Search the Community
Showing results for tags 'дф'.
-
Предлагаю расширить возможности Руны Выносливости, дополнив имеющийся список доступных предметов для зачарования следующими элементами экипировки: Шлем, Перчатки, Ботинки, Нагрудник. Тем самым заменяя дф на хп и балансируя между жиром и защитными параметрами. С особой эффективностью зайдет скилловикам, использующим шмот и бижу без хп, опираясь на параметры.
-
Здравствуйте войны и маги Аринара Определенно нужна таверна*в игре где горы и ухи могли бы сесть и выпить старого доброго эля, по торговать и рассказать пару баек о своих свершениях. Но сегодня мы поговорим о новом стиле защиты, а именно любой дф будет считаться в своем роде защитой и будет иметь как и хп определенное количество очков которое при атаке будет сносится в первую очередь, а потом уже сама полоска хп. ⤵⤵⤵ А что если ...? Предлогаю разобрать и обсудить любой комментарий. Это всего лишь идея и не судите строго. читать комментарии обязательно!⤵⤵⤵
-
Ходил я значит по форуму... И что 2 года назад, что сейчас не нашел ответ по поводу того, как рассчитывать удар по врагу исходя из собственного пробива, а также стойкости и защиты твоего противника. Видел намеки на то, что 1% стойкости = 0.8% дф., ринулся проверить - результат сходится, но очень редко. В общем чуть попотев с одним из игроков через ВК мы докопались до этой истины: Кароч вот формула для расчета дд по противнику с учетом его стойкости и защиты. Пример: Ваш ДД (500) Ваша свирепость (40%) - общее дд стало 700. Ваш пробив (10%) _______________________________________________ Стойкость противника (27%) Защита противника (30%) 1) 700[/]100%[*]27% =189 (это количество дд, которое снизится от данного количества стойкости). 700-189=511 дд (оставшееся дд, которое будет наноситься персонажу без учета защиты). 2) Пробив напрямую связан с процентом защиты (1:1), поэтому из общего процента защиты вычитают процент пробива: 30%[-]10% = 20% 3) 511[/]100%[*]20% =102,2 (это количество дд, которое снизится от данного количества защиты с учетом пробива). 511-102,2=408,8 дд (оставшееся дд, которое будет наноситься персонажу). Важно: Сначала всегда считается ДД от процента стойкости и лишь только потом от полученного результата - защита
- 9 replies
-
- Формулы
- защита и стойкость
-
(and 2 more)
Tagged with: