-
Posts
143 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Falling
-
-
Мне почему то кажется, что тут проблемы с интернетом ))
-
думаю вещь полезна будет только 1 класу,тоесть афтору дк,остальным до фени реген
Как сказали выше,вамп больше дает а бомж что не может себе позволит не поможет и реген в кольцах.
Велкам руби,40-50к руны вампа,скоро балаган от 30+
Играю за мага и вара. Я бы вставил в кольца руну исцеления. Ну вару бы точно, а то сейчас уклон стоит %)
-
Берете танка с масс аграми и нормЗдравствуйте.
Как вы наверняка знаете, хил теперь агрит мобов. Всё бы ничего, но когда ты обычным хилом в чреве агришь 1-2моба а связью(я друид) агришь 1-2пачки, это уже перебор.
Это что получается, чтобы ходить в инсты, хилам нужно закупать тучу ресов и банок? или становиться жирными как танки?
Предлагаю изменить влияние хила на агр. Пускай мобы агрятся, но меньше раза в 3, потому что иначе нечего хилам в инсте делать(сейчас уже в инсты ходят в 5дд).
-
ждал этот релик магу (((Релы изменились немного. В частности, нет доп дальности для телепорта.
-
-
Править вроде как не будут) Дарья об этом писалаРуну отражения ввели. Если бьешь игрока с такой руной то часть урона возвращается тебе 5-10дд и сбивает барьер.
Обещали обдумать эту ситуацию и исправить, посмотрим что будет после обновы.
-
Как по мне, то магом интереснее
-
чё то, как то фу
-
куда деньги на лечение кидать?
-
шта? ты серьезно думаешь, что в толпе будут искать варов и рогов?
Ну скилы уйдут в сопротивление, а с руки то бить никто не запрещал))
-
На 4 лвл раскачки хавает 1500 урона.
И как его теперь убивать с такими скилами ?
-
Было бы полезно. В некоторых местах таким образом можно было бы срезать путь. Я не против
Ага, кидаешь такой вспышку в астральном лабиринте...
-
Это ваши догадки ©
Я говорю про конкретные вещи: например, навык варвара в анонсе; по-моему, даже не нужно быть разработчиком, чтобы понять, что с этим навыком варвар сможет чуть ли не один тащить арену 2/2 (об этом навыке уже многие игроки отозвались негативно + варвар и без него был слишком силён из-за большого количества станов, защиты и достаточного урона; у вас, тем более, есть статистика и -бла, -бла, -бла...
Не был на тесте, но что мешает подождать пока навык перестанет действовать ?
-
Почему у разработчиков такой конфуз с навыками? Сначала они выпускают явно имбо навык (например, яму некра, которая раньше имела меньший откат и резала урон, кажется, до 80% или контру бд), потом они эти же навыки фиксят до такой степени, что они становятся бесполезными (яма некра не в счёт): контра бд, например
Это вызывает подозрения о некомпетентности/не знания игрового процесса разработчиков; иначе как ещё объяснить такой странный подход к навыкам
Теперь варам дают имбалансный скилл, который в 10 раз хуже рефлексов разбойника и который, я почти уверен, потом пофиксят
Может, это у разрабов такой троллинг?
Надеюсь, меня не забанят за этот пост о/
Такой конфуз получается из-за того, что выходят новые навыки. Эти новые навыки по-любому будут вызывать недовольство либо из-за его бесполезности, либо из-за имбовости. Все составляющие за ранее учесть просто невозможно. И если в офисе разработчиков не так уж и много, то тестить контент как следует они тоже не могут, потому что нужно еще писать код. Звать людей со стороны? Нет! Могут быть критичные утечки информации. Поэтому у нас и тест, и игра в одном лице. Будьте уверены, что работать программистом не так просто как вы думаете. Это не только "код", но еще куча всего))
-
Да, лучше подождать, тем более, что работа некоторых навыков еще меняется по результатам тестирования.
Значит и обновление получается не сегодня ? Все, пасаны, расходимся)))
-
Народ, я не об этом. Кто стоит, тот пусть сливает. Просто иногда заходишь такой (пусть даже за бесплатки), твои тимейты понимают, что проиграли 100% и оффают сразу. Мне вот например обидно.
-
зачем ты хочешь снова к маме в пузико
он тогда еще даже задуман небыл
Мне в 2007 было 14 лет, сосунки
-
Доброго времени суток, народ. Хочу предложить наказание за слив арены. В чем состоит предложение? А вот в чем) Тех, кто оффнул на арене, наказывать. Например уменьшать (или даже вычитать очки арены). Вопрос только в том, как это грамотно реализовать. Потому что не у всех соединение отличное)) Обсуждаем. Просьба грязью не кидаться, я ведь просто предложил)) Всем добра))
-
-
у персонажа две руки, браслет один. Пускай тогда и ботинок будет, почему бы и нет? Возможно, разработчики спалились тем, что скоро придется точить две перчатки и два ботинка
Не логично)) Когда ты одеваешь другие руки (неважно какие), то слот для этого тоже один, а на персе отображается сразу две. Также и с сапогами. Давай тогда разделим один слот на два (для сапог и перчаток), и будем покупать на рынке по одному ботинку (перчатке). Представь теперь, одна нога, допустим, в шепоте, а другая в нубских ботинках 12 лвл
-
Новые классы в игре = дисбаланс. Еще старые классы нормально не уровняли ))
-
Как по мне, то старый интерфейс самый сок )) Он выглядит лучше, чем тот, который ты предлагаешь.
-
Верните мой 2007
-
Снорлакс говорил,что это бар в отображении. По факту там 12)Ремень чемпиона(17лв) Крит чары на гармонию стоят(11 регена )Кольцо несокрушимости, крафтовое (18лв) Крит чары на гармонию и тоже (11 Реген), разве не должно быть в кольце число 12.Обе вещи закритованы крисами из чудо лавки.
Кожа варвара, или все должны быть равными.
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Автор просто имбовал с уклоном, теперь печалится ))