Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'петы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 5 results

  1. Вот долго размышляла над этой идеей и пришла к выводу:) Суть предложения такова: 1.Чтоб петы не переключались на цель которая была ударена мас уроном. Бывает такое, в инсте тритон физ вождем идешь, включила орлы они бьют по 50, кровоток по 1000 примерно, бывает кровоток не срабатывает, а пет к примеру тотем бьет по 150-300 , в итоге пет переключается на того, кого ударила масом, моб резко агрится на пета и ваншотит его! 2.Чтоб пет не начинал бить при дк мас агре окружающих а не цель которую бьет дк , так же и с всеми мас аграми которые уроном бьют. Петы имеют право жить!!! @Holmes @Peony @Cardinal
  2. Каждый раз когда противники получают урон от вас (Авто. атака Заклинателя, способности) вы получаете стак “Бездны”. Когда Стаков будет 16/14/12/10 рядом с вами (В радиусе 3х3) появится “Пожиратель Бездны” который атакует ближайшего врага (Дальность атаки 4 клетки. Приоритет цель которую бьет сам Заклинатель). Время жизни 7.5 секунд (Максимум 2) Скорость атаки: 1.5 Здоровье: 550/960/1370/1780 Урон:60/70/80/90% от Физ.ДД.
  3. А что будет если одного преслужника скрестить с другим,то на выходе появится более универсальный, более сильный помошник Предлагаю подумать как это можно реализовать
  4. добавить скрещивания петов например: у меня есть кошка (хил) и дд (скелет) то есть хил+дд+(каты или мат)=дд хиллер в вкладку ремесло добавить петы и также как ремесло прокачивать лвл Всего будет 3 разделения (хил+дд,хил+танк,танк+дд) Обычных петов не резать а порезать хп,дд у скрещенных петов (Такие пэты будут очень полезны в соло инстах)
  5. Вы хоть проверяете скилы у петов ????? у обезьяны и стража тыквы агра вообще нет ,,,,,,,,, зачем тогда такие танки ????????????
×
×
  • Create New...