Jump to content

Peony

Members
  • Posts

    1294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Everything posted by Peony

  1. Речь о том, что изменилось, а не что вам интересно. Интерес уже у каждого свой
  2. там тоже есть мифический уровень в колизее? кроме того, по описанию старому попробуйте пройти гвг, удивитесь
  3. Warriors! One more year of the great struggle is coming to an end. In this time we’ve been through fierce battles, exciting adventures, dangerous boss hunts and pleasant acquaintances with new heroes. Meanwhile, incredible events unfold in Arinar, in which you will be able to look into the past and remember how it all began... The beginning of summer is the time to put weapons away and look back. White Wanderer, who created Arinar many millennia ago, has once again sent down the White Stones - portals into the past eras. Sages say that this year the Forefather has planned to let each nation see the turning points of their history, that led to the War of the Spear. What lesson should the heroes of Arinar learn, once again going back to the days of old? Everyone will have to answer that for themselves. World event “Shadows of the Past” It is time to remember what was at the beginning of Arinar’s history and relive the most vivid moments of the War of the Spear. Everyone will be able to delve into the past and see what was long kept on the dusty pages of the chronicles. First stage “Shards of the past” The White Stones have again fallen from the sky on Ayvondil. Each of them is a gate to the dark paths of the past that encase the shards of the long gone times. The Sentinels will be able to return to the days of the Twilight War, and see the annexation of the last free nation — Norlant. Legionnaires will witness the battle with the warriors of the mysterious clan of the Rat and will fight mage Enfidakh. Second stage “Confrontation” The White Stones call upon heroes again! This time yoг will visit the times of the First war of the Spear! The Sentinels will join the army of the Queen Valaria. Legionnaires will enter the ranks of Maradish’s army, who is preparing to besiege Maliat. Third stage “Battle under the walls of Maliat” Maradish moved his forces to the walls of the ancient city. The ground shook under the iron iron boots and leaves fell from the trees when the Filth Golem walked past. The Sentinels’ warriors attacked suddenly and the battle started. The Forest Spirit ran forward at its opponent. The huge golem and ent collided and started to trade powerful strikes. Magical energy, boiling inside them, fed off the strength of the two battling armies — that’s why when Sentinels or Legionnaires pulled ahead, their giant also felt getting closer to victory! So which one was destined to win this fight? The temporal anomalies are unstable and created Temporal totems on the battlefield that will revive the fallen until one of the giants wins! Fourth stage “Battle with the giants” The final stage of the battle is the fight with the giants that went to the opposite ends of the battlefield. The Forest Spirit is a menacing foe whose power in these lands is great, even the land itself submits to its will and turns against the Legion! The Filth Golem was created to crush castle walls, the beam from its lifeless eyesockets can melt stone. Keep in mind that in the first two stages your Alliance will need to fulfill 2 conditions. And if in the very beginning you can do those in any order, as those will be events from different moments of the past,in the second stage you will need to strictly adhere to the directions of the Alliances’ leaders, Valaria and Maradish. That way you will prepare for the fight in the third stage, where both of your sides clash in a battle that will remind you of the very start of the War of the Spear. In the last stage you will raise your weapons against the monster summoned by the opposing force. But keep in mind that the winner of the third stage will have a significantly easier time defeating the monstrosity of the opposing Alliance. Restart time: 8 hours after the first stage starts on schedule: 03:05, 11:05, 19:05 (CET) Guild tourney event on GvG-territory “Snorlar’s Revenge” One of the main villains in all of Arinar’s history couldn’t pass up the opportunity to appear again, to show the might of the fiery souls to Arinar’s warriors! Snorlar was a pupil of the divine Volcano, sacrificed by his teacher in the pursuit of power. But Snorlar survived and his soul and body split. He wants to enact his revenge on Volcano and for that he pits guilds of heroes against one another, selecting those among them whose bodies can contain the souls of powerful creatures: Fire Wyvern, Spirit of the Flame and Snorlar himself! Only the guilds’ commanders have the suitable power, but Snorlar promised the reward only to the very best. Free the souls, defeat them and claim their power. The guild that holds the power of the ancient spirit the longest and uses its power to crush all opponents will be deemed victorious! You’ve been through many GvG-battles but now something truly new awaits you, so please read the mechanics of the event carefully, to plan the tactics of the battle and prepare for combat. The first thing to understand is that the camp will no longer be your salvation. You can leave it through portals, each leading to one different cardinal points, but you will not be able to get back into it. The only way to return is to die. The goal of the tourney is the same — earn the most points and pull ahead of the other guilds. But what will the points be awarded for? Naturally, for killing other players, but this is the cheapest way (only 5 points each), so it is much more effective to kill monsters and bosses. Though, just after arriving to the event, in the first five minutes, you will not meet a single monster. Only after Snorlar gets angry and starts cursing you, under the power of his hex, monsters will appear where players are killed. They will bring you 15 points each. But for the victory to surely be yours, you will need to get to the main villains, for defeating which you will be awarded 750 points each. There will only be 3 of them on the event, including Snorlar himself. Defeating the bosses can only be done once, no respawns. But it is not just the kill that matters, but its fiery soul that drops from each boss. It is a special item that can only be held by those able to withstand the heat. Such heroes will be Commanders of your guilds, upon interacting with the fiery force they will turn into bosses themselves. And then the hunt will be opened on them! The Commander will bring your guild 20 points for each 5 seconds in the monster’s form. But for killing them the enemy guild will get 350 points. Additionally, upon defeat, the fiery soul will leave their body and pass to another player, while on the spot of death an more powerful than usual monster will appear, but the reward is increased as well — 95 points. In other words, your main goal is to capture a fiery soul and retain it for as long as possible. Restart time: 3 times a week according to the schedule. Raid bosses Other than participating in events, you can gather up your allies and oppose one of the bosses that will be present in the Hall of the Avenger on Irselnort, only during the festivities. There are three of them and you are all well-acquainted with them. It is the Avenger, as well as Demonologist and Beholder. Demonologist The magic of the Demonologist rose to unbelievable power, which allowed him to return to Irselnort. But this time he decided to end the defenders of Arinar once and for all. Beholder Thanks to the Powers of Chaos, the dreadful Beholder returned to Irselnort again! But this time he doesn’t intend to hide in a far off cave, but is instead ready to battle the valiant heroes of Arinar in the very heart of the Secret Sanctuary. Are you ready to look the death itself in the face? Avenger Avenger’s hatred is too powerful, so his soul is unable to rest. The dragon returned to the barren hall again and craves feeding upon the blood of the warriors, to increase his power! Important! They will appear one at a time and completely randomly, so there will be no way to predict which one of them will be next Additionally, each villain will have his own unique magic, unravelling the secrets of which is still ahead of you. But the rewards for it will be just as unique — that will be talked about in detail in release notes. Mythic level of Dungeons Additionally, those who crave a true challenge, will be met with an astonishing surprise: new mythic difficulty levels in two dungeons at once. Dungeon “Colosseum of Champions” (recommended level - 28) Even after completing all four elements of this Dungeon, you will once again meet the bosses of each previous level! But your main target will be defeating the main, all-elemental boss. Be extremely careful with him, as from time to time he can select a single player for a special challenge. Prepare for a very tricky battle! Dungeon “Sea Tramps’ Lair” (recommended level - 30) Enter the lair of Dagan, full of the same traps as the previous caves of this Dungeon. But choose the right path, as the shortest path may lead you only to death. And keep in mind that Dagan himself is afraid of the light, so turn your attention to the glowing fungus that you’ll see along the way — those can help you in the final battle. Miscellaneous This update fixes some errors in the mechanics and descriptions of expert skills introduced in the previous update, as well as changing the graphics of the “Forester's Trap” skill. Death Knight Knight's Curse Fixed the error that upon the affected target dying, the zone did not appear. Mage Magic Ban Fixed the error when the skill did not remove short positive effects from active skills of players. We’re working on making the gameplay interesting and engaging for every class and at the same time not forgetting about the balance of the opposing alliances. This is a truly difficult and complex process. Our team is actively working on it and in the next updates new skills’ adjustments will be implemented. That’s it for now and see you around on the test! AIGRIND
  4. Воины! Еще один год великого противостояния подходит к своему завершению. За это время было пережито множество опасных сражений, увлекательных путешествий, ожесточенных битв с боссами и приятных встреч с новыми героями. А тем временем в Аринаре начинаются невероятные события, где вы сможете заглянуть в прошлое и вспомнить, с чего же все начиналось... Начало лета - время отложить оружие и оглянуться назад. Белый Странник, сотворивший Аринар много тысячелетий тому назад, вновь ниспослал с небес Белые Камни - порталы в прошедшие эпохи. Мудрецы говорят, что в этом году Праотец задумал дать каждому из народов узреть поворотные моменты своей истории, которые привели к Войне за Копьё. Какой урок должны извлечь герои Аринара, вновь отправляясь в далекое прошлое? Каждый должен сам ответить на этот вопрос. Мировое событие “Тени прошлого” Пришло время вспомнить, с чего начиналась история Аринара, и вновь пережить самые яркие моменты истории Войны за Копьё. Каждый персонаж сможет окунуться в прошлое и увидеть то, что долго хранилось на пыльных страницах летописей. Первая стадия “Осколки прошлого” На Айвондиле вновь упали с небес Белые Камни. Каждый из них - врата, ведущие к темным тропам прошлого, где застыли осколки давно ушедших времен. Хранители смогут вернуться в дни Сумеречной войны, а также увидеть присоединение к империи людей последнего вольного государства - Норланта. Легионеры же станут свидетелями битвы с воинами таинственного клана Крысы и сразятся с магом Энфидахом. Вторая стадия “Противостояние” Белые Камни вновь взывают к героям! На сей раз вам предстоит отправиться во времена Первой Войны за Копьё! Хранители присоединятся к войску королевы Валарии. Легионеры же пополнят ряды армии Марадиша, который собирается штурмовать Малиат. Третья стадия “Битва у стен Малиата” Марадиш двинул свои войска к стенам древнего города. Земля содрогалась от поступи железных сапог, а листья с деревьев облетали, когда Голем Скверны прошел мимо. Воины Хранителей атаковали неожиданно - и завязалась схватка. Дух Леса помчался вперед к своему противнику. Огромные голем и энт столкнулись и начали обмениваться тяжелыми ударами. Магическая энергия, клокотавшая в их жилах, подпитывалась силами двух противостоящих армий - вот почему, когда Хранители или Легионеры начинали одерживать верх, один из гигантов тоже чувствовал близость победы! Кому же из них было суждено стать победителем в схватке? Временные аномалии нестабильны, они создали на поле брани Тотемы времени, что будут оживлять каждого погибшего до тех пор, пока один из гигантов не одержит верх! Четвертая стадия “Битва с гигантами” Завершающий этап сражения - это бой с гигантами, которые разошлись в разные стороны поля боя. Дух Леса - это грозный противник, чья власть в этих землях велика, даже сама земля повинуется его власти и обратится против Легиона! Голем Скверны был создан, чтобы крушить крепостные стены, луч из его безжизненных глазниц способен плавить камни. Обратите внимание, что на первых двух стадиях вашему Альянсу необходимо будет выполнить по 2 условия. И если в самом начале их можно делать в любом порядке, так как это будут события из разных моментов прошлого, которые знакомят игроков с историей фракций, то на второй стадии необходимо строго следовать указаниям предводителей Альянсов - Валарии и Марадиша. Так вы подготовитесь к сражению на третьей стадии, где две ваши стороны столкнутся в бою, и эта битва напомнит вам о самом начале Войны за Копьё. На последней же стадии вам предстоит поднять оружие против монстра, призванного вашим противником. Но учтите, что победителю третьей стадии будет гораздо проще взять вверх над чудовищем враждующего Альянса. Время перезапуска события: 8 часов с момента старта первой стадии - по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК. Турнирное гильдейское событие на GvG-территории "Месть Снорлара" Один из главных злодеев за всю историю Аринара не мог не появиться и сейчас, чтобы как следует встряхнуть воинов и показать всю силу пламенных душ! Снорлар был учеником божественного Вулкана, принесенным своим учителем в жертву ради могущества. Но Снорлар выжил, а его душа и тело раздвоились. Он хочет отомстить Вулкану и для этого стравливает друг с другом гильдии героев, отбирая из них тех воителей, чьи тела способны вместить души могучих существ: Огненной виверны, Духа пламени и самого Снорлара! Подходящей силой обладают командоры гильдий, но Снорлар обещал награду только лучшим. Освободите духов, одолейте их и завладейте их силой. Победителем станет только та гильдия, что сможет удержать силу древнего духа дольше остальных и, пользуясь его мощью, сокрушит всех конкурентов! Вы прошли уже достаточно гвг-сражений, но сейчас вас будет ждать что-то абсолютно новое. Поэтому постарайтесь внимательно прочитать механику события, чтобы заранее обдумать тактику ведения боя и подготовиться к битве. Итак, самое первое, что вам надо понять - лагерь больше не будет вашим спасением. Из него можно выйти с помощью порталов, каждый из которых ведет в одну из сторон света, а вот попасть в лагерь обратно не получится. Единственный способ оказаться там - умереть. Цель же турнира остается прежней - набрать как можно больше очков и опередить остальные гильдии. Но за что будут начисляться баллы? Естественно, за убийство других игроков. Однако это самый дешевый способ (всего по 5 очков), поэтому гораздо эффективнее будет убивать монстров и боссов. Правда, попав на событие, в первые пять минут вы не встретите ни одного монстра. Только спустя время, когда Снорлар разозлится и начнет вас проклинать, то под действием его злых чар на месте убитых игроков станут появляться монстры, убийство которых принесет вам по 15 очков. Но, чтобы победа наверняка оказалась в ваших руках, вам следует добраться до основных злодеев, за смерть которых можно получить по 750 очков. Их всего три на событии, включая, самого Снорлара. Одолеть боссов можно всего один раз, никаких респаунов не будет. Но тут важнее даже не само убийство, а пламенная душа, которая выпадает из каждого босса. Это особая сущность, которую смогут поднять лишь те воины, кто способен выдержать жар этих душ. Такими героями станут Командоры ваших гильдий, которые при взаимодействии с огненной силой превратятся в самих боссов. И тогда охота начнется уже на них! Стоит отметить, что за каждые 5 секунд в образе монстра, Командор будет приносить дополнительные 20 очков для своей гильдии. А вот за его убийство гильдия противника получит 350 очков. Кроме того, пламенная душа покинет его тело и перейдет к другому игроку, а на месте погибшего Командора появится монстр, гораздо сильнее тех, что вы уже встречали, но за него и награда выше - 95 очков. Иными словами, ваша основная задача - захватить пламенную душу и как можно дольше не отпускать ее. Время перезапуска события: 3 раза в неделю по расписанию. Рейдовые боссы Помимо участия в событиях, вы можете собрать своих соратников и сразиться против одного из боссов, которые во время праздничных мероприятий будут обитать в Зале Мстителя на Ирсельнорте. Их трое и они очень хорошо вам знакомы - это сам Мститель, а вместе с ним Демонолог и Созерцатель. Демонолог Магия Демонолога возросла до невероятного могущества, что и позволило ему вернуться на Ирсельнорт. Только на этот раз он решил навсегда покончить с защитниками Аринара. Созерцатель Благодаря Силам Хаоса на Ирсельнорт вновь вернулся жуткий Созерцатель! Только на этот раз он не собирается прятаться в отдаленной пещере, а готов держать битву с самыми отважными воинами Аринара в самом сердце Потаенного святилища. А готовы ли вы взглянуть самой смерти в лицо? Мститель Ненависть Мстителя слишком сильна, поэтому его душа никак не может успокоиться. Дракон вновь вернулся в пустынный зал, где жаждет напитаться кровью воинов, чтобы укрепить свою мощь! Важно! Появляться они будут по одному и совершенно случайным образом, так что угадать, кто будет следующим, практически невозможно. При этом каждый злодей обладает своей уникальной магией, разгадать которую вам еще предстоит. Но и награды за них тоже будут уникальными - об этом будет подробно рассказано уже в релизе. Мифический уровень Подземелий Кроме того, любителей настоящих трудностей ждет просто потрясающий сюрприз: новые мифические уровни сложности откроются сразу в двух Подземельях. Подземелье "Колизей Чемпионов" (рекомендуемый уровень - 28) Даже пройдя все четыре стихии этого Подземелья, вы вновь встретитесь лицом к лицу с боссами каждого из предыдущих уровней! Однако вашей главной задачей будет одолеть самого главного, всестихийного босса. Будьте с ним предельно осторожны, так как время от времени он будет выбирать одного игрока, которого ждет особое испытание. Готовьтесь к очень непростому бою! Подземелье “Логово Морских Бродяг” (рекомендуемый уровень - 30) Проберитесь в логово Дагана, полное ловушек, что и другие пещеры этого Подземелья. Только выберите правильный путь, ведь самая короткая дорога может стать для вас смертельной. Также учтите, что сам Даган боится света, поэтому обратите внимание на сияющие грибы, которые попадутся по пути, - они могут помочь вам в финальной битве. Дополнительно В этом обновлении будут исправлены ошибки в работе и описании некоторых экспертных навыков, добавленных в предыдущем обновлении, а для навыка “Ловушка лесника” изменена графика. Рыцарь смерти Проклятие рыцаря Исправлена ошибка, когда в случае смерти цели с эффектом не появлялась зона. Маг Волшебный запрет Исправлена ошибка, когда навык не удалял кратковременные положительные эффекты от активных навыков игроков. Мы стараемся сделать игру для каждого класса интересной и увлекательной, одновременно с этим не забывая о балансе враждующих альянсов. Это действительно сложный и трудный процесс. Сейчас ведется активная работа, и в следующих обновлениях вас будут ждать новые правки навыков. На этом пока все, до встречи на тесте! AIGRIND
  5. Друзья! В преддверии праздничных событий в Аринаре, связанных с окончанием еще одного года противостояния, рады сообщить о начале долгожданной акции по возвращению старых героев! Если по какой-то причине вы ранее удалили персонажа и сейчас очень скучаете по нему, то самое время воспользоваться этой акцией и вернуть в игру всех своих любимых воинов! В течение целого месяца с 06.06 12:00 МСК по 06.07 12:00 МСК можно будет вернуть в игру персонажей, которые были удалены с 1 января 2013 года, со скидкой 50%! Имейте в виду, что персонаж восстанавливается только с теми предметами, которые были у него на момент удаления и что его имя может быть уже занято, так что вам будет предложено выбрать для него новое. Время для старых героев! AIGRIND
  6. Friends! On the eve of the festive events in Arinar, associated with the end of another year of confrontation, we are happy to announce the start of the long-awaited deal on character restoration! If for some reason you previously deleted the character and now really miss it, then it's time to take advantage of this deal and return to the game all your favorite warriors! During the whole month from June 6, 2020 11:00 CEST to July 6, 2020 11:00 CEST, you will be able to return to the game your characters, which were deleted since January 1, 2013, with 50% discount! Keep in mind that the character is restored only with the items that they had at the time of deletion and that his name may already be occupied, so you will be asked to choose a new one for them. Long live the old heroes! AIGRIND
  7. Yes, it is necessary to have a reputation for the entrance to the Dungeon. If you've spent your reputation, then you don't have it anymore Make sure you have enough amount of reputation in the days of the Guild games
  8. А вы лучше смотрите, любители всяких теорий, я делала и с ушей гиф. Ну и это все-таки не игровой сервер.
  9. о, правда, а я что-то и не знала даже, что за гор играю
  10. А не ответили ли вы сами на свой вопрос? Если вы потратили репу, то значит больше ее у вас нет. Вроде логично
  11. окей, не на всех устройствах, но давайте уже не брать все дремучести, которые не поддерживаются. естественно там не будет работать новая функция. опубликую информацию по версии ближе к релизу на iOS
  12. Если у вас в пункте "Экран" меню "Настройки" отсутствуют или недоступны (серые) пункты "Масштаб интерфейса" и "Масштаб игры" - то на вашем ПК не поддерживается масштабирование (так как не поддерживается OpenGL ES 3.0, об этом есть в релизе).
  13. Warriors of Arinar! The long-awaited day is finally here, the update is coming to your Android, iOS, Windows, OS X and Linux devices, so that you can dive straight into the new mysteries of the underwater world! Just keep in mind that versions for various platforms may be delayed. However all changes will take effect only after the game is updated to version 8.4.0 The Mermen are ready to open new pages of the history of their people, as well as test your strength in the struggle for the main underwater riches. The inhabitants of the sea believe in you, so don’t let them down and show the full power of your alliance! More detailed information about what awaits you in the update is available in the developers’ diaries and in the announcement published earlier, and now we will tell you about the rewards and pleasant surprises. Guild cup event “Trials of the Mermen” This GvG-event consists of two stages, in which there is a confrontation between the guilds on the single-elimination system. At each stage, all participating guilds are distributed in twos and compete with each other. The choice of opponents will not be carried out in a random order, but with a maximum balance in order so that everyone has a chance to win. The winners of the first stage get the right to compete in the next stage. Don’t forget that to receive the main reward, you will need to successfully complete both stages of the event. But even the losing team will get a participation prize. All members of the guild of character level 20 or more that were present on the territory of the event stage completion for at least 10 seconds by the time of its successful completion. The first stage Winner: Sea Adventure buff Mermen of the Depths reputation - 400 points Loser: Mermen of the Depths reputation - 100 points Sea Adventure buff allows the character to access the Lair of the Sea Tramps Dungeon on the Blissful Island for free. The second stage Winner: Blessing of the Mermen buff Mermen of the Depths reputation - 800 points Loser: Mermen of the Depths reputation - 200 points Blessing of the Mermen buff allows the character to unlock the entrance to the Mermen Sanctuary Dungeon. Please also keep in mind that Pearl City is special and protected territory by the ancient magic of the Mermen that prohibits any killing near the doors of the Temple. And if anyone’s blood spills, the magical charms will immediately punish everyone who risked starting a fight in the capital of the Mermen! The minimum Guild level for event availability is 3. Restart time: 2 times a week according to the schedule: EU-Emerald - on Wednesday and Saturday at 17:00 CEST US-Sapphire - on Thursday and Sunday at 04:00 CEST BR-Tourmaline - on Thursday and Sunday at 02:00 CEST SEA-Pearl - on Wednesday and Saturday at 16:00 CEST RU-Amber - on Wednesday and Saturday at 18:00 CEST RU-Topaz - on Wednesday and Saturday at 18:00 CEST RU-Ruby - on Wednesday and Saturday at 18:00 CEST Please also note that the schedule of the “Invasion Of Chaos” Guild tournament event will change. The current schedule can be found on the forum. Dungeon “Mermen’s Sanctuary” A unique dungeon with one mythical difficulty awaits the best warriors! You must possess terrible power and an unbreakable spirit to surpass all the difficulties you will meet on the way to obtaining the truly heroic reward. Such feats will definitely be made into legends, so believe in yourself and onwards to treasures! A successful completion of the Dungeon can bring you: - heroic armor of 32 level with unique set skills - unique empower relics - unity signs - unique minions - attack and defence spheres - underwater potions and scrolls - precious bars As in all mythical dungeons, there are 2 rewards waiting for you at once: main + craft resources. But in addition to this, you can also get a Pirate Chest Key, as in the Sea Tramps’ Lair Dungeon, i.e. your bag may be 3 rewards at once! But this is not all. In the Dungeon there is an additional reward for killing the mini-boss "Ghost of Decline", which is located in a separate room: - Pirate Chest Key - unity signs - minions - catalysts, essences and substances - attack and defence spheres - precious bars Recommended character level - 32. To enter, you must have 5000 reputation units with the Mermen of the Depths faction. Obtaining rewards in the Dungeon is not limited by character level. Castle “Sea Turtle” The fort, located in the very heart of the V sector, definitely makes for the main place of power in the Ship Graveyard. Become the sole owner of the new Castle and get access to its incredible powers! Please keep in mind the requirements for capturing the Castle: minimum guild level: 7 (SEA-Pearl: 3) number of participants for the attacking guild: 70 number of participants for the defending guild: 70 Also, with the opening of the Sea Turtle Castle, the frequency of captures will change and the Guild will be able to have its own fortress for as long as 5 weeks. Additionally, with update 8.4, castles in I, II and III sectors of Ayvondil will have their parameters of scroll production in the Workshops changed: the time and cost of creating it will increase, but the amount of bonuses will increase too. If, as before, for example scrolls had one bonus, now there will be four, independently of the Castle.Their development cost will also change and the amount of resources needed will be updated for each Castle. The first battle for the Castle will be on June 7. Are you ready for battle, warriors? Raid boss Orcinus To defeat this ancient creature, try to first beat the spirit out of him! Because only after being left without his spectres he can fall by your weapons. But the magic of the ghosts will pass to the monster itself and only a coordinated team effort will help you in this battle. Be strong, else your bodies will add to the pile of bones in the darkest cave of the monster of the depths! Defeating Orcinus will bring you the following rewards: - Magic Extension book - Orcinus costume - unique empower relics - new unique minions - unity signs - catalysts, essences and substances - attack and defence spheres - precious bars And you will also get an additional reputation with the Mermen of the Depths faction for participating in the killing of this underwater beast. Magic Extension book - increases the duration of positive effects from skills and relics applied to character by the percentage of the character's magic protection. And remember that you can only set out for an underwater hunt for Orcinus once a day! Achievements New peaks mean new victories! Travel through the territory of the Ship Graveyard, participate in underwater battles and earn additional Badges of Glory, opening even more achievements. More precisely, you will find as many as 14 new achievements, including 3 legendary ones! Gifts Mermen admire your courage and bravery! But the sea dwellers know all too well what difficulties are waiting for you, so they decided to send you special gifts. Each character from level 18 will receive the Book of Oblivion, 10 Oxygen Vials, 20 Courage Scrolls and 5 Life Scrolls. They are sure to help you in dangerous adventures in the Ship Graveyard! Scaling the interface and game Please note one important point: due to the new scaling tool, your current scale may change. However, do not worry, as everything can be re-customized in the Menu. UI and game scale adjustment available for all the clients since 8.4.0 version on all the platforms. For iPhone X and its next models, "full-screen mode" is now also available in settings. However, possibility to use filter to scaling Pixel art graphics has some technical restrictions: display size (width or height) – not less than 1024px mobile devices – OpenGL ES 2.0 support ¹ PC or Mac – OpenGL ES 3.0 support ¹ Mobile GPU should support so-called highp precision for float computations. It's supported on all the iOS devices, and on most Android devices since version 6. Also could be available on some Android's version 4.4. Other fixes Added passage through the chasm at the location near Albatross Harbor - now the Sentinels can go to Turtle Fort in a straight line The Sea bums reputation due to an bug in the reward for the quest will have its value reset and the corresponding amount of the correct Thunderbird Pirates" reputation will be credited to players who have not gained it as a reward Expanded the condition for activating the Descent into the grotto guild event - now taken the account of passage the Lair of Sea Tramps' Dungeon on all levels Added bonuses to replenish health and energy in goods from the Caches of the Ship Graveyard Increased drop chance of Pirate Chest Keys from the Caches of the Ship Graveyard Changed the rules for going offline on temporary locations - now with a short disconnect your character will not immediately be thrown out of the Dungeons, as well as from the dedicated and GvG-territories of guild events Fixed incorrect sorting of characters in GvG territories In addition, after three days of testing, some expert skills were fixed. You can find the correct description of each skill in the updated preview. Don't be afraid of big water and boldly join the battle! AIGRIND
  14. Воины Аринара! Наступил долгожданный день, когда обновление Warspear Online 8.4 спешит на ваши Android, iOS, Windows, OS X и Linux устройства, чтобы вы скорее смогли окунуться в новые тайны подводного мира! Только обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. При этом все изменения вступят в силу только после обновления игры до версии 8.4.0 Тритоны готовы открыть вам новые страницы истории своего народа и предлагают попробовать свои силы в борьбе за главные подводные сокровища. Не подведите морских жителей, которые поверили в вас и покажите всю силу вашего союза! Более подробную информацию о том, что вас ждет в обновлении, можно найти в дневниках разработчика и анонсе, опубликованных ранее, а сейчас речь пойдет о наградах и приятных сюрпризах. Кубковое гильдейское событие “Испытания Тритонов” GvG-событие состоит из двух этапов, в рамках которых происходит противостояние между гильдиями по кубковой системе. В каждом этапе все участвующие гильдии распределяются по парам и соревнуются между собой. Противника подбирает система не в случайном порядке, а наиболее подходящего вам соперника, чтобы каждый имел шанс одержать победу в этом испытании. Победители первого этапа получают право сразиться в следующем этапе. Не забывайте, чтобы получить главную награду вам необходимо успешно завершить обе стадии события. Однако и проигравшую команду будет ждать утешительный приз. Награду получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения стадии не меньше 10 секунд на момент её успешного завершения. Первая стадия Победитель: бафф "Морское приключение" репутация "Тритоны Глубин" - 400 ед. Проигравший: репутация "Тритоны Глубин" - 100 ед. Бафф “Морское приключение” - позволяет персонажу бесплатно посещать выделенное подземелье "Логово Морских Бродяг". Вторая стадия Победитель: бафф "Благословение Тритонов" репутация "Тритоны Глубин" - 800 ед. Проигравший: репутация "Тритоны Глубин" - 200 ед Бафф “Благословение Тритонов” - позволяет персонажу открыть вход в выделенное подземелье "Святилище Тритонов". Будьте внимательны в Перламутровом городе - это особенная территория, защищенная древней магией, что противостоит любому убийству у дверей Храма. И если вдруг прольется чья-то кровь, то волшебные чары моментально накажут каждого, кто рискнул устроить битву в прекрасной столице Тритонов! Минимальный уровень гильдии для доступности события - 3. Время перезапуска события: 2 раза в неделю по расписанию: RU-Amber - в среду и субботу в 19:00 по МСК RU-Topaz - в среду и субботу в 19:00 по МСК RU-Ruby - в среду и субботу в 19:00 по МСК EU-Emerald - в среду и субботу в 18:00 по МСК SEA-Pearl - в среду и субботу в 17:00 по МСК BR-Tourmaline - в четверг и воскресенье в 02:00 по МСК US-Sapphire - в четверг и воскресенье в 05:00 по МСК Также обратите внимание, что изменится расписание турнирного гильдейского события “Вторжение Хаоса”. Актуальное расписание можно найти на форуме. Подземелье “Святилище Тритонов” Уникальное подземелье с одним мифическим уровнем сложности ждет лучших воинов! Вы должны обладать сокрушительной силой и невероятно крепким духом, чтобы пройти все трудности, которые встретятся вам на пути к поистине героической награде. О таких подвигах в Аринаре будут слагать целые легенды, так что поверьте в себя и вперед за сокровищами! Успешное прохождение Подземелья может принести вам: - героические доспехи 32 уровня с уникальными сетовыми навыками - уникальные усиливающие реликвии - знаки единства - уникальных прислужников - сферы усиления урона и защиты - подводные зелья и свитки - драгоценные слитки Как и во всех мифических подземельях, здесь вас ждет сразу 2 награды: основная + ремесленные ресурсы. Но дополнительно к этому можно получить ещё и Ключ от Пиратского сундука, как в Подземелье “Логово Морских Бродяг”, т.е. в вашей сумке может оказаться сразу 3 награды! Но и это еще не все. В Подземелье есть дополнительная награда за убийство мини-босса "Призрак упадка", который находится в отдельной комнате: - ключ от Пиратского сундука - знаки единства - прислужники - катализаторы, эссенции и материи - сферы усиления урона и защиты - драгоценные слитки Рекомендуемый уровень персонажа - 32. Для входа необходимо иметь: 5000 ед. репутации с фракцией "Тритоны Глубин". Выпадение наград в Подземельях: без ограничений по уровню персонажа. Замок “Морская Черепаха” Форт, расположенный в самом сердце V сектора, определенно является главным местом силы Кладбища Кораблей. Станьте полноправными владельцами нового Замка и получите доступ к его невероятным возможностям! Обратите внимание на ограничения при захвате этого Замка: минимальный уровень гильдии: 7 (SEA-Pearl: 3) количество участников для нападающей гильдии: 70 количество участников для защищающейся гильдии: 70 Также с открытием Замка “Морская Черепаха” изменится периодичность захватов и гильдия сможет обладать собственной крепостью целых 5 недель. Кроме того, для Замков I, II и III секторов Айвондила с обновлением 8.4 будут изменены параметры производства свитков в Мастерских: увеличится время и стоимость изготовления, но при этом возрастет количество бонусов. То есть если раньше, например, в свитках был всего один бонус, то теперь их всегда будет четыре, вне зависимости от Замка. Также изменится и стоимость их развития и количество необходимых ресурсов будет обновлено для каждого Замка. Первая битва за Замок будет 7 июня. Готовьтесь к сражению, воины! Рейдовый босс Оркинус Чтобы одолеть это древнее существо, постарайтесь сначала выбить из него весь дух! Ведь только оставшись без своих теней Оркинус сможет пасть под вашим оружием. Однако магия убитых фантомов перейдет к самому чудовищу, и только слаженная командная работа поможет вам в этой битве. Будьте стойкими, иначе ваши тела пополнят гору скелетов в темной пещере глубинного монстра! Победа над Оркинусом уготовит вам следующие награды: - учебник "Магическая пролонгация" - костюм Оркинус - уникальные усиливающие реликвии - уникальные прислужники - знаки единства - катализаторы, эссенции и материи - сферы усиления урона и защиты - драгоценные слитки А также вы получите дополнительную репутацию с фракцией “Тритоны Глубин” за участие в убийстве подводного зверя. Учебник “Магическая пролонгация” - увеличивает время действия положительных эффектов от навыков и реликвий, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа. И запомните, что отправляться на подводную охоту на Оркинуса вы сможете не чаще, чем раз в сутки! Достижения Новые вершины означают и новые победы! Путешествуйте по территории Кладбища кораблей, участвуйте в подводных сражения и зарабатывайте дополнительные Знаки Славы, открывая еще больше достижений. А точнее, вас ждет целых 14 новых достижений, из которых 3 легендарных! Подарки Тритоны восхищаются вашей смелостью и отвагой! Но морские жители слишком хорошо знают, какие сложности вас ждут, поэтому решили отправить вам особые подарки. Каждый персонаж с 18 уровня получит Книгу забвения, 10 Флаконов с кислородом, 20 Свитков отваги и 5 Свитков жизни. Они обязательно помогут вам в опасных приключениях по Кладбищу кораблей! Масштабирование интерфейса и игры Обратите внимание на один важный момент: из-за нового инструмента масштабирования ваш текущий масштаб может измениться. Однако не переживайте, так как всё можно заново персонально настроить в Меню. Настройка масштаба интерфейса и игры доступна на всех клиентах начиная с версии 8.4.0 для всех платформ. Для iPhoneX и последующих моделей теперь также стал доступен "Полноэкранный режим" в настройках. Однако, возможность использования фильтра для масштабирования Pixel art графики накладывает ряд технических ограничений: размер экрана (по высоте или ширине) – не менее 1024px мобильные устройства – поддержка OpenGL ES 2.0 ¹ ПК – поддержка OpenGL 3.0 ¹ Графический процессор должен поддерживать так называемую highp-точность вычислений float. Поддерживается на всех iOS устройствах, и на большинстве Android устройств начиная с версии 6. Также присутствует на некоторых Android версии 4.4. Исправления и дополнения Добавлен проход через пропасть на локации возле гавани Альбатроса - теперь Хранителям до Форта Черепахи можно идти по прямой У игроков, получивших репутацию “Морские бродяги” из-за ошибки в награде за задание, будет обнулено ее значение и начислено соответствующее количество верной репутаци "Пираты Буревестника" Расширено условие для активации гильдейского события “Спуск в грот” - теперь учитывается прохождение Подземелья “Логово Морских Бродяг” на всех уровнях Добавлены бонусы на восполнение здоровья и энергии в расходники из Тайников Кладбища кораблей Увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука из Тайника Кладбища Кораблей Изменены правила выхода персонажа в оффлайн на временных локациях - теперь при коротком дисконнекте вашего персонажа не будет сразу выкидывать из Подземелий, а также с выделенных и GvG-территорий гильдейских событий Исправлена некорректная сортировка персонажей на GvG-территориях Кроме того, по итогам трех дней тестирования некоторые экспертные навыки были исправлены. Вы можете найти корректное описание каждого из них в обновленном тексте анонса. Не бойтесь большой воды и смело вступайте в бой! AIGRIND
  15. Я прям точно не скажу, но вроде Майкрософт похоронил эту ОС, поэтому обновы и не летят. И они даже сами советовали менять устройство. Так что тут не в нас проблема( Могут, поэтому я и уточнила про разные подтипы экипировки. Но есть ли смысл в этих двух полусетах?
  16. Вы ж еще расписание не знаете, а уже переживаете. Не надо так, сами себя накручиваете) Ну и в будущем изменения возможны, да. А что по поводу двух полусетов? Два одинаковых навыка не стекаются, просто у вас будет один навык, хотя при полном сете было бы два. Ну только если речь не о разных подтипах.
  17. Новый клиент надо будет скачать, так что не отчаивайся раньше времени!
  18. А почему бы вам не перестать планировать нашу работу? Кто вам сказал, что ночью онлайн меньше? Вы не одни на этой планете, есть другие сервера, где другие часовые пояса, например. Кто вам сказал, что мы не работаем ночью? После теста всегда могут быть доработки, которые доделывают и проверяют всю ночь. Кто вам сказал, что перезагрузка ночью хорошая идея? Вот подумайте хотя бы о том, что утром вся команда ушла отдыхать, а случилась какая-то ошибка. Вам будет удобно ждать, когда мы вернемся после "ночной смены"? А какая тебе тогда разница, когда перезагрузка, если ты онлайн постоянно? Ночью тогда фармить будет неудобно, разве не так? Кстати, буду теперь выброчно смотреть, как ты ночами играешь, так как у меня из-за работы времени на сон все равно не остается. Посмотрим, как сильна твоя сделка с дьяволом. P.S. Меня дико раздражает, что вы считаете это просто пустяками, а вся команда работает ночами, чтобы успеть с обновлением. Проявите, пожалуйста, немного уважения к тем людям, которые делают эту игру. Да, это наша работа, но все-таки мы стараемся сделать ее для вас лучше. Я уже скоро двинусь, а вы такое пишете.
×
×
  • Create New...