Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'время пять утра я наконец-то закончил'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 1 result

  1. Немного (впрочем, неофициальной) истории... Разбойник Разбойник – хитрый боец Горных Кланов, способный наносить высокий физический урон, как продолжительный, так и моментальный. Помимо этого он имеет хорошую выживаемость засчёт специальных умений, а также в его арсенале есть несколько приёмов, значительно усложняющих жизнь врагу. Всё это вкупе делает разбойника отличным дуэлянтом, но он плох в массовых сражениях, поскольку почти все его атакующие навыки направлены в одну цель. Как правило, чем больше противников вокруг, тем неуютнее становится разбойнику. Умело балансируя между нанесением урона и защитой, отставая лишь в поддержке союзников, этот класс считается разносторонним, способным по-разному проявить себя. Вы никогда не знаете наверняка, чего ждать от встречного разбойника. Чаще всего вы даже не знаете, что он находится где-то поблизости. Пассивные навыки Расовая способность: – Дух гор. Увеличивает здоровье персонажа на 4%. Снаряжение: – Лёгкие доспехи. Оружие: – Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. – Кинжалы. – Одноручные мечи. – Одноручные топоры. Базовые навыки Базовые навыки разбойника не раскрывают всей сути этого класса, но они уже дают некоторое представление о том, какие из сборок у него имеются. В начале игры у вас будет всего два варианта: - Взрывной урон (связка Безжалостная атака + Незаметность). - Уклонение (связка Толчок в спину + Увёртывание). Стоит учесть, что для старта и быстрого развития персонажа уместнее будет обратить внимание на моментальный урон разбойника; уклонение лучше всего показывает себя лишь на высоких уровнях. 1. "Безжалостная атака". "Профессиональные убийцы знают приёмы, для изучения которых потребуются десятки лет... К счастью, это не один из них. Просто бей." Наносит разовый моментальный урон в ближнем бою. Подробнее: Особенности: • Разбойники с высоким процентом перезарядки навыков способны бить этим навыком почти также часто, как и стандартной автоатакой – одно из преимуществ такого билда, чего не скажешь об регенерации энергии. Характеристики: Перезарядка навыка – 6 секунд. 2. "Толчок в спину". "Да, твоему врагу намного сложнее вести бой в таком состоянии. Вспомни, как ты переборщил с выпивкой на прошлых выходных." Снижает параметр "Точность" у противника на продолжительное время. Подробнее: Особенности: • "Отрицательная" точность у врага достигается как раз с помощью подобного навыка и его аналогов. Такая точность наоборот увеличивает шанс промаха даже по тем, у кого нет уклонения вообще. • Чаще всего удерживание эффекта от навыка на двух целях сразу длится ≈5-6 секунд. Это мало, и подобный приём редко можно реализовать. Характеристики: Длительность – 3-6-9-12-15 секунд. Уменьшение параметра "Точность" – 5-15-25-35-45% Перезарядка навыка – 15 секунд. 3. "Увёртывание". "Перед тем, как промахнуться, он увидел ослепительное сияние перед собой. Ещё до того, как оно пропало, промахнувшийся стрелок вдруг понял – итог боя решился в эту секунду." На продолжительное время увеличивает параметр "Уклонение" у разбойника. Подробнее: Особенности: • Уклонение – одна из немногих вещей, на которые может полагаться разбойник касаемо своей защиты. Задумайтесь над этим, если вы не привыкли прятаться за спиной более выносливого союзника. Характеристики: Длительность – 20-30-40-50-60 секунд. Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-9-11-13% Перезарядка навыка – 20 секунд. 4. "Парализующий удар". "Однажды я испытал это на себе. Голова как в тумане, но худшее – то, что мои карманы обчистили, а я не мог двинуться, словно статуя." На несколько секунд делает противника полностью дееспособным, но нанесение любого урона снимает эффект. Подробнее: Особенности: • Периодический урон может стать настоящей проблемой при использовании навыка. Если какое-нибудь кровотечение или яд висит на разбойнике, то он не сможет использовать Незаметность, в то же время, когда противник подвержен таким эффектам, то Парализующий удар почти сразу будет проигнорирован. Характеристики: Длительность – 3-4-5-6-7 секунд. Перезарядка навыка – 20 секунд. 5. "Незаметность". "Ты где-то тренировался этому, или тебя действительно просто никто не замечает?" Вне боя делает разбойника невидимым для врагов, также повышая урон для следующей его атаки. Подробнее: Особенности: • Навык начинает перезаряжаться только после выхода из инвиза. • Обнаружение разбойника в инвизе без использования чего-либо случайно – это может произойти, а может и нет. Ходят слухи, что шансы зависят от того, насколько прокачан навык, но информация не проверена. Всё-таки, после небольшого эксперимента можно предположить, что это всё ещё так. Характеристики: Длительность – 7-9-11-13-15 секунд. Перезарядка навыка – 8 секунд. Экспертные навыки Экспертные навыки разбойника значительно изменяют геймплей за этот класс, делая его в разы разнообразнее – большинство этих скиллов не привязаны к какой-либо сборке и могут использоваться всеми. Однако, некоторые навыки прямо созданы для того, чтобы дополнить одни билды и создать другие: - Взрывной урон (Ядовитые клинки + Неуловимый прыжок) - Уклонение (к соответствующим навыкам добавляются Абсолютные рефлексы) - Скорость атаки (Истребление) На высоких уровнях у разбойника больше возможностей, и он способен комбинировать различные билды между собой. Так, например, отлично сочетаются уклонение и скорость атаки – и то будет лишь основой, которую могут дополнить остальные навыки. А среди них есть, из чего выбирать. 1. "Неуловимый прыжок". "В момент, когда твой противник думает, что он уже в безопасности – ты вновь за его спиной." Разбойник мгновенно переносится за спину противника, нанося физический урон. Если до этого цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, урон будет увеличен. Подробнее: Особенности: • Навык всегда изучают первым, потому что он будет наиболее полезен на ранних стадиях игры, а для многих останется таковым и позднее. Характеристики: Дальность – 5 ярдов. Перезарядка навыка – 16 секунд. Направленность: Универсальный. 2. "Ядовитые клинки". "Одна капля смертельного яда способна изменить ход всего боя... Пока она не высохнет. Тогда это просто грязное пятнышко." Разбойник подготавливает своё оружие: его следующая успешная атака дополнительно повлечёт за собой ДоТ-урон, состоящий из трёх тиков. Подробнее: Особенности: • Если использовать яд на противнике и каким-то образом уйти в инвиз после этого, то следующий тик урона от этого яда сделает разбойника снова видимым, даже если он уже находится на другой локации. • Как правило, для разбойников в урон навык покупается одним из первых. Характеристики: Длительность (на разбойнике) – 8-10-12-14 секунд. Перезарядка навыка – 26 секунд. Направленность: Универсальный. 3. "Истребление". "Замирает сердце, руки давно не дрожат, и движения выверены тысячью битв. Легки мои клинки, за ними никто не поспеет – их свист громче угроз и молитв." На время разбойник значительно увеличивает свою скорость атаки и перезарядку навыков. Подробнее: Особенности: • Чтобы Истребление перезаряжалось столько же, сколько и действует, всё-таки понадобится какой-то процент перезарядки навыков без этой способности (25-28%). • Как правило, для разбойников в скорость навык покупается одним из первых. Характеристики: Длительность – 12-16-20-25 секунд. Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-15-22-35% Увеличение параметра "Перезарядка навыков" – 15-20-25-30% Перезарядка навыка – 40 секунд. Направленность: Универсальный. 4. "Стальной шквал". "Этому фокусу меня научил один разведчик, которого однажды поймали равнинники. Те были уверены, что он ничего не сможет сделать, если сковать его ноги и держаться на расстоянии." Разбойник бросает метательный нож, который наносит большой физический урон и имеет высокий шанс оглушить противника. Подробнее: Особенности: • Несмотря на то, что это скорее PvP-навык, высокий моментальный урон на расстоянии также бывает полезен и в PvE. • В процессе ребаланса Стальной шквал сильно изменился. Одни считают, что его хорошенько порезали, другие – что теперь он разрушает весь баланс. Пожалуй, это тот случай, когда правы и те, и те. Характеристики: Шанс оглушения – 35-45-60-80% Время оглушения – 1-1,5-2-2,5 секунды. Дальность – 5 ярдов. Перезарядка навыка – 14 секунды. Направленность: Скорее PvP, чем PvE. 5. "Рикошет". "Не спрашивай, почему этот чёртов нож отскакивает. Радуйся, что он не рикошетит в тебя." Разбойник бросает метательный нож. Поразив первую цель и нанеся ей урон, нож отскакивает и наносит чуть меньший урон второй, потом третьей и так далее. Подробнее: Особенности: • Если противник игнорирует урон навыка, последующие цели в цепочке также не получат урона. • Несмотря на то, что навык больше подходит для PvE, Рикошет – один из немногих способов разбойника внести свой вклад в массовые замесы, такие как GvG и битвы. • Один из минусов нашего класса – плохая адаптированность в массовых боях, в то время как все остальные дамагеры более приспособлены к подобному. Не ждите слишком много от этого навыка. Характеристики: Ограничение по количеству целей (PvP) – 3-4-5-6 Дальность – 4 ярда. Дальность до очередной цели – 3-3-4-4 ярда. Перезарядка навыка – 15 секунд. Направленность: Скорее PvE, чем PvP. 6. "Абсолютные рефлексы". "Легенды гласят о неизвестном, что показывается в одеянии из шкуры ледяного зверя. Он чертовски проворен и наносит шквал быстрых ударов за считанные секунды... К сожалению, его никто никогда не видел в лицо. Он двигается СЛИШКОМ быстро." Пассивный навык. Уклоняясь, разбойник увеличивает свою скорость атаки. К тому же, шанс уклонения от последующих атак увеличивается ещё больше. Подробнее: Особенности: • Многие считают, что сборка в уклонение имеет слабый урон. На самом деле, это не так: в умелых руках разбойник способен хорошо и защищаться, и атаковать. Например, у этого класса есть возможность легко собрать максимальное количество уклона, а также крита и скорости. Одновременно. • Тем не менее, реализовать прибавку к скорости от рефлексов – достаточно сложная задача. Кто-то пытается, но чаще всего будет легче просто не обращать на неё внимание и добрать недостающую скорость с помощью снаряжения. Характеристики: Длительность – 5-7-10-14 секунд. Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-10-15% Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-12-18-22% Направленность: Скорее PvP, чем PvE. 7. "Коварный удар". "Двухметровый воин в латных доспехах – конечно же, все ставки были на него. Но когда этот чёртов тощий мальчишка достал из плаща кинжал и взмахнул им пару раз, мы увидели, как стальной щит просто переломился пополам. На латной рукавице даже остались вмятины." Разбойник наносит небольшой физический урон и уменьшает любую защиту противника на некоторое время. Подробнее: Особенности: • Длительность любых дебаффов на боссах уменьшена почти в два раза. Коварный удар – не исключение, очень часто его эффект не продлится дольше 7-9 секунд там, где он будет нужнее всего. Характеристики: Длительность – 7-10-13-15 секунд. Снижение защиты – 15-20-25-35% Перезарядка навыка – 18 секунд. Направленность: Универсальный. (???) 8. "Взбешённость". "Твоя ярость – так несвойствена тихому разбойнику, но такая родная для настоящего горца! – станет залогом мощных ударов, которые превратят в фарш любого, кто встанет у тебя на пути! Не обращай внимания на раны, бей!" Жертвуя своей выживаемостью, разбойник увеличивает точность и шанс критического удара на короткое время. Подробнее: Особенности: • Вместе с Истреблением навык может перезаряжаться сразу же, как иссякает его эффект. • Увеличение/уменьшение входящего урона – это не простое снижение защиты, а совсем отдельный параметр. • Бесполезность в PvP обуславливается не только снижением защиты, но и бесполезностью в PvP самого крита. Характеристики: Длительность – 12 секунд. Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11% Увеличение параметра "Точность" – 5-7-9-11% Увеличение входящего урона – 20-16-12-8% Перезарядка навыка – 18 секунд. Направленность: PvE. 9. "Хитрейший приём". "Спустя множество кровавых битв мы добились того, чего заслуживали. Пусть же вид обречённого врага придаст тебе сил – тайное знание, ради которого было потрачено столько попыток, теперь в твоих руках... Как и жизнь твоих злейших врагов." Разбойник наносит физический урон по противнику и оглушает его. Если цель находилась под воздействием Ядовитых клинков, физический урон несколько увеличивается, а разбойник дополнительно восстанавливает себе часть здоровья. Подробнее: Особенности: • Изначально навык предполагал лишь лечение, но всякий из разбойников никогда не забудет тех героев, которые днями и ночами молились богам Аринара ради познания тайного искусства оглушения... Характеристики: Урон – 110-115-120-125% Урон (противник отравлен) – 120-130-140-155% Лечение (от максимального здоровья) – 15-20-25-30% Шанс оглушения – 60-70-80-90% Время оглушения – 2-2.5-3-3.5 секунды. Перезарядка навыка – 16 секунд. Направленность: Универсальный. ________ Точные цифры урона у большинства атакующих навыков остаются неизвестными – это связано с тем, что, возможно, в ближайшем будущем мы увидим полную переработку формулы урона таких навыков, а также их игровых описаний.
×
×
  • Create New...