-за поломки и сложности написания. При прикосновении к одной из сломанных скрижалей чувствовалась очень сильная боль, поэтому мы не смогли забрать их с собой. Втроём, мы выбрались из того места, неся на плечах мертвых товарищей.. По пути в стан Легиона нас обходил всякий монстр, похоже они чего-то боялись. Тот камень на нас как-то повлиял, но нам уже было все равно, мы похоронили убитых товарищей, выпили за них и ещё долго отходили после произошедшего. Теперь мы в ту местность не ногой и не гонимся за сокровищами, стараемся не вспоминать о случившимся и живём новой жизнью..
  8. Однажды в Ольтгарде родился удивительный малыш. Звали его Пудериг Первый, но друзья и родственники называли его просто - Пудинг. Он был смышлёным с самых малых лет, учился искусству магии у своего папы - Валентина, великого Волшебника, а помогала им мать Пудинга - Кримхильда Юный Пудериг рос не по дням, а по часам, размахивая учебным посохом и гоняя хряков у фонтана. Как только ему исполнилось 7 лет, отец отдал малыша в Академию Магии. Но в это время нагрянули горцы... На Ирсельнорте начались кровопролитные бои за территории, каждый спасался как мог, Разъярённые разбойники сметали всё на своём пути, сжигали города, убивали мирных горожан. Но Пудериг поклялся - "Я отомщю этим уродам за всё, что они сделали!" Уверенный, напористый - он тренировался дни и ночи напролёт, ему уже не было страшно, Пудинг просто жаждал мести. И спустя годы у него это получилось... Тот малыш которого все помнили совсем недавно уже забыт, есть только он - Маг, который освободит всех эльфов и людей из вечного мрака, который победит тьму. Оставалось последнее задание в Академии Магии, и он стал бы настоящим Магистром - убить эльфа. Но Пудериг сразу понял, что при таком раскладе он станет горцем. - Отец, зачем.. Зачем мне убивать эльфов... - Как ты не понимаешь, дурень, горцы уже завладели всем что можно только, или ты горец или ты труп! - Э.. Отец... Прости... И после этих слов Пудинг согласился и выпил по чашке Эля с отцом, в которым было подмешано зелье Хаоса, не долго думая он вонзил в своего отца кинжал, который служил ему на всякий случай. Пудериг рассказал всё матери, и она начала плакать, но своего сына простила... Своё обучение он продолжил в Камп-Гаспеле на острове Ирсельнорт, ему тогда исполнилось Целых 18 лет и он решил основать свою гильдию. Пудинг, гуляющий по просторам Ирса, Наткнулся на Старого мудреца разбойника, его звали Дорвирен, он приказал Пудингу не создавать свою гильдию, иначе они придут к ним, и убьют всех участников. Пудериг согласился. Он попросил у правительства Лангасарда 300,000 золотых, при условии что решит проблему с голодом и горцами, которые вечно набегали на окраины Камп-Гаспеля и уносили всё и всех. Народ проголосовал за это, ведь Пудинг был очень влиятельным магом. Его друзья и он сам построили огромную крепость - Замок Ягуара. А в последствии основали свою гильдию. Дорвирен разозлился и напал на их замок, осада закончилась неудачей, половина приемников Мудреца разбойника погибли из-за подкопов с водой. Тогда и началась славная жизнь Пудерига Первого! Он избавил мирных жителей от вечных мук и страданий. Горцы отстали... На битвах за территории и осадах замков всегда побеждали армии Пудинга. И когда он погиб... Про него стали писать легенды, песни... Пудериг умер храбро, в сражении за Айвондил... И запомнили его как славного Мага, который избавил Аринар от нечести..
  9. По мимо воинов в Аринаре были еще и ремесленники, великие художники и летописцы вбивая историю в бумагу и полотна, но били еще и те кто оставил свой след в камне и дереве. Били те кто был увлечен искусством больше чем войной. Речь пойдет забытом, а некоторым и неизвестным скульпторе из Далеких земель, которому была поручена задача самими Науду и Харадом После великой победы изваять статуи на всех просторах Аринара, чтоб увековечить память героев. Этот скульптор настолько отточил свое ремесло что мог изваять статую из лучей лунного света. И после тех времен его никто больше не встречал, кто знает в какие неизведанные участки Аринара он ушел творить искусство. Может мы повстречаем его роботы, Быть может кто-то станет на его путь и найдет те самые тайны Аринара. Костюм состоит из рубахи безрукавки, украшенной высоким воротником , аметистовыми браслетами на руках, подвязан крепкой портупеей с множеством крепежек,справа заправлен обрывок ткани, слева сумка с инструментами, обут в высокие сапоги. Постоянно путешествует налегке по пути изучаю историю, и ваяя скульптуры, имеет острый кинжал который когда-то сотворил Гааран, умеет оживлять статуи, а также изучивший тайные знания жителей Мелиата. Дает просвет в истории Аринара, а то не понятно откуда взялись многие статуи и архитектурные ценности в игре. P.S. Моя первая работа. рисую я не очень, но книг много прочитал) за основу взят пустой персонаж (отдельное спасибо Daria)
  10. Всем привет! Сегодня я хочу предложить 4-х новых персонажей и рассказать как их получить. Всем известно что прокачав своего персонажа до максимума, вам становится скучно играть, можно положить этому конец (если того захотят разработчики). Предлагаю добавить задание, которое персонаж может получить только на максимальном уровне перса, ( Про саму суть задания позже) после выполнения которого можно будет выбрать себе одного из 4-х персонажей, или оставить своего предыдущего и получить награду в виде голда и ОГ. Суть задания: Берёте квест и выбираете себе персонажа. Как тут, из под земли появляется огромный босс, который начинает разрывать время и пространство, но, появляется неизвестный Маг, вы спрашиваете у него что происходит, но услышав лишь обрывок того что говорил Неизвестный (Маг), вас затягивает в разорванную дыру времени и пространства. Вы просыпаетесь старым персонажем на стартовой локации ( у Ух или Гор, я хз за кого вы там играете) и видите того самого Неизвестного Мага которого никто кроме вас не видит, и который представляется Агревиром- самым первым из магов. Агревир рассказывает вам историю: Когда про Тройцу Богов и в помине не было известно, жила древняя раса- Люди, да-да, именно люди, но не такие как сейчас, они не имели таланта к колдовству или огромной силы, как у воинов сегодняшнего времени. Но эти жители нашего мира были очень смышлёными они строили огромные здания, аж до небес и делали устройства которые помогали перевозить людей, так же они изобрели невероятной мощи оружие, при использовании которого во времена третьей мировой войны людей, их раса была искоренена с лица Земли. Взрыв был такой силы, что пробудил древнее существо и так-же пробудил Белого Странника и Трёх богов Харада, Нуаду и Гараана. Вместе со своими прислужниками, в числе которых был Агревир они сразили существо и скрыли следы жизни предыдущей расы, посеяли новую жизнь на Земле. И после чего пообещали хранить молчание об битве с монстром, так они и сделали... Но оказалось что существо не умерло, а лишь перенесло свой дух сюда, в наше время, и обрело новую плоть. Теперь расскажу как проходить КВ: На стартовой локации появляется монстр, именуемый как- Вестник Гибели миров (То самое существо которое рвало время и пространство), Агревир вступает в схватку с монстром, в последствии чего является вам смертельно раненым. С последних сил он отдаёт дает вам свиток после прочтения которого вы уничтожаете монстра, но плоть ваша пере образуется и вы принимаете новый облик, получаете новые силы (Выбранного вами персонажа). Тело монстра исчезло вместе с телом Агревира и следами битвы, а никто из рядом находящихся ничего не видел( Видимо этому по содействовал Агревир), и не верит вашим словам, лишь удивляются тому что таких воинов как вы они ещё не видели (В смысле не видели ещё такой расы). В плату за нового персонажа вы будете проходить игру заново, голд на счету и прибывание в Гильдии сохранится, нельзя же быть такими строгими По поводу персов, на способности, и умения фантазии не хватило. Хочу узнать мнение ув. Администрации, что они думают по этому поводу. Даже если не добавят новых персонажей, то будет очень круто если добавят новый КВ!
  11. В качестве вступления : долго тут не появлялся был в работе, попробую поучаствовать. История одного осколка, или "Проклятый Торнтон" . На заре времён, когда люди согласились помогать эльфам в затяжной войне с проклятыми, появился на свет орден феникса. Этот орден был призван помогать угнетённым и сохранять равновесие между враждующими фракциями. Их лидер лорд Торнтон помогал всем вне зависимости от их рассы и собственных симпатий. Таким образом орден выпал из общих понятий о чести и справедливости на стороне каждой из фракций, что его главу ни как не смущало. Войска постоянно пополнялись войнами и магами с освобождённых от гнёта войны племён, городов, замков... ...он хотел остановить войну и помирить враждующие фракции... ...властителям с обоих сторон было не по нраву его самоволие и войдя в сговор они во время очередного его похода убили его жену и единственного ребёнка. Горе торнтона не знало границ, Он казнил всю стражу без разбора, а осознав откуда исходит основная опасность впал в глубокое уныние. Его сын и жена были воскрешены некромантами и он понял;-"Сила без магии не имеет значения для него теперь". Тела дорогих ему вскоре истлели. Даже сильнейшие некроманты не смогли сохранить их. Углубившись в изучение магии и истории всех народов он нашёл что икал... ... копьё всевластия разбитое на осколки разлетелось по всему миру порождая различных существ и поднимая усопших,- мир что его окружал был частью битвы богов за существование, а один осколок может сделать богом или почти богом жителя этого мира. он отправился на поиски. Вскоре торнтон понял осколок в мире людей не может выглядеть как "осколок". Поиски привели его на один из островов и он узнал историю о проклятом старце живущем в пустыне, он потерял плоть но живёт за счёт сил книги что всегда при нём.продолжил путешествие он в одиночку, отдавая приказы ордену по соколиной почте. поиски заняли 5 лет. В одну из ночей он его встретил. -"Я не отдам её",- были первые и последние слова существа в капюшоне. Лорд убил его. Завладев книгой первые мыси его были о возвращении утраченной семьи и он воззвал к осколку... ...боги почуствовав что осколок попал к смертному знающему его силу обрушили свой гнев на него с одной целью:-"уничтожить наглеца". Но им не удалось это, белый старец зная благие дела тортона помог ему выжить и защитил его, взамен он стал рабом осколка, весь его орден попал в астрал, единственной наградой была вновь живая жена и дочь. Торнтон зная опасность книги сам замуровал себя в темнице окружённой пустотой астрала, а своё тело он сжёг и развеял по миру наделив силой камни из которых позже начали делать руны, его душа навсегда осталась бессмертной и навсегда проклятой.
  12. Во времена когда Айвондил еще не был разведан и был опасным для путешествий, на окраинах Ирсинольта обитал грозный Снорлар - которого боялось все население города. Но нашлись герои которые ценой многих жизней все же истребили зло, тем самым изгнав его душу в преисподнюю. Но герои еще не осознавали что они своими тяжкими усилиями обрекли себя на неминуемую гибель. Как оказалось у Снорлара есть сын Озрум, который займет место отца и будет нести сущий хаос во всех окрестностях. Он будет страшней, сильней, кровожаднее своего отца. Озрум рос вместе с отцом, но когда в один миг его не стало, еще юный Озрум ушел из дома в поисках ответов.... Прошло много времени про Озума совсем забыли. Спустя 100 лет поисков и скитания по мирам, Озрум вырос ужасным беспощадным монстром .Все жители Ирсинольта были в ужасе от его звериной ярости, а кто хотел побороть это зло - были разорванные в клочья. Лишь избранные герои смогут остановить это зло, которым не страшна ярость Озрума. Статистика: Хп:1 500 000 Физический урон :450 Навыки: 1. Дух из преисподней ( снижает физическую и магическую защиту на 9% всех участников находящихся в (зале Озрума, которые принимают участие в бою) 2. Ярость Озрума (обычный сильный удар) 3. Книга бессмертия (восстанавливает 200к единиц жизни каждые 10минут) 4. Скитание (скачок в астральный мир на 3 сек. ) Местообитание: как вы догадались это нынешний "Зал Мстителя" Дроп: слитки, различные катализаторы и эссенсии , сферы усиления урона а так же защиты и разумеется супер-приз ,[Костюм Озрума] Особенности: уникальное оружие полу копье, полу посох. В бою может менять копье на посох или же наоборот.Так что приготовьтесь менять типы защиты физическую на магическую или же наоборот. Бой с Озрумом будет сложным да и пожалуй захватывающим!
×
×
  • Create New...