Jump to content

InfrakSeymer

Members
  • Content Count

    24
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About InfrakSeymer

  • Rank
    Hero from Nowhere

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. После давнего фикса навыка, о котором не известили - слово силы не кушает больше энергию в минус. Это исправление в действительности отобразило разумность работы навыка на тот период времени, когда регенерация энергии была среднего уровня и не позволяла врагам за свою ошибку использовать навыки несколько секунд. Но теперь иная ситуация - реген энергии поголовно у всех растет и будет еще расти со временем, и на данный момент от навыка совершенно нет пользы: враги спокойно совершают ошибки, совершенно не замечая, что энергия куда-то ушла, ибо она за пару сек восстанавливается снова. Поэтому пре
  2. После обовления - выхода балагана, навык "последнее желание" стал работать некорректно. Срабатывает только анимация и лишь изредка сам навык как должен (как работал до обновления). Прошу проверить и исправить.
  3. Это называется самоутвердиться, описав простой язык, понятный и детально разложенный для всех, перефразировав (переписав) в однострочную формулу. Простыми словами - сумничать там, где это не требовалось
  4. Бред, рассинхрон на это не работает. К тому же я еще раз повторюсь, что прекрасно помню, как навык работал прекрасно до обновы (10 из 10), и как ужасно стал работать после (1 из 10)
  5. В этом видео собственно лучше видно, в чем баг заключается.
  6. Я проверял, ни через 90 сек., ни через 5 мин., ни через пол часа, ни на арене - данный скил не срабатывает, как должен, как было до обновления (иначе бы я не писал сюда). К тому же это не объясняет, почему у данного навыка срабатывает только анимация, после чего - в ту же секунду любой удар является смертельным. Проверял много раз. Разница с работой навыка после обновы заметно отличается
  7. Не понимаю к чему ты это написал, если карты на % работают как надо и все там считается. Никто же не будет прибавлять % дд от карты от свирепости...
  8. Мне тоже так показалось, но ведь в описании все четко указано.
  9. Проверял на нескольких игроках: допустим у одного 3184 хп - реликвия снимает 240 хп; у другого 3411, а реликвия снимает 324. Хотя реликвия уникального качества и должна снимать 10% от общего количества жизней, а выходит чуть меньше положенного.
  10. На тестовом сервере и после обновы заметил, что у навыка "Последнее желание" класса варвар перестал работать данный скил. Иногда срабатывает, но чаще именно не работает совсем, либо есть только анимация, либо срабатывание происходит на половине хп.
  11. Дарья, у класса варвар баг со скилом "последнее желание". Еще с тестов балагана заметил, но никто не исправил. Пост с багами закрыт почему-то
  12. Ты просто расчеты в этом посте проверь, у меня и у других теперь все сходится вплоть до 1 еденицы дд.
  13. С форумом просто не сильно дружу, поэтому ничего не выкладывал из скринов и видео. А так проверяли чисто практически-математически: ударили, посмотрели какое дд нанеслось по персу с такими-то характеристиками; привели к еденице, сопоставили и рассчитали. Все оказалось очень просто. А не получалось у многих разгадать эту страшную тайну просто потому, что дд урезается сначала от процента стойкости и только потом от дф. А не наоброт, хотя стойкость появилась позднее дф. Видимо тогда меняли механику.
  14. Интересно, а если я баг нашел, куда его выкладывать...
  15. Я писал создателю этого сайта и просил его сделать меня помощником сайта, добавляя вещи и т.п. Но он отказался. Писал я ему месяц назад.
×
×
  • Create New...