Jump to content

BlackTea

Members
  • Posts

    111
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by BlackTea

  1. 3 часа назад, LostKaktus сказал:

    Да... но вообще-то нет.

    Истребление можно было запускать по КД, делая бесконечную фулл скорость, и до ребаланса. Просто для этого, собственно, нужно было больше кд.

    С учётом того, что у разбойника нет хорошо прокачанной гильдии, ему намного легче собрать нужный процент перезарядки навыков, нежели дополнительные 5% скорости.

    интересно. я вот всегда только через 3  святых стата играл. Спасибо за пояснение

    В 26.12.2019 в 14:26, Darkstyle сказал:

    А через что, простите, вы играли? Через яд и прыжок чтоли?

    рикошет:restingowl:

  2. В 13.12.2019 в 23:39, LostKaktus сказал:

    Любой разбойник:

    – КРИТ В ПРЫЖКЕ! ОНИ ВЕРНУЛИ КРИТ! ААААА:happy:

    Пять секунд спустя:

    – Они порезали истребление? За шо...:hopeless:

    Никогда не играл через истребление, но разве увеличенное время не компенсирует потерю статов?

  3. 9 часов назад, Змеймаг сказал:

    А фиг у них получится)) Я не один год пишу что  в этой игре усиливают сильнейших) Поэтому то что для многих игроков попоболь (я про новый сектор), то я его почти весь в соло пробежался за 1 день... Еслиб они с ведьмой не перемудрили, то и за 1 сутки все проходится)

    Тут калосальный разрыв между топами и нубами) И что для первых хардкор, для вторых казуал))

    Звучит разумно, но в некоторой степени это ведь и есть своеобразная справедливость? Если ты вкладываешь существенно больше ресурсов в игру, чем я, то нет ничего плохого, что и контент тебе легче покорять.-. А нубасы вроде меня пусть сбиваются в пати.

     

  4. В 01.08.2019 в 01:34, Змеймаг сказал:

    Надо болотные сапоги вводить в топи для нормальной скорости передвижения)) И спрей от комаров продавать по принципу кислорода))

     

    Ты же и сам знаешь, что они еще перепилят все, чтобы найти середину между хардом и казуалом

  5. 18 часов назад, Змеймаг сказал:

    Не будет ли это больше напоминать топи, в которые бегают пару человек, а остальные уже забыли где они находятся))

    Попрошу вас не наезжать на топи! Это всё еще весьма интересный контент, просто на капе теряет часть своего шарма из-за силы персонажа.-. Но там все еще бегает достаточно много людей.

  6. В 23.06.2019 в 19:41, Sarmatt сказал:

    На счёт апа данного навыка, что вам сказать. На 4\4 этот навык бьёт так же, как и удар на 5\5. Разница там до 20 еденицы урона. Полностью навык раскрывается в пачке мобов, особенно когда критует. Навык достоин того, чтоб его качать в качестве альтернативы развития стража.

    Вообще, стража можно качать как среднего дд. По крайней мере, для удовольствия и удивления людей.

    людей ты, конечно, удивишь, но у среднего дд, как правило, есть скилы на разгон точности, крита и самого дд, а еще у них чуть больше навыков на насение урона. Мне кажется, что такой страж будет уступать тем же дк, палам и магам в уроне и танковости. 

  7. Типо контра бд, но 100% шанс и 100% урона, а еще пассивно. Мне кажется, что вводя ему навык на сопру, разработчики хотели, чтобы он не только стоят, пока его бьют, но и делал чего-нибудь.-. 

     

    Страж определённо очень спорный в пвп, но чисто математически, если ты не хил, то ,нарвавшись, на стража в сборке на этот навык ты просто кокнешь себя сам, а этого никто не хочет, как мы знаем из истории со старой контрой бд. Если страж будет иметь 6к хп, а вы лишь 5500, то его будет невозможно убить в одиночку, при том, что он будет хиляться от блока. 

     

    Я согласен с тем, что ему нужно дать вариативность, но не таким способом. 

  8. Я не эксперт, но страж через блок явно профитнее, чем через уклон. А если ты хочешь быть странным таким саппортом, срезая точность для какого-нибудь бд через уклон, то, как мне кажется, в нынешнем виде этот толчек рога и так неплохо подходит для таких целей. 

    Если у тебя есть какая-то интересная сборка для стража, то я бы с радостью почитал об этом.

  9. 2 минуты назад, Alaen сказал:

    причем тут геймплей? новый стат даст больше урона от скилов, геймплей останется старый, просто персы будут выбивать больше дури с мобов 

    Статы не берутся из воздуха. Чтобы собрать один нужно пожертвовать другими. Есть те, кто собирает скорость.Для этого они подбирают другое оружие и меняют билд. Так и меняется геймплей. Одним нравится кликать скилы как на пианино, а другие просто автоатачат. 

  10. 18 минут назад, Vertigo сказал:

    Если бы только получали. Но там ведь идет потеря 10% защиты,что убивает навык для прокачки в пвп. 

    Аналогичные скиллы на точность у других классов не имеют такой "порчи" почему-то. И ими успешно пользуются везде.

     

    Тот же навык бд "просветление". Дает только буст в атаке и защите,и не имеет каких-то штрафов. И висит он по кд даже на 1 уровне раскачки(на 4 висит по времени 2х кд). Полезен как в пвп так и в пве.

     

    Этот навык разбойника действительно бесполезный для большинства,так как очень узконаправленный(для инстов где ты сидишь на шее танка). 

    Это разные классы с разными фишками.-. 

     

    В пвп я не разбираюсь, но в пве вполне нормально стоять за спиной танка. 

     

    Мне казалось, что с бафом иска на крит такая же история с повышением входящего урона. 

     

    Я не против, чтобы навык сделали сильнее, но лично мне он и сейчас нравится больше, чем другие экспы роги. (в плане прокачки)

  11. 2 минуты назад, 64-core CPU сказал:

    Не танков, а овощей, которые даже лаб протанчить не могут и ходять туда ток за голд с проводником. Знаем таких.

     

    Есть и неплохие ребята, которые ходят сами и и справляются.

  12. 13 минут назад, 64-core CPU сказал:

    При чём тут кап? Кап - это разве щит?

    кап - максимальный уровень. Я имел ввиду, что в последний секторах айва может и доминируют стражи, но до того хватает и других танков у ушни.

     

  13. 3 минуты назад, 64-core CPU сказал:

    Это уже предлагалось очень давно.

     

    А на счёт щитов. Не знаю, как у гор, а вот у ух ВСЕ щиты не актуальны, т.к. в современных реалиях игры скражей можно хилить обычным хилом и этого хватает. На самом деле стражей можно ВООБЩЕ не хилиить, так что тут можно уже не про щиты говорить, а про класс хилов в целом, но это уходит за рамки данной темы.

    Не все стражи переточки же. На скажу точно про кап, но на средних уровнях люди все еще ходят с палами или бд, не все, но всё равно.

  14. В 16.09.2018 в 18:50, Sunwarrior сказал:

    Абсолютно бесполезный навык. Самый бесполезный из всех новых навыков. Как впрочем и всегда на роге.

    В сумме мы получаем 22% к дд статам, пусть и не по кд. По сравнению с другими навыками разбойника он совсем неплох.

  15. Часто можно слышать о том, что навыки вроде "Сакрального щита" паладина, "защитного поля" бд и аналогичных бафов у жреца, некроманта, друида и шамана теряют актуальность на высоких уровнях, потому что разница между их дф(которого нет)  и защитой танка слишком велика. Поэтому  хочу предложить альтернативный вариант их улучшения. 

     

    Почему бы не сделать так, чтобы те атаки, которые были полностью поглощены щитом, больше не замедляли игрока? 

     

    В идеале я бы хотел, чтобы атаки, которые отнимают у персонажа меньше определённой доли от максимального здоровья тоже не заставляли его на мгновение останавливаться. Хотя не думаю, что это будет иметь место в игре, если вспомнить про мобов вроде эфирного паразита в астральном лабиринте, который явно сделан специально для замедления игрока.

  16. В 02.03.2019 в 02:12, Alaen сказал:

    ппц, вот скажите зачем это надо? вам мало урона чтоли, давно инсты за 3 минуты ходили, или скажете слишком сложный контент подвезли и надо персов срочно усилять?

     Вот есть люди которые создают подобные темы лишь бы чтото напечатать, а смысла и логики никакой под этим всем нету.

    Есть такая штука - разнообразие. Людям хочется разного геймплея, что тут такого? Их право.

  17. В 30.01.2019 в 05:09, Mussir сказал:

    Бижу вамп всю стоит копейки, двуруч молот с вампом   аура 3 оковы 5 хил 5 илюм 4 дальше сакралка это для пала 22лвл +

    Если пал до 20 лвл физ пала делай выше маг

    А вамп от знамени разве не выше, чем емкость сакралки? При высоком дф и дд.

  18. 22 часа назад, Piupiu сказал:

    как не дает хила? там же в описании навыка говорится, что если дк под насыщением острая тень восстановит определенное кол-во хп от урона.

    выше ответили

    В 28.08.2018 в 21:17, Ishamael сказал:

    ноно, неужели некогда топ дк не знает нынешнюю механику скилов?) тень на 4 хилит 50% от урона

     

  19. В 24.08.2018 в 17:37, славча сказал:

    Так туда почти не ходят..ты меня тролишь?..кв и все.бегут оттуда..я не  могу за 1 вын.приходиться тратить 2..и ходят в основном просят только провести..а стану 28 легко.но толк? Уже ижжога от постоя.))спс.удачи.

    Не видел ни одного кв в б5, с5, или т5. 

×
×
  • Create New...