Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'чк живи'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 3 results

  1. Пассивный навык, который будет действовать как помощь кланов у вождя только по немного другому принципу... Первый баф "учение смертоносности" при использовании чк 3 навыков из моментальным уроном (стрела, сфера) персонаж получает увеличение урона от них на 6/9/12/15% на 12 секунд. Второй баф "учение терпению" при применении чк 3 навыков, урон у которых наносится постепенно(вытяг, лужа, дань, порча) увеличивает урон от них, на 7/13/19/25% на 12 секунд. Третий баф "учение стойкости" при использовании чк 3 навыков контроля (круг, страх, грим, зона, лужа мрака, увядание, порча, печать ) повышается защита персонажа(общее значение, а не процентное) на 15/20/25/30% также персонаж получает эффект "противодействие" который даёт шанс чк избежать негативных эффектов и навыков контроля 1 раз, на 10 секунд( чтобы было понятнее действует как рела противодействия, только без прока сопри...) макс. количество бафов не больше 1 каждого вида
  2. Ии... так... Есть пару моментов которые мне не нравятся в чк (их намного больше, но сейчас речь пойдёт о следующих...) 1) у чернокнижника как магического дд мало урона по области ( замечу только 1 навык и тот может уйти в сопру ...) 2) чк такой персонаж что его буквально можно снести за прокаст, или за время стана, если он допустит хоть одну ошибку, или если прошла сопра а юзнуть камень неуспел... 3) чк можно бить и станить всегда.... от у всех персонажей можно поставить защитные, атакующие реликвии, которые дают неприятный дебаф или сон, если атаковать персонажа... у чк такого нет что значит его враги должны быть менее внимательны в битве с ним... Теперь про навык, выше я указал на проблемы которые питался решить када придумывал это, прошу выкладывать свои предложения и правки, буду очень рад))) (Знаю что чк сейчас ( так думает большинство игроков которые на нём играет, или играло... снова призиваю разработчиков это учесть) очень юзабельний класс, и то что ему нужно переделать все навыкиии.... но все-же..) ПРЕДЫСТОРИЯ (из древних записей в библиотеке перворожденых) Эм... это было давны-давно, во время второй биитви между великими богами... Сила тьмы и зла была в Гараане была настолько велика что даже частицы его плоти отделившись от него истощали злобу и ненависть... На места где упали капли крови змея выросли чудные цветы, размером с взрослого человека, от них исходила сильная жажда крови, и ненависть к всему живому. любого кто посмеялся подойти к ним ожидала страшная участь... "демоническая лилия", как потом её назвали, подавляла всех своей аурой, и пускали корни в бедную жертву высасывая с неё все соки, а тех кто питался чинить отпор, цветок усыплял виделся пильцу которая действовала как сильнейшее снотворное. Кроме этого, цветы изо дня в день розростались сильнее, принося больше хлопот. Немало детей Науду и Харада погибли в борьбе с невольным порождением злобного змея, но нам удалось хоть и с некоторыми потерями искоренить эту заразу с лица земли... Преисполнившись в тёмном искусстве, чернокнижникам удалось воссоздать нечто подобное, проростая цветы наносили урон врагам, а пильца защищала чк словно щит.... Описание Активный навык, дальность применения 5 ярдов, кд 20-18секунд навык срабатывает за 2 секунды и наносит разовый урон в размере 100/110/120/130% от маг сили чк, всем врагам в области 3 на 3 ярда также при попадании хоть в одного врага накладывает защитный баф на персонажа на 12секунд, который поглощает урон в размере 65/75/85/95% на 1 секунду при снижении здоровья чк на 45/35/25/15% за 3 секунды, баф срабатывает не чаще чем раз в 5 секунд... также з шансом 12% накладывает на чк эффект "усыпляющая пильца" на 6 секунд, при применению на чк навыков контроля под эффектом, враг получает сон на 5 секунд... (Хотелось бы чтоб навык, если его введут или возьмут за основу, был нарисован не через з#дн@цу... и +/- что-то типа этого...)
  3. Если вас сюда занесло, то будьте любезны, читайте пожалуйста! Как знают здесь все(особенно чк) в игре существует этакая гадская штука, сопрой зовут, имеет шанс проигнорить дебафф. Проблема сопротивления в том, что из-за неё игрокам не представляется возможности отыгрывать от контроля(что делает чк почти полностью не нужным в этой игре) (А теперь перестаём лить воду и по делу) Всё, что я смогу предложить, чтобы контроль смог заиграть новыми красками, это сделать его не игнором навыка, а уменьшением его эффективности(как книга с капитана спрута), тогда имея 20% сопротивления не будет возможности проигнорить контроль, но навык будет менее эффективным(и тогда стан на 2 сек будет равен 1.6сек)(пример№1). Если вы спросите "А что тогда с книгой с спрута?" то и тут я дам ответ "новая книга со старой сопрой" Реально, после таких изменений чк наконецто перестанет быть мусором(когда у тебя из всего прокаста пролетает от силы несколько навыков и тут никак не пофиксить), и мы все наконецто сможем контролить врагов, ведь у них будет не 85% шанс проигнорить скилл, а 85% ослабление эффекта на себе(пример №2) Второе предложение просто запихните "пробитие сопротивления", чтобы можно игнорировать часть процента сопротивления (зачем я тогда тут парился над тектом выше?) P.S. в этой игре не хватает отыгрыша от контроля, и вообще чк со своей кучей станов и дотов бесполезен, а он у нас ведь чистый контроллер(урон нормальный прожлобились дать) P.P.S. я не чернокнижник, я заклинатель P.P.P.S. уважаемые разработчики, халявная идея, давайте, не медлите, иначе запатентую и вам придётся её купить у меня за шоколадки
×
×
  • Create New...