вар да очень сильный я бы сказал даже самый сильный танк на арене контроль антистан все дела вот его и надо бы фиксить,но смари если его фиксить\
то тогда и друида надо фиксить иначе никак отхиливает почти с нуля 5к хп за считанные секунды вкупе с 3 навыками контроля
насчет рога...
норм дд конечно (для инстов)
на арене не особо он тащит сливается всем подряд ну снесешь 80% хп тому же бидэ так его отхилят
инвиз не имба скилл ухи ведь не дураки видят что рог на арене бродит жмутся назад бегут а время идет
еще прикол в том что иногда любой класс видит рога в инвизе хотя недолжен баг такой
на данный момент рог норм дд для пве не для арены так как днарь в коже с прыжком который некритует (рефлексы не рефлексят)
а про понерфленный яд молчу вообще....
правильно и сделали что ввели свирепость,попробуй рогом или бд ударь по палочнику пве пухой ....
Хотя стоп сначала подойди
Потом ударь 2 раза максимум
Получи контроль и слейся
И еще много ли ты или я допустим нанесешь урона по палочнику с 4к дфа и 20 процентов устоя без свирепости???
Причем он будет постоянно под хилом)))
ну фавны пвешники же ясно
на 24 арене много дк точеных да
арена горская в основном 24
Про реев я чуть не поперхнулся... рей топ перс уступающий только вару... пирог ты о чем вообще???
В игре есть 3 питуха сейчас и 2 почти питуха...
Первая троица Питухолидеров это Вар, Дк, Д-ру.
2 Практически Питуха это Заклин и Рей....
кто пишет что рей дно, очень очень лукавит, либо просто рачина...
Такие дела...
Данная статья создана для начинающих игроков. Уже есть аналогичные темы, но я посчитал их не совсем полными, поэтому вот:
Слова, связанные с персонажами:
Горы - игроки фракции Легион.
Ухи - игроки фракции Хранители.
Пал - Паладин.
Жц - жрец.
бд, перух - Разящий клинок (от англ. Blade Dancer)
Рей - рейнджер.
Дру, друль - друид.
Вар - варвар.
Рог - разбойник ( от англ. Rogue).
Шам - шаман.
ДК - рыцарь смерти ( от англ. Death Knight).
ЧК - чернокнижник.
Некр, негр - некромант.
Заклин - Заклинатель
Танк - Класс с высокой выживаемостью и малым уроном. К ним относятся паладин, страж, варвар, рыцарь смерти и разящий клинок (на счёт последнего не всегда применимо)
ДД, дамагер - класс с плохой выживаемостью, но наносящий высокий урон (от англ. damage dealer). К ним относятся разбойник, маг и рейнджер, искатель, охотник и с натяжкой заклинатель с билдом на физический урон.
Хил - класс поддержки, который восстанавливает союзникам здоровье и всячески помогает им. К ним относятся жрец, шаман, друид и некромант. А также так называются лечащие способности "Небесный свет", "Целительское прикосновение", "Целебная роса", "Дух лечения", "Древняя печать", "Боевое лечение".
Прокаст - ряд использования доступных способностей на противника.
Баф - увеличение параметров персонажа.
Дебаф - уменьшение параметров персонажа.
Дот - урон, наносящийся с течением времени.
Агр - агрессия, противники под управлением ИИ атакуют тех персонажей, у кого значение агрессии наивысшее. Также это способности паладина, варвара, разящего клинка(бд), стража и рыцаря смерти(дк), увеличивающие их показатели агрессии.
Масс агр - способности паладина, варвара, бд и дк "Иллюминация", "Боевой клич", "Стремительный бросок", "Зов смерти" соответственно.
Стан - оглушение, дебаф, не позволяющий выполнять каких-либо действий.
Рут - обездвиживание, не позволяет двигаться.
Сало - эффект немоты, запрещающий использовать навыки.
Таргет - цель, персонаж атакует её автоматически обычными атаками (автоатаками) и навыками.
Свечка - способность паладина "Аура света".
Знамя - способность паладина "Знамя Харада".
Илюм - способность паладина "Иллюминация".
Сакралка - способность паладина "Сакральный щит".
ТП, призыв - способность паладина "Призыв Харада".
ТП - способность мага "искажение времени".
Антистан - способность мага "Облагораживание" и способность варвара "Варварская сущность".
Манажор - способность жреца "Слово силы".
Щит (говоря о жреце, некроманте или искателе) - способность жреца "Священный щит", способность некра "Костяной щит" и способность искателя "Щит Харада".
Подрез - способность разящего клинка "Подрезать сухожилия".
Бег, петушиный скачок( ) - способность разящего клинка "Стремительный бросок".
Щит (говоря о бд) - способность разящего клинка "Магическое преобразование".
Контра - способность разящего клинка "Контратака".
Деза - способность райнджера "Дезориентирующий выстрел".
Благо - способность рейнджера "Благословление рейнджера".
Кап - способность рейнджера "Звериный капкан".
Кожа (говоря о друиде или шамане) - способность друида "Дубовая кожа" и способность шамана "Защита земли".
Корни - способность друида "Опутывание корнями".
Массовые корни - способность друида "Карающие корни".
Водный шар - способность друида "Сила воды".
Кровоток - способность варвара "Кровотечение".
Кожа (говоря о варваре) - способность варвара "каменная кожа".
Тучка - способность разбойника "парализующий удар" и способность искателя "Солнечные сети".
Инвиз - способность разбойника "Незаметность" и способность искателя "Исчезновение".
Яд - способность разбойника "Ядовитые клинки".
Деза (говоря о шамане), вспыха - способность шамана "Вспышка молнии".
Землетряс - способность шамана "Землетрясение".
Хил тотем - способность шамана "Исцеляющий тотем".
Безмолвие - способность рыцаря смерти "Удар безмолвия", иногда говорят сало.
Жизнеотсос - способность чернокнижника "Вытягивание жизни".
Сало (говоря о чернокнижнике) - способность чернокнижника "Порча".
Камень (говоря о чк) - способность чернокнижника "Каменное тело".
Грим - способность чернокнижника "Гримуар".
Змейка - способность некроманта "Смертельный взгляд".
Дождь - способность некроманта "Кислотный ливень".
Аура (говоря о некроманте) - способность некроманта "Тёмная сила".
Стойка - способность охотника (hunter) "Боевая стойка".
Камень (говоря о заклинателе) - способность заклинателя "Каменное проклятие".
Форт - способность стража "Фортификация"
Нити (говоря о искателе) - способность искателя "Притяжение" (по аналогии со способностью рыцаря смерти "Нити тьмы").
Слова, используемые преимущественно в мировом чате, без тематики:
Основа - персонаж, которого вы качаете в первую очередь.
Твин - персонажи, которых вы качаете не особо усиленно по сравнению с основой.
Мультивод- игрок, играющий одновременно несколькими своими персонажами ( поговаривают, что мультиводство наказуемо).
Топ - очень сильный высокоуровневый персонаж, реже опытный игрок.
Нуб - новичок, или просто низкоуровневый персонаж.
ЧМ - чудо монеты.
Донат - покупка вещей во внутриигровом магазине за реальные деньги.
Дон - человек, который донит.
Лавка - "Лавка чудес" или человек, продающий предметы из лавки чудес другим игрокам за внутриигровое золото (голд). После пишется курс.
Дейлер - игрок, собирающий падающие из мобов предметы, нужные другому игроку для выполнения дейлов.
Рак - рукожоп игрок, который плохо играет из-за проблем с управлением персонажем или работы головного мозга.
Тролль - чувачок, оскорбляюще шутящий. Их место обитания - мировой чат.
ПвП - битва между несколькими игроками (от англ. player vs player).
ПвЕ - битва игрока против персонажей под управлением ИИ (искуственного интелекта) (от англ. player vs environment)[/size]
Имба - класс, который сильнее других классов в ПвП. Сейчас имбы - это дк(см. выше), чк и друид.
Дно - класс или навык, уступающий по силе другим
Пр - продам...
Школота - среднестатистический игрок Warspear onlane
Кид - нехороший человек, с которым нельзя делать договоры, торговать.
Доки - доказательства
Бан - мифологический зверь, нападающий на игроков и похищающий их персонажей
Мут, молчанка - запрет на общение в чате
...на битву, сбор... - если в чате пишут эти слова, значит на острове Ирсельнорт проходит событие: каждые среду и пятницу нубы бегут в города близ центра острова, топы бегут в порт. После чего там проходит гейпарад, отличительная черта меньшинств - ник красного цвета. Они проходят паровозиком по городам и получают звёзды.
Звёзды - бафы, показывающие, на сколько удачно прошёл парад, мешали ли им агрессивные натуралы.
Рб - босс.
Рейд - объединение нескольких групп, созданное для какого-то похода
Рейд босс - босс, расчитанный на убийство несколькими группами.
Моб - персонаж под управлением ИИ, его легко может убить игрок соответствующего уровня.
Инст - инстанс, "выделенное подземелье", где нужно выполнять определённые действия для прохождения; на вход тратится очко выносливости.
Выносы - очки выносливости
Дроп - награда за убийство моба, рб и прохождение инста.
Шлак - ненужный дроп
Лут - награда, находимая в трупе моба.
Гц, грац - поздравление игрока в мировом чате, обычно пишется вперемешку с матом и словами: нубу, дон, лох, насо...
Пиу пиу, робин - поздравление горца с получением лука или арбалета (выражение исчезло в связи с введением класса охотник)
Ку - привет
Бб - пока
Лол, гг, кек - ха-ха (обозначает смех)
ЛС - личный чат (личное сообщение).
+ - ответ на вопрос в мировом чате. Если вам написали это в личный чат, когда вы собираете группу, значит вас просят взять к себе.
Линк - показать предмет в чате
Кв - квест
Соба - событие, когда на определённой группе локаций несколько человек выполняют особое задание, а рядом с ними стоят афк(см.ниже) другие игроки, завершение события - высвечивание в чате сообщения "событие <..> провалено". Отмечается красным кружком на карте.
Дейл - дейлик, второстепенный квест, не связанный с сюжетом.
Афк - отошёл от устройства, на котором играет (от англ. away from keyboard)
Офф - вышел из игры
Ачивка - достижение
Кик - исключить из группы/гильдии
Яхи - багряные яхонты
Пати - группа
Ги - гильдия
Ог - очки гильдии
Точка - степень улучшения амуниции/оружия, а также процесс её повышения.
Слить - убить.
Ганкать - убить игрока, чей уровень гораздо ниже твоего.
Слив - умышленный проигрыш на арене.
Спс - спасибо.
Нз - не за что.
Из географии варспы (warspear)
Нубо острова - острова, где появляются персонажи при создании: Мелвендил, Лангасард, Годгоррат и Морактар.
Ирс - Ирсельнорт.
Айв - Айвондил, делится на 4 сектора.
Лаб - Астральный лабиринт.
Новый лаб - 2я часть астрального лабиринта, вход в него - алые порталы в первой части лаба.
Города Ирсельнорта:
Порт - города Броневой утёс и Камп-Гаспель.
Лагерь - Лагерь разведчиков.
Стоянка - Западная/Восточная стоянка караванов.
Стан - Стан Легиона.
Надир - Надир-Сард.
Башня - Башня Беренгара.
Риф - Камп-Риф.
Набор группы для выполнения какой-то задачи ведётся так: <название> +<число>, например, Б2 +4. Число в названии показывает уровень/этаж инстанса (лайт, норм, хард, гера). Число после плюса показывает, сколько людей нужно в группу; часто вмести с ним пишется, какого типа нужен перс (танк, дд, хил). А вот некоторые названия:
Б - башня Беренгара
С- гниющий сад
Т - термитник
ТХ - технополис
Д - дерево сезонов
Чрево - чрево Кронуса
Лига - квесты на убийство ряда боссов на Ирсельнорте.
Гару - квесты на убийство ряда боссов в 3м секторе Айвондила. Доступна только Легиону.
Мара, коты - квесты на убийство ряда боссов в 3м секторе Айвондила. Доступна только Хранителям.
Тролли - квесты на убийство ряда боссов в 4м секторе Айвондила. Доступна только Легиону.
Пилион - квесты на убийство ряда боссов в 4м секторе Айвондила. Доступна только Хранителям.
Тени - квест "Тени Беренгара".
Теневод - игрок, помогающий пройти квест "Тени Беренгара", иногда за плату.
Сатрапы - дейл "Сатрапы скверны" в 1м секторе Айвондила.
Понтифики, понты - дейл "Понтифики недр" во 2м секторе Айвондила.
Если идёт набор группы для убийства босса(рб), то в названии пишется имя босса. А у некоторых из них есть свои "поганяла":
боссы Ирса:
Эль - озёрный элементаль