Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    554
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. Молимся всем лесом друидов, что будут правки на релизе
  2. Имею право) Как минимум потому что я тему создал и как минимум потому что вам надо было пояснить за вкурсе или не в курсе) Но пве друлики напряглись уже с этого, мнение людей я уже послушал на этот счёт)
  3. Да нет, знаете ли, обидно такое слышать, когда я на каждом ребалансе присутствую и как бы могу назвать себя одним из древних друлей кто вообще играет до сих пор на друле, помимо меня с тех времён единицы таких друлей. При этом у меня есть основания полагать за пве друида, т.к я консультировался по этому вопросу с друидом, кторый ориентируется на пве и он как раз мне и сказал, что друля сильно порезали в пве, так что мои слова подкреплены фактами, так же мне говорили что 1 ветка могла разгонять 30% или даже больше, а теперь только 12.5%, при этом само накопление занерфили допом в 1 правках. Воооооот, неужели поняли весь капец, что сделали уважаемые разработчики. Я тоже мб не буду качать смерч в пвп раскладке, посмотрим потом, что да как уже на релизе.
  4. да итак уже урезали контроль в мясо, просить за доп понижение я не буду))) может смерч и вода? Никакого вихря нет у нас) Я тебе вроде 3-4 раза отвечал, что никто не просит лучше контроля, мы просим правки, чтоб жопу лучше дефать, когда в реалиях реи и ханты по фулл веле бьют 6к))) Собственно о чём я и говорил)
  5. Раньше прикол был не только в баше, замедление бега было 40%, а не 30 как сейчас + при этом каждый удар смерча давал мини рут, который стопил противника, а сейчас этого опять же убрали, поэтому я и писал, что сквозьм смерч сейчас не пройдёт только ленивый)
  6. Т.е ты прочитал, увидел что там двойная проверка на сопру и такой, - "ой, что-то я этого не знал, охлажу-ка я свой пыл". Так чтоли?) Ещё раз. Сейчас идёт очень несправедливые ребалансы с учётом того, что у всех есть все книги мира, поэтому друля так сильно занаерфили, ведь если 25 книг одеть, то друль будет реально жёстким, прям даже очень, но как быть остальным 95% игрокам без этих 25 книг? Так на самом деле отностится ко всем классам, но друль на этом собаку съел отдельную. На счёт ловчего, его апнули, всё хорошо, уважаемые разработчики пишут, что помимо того, что в ребалансе было, его в ближайших обновах ещё апнут Нет, я играю за друида, собственно поэтому я и говорил, что лучше не лезть в те темы, где ты можешь не разбираться, поэтому я только о друиде высказывался в посте и вам того же советую на счёт своих классов) И меня очень забавит, когда какой-то гор заходит не в свою тему и начинат порядок наводить, а играл ли этот гор на персе уже отдельный вопрос, как-то так)
  7. 1) Да, но ты видел, что писали в изменениях после 1 теста? Скидывали видос, где жрец без кайтинга танчит вождя мистра, который с орком к слову)))), поэтому кто там норм в пвп, а кто в пве это уже как бы спорно))) 2) Я и не спорю, это очень справедливая позиция, кторая должна быть везде, увы нет такого, например как не странно Шаман. Итак имеет потенцициал хила выше чем у друида в 2 раз, чисто из-за одного семечка, а ты видел, что было в ребалансе у шама? Его снова апнули, да, вот так просто, теперь ослабляющий тотем ещё и сало накидывает, пока ты не выйдешь из его области, а это всего 1 навык, там помимо этого ещё куча имбовых фишек есть, поэтому речь о том, что 1 перс становится сильным в 2х направлениях правда, шам дак точно и в хиле топ 1 перс и в контроле сильно апнули. 3) Друль после ребаланса далеко не лучший, одна сопра и бой закончен, тут увы но это факт, поэтому нужен нормальный навык для дефа жопы))
  8. Тут неодназначно всё, т.к да, друль как бы контроллер и хиллер, но по факту сейчас контроля у друля как у паладина, что может просто телепорт дать, и застанить на 3 сек, а потом оковы на 6 секунд, вот мы и получаем связку воды и смерча на ровном месте, ещё чуть чуть и уже будет + корни
  9. Давно жалобы постоянно идут от игроков, что вот я фулл вела пошёл поаренить, а мне хант в лицо 6к даёт с тыки, это не новость не надо тут) Спецально поставил чисто 200, чтобы -50% было 100. Красивый маркетинговый ход, не более, по факту 100-50%, это даже уже не шутка.
  10. 1) Ну вот опять, чел высказался, не зная ни-фи-га. Да есть всякие барики слабые, которые только 1 удар выдержат, 2жды занерфленный нимб, который тоже только 1 раз может спасти, 2 в деальных условиях и на прокачке 4\4. УСИЛЕНИЕ ПАРАМЕТРА ЗАЩИТЫ. ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ, БРО ТЫ НА ПРИКОЛЕ, ЭТО УСИЛЕНИЕ ДАСТ ВСЕГО 8% СРЕЗА УРОНА, В СВОЮ ОЧЕРЕДЬ ОДНО СЕМЕЧКО ШАМАНА ДАЁТ 50% СРЕЗА УРОНА, МЕТА ДАВНО НЕ НА УВЕЛИЧЕНИЕ ЗАЩИТЫ, А НА СРЕЗЕ УРОНА, ПРОСНИСЬ. 2) И всё это дамажит как пара тычек автой какого нибудь рея, насмешил за урон) 3) Эх, опять пояснять неразбирающемуся человеку. корни теперь помогут только на время 5 секунд, чтобы просто дать кожу и хил на тиммейта, или смерч + вода, которые имеют ДВОЙНУЮ ПРОВЕРКУ НА СОПРУ, проснись, что тыпишешь, если хоть что-то в сопру уйдёт, то твоя комба со смерчём закончена, мог и не упоминать её. Вода + молния ок, но будет ли время дать его?) Что за пассивка такая контроля, или ты про поток? если поток, но он не контролит, смысл его приплетать сюда? Что за сон? Если ты про релу, но её могут себе поставить многие, тоже не имело смысл приписывать сюда, когда сопры у моих противников под 40-50 всегда. 4) Да слабый, НО ТЫ ТОЛЬКО ЧТО ДОКАЗАЛ ТО, ЧТО НЕ ЧИТАЛ ПОСТ И КОММЕНТЫ, А ПРОСТО ПРИШЁЛ ПОНЫТЬ, ведь мы просили за усиление просто нормальный навык, который бы мог дефать самого друида, раз контроль друля решили убить, так, все навыки что ты перечислял перебиваются 1-2 ударом ханта, если смысл их жать, если я их жать буду дольше, чем будет лупить меня хант? Поэтому о каком превосходстве ты говоришь, если его итак нет, что в уроне, что в саппортинге, вот был у друля топ контроль, но даже его забрали, поэтому дру по всем параметрам опустился на дно, к примеру шам куда больше имеет возможностей к саппортингу, чего только семечко стоит. Но вам не понять, лишь бы просто зайти и суеты навести своим нытьём иди в темы для своих персов и лучше там их дефай. 5) Это говорит об обратном, если контроль друля не срабатывает, то друид сразу умирает. Так же ты опять не учёл антики, которые могут давать твои тимейты горские, например некр или вождь. У тебя не только сопра в запасе, а так же и антики твоей фракции, но ты опять забыл это уточнить, как же так. 6) Проблема в том, что сопротивление это нормально, но что следует за ним это уже вопрос другой, ну как минимум смерть друля, поэтому мы не то чтобы за смерч ноем, нам нужен адекватный навык для выживания, чтобы смочь пережить то, что будет следовать, а то вот у меня фулл вела, но к примеру Хант по фулл веле стража может выдать 4к с навыка, что же будет с друидом мммм? конечно же ловим плюху на 7-8к. И опять же, сейчас все развиваются, у дд классов растёт урон, у танков возможности для танкования, а у хилов защитные и поддерживающие возможности, но тем, что друля нерфанули, они по развитию от других персов упали на 2-3 года, т.е на то время, когда толко только нимб урезали в нулину и получается так, что нет ни контроля, ни возможностей выживания. 7) Это не имеет смысла что ты прочёл в меню создании перса, т.к у нас уже с этого давно рофлят, например как ты и описал храма - "поддержка, управление врагами. (Есть спецификация контроля, Высокий контроль)", но храмом постоянно режут все эти возможности контроля(я про купол, в этом ребалансе его урезали) и уже получается так, что нифига этот контроль не высокий. Но зато теперь храмы нормальные дамагеры))))) Поэтому то, что ты перечислил в целом уже считается мемной темой у нас давно, мы все об этом в курсе и Америку ты для нас этим перечислением не открыл)))
  11. прочитал текст, что прочитал непонятно, никакой конкретики, доказательств, расследований, чисто чел зашёл поныть на перса, попутно упоминая какие горы слабые. Что-то там вождей нерфят(привет вождям с книгами, но без орка, что могут вырезать по 15 человек), а мы якобы не видим, типо друлей апали, хотя это случилось только на прошлом ребалансе, а до этого друлей нерфили, что факт, если ты меньше года в игру играешь потеряйся со своим мнением, оно некомпетентно и далеко от объективности. Что ты несёшь, какие быстрые ноги, ты хоть аренил раз в своей жизни? Сейчас все милишники либо умеют тянуть, либо сами прыгают на 5 ярдов, в нынешних реалиях пока положу смерч и захочу дать воду, в меня уже влетят или притянут и дадут стан/сало и т.д
  12. 1) Имеем право; 2) Знаем, чем это черевато; 3) Конечно хотим(но хотелки это одно, другое дело действительность), в пве теперь бесполезны, лучше жц взять, в пвп возможности контроля с учётом корней и смерча упали на 50% минимум. Если играть роль саппорта, хил давать и баффать пробив, то лучше уже будет просто паладина взять, толку больше будет. Сам пост и комменты всё пояснили, но ты видимо нифига не понял, как обычно не игравши на друиде и без компетентного мнения что-то да написать решил. У гор это база, не разбираться и просто лезть туда, где они ничего не смыслят, меня вот это больше всего забавит, лучше иди и строчи посты по своему персонажу, а не плакайся на темах других персонажей. Как же меня калят люди без критического мышления. Разложил по полочкам я, а ты пришёл поныть о том, в чём не разбираешься
  13. Что собственно я и говорил, я тоже поаренил чутка, это прям жесть, теперь просто по таймингам ничего не успевается, пока тиммейта забаффал, мне уже лицо прыгают бить, либо даю смерч, но там теперь и без сопры люди спокойно пробегают, пока не кину воду, а когда кину, смерч секунды 2 уже отработает, последний вариант хилить себя и кожу и всё в себя, это только чтобы выжить.
  14. ну да, база, сначала проверка на сопру у воды, потом у башей смерча, это прям дикость, уважаемые разработчики явно под чем-то думали что же сделать с друидом. вот это вещь, вот это надо было дела ть сразу. Агааа, т.е те кто используют - экспериментируют)
  15. База Извиняюсь, хантов
  16. Опять душное гвг на 20 минут. Очень хорошо было, когда они проходились за 5 минут и потом давался шанс слабым гильдиям побороться за места, а то что сейчас нам предлагают это душнина, к такому мнению пришёл наш коллектив.
  17. Я тебя понял, но как все новички в игре любят говорить, все персонажи индивидуальны, хоть у дк и нет 2в1 как ты это написал, но с недавних пор появился урон, очень неплохой, сам по себе он танк и живёт куда дольше. Почему я должен пояснять, что друид - саппорт, а дк - танк? Конечно у них разные навыки и разные возможности, дк и живёт дольше, и дамажит больше. Хорошо, давай я, как друид на ушах, который играет именно за друида, а не уши, которы со стороны видят и что-то пишут. Нет, барьер это в целом слабый навык, сейчас он качаться не будет, по понятным причинам, тоже самое и нимб, навык сильно урезали, он стал бесполезным, когда это случилось все друиды как 1 об этом говорили. Стойка да, хили, как раз уже ближе в том направлении, что надо, но очень мало, т.к навык вснаправленный, даёт ещё кд и манку заливает, поэтому в целом хил слабоватый. Раскрою истину, если друид нажмёт все эти 3 кнопки, если они при этом будут 4/4 только на половину будут эффективны как семечко шаманана, друид по 3 минуты не будет танчить 20 человек, о чём ты? Ты вообще хоть раз видел, чтоб друль хотяб 5 человек танковал? Нет? И я нет, а шамы могут. Может он забаффался в орка и стоял 2 минуты, легко и просто. Нет, цифры не из воздуха, 20 человек на локе точно было, там 4 гильдии переагр 34 рб делали, и я написал 20-25. Не знаю я о чём там некры мечтаю, они уже противоположности Жреца, с ними и сравнивай. Да, дамаг очень большой. Выйти можно, но если захочешь подойти, придётся войти в область и получать люлей, шамы не тупые, будут кайтить. тотем слабости срезает 12 точности и 15 пробива, крит шанс на 20%. У меня например, без 3 ветки в пвп под 20% шанса, с веткой разгоняется до 35%, шам режет до 15% КШ, это уже под веткой, нихрена себе, пробива под 15% тоже, а мне берут и 15 режут до 0%, ну и точность, тоже 28% у меня в фулл веле -12% получаем 16% точности. Одним этим тотемом он делает хуже друидам, чем любому дд классу, потому что друлям важен шанс крита в пвп, в отличае от всех остальных, а шам просто срезает все эти важные статы будто бы и не было. Надеюсь теперь ты понял. Просто пояснил за полезность этого навыка. А если шам еще и в 3 ветку, то этот тотем просто даёт НЕМОТУ на противника, пока я не покину облать. Получается так, что теперь не получится раскайтить и хотяб корни дать, которые теперь всего 5 секунд, пока стоит тотем. А В ЭТОМ РЕБАЛАНСЕ ХОТЯТ ЕЩЕ ВМЕСТО КРИТ ШАНСА ПРОСТО ВЗЯТЬ И % ХИЛА НА 20 ПОНИЖАТЬ, ЭТО ЧТО ЗА БЕЗОБРАЗИЕ? Ты вообще читпл анонс, если да, то наверное у тебя проблемы с памятью. Даже уважаемые разработчики говорят, что шам прям отличный перс, при этом этот тотем бессилия апнули еще жёстче для пвп, ну куда это? Что за бред ты вообще несешь, зачем ты вообще что-то пишешь.(ИЗВИНЯЮСЬ, У МЕНЯ ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПОДГОРЕЛО, еще раз извиняюсь). За хил тотемов нам не нужен, нужно шаманское очищение и всё, даже без учета того, что оно еще негативные эффекты, просто само семечко. При этом от таланта длительность у него 9 секунд, а не как ты говорил, и при этом увеличивает входящее лечение на 20%, а вот это нифига себе, не жирно там? Под тотемами + такие талики, тото мы и не могли слить, чисто процентный аффикс на хил, это что за грязюка такая. Ловчие прикольные, но за них мало играют + они дееспособны во время своего хила, что их самих выбивает из колеи и тут ты просто все классы ушей намешал, я бы тоже мог так сказать за гор, получится ещё больше, просто вода. Не делал видео, зачем мне это, если я могу сказать это и перед фактом поставить, спросил лучше у майдевила, он мне сам писал после того как мы его все же слили, что он устал танковать. Иди-иди, спроси, только не захлебнись в слюнях своих, надеюсь только он лукавить не будет, что такого не было. Нет, фулл вела +10 и играю в эту игру куда больше чем ты, раз тебе приходится даже базовые вещи расписывать. Открою секрет Ваши ханты по стражам по 4-6к бьют, у которых только форта на 70%, что ты от бедного друида хочешь? Конечно его шотнут даже в фулл веле, не только меня, есть ещё друли знакомы, у кого книг в разы больше чем у меня и они тоже на это жалуются. Нет, не лицемерие, а неоспоримым факт. Как вариант можно книгу орка и спрута пофиксить, или вообще надо было не вводить и было всё у всех хорошо, но нет. Как понять каждый одетый при этом нормальный дру? Что ты несёшь? Ну я одетый, но не могу, они там по 15+кк стоят, если не больше и очень редки у нас на амбере, даже если бы были деньги хрен выцепешь такую книгу. Поэтому я и говорил, что ребаланс должен быть относительно обычных работяг, исключение вожди с орком, это слишком сильно, поэтому исключение. Хоть и уважаемые разработчики вроде как сделали всё правильно, порезав урон, но антик не фиксили + добавили навык, которы будет ещё на 15% увеличивать длительность навыков, ну спасибо, орки теперь всякие будут 65% бегать, будет не так больно, но теперь вообще не законтролим) Ну хоть что-то признал и не надо за всё пояснять, я рад. Если бы петы бегали за друлём и переходили локации, то они бы были куда полезнее в пве, чем сейчас, а навыком того же роя просто давали таргет на противника и они оставплись бить противника за всю локу, а когда друид переходит, или противник падает они сразу за друидом перебегают. Ну это как вариант. Из-за того, что у друль, много не играбельных навыков, которые раньше просто не упоминались игроками, уважаемые разработчики думали, что все ок, оставим, но не тут то было. Про гвг согласен, я даже согласен с тем, что надо смерч порезать, я говорю, что дайте выживаемости нормальной, но на счет лучшего хила нет, сейчас это шаман, вот тут прям не согласен, а так как хил он middle, можно было бы так сказать. У них свои приемущества по хилу, макс хп в 1 момент, потом стоять ждать откат, как хилы они не хуже хилят, опять же свои особенности, + щиты дают всякие. Поэтому пока откат, щит чутка поможет. У друида урон тоже в 1 зоне, если говорить о инсте, пока я не дам рой они не сдвинутся, в этом вся проблема, а если и сдвинуться, то наших реалиях даже не добегут до противника, у шама тоже с этим проблема хоть и тотем не бегает, он намного лучше себя в пвп показывает. Сейчас контроля у шама будет не меньше, после нерфа смерча, просто тотем с салом ставится, друид ни корней ни стана от смерча. Напомню, что сейчас сам по себе смерч ничего не будет мочь с талантом, нужна будет вода, а это уже проблематично реализовать будет с миллионом сопры, но посмоооотрим, хотяб нубов пошугаю, а так в целом гг всей комбе, это прям видно. Шама прям нормально апнули я бы сказал, а друлч не чуть чуть фиксанули, выше написано почему, но нерф не только по комбе со смерчём пришелся, еще и на корни, что тоже сильно подпывает играбельность перса. Я же всё это расписывал, зачем я повторяюсь? В том, сейчас у друляя забрали весь его контроль(ладно, очень сильно ослабили в сумме), и не дали ничего взамен, я не хочу быть терпилой и целый год играть и отхватывать от любого плевка, при этом не быть в состоянии дать отпор. Очень хочется себя нормально реализовать, увы этого не будет, если ничего не поменяют. Ты видел что было? уважаемые разработчики целый год не фиксили ошибку воды, что она только в радиусе 1 ярда задевала противников, это прям смешно было, сейчас будет радиус 2 ярда, как и было положено, но этого мало. На гвг даже 1 ярда хватит, а вот в пвп, когда все кайтят, и при этом я теперь обязан водой попадать это ужас, 2 ярда мало. Эта позиция прям очень адекватная я в этом ничего плохого не вижу, просто, как я понял, ты за друдя не играешь и не понимаешь на сколько все жёстко изменить хотят в худшую сторону, друль не упадёт на уровень шама. Могу пояснить. Шаман переигрывал друида по дд и очень сильно переигырвал по выживаемости, друид же в свою очередь сильно переигрывал в контроле, хотя с сопрой все не по чём, но теперь по всем этим 3 пунктам друид будет слабее, если что, сейчас один тотем бессилия будет всю комбу друида уравнивать, или даже быть сильнее. Ты на некре играешь? Просто интересуюсь.
  18. Опа. боже боже, вот и шаманы прикатили. Про них чутка сказали, что сильные сразу пришли суету свою горскую наводить, иди ещё зови своих друзей и да начнётся срач) На счёт той ситуации факты. Не зря вспомнил, она ещё максимально свежая под ребаланс. Самое то, чтоб в финальных правках были аргументы шамов посильнее понерфить.
  19. Навык жмётся как работающий, когда ловишь стан, когда ловишь агр, надо перекликивать навыки, пока ты это делаешь уже снова агр прокает, я и говорю это прям бесячая штука, против друлей выхожу нормально всё, и контроль и стан всё получается дать. Тут реально просто сильная разница в классах, ушам против ушей периодически легче играть, нет такого обилия станов, мини рутов и т.д. На поле себя намного увереннее чувствую.
  20. Поминтся мне он с 7 ярдов тягал противника, хм, может в прошлом ребалансе поменяли, я тогда активно не чекал всё это.
  21. Любой агр это снятие таргета, это значит, что вам придётся перекликивать действия, очень неприятная штука от дк на самом деле, которая решает в пвп
  22. ОООО, ну это уже совсем дебри, я понял о чём ты, но противники на той же арене изначально располагаются противоположно друг другу. Тут неприятности для милишников только, которые хотят обойти с боку.
  23. Тут вынужден вмешаться, т.к тот же дк может спокойно зайти на 8 клетку и притянуть друля за всю карту при желании, тоже зависит от ситуации, но друля скушают сразу, навыка чк в камень уходить или семечко шама, или кожи вождя нет, друль отправляется на карту де аэропорт)
  24. Да будет сложнее. 3 ветка даёт кд. В анонсе кд смерча увеличили на 4 секунды, 3 ветка обязательна, если ты хочешь через смерч играть. Поэтому сделали дешевле измнение ветки, чтобы утром до гвг ты на кд, а после пошёл в инстик с 1ой веткой в дд
×
×
  • Create New...