Jump to content

Igra GOVNA

Members
  • Posts

    285
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Igra GOVNA

  1. Нет нет упаси Господь... Вас все устраивает? радуйтесь и играйте по 5 часов, что вы от меня хотите? Скажите свой адрес и номер чулана, мы попытаемся вас освободить .
  2. Какие 3 режима + арена 5 на 5... вы как себя чувствуете??..
  3. Пол года?? Серъезно? Попросите у Басты , учебник по экономике, и калькулятор, я вам обещаю, вы многое для себя откроете... А после мы поговорим.
  4. Чтобы попасть в топ 50 на арене 3х3/2х2, надо и туда и сюда прожимать, пока я играюсь в 5х5 кто то ушел наверх а я упал в других режимах, ко всему этому, возьмем 50/50 побед/поражений в 5х5, это тоже время +- час, за час можно про другие режимы забыть и улететь вниз.. + ко всему, я так понял арена 5х5 создана для тех людей, кто не живет в игре больше 2 часов в день, и 4500 импов в месяц это 6 месяцев на 1 только часть сета величия... когда там 30 лвл добавят? В сентябре? И что мне потом собирать? 28 продолжить или бросить и копить на 30 лвл величие? Если ответ 1, дособирать 28, то тогда смысла в капе нет.. а разработчики на сколько я знаю заинтересованы в том, что бы игроки апали кап, вот незадача то... Если ответ 2, то что делать, если руки 28, ноги 30, живот 32?? Они будут давать бонус? Плохо хорошо не знаю судит каждый по своему, но я знаю одно точно, что рег это не увеличит!.. А если бы боги аринара сделали что бы все друг друга лупили в зависимости от заточки, а не от лвл персонажа в таком случае было бы балансно для нубов в +1-6 и для топовых +7-10.. Нубы бы дрались с нубами и 18 и 28 все +1-6 все эти нубы друг с другом, и все более менее, 18 лвл игроки +7-10 и 28 +7-10.. вот тогда был бы рег, и более менее баланс по силе.. А сейчас по факту все как было 18+10 против 21+3 так и осталось, только они превратились в 28.. просто визуалтное изменение получилось.
  5. Все я думаю согласны что 5 масс контроля и дебафов по 5 сек, так же 5 масс дд эффективней чем 5 дд скила по 50% доп урона по одиночной цели. 5 хантов, 5 палов, 5 чк, 5 дру и тд Предлагаю например: Оковы пала, круг чк, камни/прыжок/сопра мага, крик/сопра вара, камни стана закла, масс ножи роги, крики масс дд ханта... ну вы поняли. Вообщем что бы все станы 5/5 - 4/4 , длились по 5 секунд по одной цели, а если мы заденем больше одной цели, например 5 целей, то тогда время стана делится на всех 5ти противноков по 50%, а именно по 1 секунде на одного врага. (Только для Pvp) а лучше и для PvE Так же и про масс дд, по одиночной 100% урон . Чем больше задетых целей, тем урон равноправно распределяется на всех кого задел, по 50%. (Только для PvP!) А лучше и для PvE Насчет скила (игнор негатив эфектов) мага/вара. Теперь этот скилл,при активации висит всегда 5 секунд при любом уровне навыка, так же его можно включить находясь в контроле противника. При прокачке 1/4 любой негативный эффект и контроля по вам, будет урезан по времени на 22% 4/4 даст 100% время урезания всех негативных эффектов и контроля в течении 5 сек. Все контроль навыки имеют 100% шанс законтрить (сопра по прежнему дает шанс уйти от негативных эффектов и станов) Стан с 7ми клеток... я промолчу... Как то так...
  6. И так, что бы собрать на 1 кусок сета велы, надо: 25 побед (это 50шт билов, не пак) при условии что мы ни разу не проиграли, 10бил покупаем за 900голд (5 пак 4500голд) 4500 умножаем на 30 (дней ) выходит 135к и 4500 империалов. На одну часть 28 лвл велы надо 29к, 29к делим на 4500, и того 6 месяцев что бы взять 1 часть сета велы.. а по голде это : 135к умножаем на 6, равно 800к голд... это при условии что мы никогда не проигрываем, илм проиграли за бесплатные (5 боев, 10часов) Что могу сказать... А время идет, лвл поднимается, и через лет 2-3 (смотря на реалий игры, что почти каждый год +2 лвл) мы будем 32 лвл.. если не 34. И вопрос, как я понял, арена как была 18-21 22-25 26-28 так она и осталась, 18-21 дерутся между собой, 26-28 между собой... почему я не видел 18 лвл превращенного в 28, против реалтного 28 лвл???
  7. Сделайте великое задания к великой битве, а именно: Убить больше всех врагов, и какую ниб награду, Аминь!
  8. Интересно, что за задания и ск империалов дают. Про лвл: Правильно я понял, что 4 лвл +10 , превращается на арене в 17 лвл, и шмот тоже становится 17 лвл +10? Кроме статов от рун.
  9. Надеюсь не больше 30к (для 28 лвл) А вообще, сделали б ограничение разными, для каждого лвл. (Например) Для 20 лвл 20к для 28 лвл 30к , для 6 лвл 5к.
  10. Даже если эта попытка была мысленно представлена?
  11. Так забавно наблюдать как спорят люди, не зная о каком лвл арены говорит автор, где за 200 боев можно попасть в топ 50... и что 70% игроков за год будут в веле! Год уже прошел, как ввели велу за топ 50, те кто с трудом накопил на 1 часть велы 28, внезапно узнали что вводят 30 лвл и думают что им делать, а еще через год они возьмут 2ю часть велу 28лвл, а кап уже 32...
  12. Либо вы не понимаете элементарных вещей, либо вы меня тролите, либо вы упертые, и не умеете признавать что вы неправы ЧСВ чуткое... либо я ваш любимый стат задел... но не понимать таких простых вещей, что мне приходится на пальцах показывать это слишком.. причем персонально индивидуально
  13. А я нехочу! Я хочу 7% скорости и 3% пробива 3% оглушения и 6% ярости ..и еще 24 рег маны в кольцах... Почему имея пробив вместо скорости, я вынужден тратить 2 слота под 3% оглушения и 6% ярости (либо энергии, что позволит мне 2 раза скилом ударить) А??
  14. Те кто яро возражают в каментах, может ответить на вопрос: Про Скажет ли кто за это? Все нормально тут?
  15. Классы балансят, после пассивных значений. Пассивки недолжны подгонятся под классы, если это происходит то такое понятие в программировании называется Кастыль! Пример с сопротивлением, вместо баланса времени контроля классов, мы получили сопру.
  16. Это безполезно! То что оглушение в пухах вне зависимо от лвл равен 2.5% это никого не смущает, и вопросы не возникают..
  17. Знаете, когда я захожу на форум васпы и читаю что вы пишите подобное, и не видите разницу в дизбалансе между: книгой пробива 3% и книгой вампиризма 6%, я не то что энштейном себя чувствую Илон Маск рядом со мной не стоит.. Пройдет немного времени, и вы начнете удивлятся, когда кто то напишет что 2+2=4 и яростно писать что этот человек Энштейн.. Если для вас такое простое сравнение в цифрах написанное мной, является как вы сказали " Изобразить научно-познавательный след Энштейнов" то видимо времена удивления что 2+2=4 для вас уже начились...
  18. Ага , я всех покидаю в игнор, создам твинов, открою 5окон на ноутбуке, поставлю клик бота на главу пати 2группы, а сам буду главой в 1й группе и буду сливать зная, что никто мне не помешает!) Гениально!! Придуманно...
  19. У меня нет слов... я пожалуй промолчу (прикрыв лицо ладонью) Надеясь только на то, что кому адресованно данная тема меня поймут..
  20. Угу, и при всем при этом, 3% пробива равен с 6% вампа, по эффективности.. как и 10% защиты (которая по факту 2% чем больше дефф тем менше %) равна с 5% устою.. да? Так же 3% пробива есть в учебнике, и те же 3% можно критануть на руки 27 лвл арена, в то время как скорость книга, дает 7% скорости, а кристал в ноги дает те же 3% как и пробив в руках... Что на это скажешь? ... или на то что вамп вставляется в амуль в виде 4.5% а хп всего 160 хп. При том что в кольце вамп имеет 1.5% а хп 260... Скажешь что про эти вот пробелы.. ?
  21. Расскажи. Хмм.. наверное что бы дд навыки не критовали по устою, а хилл мог критовать? Потому что 3% пробива, по эффективности равен к 6% вампу? .. Расскажи же... Нет я жду!!))
×
×
  • Create New...