Jump to content

Status

Members
  • Posts

    466
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Status

  1. странно ведь призыв пета это по логике рпг нуждается в поддержки жизни от самого хозяина,скажем так есть хозяин с ним он живой и делает что надо,нет хозяина он должен вообще исчезнуть,в не оставаться,если так рассуждать но игра разделена на локации и мир не целый потому это и происходит,вот проблема теперь у других персов,у ханта когда на одной локе ставиш капкан и переходит на 2 то капкан исчезает,разве так должно быть?нет конечно но фиксить это никто не собирается
  2. теперь ясно почему ваши знания игры такие бедные
  3. Да?пвп мага значит на практике ты можешь держать в контроле несколько секунд и наносить ему еще урон без учета того что пока ты дал стан идет время и бариер работает и когдабариер спадет то и твой стан спадёт,очень интересно,а по магу с 9 к хп вампом в биже и искажением у тебя тоже получается такое вытворять?нет, вопрос в другом,как ты иском к магу подошёл когда он палит твой инвиз,и у него после твоих станов выдаётся прокаст который сотрёт тебя с арены? Можно пожалуйста узнать если маг не имеет выживаемость то почему он в толпе живёт так хорошо без каких то усилий?так потому что даже если ему снесут какие-то хп,сработает бариер и под ним он себе вампом хп отхилит от противников,4 секунды чтобы сделать что то после чего полная неуезвимось к урону,твоя практика хромает на уровне я только встретил мага. Что ты меня постоянно бесиш со своими ниочемными знания игры,я читал где-то что у тебя даже пвп нету на персе,но учишь других как надо играть на арене,тебе в прикол или как
  4. ты щас пытаешься исказить мои слова потому что остался без аргументов,между фразами поставлены запятые это раз,двас даже если бы это было написано рядом друг с другом,было бы интересно понять как +4-5 закл может иметь 10к дф и 10к хп когда так ходят заклы среднего уровня +8-9
  5. так персонажи не могут быть копией друг друга,но если взять в сравнение то ближе всего похоже чк из за его специфики навыков,храм это смешанный чк и закл,но ближе он к чк чем к заклу,ну я вижу 👀 это покрайне мере,я его не могу сравнить с заклом ни как,с чк да с заклом нет
  6. с +4-5 точкой?можно видео любезный,а я вам слова маида процитирую про пауков и закла
  7. вы знаете что такое смешанный урон?если бы он был дд ему бы целенаправленно дали только навыки определённого типа на физ или маг дд,и зачем спрашивать про выживаемость когда закл ходит с 10к дф 10к хп в полусете тритонов с щитом дающий пасивку на дф,+имеет 2 хил навыка,вы будете ещё спорить?Я только не помню на что он навыками себя и тиму бафает,в остальном я вас всетаки спрашиваю,почему у дд класса есть столько выживаемости,спросите у дд классов что у них по выживаемость,закл в соло с не очемной точкой фармит пауков,ханты или роги такой же точки таким похвастаться не смогут Ещё момент объясню вам,если убрать 2 псов и птице запретить наносить урон этот персонаж на второй день больше не будет играть как вы вырозились "как дд класс"
  8. ты должен сравнивать себя с чк а не заклом,ты не в ту сторону рулиш маленький,хватит просить апп тем кому это не нужно,как сказал кто-то кому то, купи себе книгу точности или бафай себе точность банками,вот так всегда говорят когда выходиш с репликами что по рею нельзя попасть,так что губозакатаку тебе только как и всем храмовникам
  9. Так ты разницу между используют и его предназначение вообще понимаешь? Хорошо если вы считаете закла дд то поставлю ка я вам вопрос в таком контексте,а нормально что дд класс носит щит и имеет столько выживаемости?
  10. пока основной агр идёт от персонажа то они не получают урон,да если ты спамиш их в перед себя и они идут в цель то конечно агр на них будет это с любым петом происходит.Ты сможешь убедить меня в этом только если сюда напишет администратор что закл это дд класс,это как сказать что бд танк,но бд же не танк у него нету скилов для танка,он жирный дд,хоть его классификация значится как танк его никто не использует так,как и закла его классификация поддержка но его используют как дд,теперь вы понимаете?
  11. это сделано для арены,подумай сам выживаемость для пета в пве,зачем?если агр идёт на Заклинателя,можно даже в игре заити и посмотреть функции закла в меню создания персонажа,там нету нанесения урона,есть лиш смешанный урон,тоесть хоть какой-либо урон от физ и маг дд,это не значит что он дд класс
  12. боже ты такой недалёкии,я тебе сказал я не буду постоянно тебе тыкать на твои проблемы с пониманием игры,прежде чем написать такое можешь сам подумать немного что происходит в игре на практике и что в твоей теории.
  13. В пве закл же не домагер,какая разница тут, его берут не для дд а для среза урона и убийство рб быстрее чем обычно,если бы тиме нужно было дд брать никто бы не брал закла,а брали бы вождя ханта или рога.Закл не дд в пве,это вы его представляете таким Потому что собаки наносят хорошо урон
  14. Обьяснью аргумент противника,1 собака спавнится как начался бой,вторая как сблизились с противником,после сближения с противником ты уже в стане,рела+навык =7 ярдов стна,а 3 спавнится когда у тебя пол хп,а тут же урон не только от собак идёт,закл же не стоит и смотрит,3 спавнится уже когда у тебя половина хп или раньше даже,даже если не такой порядок после 10 секунд до начало раунда никто не идёт на пролом к противнику все бафают себя навыками,ждут пока противники сделают ход,ищут выгоду да?так вот в этот период тоже спавнится собаки,и ты не будешь обращать внимание на петов когда против тебя полноценный сильный противник с навыками который может тебя за раз два вынести,понять это очень просто,я объяснил это доступным языком
  15. Закл в палку не плохо так дамажит от скилов а не от петов,также и друид от скилов может дамажить,хант груша,если у ханта нету 9к хп он падает от петов,потому что или он теряет время на 4-5тычек по пету и друид его ковыряет уроном и потом станит и заново пета даёт,или он фокусируется на друида и в это время его ковыряет пет,а пет бьёт больно так,как яд ханта,если ещё вспомнить что друид может понижать ханту скорость,а его урон от скорости только и зависит то складывается очень понятная картинка.Закл в щит не имеет больше урона от пета как единицы,он имеет больше урона потому что их 3 единицы,как раз потому я и против,даём друиду 3 петов и он будет дамажит так же как зк на которого требуют фикс,но при этом друид живет в 3 раза дольше.Чуствуете несостыковку? Я начинаю всё больше убеждать себя в том что я был прав как сложил мнение о вас.
  16. Друг закл только в булаву имеет урон от собак,урезаный хил ,а тут друид который хилит просто как бог,просит чтобы ему дали 3 петов как у закла,ты понимаешь вообще что к чему тут?у того петы от физ дд зависят,и когда одевает палку они нулевые для пвп,а тут друид с повторюсь строеной "бесмертью"от хила просит 3 петов,с аргументом ну потому что у закла их 3 и я тоже хочу 3,друиды и так дамажут будь здоров,дать скрины ? ты щас сравнил 1 птицу и просьбу друида иметь 3 петов?ты вообще с головой консултировался?
  17. У вас будет и навык который поглощает 100% урон с интервалом и который сделает вас вообще неубеваемыми при наличии вампа?Теме минус огромный, а теперь вспомним что у навыках мага всё юзается что во время пве или пвп не имея значения 1/4навык или 1/5,в то время как у других классов половина навыков даже в панель не вставляется из за бесполезности то тут просят апп того что не нужно.Маг вообще и так слишком много жира имеет,предложите лучше чтобы что то ему порезать.
  18. про петов вообще смешно,игроки жалуются на них и говорят Разработчикам пофиксите вы их уже,а тут друид просит 3 петов,просто обсурд полнейший,поток переделать в масс хил?у вас есть уже масс хил,стандартный кап петов,а нечего что закл в палку не имеет урон от петов как у друида? тема вообще выглядит как уберём что то в навыках которые не юзаем и усилим те которые и так используются больше всего и дают профита
  19. ты врун и обманщик(шмыгаю угрожающе носом)
  20. не знаю даже что сказать,можно много чего придумать,например увеличить разрыв между атакам пса на определённое количество времени и в замен даже хз что дать
  21. ответ простой,потому что они жирные,а хант груша
  22. без забафа 8,10 к хп, с забафом по 12,дальше бред не хочется читать скажу лиш что щас в храме регают 2 храма которые не дают хотя-бы маленькие шанс на победу,про это хочешь коментировать?Я хантом не могу там нечего обсолютно сделать,ещё будешь комантировать,нет не надо больше твоего словечка до тебя не доходит я вижу,даже бред про оттолкнуть куполом и за 2 секунды не успеть юзнуть навык чтобы сблизится с противником,и у тебя навык сближения, и у союзников,не надо пожалуйста больше пытаться выглядеть умным,не меня стыдиш
  23. твой товарищ по классу написал это я лиш его словами апелировал
  24. Мне реальность где все храмы ходят в тяж сет с тритонов с 8-10к хп одетые в в физу говорит об обратном,лгать,я и не собирался,у гор и в правду есть классы с жиром но они играют за себя нету никакой синергия в тим плэй,они больше на себя полагаются чем на союзников,таков концепт,что не скажешь о ушей где один класс компенсирует дефекты другого и создаётся идеальная синергия. В храме отталкивания на 8 ярдов от печати это проблемой давно стало?или на флаге битвы отталкивания на 8 ярдов это тоже минус?У вас всё в порядке с пониманием преимущество? и с чего бы вдруг надо дать чтот то в замен,вы спросили чк когда его пофиксили дали ли ему что то в замен пофикшеных кд навыков?Нет вам плевать,нам тоже,так что поднять кд до 25-30 секунд и оставить стан на 2 секунды это ещё очень разумно,спамить скилом который имеет импакт для массовых боях не разумно
×
×
  • Create New...