-
Posts
466 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Status
-
странно ведь призыв пета это по логике рпг нуждается в поддержки жизни от самого хозяина,скажем так есть хозяин с ним он живой и делает что надо,нет хозяина он должен вообще исчезнуть,в не оставаться,если так рассуждать но игра разделена на локации и мир не целый потому это и происходит,вот проблема теперь у других персов,у ханта когда на одной локе ставиш капкан и переходит на 2 то капкан исчезает,разве так должно быть?нет конечно но фиксить это никто не собирается
-
теперь ясно почему ваши знания игры такие бедные
-
Да?пвп мага значит на практике ты можешь держать в контроле несколько секунд и наносить ему еще урон без учета того что пока ты дал стан идет время и бариер работает и когдабариер спадет то и твой стан спадёт,очень интересно,а по магу с 9 к хп вампом в биже и искажением у тебя тоже получается такое вытворять?нет, вопрос в другом,как ты иском к магу подошёл когда он палит твой инвиз,и у него после твоих станов выдаётся прокаст который сотрёт тебя с арены? Можно пожалуйста узнать если маг не имеет выживаемость то почему он в толпе живёт так хорошо без каких то усилий?так потому что даже если ему снесут какие-то хп,сработает бариер и под ним он себе вампом хп отхилит от противников,4 секунды чтобы сделать что то после чего полная неуезвимось к урону,твоя практика хромает на уровне я только встретил мага. Что ты меня постоянно бесиш со своими ниочемными знания игры,я читал где-то что у тебя даже пвп нету на персе,но учишь других как надо играть на арене,тебе в прикол или как
-
ты щас пытаешься исказить мои слова потому что остался без аргументов,между фразами поставлены запятые это раз,двас даже если бы это было написано рядом друг с другом,было бы интересно понять как +4-5 закл может иметь 10к дф и 10к хп когда так ходят заклы среднего уровня +8-9
-
так персонажи не могут быть копией друг друга,но если взять в сравнение то ближе всего похоже чк из за его специфики навыков,храм это смешанный чк и закл,но ближе он к чк чем к заклу,ну я вижу 👀 это покрайне мере,я его не могу сравнить с заклом ни как,с чк да с заклом нет
-
с +4-5 точкой?можно видео любезный,а я вам слова маида процитирую про пауков и закла
-
вы знаете что такое смешанный урон?если бы он был дд ему бы целенаправленно дали только навыки определённого типа на физ или маг дд,и зачем спрашивать про выживаемость когда закл ходит с 10к дф 10к хп в полусете тритонов с щитом дающий пасивку на дф,+имеет 2 хил навыка,вы будете ещё спорить?Я только не помню на что он навыками себя и тиму бафает,в остальном я вас всетаки спрашиваю,почему у дд класса есть столько выживаемости,спросите у дд классов что у них по выживаемость,закл в соло с не очемной точкой фармит пауков,ханты или роги такой же точки таким похвастаться не смогут Ещё момент объясню вам,если убрать 2 псов и птице запретить наносить урон этот персонаж на второй день больше не будет играть как вы вырозились "как дд класс"
-
ты должен сравнивать себя с чк а не заклом,ты не в ту сторону рулиш маленький,хватит просить апп тем кому это не нужно,как сказал кто-то кому то, купи себе книгу точности или бафай себе точность банками,вот так всегда говорят когда выходиш с репликами что по рею нельзя попасть,так что губозакатаку тебе только как и всем храмовникам
-
Так ты разницу между используют и его предназначение вообще понимаешь? Хорошо если вы считаете закла дд то поставлю ка я вам вопрос в таком контексте,а нормально что дд класс носит щит и имеет столько выживаемости?
-
пока основной агр идёт от персонажа то они не получают урон,да если ты спамиш их в перед себя и они идут в цель то конечно агр на них будет это с любым петом происходит.Ты сможешь убедить меня в этом только если сюда напишет администратор что закл это дд класс,это как сказать что бд танк,но бд же не танк у него нету скилов для танка,он жирный дд,хоть его классификация значится как танк его никто не использует так,как и закла его классификация поддержка но его используют как дд,теперь вы понимаете?
-
это сделано для арены,подумай сам выживаемость для пета в пве,зачем?если агр идёт на Заклинателя,можно даже в игре заити и посмотреть функции закла в меню создания персонажа,там нету нанесения урона,есть лиш смешанный урон,тоесть хоть какой-либо урон от физ и маг дд,это не значит что он дд класс
-
боже ты такой недалёкии,я тебе сказал я не буду постоянно тебе тыкать на твои проблемы с пониманием игры,прежде чем написать такое можешь сам подумать немного что происходит в игре на практике и что в твоей теории.
-
В пве закл же не домагер,какая разница тут, его берут не для дд а для среза урона и убийство рб быстрее чем обычно,если бы тиме нужно было дд брать никто бы не брал закла,а брали бы вождя ханта или рога.Закл не дд в пве,это вы его представляете таким Потому что собаки наносят хорошо урон
-
Обьяснью аргумент противника,1 собака спавнится как начался бой,вторая как сблизились с противником,после сближения с противником ты уже в стане,рела+навык =7 ярдов стна,а 3 спавнится когда у тебя пол хп,а тут же урон не только от собак идёт,закл же не стоит и смотрит,3 спавнится уже когда у тебя половина хп или раньше даже,даже если не такой порядок после 10 секунд до начало раунда никто не идёт на пролом к противнику все бафают себя навыками,ждут пока противники сделают ход,ищут выгоду да?так вот в этот период тоже спавнится собаки,и ты не будешь обращать внимание на петов когда против тебя полноценный сильный противник с навыками который может тебя за раз два вынести,понять это очень просто,я объяснил это доступным языком
-
Закл в палку не плохо так дамажит от скилов а не от петов,также и друид от скилов может дамажить,хант груша,если у ханта нету 9к хп он падает от петов,потому что или он теряет время на 4-5тычек по пету и друид его ковыряет уроном и потом станит и заново пета даёт,или он фокусируется на друида и в это время его ковыряет пет,а пет бьёт больно так,как яд ханта,если ещё вспомнить что друид может понижать ханту скорость,а его урон от скорости только и зависит то складывается очень понятная картинка.Закл в щит не имеет больше урона от пета как единицы,он имеет больше урона потому что их 3 единицы,как раз потому я и против,даём друиду 3 петов и он будет дамажит так же как зк на которого требуют фикс,но при этом друид живет в 3 раза дольше.Чуствуете несостыковку? Я начинаю всё больше убеждать себя в том что я был прав как сложил мнение о вас.
-
Друг закл только в булаву имеет урон от собак,урезаный хил ,а тут друид который хилит просто как бог,просит чтобы ему дали 3 петов как у закла,ты понимаешь вообще что к чему тут?у того петы от физ дд зависят,и когда одевает палку они нулевые для пвп,а тут друид с повторюсь строеной "бесмертью"от хила просит 3 петов,с аргументом ну потому что у закла их 3 и я тоже хочу 3,друиды и так дамажут будь здоров,дать скрины ? ты щас сравнил 1 птицу и просьбу друида иметь 3 петов?ты вообще с головой консултировался?
-
правда тебя смешит что-ли
-
У вас будет и навык который поглощает 100% урон с интервалом и который сделает вас вообще неубеваемыми при наличии вампа?Теме минус огромный, а теперь вспомним что у навыках мага всё юзается что во время пве или пвп не имея значения 1/4навык или 1/5,в то время как у других классов половина навыков даже в панель не вставляется из за бесполезности то тут просят апп того что не нужно.Маг вообще и так слишком много жира имеет,предложите лучше чтобы что то ему порезать.
-
про петов вообще смешно,игроки жалуются на них и говорят Разработчикам пофиксите вы их уже,а тут друид просит 3 петов,просто обсурд полнейший,поток переделать в масс хил?у вас есть уже масс хил,стандартный кап петов,а нечего что закл в палку не имеет урон от петов как у друида? тема вообще выглядит как уберём что то в навыках которые не юзаем и усилим те которые и так используются больше всего и дают профита
-
ты врун и обманщик(шмыгаю угрожающе носом)
-
не знаю даже что сказать,можно много чего придумать,например увеличить разрыв между атакам пса на определённое количество времени и в замен даже хз что дать
-
ответ простой,потому что они жирные,а хант груша
-
без забафа 8,10 к хп, с забафом по 12,дальше бред не хочется читать скажу лиш что щас в храме регают 2 храма которые не дают хотя-бы маленькие шанс на победу,про это хочешь коментировать?Я хантом не могу там нечего обсолютно сделать,ещё будешь комантировать,нет не надо больше твоего словечка до тебя не доходит я вижу,даже бред про оттолкнуть куполом и за 2 секунды не успеть юзнуть навык чтобы сблизится с противником,и у тебя навык сближения, и у союзников,не надо пожалуйста больше пытаться выглядеть умным,не меня стыдиш
-
твой товарищ по классу написал это я лиш его словами апелировал
-
Мне реальность где все храмы ходят в тяж сет с тритонов с 8-10к хп одетые в в физу говорит об обратном,лгать,я и не собирался,у гор и в правду есть классы с жиром но они играют за себя нету никакой синергия в тим плэй,они больше на себя полагаются чем на союзников,таков концепт,что не скажешь о ушей где один класс компенсирует дефекты другого и создаётся идеальная синергия. В храме отталкивания на 8 ярдов от печати это проблемой давно стало?или на флаге битвы отталкивания на 8 ярдов это тоже минус?У вас всё в порядке с пониманием преимущество? и с чего бы вдруг надо дать чтот то в замен,вы спросили чк когда его пофиксили дали ли ему что то в замен пофикшеных кд навыков?Нет вам плевать,нам тоже,так что поднять кд до 25-30 секунд и оставить стан на 2 секунды это ещё очень разумно,спамить скилом который имеет импакт для массовых боях не разумно