
xok
Members-
Content Count
21 -
Joined
-
Last visited
About xok
-
Rank
Hero from Nowhere
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
Ого, даже мой рей попал на скрин)) как же давно это было, вот только с тех пор он особо и не изменился)
-
чем больше у тебя хп и чем меньше хп у цели, тем больше хил. с прокачкой навыка просто быстрее хп восстанавливает. ну по крайней мере так в описании написано.
-
Чтобы выхилить как на скрине нужно заточить палку, качнуть скил на 4, иметь друлю фул хп, а цель должна быть присмерти. Хил нового скила зависит от хп дру и от хп цели, не просто так же связь называется.
-
у друида 22 лвл в фул арене 3к +-50хп
-
7х7 да было много, сейчас же смерч ни то ни се, та же земля шама стоит в 2 раза меньше, кд быстрее и урон больше. Что же у дру.. микро стан который сбрасывает агр, вот и весь плюс скила. Тогда уж лучше бы смерч удерживал противников как земля.
-
И что? Все удары в уклон идут? Когда бегаеш под вспыхой не сильно они и заметны.
-
сделать радиус 5х5 было бы норм ::)
-
Я говорю по факту, как есть, собранная пати ух против горских шамо чк это в большинстве случаев поражение.
-
Тут пвп хоть 1х1 хоть 5х5 в равных условиях приоритет у горской половины.
-
На 5 уровне земля ест 18 маны, смерч 36. И откуда вы взяли 3.5 секунды стана, там максимум 2 на 4лвл.
-
С таким расходом маны, маленьким уроном, станом и площадью скил более чем бесполезен. Земля шамана намного эффективнее.
-
Из конфетки сделали какашку, смерч теперь мало чем полезен стал.
-
Если и резать скил дру то явно не до 3х3 клеток.
-
На максимуме у дру максимум 1 секунда стана
-
Anwaay, это уже давно так, но никак не хотят разработчики этот баг исправлять