На данный момент в игре существует проблема с возможностью получения ресурсов, находящихся в Лавке Чудес: их возможно получить только за ЧМ и очень редко некоторыми другими способами. На мой взгляд, это полностью подрывает концепцию F2P игры без необходимости доната в том или ином виде (к примеру, кристалл свирепости без ЧМ сейчас можно получить единственным способом: получить сундучок-сюрприз, а из него уже кристалл надежности), и отталкивает новых игроков.Описанные мной профессии призваны нивелировать эту несправедливость без влияния на экономику игры (т.е. это не снизит актуальность и количество аналогичных предметов, покупаемых за ЧМ) и разнообразить игровой процесс и открыть новые пути заработка денег и прокачки персонажа уже с первых уровней прокачки данных типов ремесла. Профессии будут скорее второстепенными, то есть не такими затратными в плане ресурсов, и менее влияющие на игровой процесс.
Алхимия
Что мы сможем получить в процессе прокачки ремесла:
Еда
Руны и кристаллы
Зелья
Сферы усиления урона и защиты
Сундуки-сюрпризы
Эликсир выносливости искателя
Список может дополняться
Какие ресурсы нам потребуются?
Лут мобов всего Аринара
Ремесленные лицензии
Терпение и труд
Катализаторы и эссенции всех видов
Об алхимии
В процессе прокачки игроку требуются различные ресурсы, которые достаточно дорого стоят. Самостоятельный крафт еды, рун и кристаллов станет отличным подспорьем игроку с преодолением опасностей мира Аринара и разнообразит игровой процесс. Опытные игроки не откажутся от сильных зелий в походах, а возможность получить ценные вещи (Эликсир выносливости искателя, сундуки-сюрпризы, и т.д. ) не оставят никого равнодушным.
Процесс прокачки
За лицензии крафтим вещи, только нам еще потребуется лут с мобов вместо крафта ресурсов. К примеру, 5 капель яда (падает со змей на начальных островах) + лицензия = случайное малоуровневое зелье (с маленьким шансом достать слабый эликсир единства, знаний или гладиатора, передаваемый), и так далее. В качестве используемых ресурсов можно использовать предметы для заданий из Лавки (наконец-то их кто-то купит;) )
Ремесленные задачи
Тут я описал, как приблизительно могут выглядеть ремесленные задачи
Обычные:
Случайное зелье до n-уровня
Случайный кристалл до n-уровня
Случайная руна до n-уровня
....
Сфера усиления урона
Сфера усиления защиты
...
Улучшенные:
Случайное зелье/руна/кристалл с лавки с шансом достать что-то хорошее
...
Улучшение катализаторов в эссенции и наоборот
Улучшение обычных катализаторов и эссенций в сложные
Улучшение сложных катализаторов и эссенций в энергетические
Улучшение энергетических катализаторов и эссенций в эфирные (с увеличением уровня подобных задач будет расти эффективность от преобразования, к примеру 7 обычных катов в 1 сложный на 3 уровне ремесла до 2 катов в 1 сложный на высоких уровнях)
...
Редкие задачи (за эфирные катализаторы):
N паков урона/дф за m катализаторов
Какое нибудь крутое зелье
....
Можно добавить задачи из "Улучшенных"
Эликсир выносливости искателя
Сундуки-сюрпризы
Трансмутация
Что мы сможем получить в процессе прокачки ремесла:
Свитки, карты
Свитки ремонта
Свитки телепортации
Билеты на арену
Торговые лицензии
Прислужники
Знаки нерушимости
Книги забвения
Список может дополняться
Какие ресурсы нам потребуются?
Лут мобов всего Аринара (опционально)
Ремесленные лицензии
Терпение и труд
Катализаторы и эссенции всех видов
О трансмутации
Профессия, с помощью которой можно без ЧМ получить все необходимое игроку.
Процесс прокачки
Аналогично алхимии, только в основном получаем свитки, редко - знаки и ремы.
Ремесленные задачи
Случайный свиток, с повышением уровня задачи будет расти список предметов, возможных для получения (от обычных свитков и билетов на арену до книги забвения)
Улучшенные задачи:
За n эссенций получаем m билетов, свитков ремонта и т.д.
Редкие задачи
За n эссенций получаем книги забвения, знаки нерушимости и т.д. Возможно добавление редких задач на костюмы и оболочки
Заключение
Добавление профессий снизит дисбаланс между обычным недонатящим игроком и донатящим игроком, привнесет в игру много нового и интересного и все-таки три буквы F2P будут наконец иметь смысл!