Search the Community
Showing results for tags 'петы'.
-
Всем привет. Пытался найти на форуме, но пока что не удалось. Есть ли вообще информация про параметры исчадия тьмы? В описании таланта пишется, что обладает повышенным уроном, но на тестировании оказывается, что урон осьминожки меньше урона птицы, лечения нет (только птица обладает этим умением). Конкретная проблема, как мне кажется, состоит в том, что не до конца ясно, в какое направление контента внедрять данного питомца, под какую сборку, под какую раскачку. Достаточно было бы получить хотя бы информацию следующего содержания: 70% от мдд персонажа +100 ед. урона, тип питомца - атакующий.
-
Сегодня после очередного рестарта начали исчезать петы. При смене одного набора сохраненных вещей на другой и активном петомце он исчезает, не каждый раз но непонятно с чем это связано. Версия клиента - 12.1.0 PC - windows Сервер - Ru-Ruby Ник - Emicartab.
-
Предлагаю! 1. Увеличить очки и длительность агрессии от уровня прислужникам "танкам". К примеру "Водный заступник" (пет с бп) не может принимать урон на себя, потому что его агрессия примерно на 10к - 15к урона и длительностью в пару секунд, из-за этого он не может раскрыть весь свой потенциал. 2. Звёзды с битвы, а именно "Золотая аура бойца" увеличивает устойчивость и урон на 10%, проблема в устойчивости, да, это сильно помогает на гвг, арене и обычных стычках с игроками, но сейчас в пве хай лвл контенте преобладают криты исчислимые в тысячи урона, к примеру имея 6к физ и 5к маг дф, 35.5% надёжности + 5% пассивными и 10% устоя со звёзд я не могу выдержать крит в кз миф имея 5500 здоровья, без звёзд я выживаю. Как альтернатива, в третью звезду можно добавить те же 10% надёжности покрывая устойчивость. 3. Динамики на Ирсельнорте подготовят новичков к последующим сложностям игры, дадут понять, что игра может преподносить сюрпризы в плане геймплея, особенно после унылого кача на острове новичков разнообразие не повредит. Что на счёт награды, можно сделать небольшой бафф в 2-3% крита, точности, немного знаний, золота и ог. Я считаю, что эти изменения помогут новичкам и пве игрокам, не изменив баланс.
-
Вот долго размышляла над этой идеей и пришла к выводу:) Суть предложения такова: 1.Чтоб петы не переключались на цель которая была ударена мас уроном. Бывает такое, в инсте тритон физ вождем идешь, включила орлы они бьют по 50, кровоток по 1000 примерно, бывает кровоток не срабатывает, а пет к примеру тотем бьет по 150-300 , в итоге пет переключается на того, кого ударила масом, моб резко агрится на пета и ваншотит его! 2.Чтоб пет не начинал бить при дк мас агре окружающих а не цель которую бьет дк , так же и с всеми мас аграми которые уроном бьют. Петы имеют право жить!!! @Holmes @Peony @Cardinal
-
Каждый раз когда противники получают урон от вас (Авто. атака Заклинателя, способности) вы получаете стак “Бездны”. Когда Стаков будет 16/14/12/10 рядом с вами (В радиусе 3х3) появится “Пожиратель Бездны” который атакует ближайшего врага (Дальность атаки 4 клетки. Приоритет цель которую бьет сам Заклинатель). Время жизни 7.5 секунд (Максимум 2) Скорость атаки: 1.5 Здоровье: 550/960/1370/1780 Урон:60/70/80/90% от Физ.ДД.
-
А что будет если одного преслужника скрестить с другим,то на выходе появится более универсальный, более сильный помошник🤔 Предлагаю подумать как это можно реализовать🧠
-
добавить скрещивания петов например: у меня есть кошка (хил) и дд (скелет) то есть хил+дд+(каты или мат)=дд хиллер в вкладку ремесло добавить петы и также как ремесло прокачивать лвл Всего будет 3 разделения (хил+дд,хил+танк,танк+дд) Обычных петов не резать а порезать хп,дд у скрещенных петов (Такие пэты будут очень полезны в соло инстах)
-
Вы хоть проверяете скилы у петов ????? у обезьяны и стража тыквы агра вообще нет ,,,,,,,,, зачем тогда такие танки ????????????