Jump to content

Peony

Members
  • Posts

    1294
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Everything posted by Peony

  1. чуть попозже будет новость про тестовый, не переживайте
  2. ачива провести инст останется, просто теперь это можно сделать в Башне, а не на начальных островах
  3. Friends! Festivities seemed to overtake Arinar, but actually there are much more interesting things going on on the islands. While all warriors fiercely defended each celebration and fought powerful monsters, in the silence of abandoned temples and among the silent mountains mysterious heroes have perfected their combat mastery. Few of the still living can remember the first days of the War for the Spear, that already claimed many thousands of lives. The resources of both alliances are long since depleted, the armories and treasuries are nearly empty, but the turning point of the confrontation still seems infinitely far away. Or does it? After 12 years of great struggle, the Legions and the Sentinels are to consult the foregone wisdom of the ancestors that was for many years zealously protected by the leaders of the Clans and templars of the Chosen. And while the former will invoke the names of the spirits of the mountaintops, the latter will turn their prayers to the sun in the rays of its zenith. Thus beings the completely new chapter of Arinar’s history... You know that we are constantly working on improving the functionality of Warsper Online and try to introduce new mechanics and content, but this update definitely differs from all the previous ones. Because very soon each of you will be able to develop heroes of two brand new classes with a full set of basic skills and main expert ones! Thus you will have even more opportunities on the legendary path to becoming a great warrior. Sentinels Templar The templars are the true warriors of the spirit, who have chosen two paths at once: those of a monk and a knight. Leaving the world full of vanity and temptations, the templars are spending many years fasting, praying and warrior training. Each of these spiritual warriors concludes their learning in the hidden Temple of Light at the top of a mountain. There, in the radiance of the midday sun, they take a sacred vow to serve Harad and bring the light of truth everywhere where the darkness reigns. Equaly skilled with staves and maces, the Templars feel themselves at home within the ranks of both paladins and priests. Their words inspire allies and instill awe in enemies, blinding them with divine light and calling for repentance. Faction: Chosen Armor: Cloth or Heavy Weapons: One-handed mace + Shield, Staff Role: Group support, range and melee attacks, mixed damage, control enemies Basic skills: Blame (active) Magical attack that causes increased damage to the enemy. Applies a negative effect "Stun" to the enemy for some time if he has the effect of the Touch of Truth skill. Whirlwind of Repentance (active) The attack deals physical damage to all enemies within a few yards of the character and applies a "Quicksand" negative effect on them with a certain chance for some time. The effect reduces the movement speed of enemies. When developing a skill to the fourth level or higher, the effect additionally reduces the "Accuracy" parameter for enemies. Reverse Flow (active) Creates a vortex zone in the specified area for some time. Every second, the zone throws all enemies in it a few yards away from the edge of the zone and puts a "Stun" negative effect on them for some time. Enemies can't move or use skills, and damage to them doesn't remove the effect. Grace (active) Increases the physical and magical power of the character for a while. Combat Support (active) Applies a positive "Sun Barrier" effect on the character or moves the character to an ally and buffs them with the positive effect for some time. The effect absorbs any incoming damage. Expert skills: Harad's Teachings (passive) Each time an enemy is stunned, the “Baptism of Fire” positive effect is applied to the character for some time. The effect instantly restores health of the character and the group member with the lowest amount of health, depending on the character's magic power within a few yards of him, and also deals additional physical damage to the enemy on the next auto-attack. Touch of Truth (active) Creates a suppression zone around the character that expands over time. After reaching the maximum size, the zone disappears and blocks the ability to use skills for all enemies who are in it for some time. Mantra of Healing (active) Applies a "Divine mantra" positive effect on the character for some time. The character can not be attacked, and at the same they can not auto-attack, use skills or items, and their movement speed decreases. Additionally, the effect restores a certain percentage of the character's maximum health per second. Deity Statue (active) Puts a statue in the specified area for some time. The statue takes some of the damage from auto-attacks on friendly players within a few yards of itself. Sucker Punch (active) The attack that deals physical damage to an enemy, moves them a few yards behind the character's back, and applies a negative "Stun" effect on him for some time. Developers’ commentary: The Sentinels' Alliance lags behind the Legion in terms of control skills, so the new Templar class is designed to close this gap. This character in heavy or cloth armor is able to provide combat support to his allies and tactically control the movement of enemies on the battlefield: stun, slow down, and even move them. In the hero's repertoire, there are skills for various combat situations that can weaken both skill and auto-attack focused characters. And the availability of a choice between a mace with a shield and a staff will allow players to find their own style of play for the class. Legion Chieftain Chieftains are the living embodiments of the northern spirits. They lead the clans, inspiring by example for feats of arms. The chieftains, like the shamans, worship the spirits of the Mountains, imitating them in battle. The power of a bear and the speed of a wolf, the vision an eagle and the cunning of a rat make Chieftains fearsome opponents. Their hardened bodies, only covered by cloth or light leather, don’t know pain. Maces are the symbol of the chieftains’ power and they masterfully wield them, one or two at once.You should think twice before challenging one, because the might of the all clans’ spirits has their backs. Faction: Mountain clans Armor: Cloth or Leather Weapons: Spear, Two-handed maces, Two one-handed maces Role: Damage-dealing, melee combat, mixed damage, area effect spells Base skills: Blow of the Spirits (active) Magical attack dealing increased damage to the enemy. Eagle Eye (active) Applies a positive attacking effect "Eagle Eye" to the character for some time. The effect deals periodic magical damage to all enemies within one yard. Additionally applies the “Bleeding” negative effect for some time upon a critical hit with the skill. The opponent takes periodic physical damage and multiple effects can be applied to the same opponent. Bear's Stamina (active) Instantly regains the character’s health depending on the magical power of the character and additionally a percentage of missing health. Wolf's Alacrity (active) Applies a positive effect “Wolf’s Alacrity” on the character for some time.The effect increases movement speed of the character. The next successful autoattack the effect deals physical damage to the enemy and reduces their movement speed for some time. The effect then vanishes from the character. Thrashing (active) Roots in place all enemies in the specified area and reduces attack speed and physical and magical power of enemies for some time. Expert skills: Clans' Help (passive) Every time upon using the skills of certain clans, the character receives a buff, and when three buffs are accumulated, the character receives the “Clans’ Help” positive effect for some time. Clans of the Wolf and Rat — the effect increases the Dodge parameter of the character. Clans of the Eagle and Puma — the effect increases he Critical Hit parameter of the character. Clans of the Bear and Boar — the effect increases the physical and magical defense of the character. Curse of the Plague (active) Sends a monster to the specified area. The monster deals periodic magical damage to all enemies within one yard of itself and at the end of the path, then it disappears. Additionally applies a negative effect “Curse of the Plague” with a certain chance for some time. The effect reduces the Accuracy parameter and the opponent’s cooldown speed. Swooping Army (active) Creates an attacking area for a certain time. The area deals periodic magical damage to all enemies in it and reduces the “Dodge” parameter for all enemies. Rugged Hide (active) Applies a “Rugged Hide” positive effect to the character for some time. The effect reduces any incoming damage based on the missing health of the character. Cat Reflexes (active) Increases the “Accuracy” and “Critical Hit” parameters of the character for the duration of the skill. Additionally increases the “Accuracy” parameter of the character for a certain time after an enemy dodges any attack. Skill with a constant energy drain. Developers’ commentary: The Chieftain is to fill two balancing roles for the Alliances. Firstly, the Legion didn’t have enough skills for closing the gap and moving across the battlefield. The new class has a skill that allows catching up to the enemy in mere seconds, which is very useful in the PvP portion of the game. Secondly, the Chieftain possesses high amounts of both single target and area of effect damage, in addition to nice bonuses to survivability, which makes them a good pick for PvE and solo play. Factional islands The appearance of additional classes will once again plunge a lot of you into the history of the starting islands which, by the way, have been significantly improved so you can much present your new powerful hero to entire Arinar much faster! Dungeons The main changes concerned the Dungeons, because you no longer have to stand at the entrance for a long time waiting for the party - the Dungeons on the starting islands have become easier and they are only available for solo walkthroughs. In addition, extra buffs are waiting for players inside, which will help them successfully complete the fight if the character's strength is not enough. Also please note that there will only be three Dungeons left (only for levels 7-9-11). You won't find the other two on any of the faction islands. Mini-bosses and Elite monsters For all starting islands elite monsters will be weakened so that each player can defeat them on their own or with the help of a minion. By the way, the strength and capabilities of the minions that the character gets for the story quests have also been improved. Now no fight will be too scary for you! Graphics In addition to the mechanics, you can also notice changes in the graphic display - the starting islands have become more realistic, if we can say so about the pixel 2D world. And moving around Arinar will definitely be more pleasant! Hints Also, the hint system has been updated - now they are clearer and look much better. Widgets The active widgets of the party that were introduced to the game in one of the previous updates have been improved and changed. Now you can not only use them to impact available party members, but also see debuffs, effects with delayed damage, effects with healing over time, as well as damage-absorbing shields for each member. Be careful, the display of the effects is disabled by default in the settings! That's all, get ready to improve new characters, and more details about the upcoming update await us at the day of the release. See you in the game! AIGRIND
  4. Друзья! Праздничные события, казалось, охватили Аринар, но на самом деле на островах начали происходить вещи гораздо интереснее. Ведь пока все воины ожесточенно защищали каждое торжество и сражались с сильнейшими монстрами, в тишине заброшенных храмов и среди безмолвных гор оттачивали свое боевое мастерство таинственные герои. Мало кто из ныне живущих помнит первые дни Войны за Копьё, что успела забрать уже многие тысячи жизней. Ресурсы обоих альянсов давно истощены, оружейные и кладовые вот-вот опустеют - но перелом в противостоянии кажется всё таким же бесконечно далеким. Или уже нет? Спустя 12 лет великого противостояния Легиону и Хранителям пришла пора обратиться к древней мудрости предков, долгие века ревностно оберегаемой вождями Кланов и храмовниками Избранных. И, покуда одни будут взывать к духам седых горных вершин, другие обратят свои молитвы к солнцу в лучах его зенита. Так начинается абсолютно новая глава в истории Аринара… Вы знаете, что мы постоянно работаем над улучшением функционала Warspear Online и стараемся привносить в игру новые механики и контент, но это обновление точно отличается от всех последних. Ведь уже совсем скоро каждый из вас сможет выбрать себе для развития героя из двух абсолютно новых классов с полным набором базовых навыков и основными экспертными! Теперь у вас станет еще больше возможностей на легендарном пути к становлению великим воином. Хранители Храмовник Храмовники - истинные воины духа, избравшие для себя сразу две стези: монаха и рыцаря. Покидая мир, полный суеты и искушений, храмовники проводят многие годы в постах, молитвах и воинских упражнениях. Каждый из этих воинов духа заканчивает свое обучение в тайном Храме Света на вершине горы; там, в сиянии лучей полуденного солнца, они приносят священный обет служить Хараду и нести свет истины всюду, где господствует мрак. Одинаково искусно умея управляться с посохом и булавой, Храмовники чувствуют себя уверенно и в строю паладинов, и среди жрецов. Их слова ободряют союзников и внушают трепет врагам, слепя тех божественным сиянием и взывая к покаянию. Фракция: Избранные Доспехи: Тканевые и Тяжелые Оружие: Одноручная булава и Щит, Посох Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление врагами Базовые навыки: Порицание (активный) Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". Вихрь покаяния (активный) Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников. При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников. Обратный поток (активный) Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. Благодать (активный) Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. Боевая поддержка (активный) Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. Экспертные навыки: Учения Харада (пассивный) Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке. Касание истины (активный) Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время. Мантра исцеления (активный) Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду. Статуя божества (активный) Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. Запрещённый приём (активный) Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Комментарий разработчика: Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел. Облаченный в тяжелые или тканевые доспехи, персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их. В арсенале героя есть навыки для различных боевых ситуаций, способные ослабить как и магов, так и персонажей, полагающихся на автоатаку. А доступность выбора между булавой с щитом и посохом, позволит игрокам найти свой стиль игры за класс. Легион Вождь Вожди - живое воплощение северного духа. Они ведут за собой кланы, вдохновляя примером и подвигая на ратные подвиги. Вожди, подобно шаманам, чтут духов Гор, уподобляясь им в бою. Мощь медведя и скорость волка, зоркость орла и хитрость крысы делают вождей страшными противниками. Их закаленные тела, прикрытые лишь тканью или легкой кожей, не ведают боли. Булава - символ власти вождей, и они мастерски орудуют ими в бою, одной или сразу двумя. Стоит дважды подумать, прежде чем вызывать на поединок вождя, поскольку за спиной каждого из них - сила духов всех кланов. Фракция: Горные кланы Доспехи: Тканевые и Легкие Оружие: Две одноручные булавы, Двуручная булава, Копье Роль: Нанесение урона, ближний бой, смешанный урон, заклинания воздействуют на область Базовые навыки: Удар духов (активный) Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Взгляд орла (активный) Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. Медвежья выносливость (активный) Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. Волчья прыть (активный) Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. Взбучка (активный) Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время. Экспертные навыки: Помощь кланов (пассивный) Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа. Чумное проклятье (активный) Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. Пикирующее войско (активный) Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. Прочная шкура (активный) Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. Кошачьи рефлексы (активный) Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. Комментарий разработчика: Вождь призван закрыть сразу две балансовые ниши в отношениях Альянсов. Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя. Новый же класс имеет в своем арсенале умение, которое позволяет ему в считанные секунды сближаться с противником, что очень полезно в PvP сегменте игры. Во-вторых, Вождь обладает высокими показателями как точечного, так и массового урона, что вкупе с приятными бонусами к выживаемости сделает его хорошим выбором также для PvE и одиночной игры. Фракционные острова Появление дополнительных классов вновь окунет многих из вас в историю начальных островов, которые, к слову, были значительно улучшены, чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя! Подземелья Основные изменения коснулись Подземелий, ведь вам больше не придется долго стоять у входа в ожидании группы - Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. Кроме того, внутри игроков ждут дополнительные баффы, которые помогут успешно завершить заход, если силы персонажа окажется недостаточно. Также обратите внимание, что всего останется три Подземелья из пяти - на 7-9-11 уровни. Оставшиеся два вы уже не найдете ни на одном из фракционных островов. Мини-боссы и Элитные монстры На всех начальных островах будут ослаблены сюжетные мини-боссы и элитные монстры, чтобы каждый игрок смог одолеть врага самостоятельно или с помощью одного прислужника. Кстати, сила и возможности прислужников, что получает персонаж за сюжетное прохождение, тоже были улучшены. Теперь ни один бой вам не будет страшен! Графика Помимо механики вы сможете заметить изменения и в графическом отображении - начальные острова стали более реалистичными, если можно так сказать про пиксельный 2D-мир. И передвигаться по Аринару станет точно приятнее! Подсказки Также в игре обновили систему подсказок - теперь они стали понятнее и выглядят значительно лучше. Виджеты группы Активные виджеты группы, что ввели в игру в одном из прошлых обновлений, были улучшены и изменены. Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника. Будьте внимательны, отображение воздействий по умолчанию отключено в настройках! На этом пока все, готовьтесь прокачивать новых персонажей, а больше подробностей о грядущем обновлении от нас ждите в день релиза. Увидимся в игре! AIGRIND
  5. Amigos! Esta semana promete ser muito boa mesmo, já que temos dois eventos escaldantes acontecendo ao mesmo tempo! Um ano se passou desde que os viajantes destemidos de Arinar descobriram um novo setor de Ayvondil e iniciaram o seu conhecimento com os habitantes do Cemitério de Navios. Foi então que a tradição começou. A comemoração do Dia do Pirata com todos os habitantes do mundo subaquático se tornaria um dos feriados mais importantes do calendário pirata. Então, guerreiros, preparem-se para encher as canecas de rum e as bolsas de tesouros. Está na hora de zarpar atrás de recompensas raras, dobrões piratas e trajes únicos! Note que o feriado não estará disponível apenas para os viajantes do mar, mas para toda Arinar. Rápido, as recompensas esperam todos vocês! 2 recompensas garantidas ao concluir todas as Masmorras fáceis, normais, difíceis e heroicas; 3 recompensas garantidas ao concluir todas as Masmorras míticas; O dobro de pontos de guilda em todas as Masmorras; Trajes do Almirante Polvo, do Capitão Dente-de-Espada e da Bruxa do Mar adicionados a todas as Masmorras heroicas e míticas (a chance de obtenção de itens aumenta com o nível da masmorra); Livros de habilidade raros sem classe de Reforço Físico e Reforço Mágico foram adicionados a todas as Masmorras míticas (a chance de obtenção de itens aumenta com o nível da masmorra); O dobro de chance de obtenção de chaves do baú pirata na Masmorra do Toca do Vagabundo do Mar e na Masmorra do Santuário dos Tritões para todos os níveis de dificuldade; Limite diário aumentado em 3 vezes para a quantidade de pontos de reputação recebidos com a facção Tritões das Profundezas ao concluir a Masmorra Toca do Vagabundo do Mar; Aumentada em 2 vezes a quantidade de pontos de reputação com a facção Pássaro-trovão/Piratas do Albatroz ao concluir o evento de guilda Assalto ao Navio; Aumentada em 2 vezes a quantidade de pontos de reputação com a facção Tritões das Profundezas ao concluir o evento de guilda Descida para a Gruta; Aumentada em 2 vezes a quantidade de pontos de reputação com a facção Tritões das Profundezas pela participação do evento de torneio de guilda Invasão do Caos; Aumentada em 2 vezes a quantidade de pontos de reputação com a facção Tritões das Profundezas pela participação no evento de torneio de guilda Testes dos Tritões; Aumentada em 2 vezes a quantidade de dobrões piratas ao abrir os baús piratas; O dobro de chance de obtenção de livros de habilidades sem classe de "Força absoluta" e "Força das profundezas" dos baús piratas; O dobro de chance de obtenção de chaves do baú pirata dos esconderijos do Cemitério de Navios. Além disso, não podemos esquecer que todos os dias as suas guildas lutam em batalhas difíceis e sobrevivem a todos os tipos de embates com o inimigo. Você sempre luta ao lado de seus amigos contra inimigos de todo o tipo. Então, além do evento do mar, o Torneio de Guilda de aniversário de 350 anos começa em Arinar. Prove mais uma vez que você tem unidade, poder e determinação para derrotar todos os inimigos pela glória bem merecida e recompensas incríveis! 25 prêmios no Torneio de Guilda (conta para a conquista da Glória Eterna): 1º a 3º lugares: o triplo de coríndons carmesins ao ganhar o Torneio da Guilda e um baú dourado 4º a 10º lugares: todos os membros da guilda receberão coríndons carmesins e um baú prateado 11º a 15º lugares: todos os membros da guilda receberão coríndons carmesins e um baú de bronze Tempo do evento: 14/09 08h00 BRT - 21/09 07h00 BRT Boa sorte, amigos! AIGRIND
  6. ¡Amigos! Esta semana promete ser intensa a más no poder, ¡ya que tenemos dos eventos a la vez! Ya ha pasado un año desde que los valerosos viajeros de Arinar descubrieron un nuevo sector de Ayvondil y empezaron a familiarizarse con los habitantes del Cementerio del navío. Fue entonces cuando empezó una tradición: la celebración del Día del Pirata con todos los habitantes del mundo submarino acabaría convirtiéndose en la festividad más importante del calendario pirata. ¡Guerreros, preparaos para rellenar las tazas con ron y las bolsas de tesoros. Es hora de zarpar en busca de recompensas raras, doblones piratas y disfraces únicos! Tened en cuenta que esta festividad no estará disponible solo para los viajeros marinos, sino para todo Arinar. ¡Daos prisa, las recompensas os esperan! 2 recompensas garantizadas por completar todas las Mazmorras fáciles, normales, difíciles y heroicas. 3 recompensas garantizadas por completar todas las Mazmorras míticas. Puntos de gremio x2 en todas las Mazmorras. Disfraces de Admiral Octopus, Captain Swordtooth y Sea Witch añadidos a todas las Mazmorras heroicas y míticas (la probabilidad de aparición aumenta con el nivel de la mazmorra). Los libros de habilidades raros sin clase Physical Toughening y Magical Toughening se añaden a todas las Mazmorras míticas (la probabilidad de aparición aumenta con el nivel de la mazmorra). Probabilidad de aparición x2 de llaves de cofres piratas en todos los niveles de dificultad de las Mazmorras Sea Tramps’ Lair y Mermen Sanctuary. Aumenta x3 el límite diario de la cantidad de puntos de reputación recibidos con la facción "Mermen of the Depths" al completar la Mazmorra "Sea Tramps’ Lair". Aumenta x2 la cantidad de puntos de reputación con la facción Thunderbird/Albatross Pirates al completar el evento de gremio Assault of the Ship. Aumenta x2 la cantidad de puntos de reputación con la facción "Mermen of the Depths" al completar el evento de gremio Descent into the grotto. Aumenta x2 la cantidad de puntos de reputación con la facción "Mermen of the Depths" al participar en el evento de torneo de gremio Invasion of Chaos. Aumenta x2 la cantidad de puntos de reputación con la facción "Mermen of the Depths" al participar en el evento de copa de gremio Trials of the Mermen. Aumenta x2 la cantidad de doblones piratas al abrir cofres piratas. Aumenta x2 la probabilidad de aparición de los libros de habilidades sin clase "Absolute Strength" y "Might of the Depths" en cofres piratas. Aumenta x2 la probabilidad de conseguir llaves de cofres piratas en los alijos del Cementerio del navío. Además, no debemos olvidar que los gremios participan en duros combates a diario y sobreviven a todo tipo de enfrentamientos con el enemigo. Siempre lucharéis codo con codo con vuestros amigos contra todo tipo de enemigos. Por tanto, además del evento acuático, también va a dar comienzo el 350.º aniversario del torneo de gremios de Arinar. ¡Volved a demostrar que tenéis unidad, poder y determinación para derrotar a todos vuestros enemigos y alzaos con la tan merecida gloria y con recompensas increíbles! 25 premios en el torneo de gremios (cuenta para el logro Gloria eterna): Puestos 1-3: corindones carmesí x3 al ganar el torneo de gremios y un cofre de oro. Puestos 4-10: todos los miembros del gremio recibirán corindones carmesí y un cofre de plata. Puestos 11-15: todos los miembros del gremio recibirán corindones carmesí y un cofre de bronce. Horario de los eventos: del 14/09 a las 13:00 (hora peninsular) al 21/09 a las 12:00 (hora peninsular). ¡Buena suerte, amigos! AIGRIND
  7. Freunde! Diese Woche verspricht rasant zu werden, denn es gibt zwei heiße Events auf einmal! Ein Jahr ist vergangen seit die mutigen Reisenden von Arinar einen neuen Sektor von Ayvondil entdeckt und ihre Bekanntschaft mit den Bewohnern des Schiffsfriedhofs gemacht haben. Damals begann eine neue Tradition. Die Feierlichkeiten zum Piratentag mit allen Bewohnern der Unterwasserwelt sollten zu einem der wichtigsten Festtage im Piratenkalender werden. Also, Krieger, macht euch bereit, eure Tassen mit Rum und eure Taschen mit Schätzen aufzufüllen. Es wird Zeit, Segel zu setzen. Auf zu seltenen Belohnungen, Piratendublonen und einzigartigen Kostümen! Bitte beachtet, dass der Festtag nicht nur Seereisenden zur Verfügung steht, sondern ganz Arinar. Also beeilt euch, die Belohnungen warten auf euch alle! 2 garantierte Belohnungen für den Abschluss aller leichten, normalen, schweren und heldenhaften Verliese; 3 garantierte Belohnungen für den Abschluss aller mythischen Verliese; x2 Gildenpunkte in allen Verliesen; die Kostüme "Admiral Oktopus", "Kapitän Schwertzahn" und "Meereshexe" werden allen heldenhaften und mythischen Verliesen hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe); die seltenen, nicht klassenspezifischen Bücher "Körperliche Abhärtung" und "Magische Abhärtung" werden allen mythischen Verliesen hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe); x2 Dropchance auf Schlüssel für Piratentruhen in den Verliesen "Schlupfwinkel der Seevagabunden" und "Zuflucht der Wassergeister" für alle Schwierigkeitsstufen; dreifaches tägliches Limit an Reputationspunkten bei der Fraktion Wassergeister der Tiefe für den Abschluss des Verlieses "Schlupfwinkel der Seevagabunden"; doppelte Menge an Reputationspunkten bei der Fraktion Donnervogel/Albatross-Piraten für den Abschluss des Gildenevents "Angriff auf das Schiff"; doppelte Menge an Reputationspunkten bei der Fraktion Wassergeister der Tiefe für den Abschluss des Gildenevents "Abstieg zur Grotte"; doppelte Menge an Reputationspunkten bei der Fraktion Wassergeister der Tiefe für die Teilnahme am Gildenevent "Chaosinvasion"-Turnier; doppelte Menge an Reputationspunkten bei der Fraktion Wassergeister der Tiefe für die Teilnahme am Gildenpokal-Event "Prüfungen der Wassergeister"; doppelte Menge an Piratendublonen beim Öffnen von Piratentruhen; x2 Dropchance auf die nicht-klassenspezifischen Fähigkeitenbücher "Absolute Stärke" und "Macht der Tiefe" in Piratentruhen; x2 Dropchance auf Schlüssel für Piratentruhen aus Verstecken auf dem Schiffsfriedhof. Außerdem dürfen wir nicht vergessen, dass eure Gilden jeden Tag harte Kämpfe führen und allen möglichen Aufeinandertreffen mit dem Gegner standhalten. Stets kämpft ihr Schulter an Schulter mit euren Freunden gegen Feinde jeder Art. Darum beginnt zusätzlich zu dem Meeresevent das 350. Jubiläumsgildenturnier in Arinar. Beweist aufs Neue, dass ihr die Einigkeit, Macht und Entschlossenheit besitzt, all eure Feinde zu besiegen und wohlverdienten Ruhm und unglaubliche Belohnungen einzuheimsen. 25 Preise im Gildenturnier (zählt für den Erfolg "Ewiger Ruhm"): Plätze 1-3: x3 Karmesinkorunde für den Sieg im Gildenturnier sowie eine Goldtruhe Plätze 4-10: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Silbertruhe Plätze 11-15: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Bronzetruhe Das Event geht vom 14.09. 13 Uhr MESZ bis zum 21.09. 12 Uhr MESZ Viel Glück, Freunde! AIGRIND
  8. Friends! This week promises to be a really hot one, as we have two scorching events happening all at once! A year has passed since the brave travelers of Arinar discovered a new sector of Ayvondil and began their acquaintance with the inhabitants of the Ship Graveyard. It was then that a tradition began. The celebrating of Pirate's Day with all the dwellers of the underwater world would become one f the most important holidays in the pirate calendar. So, warriors, get ready to re-fill your mugs with rum and your bags with treasures. It’s time to set sail for rare rewards, pirate doubloons, and unique costumes! Please note that the holiday will not only be open to sea travelers, but to the whole of Arinar. Hurry along, the rewards await you all! 2 guaranteed rewards for completing all easy, normal, hard and heroic Dungeons; 3 guaranteed rewards for completing all mythic Dungeons; x2 Guild points in all Dungeons; Admiral Octopus, Captain Swordtooth and Sea Witch costumes added to all heroic and mythic Dungeons (drop chance increases with dungeon level); Physical Toughening and Magical Toughening rare non-class skill books are added to all mythic Dungeons (drop chance increases with dungeon level); x2 drop chance of Pirate Chest Keys in Sea Tramps’ Lair and Mermen Sanctuary Dungeons for all difficulty levels; 3 times increased daily limit of the amount of reputation points received with the faction Mermen of the Depths for completing Dungeon "Sea Tramps’ Lair"; 2 times increased amount of reputation points with the faction Thunderbird/Albatross Pirates for completing Assault of the Ship Guild event; 2 times increased amount of reputation points with the faction Mermen of the Depths for completing Descent into the grotto Guild event; 2 times increased amount of reputation points with the faction Mermen of the Depths for participation in the Invasion of Chaos tournament Guild event; 2 times increased amount of reputation points with the faction Mermen of the Depths for participation in the Trials of the Mermen Guild cup event; 2 times increased amount of Pirate Doubloons when opening Pirate chests; x2 drop chance of non-class skill books Absolute Strength and Might of the Depths from Pirate Chests; x2 drop chance of Pirate Chest Keys from Caches of the Ship Graveyard. Also, we must not forget that every day your Guilds fight hard battles and withstand all kinds of collisions with the enemy. You always fight shoulder to shoulder with your friends against enemies of every kind. So in addition to the sea event, the 350th anniversary Guild Tournament begins in Arinar. Prove once again that you have unity, power and the determination to defeat all your enemies for well-deserved glory and incredible rewards! 25 prizes in the Guild Tournament (counts towards the Non-fading Glory achievement): places 1-3: x3 Crimson Corundums for winning the Guild Tournament and a Gold Chest places 4-10: all Guild members will get Crimson Corundums and a Silver Chest places 11-15: all Guild members will get Crimson Corundums and a Bronze Chest Events time: 14.09 13:00 CEST - 21.09 12:00 CEST Good luck friends! AIGRIND
  9. Друзья! Эта неделя обещает быть по-настоящему жаркой, так как случится сразу два крутых события! Уже год прошел с того момента, как отважные путешественники Аринара открыли новый сектор Айвондила и начали свое знакомство с обитателями “Кладбища кораблей”. Именно тогда появилась и традиция отмечать “День Пирата” вместе со всеми жителями подводного царства как один из самых важных праздников в пиратском календаре. Так что, воины, готовьтесь вновь наполнять свои кружки и стаканы ромом, а сумки сокровищами, ведь на этой неделе вас ждет по-настоящему жаркое веселье! Поднимайте паруса - и вперед навстречу редким наградам, пиратским дублонам и удивительным костюмам! Обратите особое внимание, что праздник касается не только морских путешественников, а охватывает и весь Аринар. Присоединяйтесь, ведь награда ждет каждого! 2 гарантированные награды за прохождение любого Подземелья лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 гарантированные награды за прохождение любого Подземелья мифического уровня сложности; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий; во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены удивительные костюмы "Адмирал Октопус", "Капитан Пилозуб" и "Морская ведьма" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Физическая закалка" и "Магическая закалка" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука в Подземельях "Святилище Тритонов" и "Логово Морских Бродяг" на всех уровнях сложности; в 3 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Тритоны Глубин" при прохождении Подземелья "Логово Морских Бродяг"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Пираты Буревестника/Альбатроса" за выполнение гильдейского события "Штурм корабля"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за выполнение гильдейского события "Спуск в грот"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса"; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в кубковом гильдейском событии "Испытания Тритонов"; в 2 раза увеличено количество Пиратских дублонов при открытии Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков; в 2 раза увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука из Тайников Кладбища кораблей. Также мы не забываем, что ежедневно ваши гильдейские союзы сражаются в тяжелых битвах и выдерживают всевозможные столкновения с противником. Но то, что вы всегда плечом к плечу со своими боевыми друзьями вступаете в бой, помогает вам раз за разом одерживать верх над врагом. И сейчас, помимо морского праздника, в Аринаре начинается юбилейный 350-й Турнир Гильдий, где вы сможете вновь доказать свою силу, сплоченность и мощь, а также получить заслуженную славу и хорошую награду! 25 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): 1-3-е места: в 3 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий и все члены Гильдий получат в награду Золотой ларец; 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Серебряный ларец; 11-25-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец. Время событий: 14.09 14:00 МСК - 21.09 13:00 МСК Удачи в игре! AIGRIND
  10. Krieger! Letzte Woche habt ihr euer Wissen und eure Fähigkeiten verbessert, jetzt wird es Zeit, das volle Potenzial eurer Gilde zu entfesseln und für die kommenden Schlachten erheblich zu stärken! Alsdann, tapfere Soldaten, holt euch doppelt so viele Gildenpunkte, erhöht die Stufe eurer Gilde, erlernt aktive und passive Fähigkeiten und kämpft um preiswürdige Plätze im Gildenturnier sowie im GvG-Event "Chaosinvasion". Damit verdient ihr euch so viel Ruf und so viele Belohnungen wie möglich. Und vergesst nicht, das Verlies "Kolosseum des Champions" abzuschließen und eine weitere Belohnung einzuheimsen, vor allem, weil es keine Eintrittsbeschränkungen bei der Gildenstufe gibt! 50 % Rabatt auf den Stufenaufstieg einer Gilde von Stufe 1-9 (weniger Gildenpunkte werden benötigt); 50 % Rabatt auf das Erlernen aller passiven Gildenfähigkeiten von Stufe 1-10 (weniger Gildenpunkte werden benötigt); 50 % Rabatt auf das Erlernen aller aktiven Gildenfähigkeiten (weniger Gildenpunkte werden benötigt); 50 % Rabatt auf das Umbenennen einer Gilde; x2 Gildenpunkte für das Abschließen aller Dungeons. Denkt bitte auch an die besonderen Belohnungen, wenn ihr das Verlies "Kolosseum des Champions" abschließt, vor allem unter der Woche. Jeder Spieler der Gilde kann sämtliche Schwierigkeitsstufen dieses Gildenverlieses besuchen - zusätzliche Anforderungen an die Gildenstufe sind für den Eintritt nicht erforderlich! nur in der kommenden Woche wird dem "Kolosseum des Champions" das einzigartige Kostüm des Ungeschickten Jabbars hinzugefügt (Dropchance erhöht sich mit der Verliesstufe); 2 Belohnungen für den Abschluss des normalen, schweren und heldenhaften Verlieses "Kolosseum des Champions"; 3 Belohnungen für den Abschluss des mythischen Verlieses "Kolosseum des Champions". Außerdem gibt es 20 Preise im Gildenturnier-Event "Chaosinvasion" zu gewinnen (zählt für den Erfolg "Chaosherrscher") sowie 15 Preise im Gildenturnier (zählt für den Erfolg "Ewiger Ruhm"): die Sieger des Events "Chaosinvasion" erhalten die Schatzkammer des Chaos, den Buff "Grenzenlose Wut" sowie Ruf bei den Wassergeistern als Belohnung Zusätzlich wird der Ruf bei den Wassergeistern der Tiefe für die Teilnahme am Gildenevent "Chaosinvasion" verdoppelt! Die Belohnungen für die Sieger des Gildenturniers werden wie folgt verteilt: Plätze 1-3: x3 Karmesinkorunde für den Sieg im Gildenturnier sowie eine Goldtruhe Plätze 4-10: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Silbertruhe Plätze 11-15: alle Gildenmitglieder erhalten Karmesinkorunde sowie eine Bronzetruhe Das Event dauert vom 31.08. um 13 Uhr MEZ bis zum 07.09. um 12 Uhr MEZ. Viel Glück! AIGRIND
  11. Воины! На прошлой неделе вы улучшали свои знания и укрепляли способности, а сейчас пришла пора раскрыть весь потенциал вашего союза и значительно усилить его для участия в новых сражениях! Зарабатывайте в два раза больше Очков Гильдии, повышайте уровень своей Гильдии, изучайте ее активные и пассивные навыки, сражайтесь за призовые места в Турнире Гильдий и GvG-событии “Вторжение хаоса”, чтобы получить как можно больше репутации и наград. в 2 раза дешевле прокачка Гильдии с 1 по 9 уровни (нужно меньше Очков Гильдии); в 2 раза дешевле изучение всех пассивных гильдейских навыков на 1-10 уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии); в 2 раза дешевле изучение всех активных гильдейских навыков (нужно меньше Очков Гильдии); в 2 раза дешевле переименование Гильдии; в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Также обратите внимание на особые награды за прохождение Подземелья “Колизей Чемпионов”, тем более в течение всей недели любой игрок в составе Гильдии может совершенно беспрепятственно посещать все уровни сложности этого гильдейского Подземелья, так как для входа будут убраны дополнительные требования по уровню Гильдии! в Подземелье "Колизей Чемпионов" добавлен уникальный костюм "Джаббар Тяжелорукий" (шанс выпадения увеличивается со сложностью подземелья); 2 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности. Кроме того, вас ждет 20 основных призовых мест в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" (идёт в зачет достижения "Повелители Хаоса") и 15 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"): Призеры события “Вторжение Хаоса” получат в награду сундук "Сокровищница Хаоса", бафф "Абсолютный гнев" и репутацию "Тритоны Глубин". Количество очков репутации с фракцией "Тритоны Глубин" за участие в турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" на этой неделе будет увеличено в 2 раза! Награды для победителей Турнира Гильдий распределятся следующим образом: 1-3-е места: в 3 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий и все члены Гильдий получат в награду Золотой ларец 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Серебряный ларец 11-15-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Событие продлится с 31.08 14:00 МСК по 07.09 13:00 МСК Удачи в игре! AIGRIND
  12. Yes, it's a good idea, but it's quite difficult to realize in our game, so I can't promise. But I hope we can think of something!
  13. Warriors! Last week you improved your knowledge and abilities, and now it's time to unleash the full potential of your Guild and considerably strengthen it to participate in new battles! So, brave soldiers, earn twice as many Guild Points, level up your Guild, study active and passive skills, fight for prize-winning places in the Guild Tournament and GvG-event “Invasion of Chaos”. This will help you earn as much reputation and receive as many rewards as possible. Also do not forget about the additional reward for completing the Champions Colosseum Dungeon, especially as there will be no restrictions on the Guild level when you enter! 50% discount on leveling up a Guild from 1-9 levels (less Guild Points needed); 50% discount on learning all passive Guild skills for 1-10 levels (less Guild Points needed) 50% discount on learning all active Guild skills (less Guild Points needed) 50% discount on renaming a Guild; x2 Guild Points for completing all Dungeons. Also please note the special rewards for completing the Champions Colosseum Dungeon, especially during the week. Any player in the Guild can freely visit all the difficulty levels of this Guild Dungeon, additional requirements for Guild level will be removed for entry! unique Heavy-handed Jabbar costume was added to Champion's Coliseum Dungeon only for the upcoming week (drop chance increases with the dungeon level); 2 rewards for completing the easy, normal, hard and heroic Champions Colosseum Dungeon; 3 rewards for completing the mythic Champions Colosseum Dungeon. You will also find 20 prizes in the tournament Invasion of Chaos Guild event (counts for the Lords of Chaos achievement) and 15 prizes in the Guild Tournament (counts for the Non-fading Glory achievement): Winners of the Invasion of Chaos event will receive the Treasury of Chaos, Absolute Fury buff and Mermen of the Depths reputation as reward. In addition, the amount of Mermen of the Depths reputation received for participation in the Invasion of Chaos Guild event will be doubled! Rewards for the winners of the Guild Tournament will be distributed as follows: places 1-3: x3 Crimson Corundums for winning the Guild Tournament and a Gold Chest places 4-10: all Guild members will get Crimson Corundums and a Silver Chest places 11-15: all Guild members will get Crimson Corundums and a Bronze Chest The event lasts from 31.08 13:00 CET till 07.09 12:00 CET Good luck! AIGRIND
×
×
  • Create New...