Jump to content

Nosferatu

Members
  • Posts

    333
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nosferatu

  1. У меня вопрос по обнове. У меня мой акк был раньше привязан к моей старой почте, но я перестал ей пользоваться, создал новую, надежнее и привязал к ней, но это было еще до обновы и давненько, вопрос под какой почтой числиться мой акк? и надо ли снова перепривязывать акк что бы он как бы официально был привязан к одной почте, там ведь высылается какое то подтверждение на почту? или ничего делать не нужно?

  2. что-то совсем не видно в теме чк и варов ггг - видимо у них все замечательно)))!

    и дкашек мало... мало, но требуют за всех, да так словно не в себе - и это дайте, и станов напихайте, и кд порежьте... видать на форуме не присутствуют их представители с точкой +10)))) - ведь эти то не ведают, что творят)

    По поводу варваров уже написали люди, и даже темы есть об этом, что у варвара после использование рывка зависание на 1-2 секунды, и ощущение что рывок станит не только цель, но и самого вара, это первая проблема, вторая проблема в анимации скиллов у вара, удар щитом и сокрушение по анимации каста будто вар ставит капкан или бросает темную стрелу как у чк, потому что во время каста оружие исцезает из рук, хотя почти все скиллы у мили особенно дд кастуються с пухой в руках, это и выглядит красиво и намного реалистичнее.

     

     

    По поводу Чк я лично могу сказать что в данный момент самый что есть ненужны и бесполезный экспертный скилл это Кровавая дань, от нее пользы 0, только дот дд, а именно высоса маны как такогого нету и в помине, хотя он даже на 1 уровне должен высасывать ману хотя бы 10-15% от общего числа маны у цели.

  3. По поводу дк давно пора ему нити чинить, и откат делать 20 секунд хотяб, и микро стан после нитей, или что то в этом духе,  а то реально от дк на арене пользы мало, а сейчас еще 1-1 вводиться там вообещ дк ничего сделать не сможет особенно против Рдд.

  4.  

    Вариантов может быть несколько. Как мне видится, это похоже на высокий пинг, т.е. время отклика.

    Не соглашусь, может быть если об этом говорит 1 человек, но если я сам видел и у других людей, и другие говорят что и с компа, и с планша и с тела и т.д. да и сам я проверял и с телефона и с компа и с разным пингом такая же проблема с зависом после рывка у варвара, то это уже реально проблемка, просьба рассмотреть её.

  5. ПО поводу скиллов, я хоть и не играю за дк но реально хотелось бы сказать что нужно улучшать скилл нити и выдох мрака, выдох мрака сделать разное время стана в зависимости от раскачки скилла, а нити уменьшить откат до 20 сек, и после использования нитей сделать мини стан на 1-2 секунды, который отрубает скиллы у цели, что бы дк смог провести хотя бы какую то атаку, а то класс реально жаль.

  6. Проблема реально есть, и заключается она в том что ВСЕГДА при использовании рывка на цель, после рывка варвар зависает на примерно на 2 секунды и вообще не двигается и не бьет даже если юзать скиллы, чувство что рывок станит не только цель, но и самого вара, а пока сам вар стоит и не двигается он теряет драгоценное время от своего стана и вместо 4-5 секунд стана у варвара остается всего 2-3 секунды в которые он бьет и юзает скиллы.

  7. есть темы и жалобы.http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/44178-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%81-%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA/

    http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/42774-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0/

    и этот баг с рывком проходит не иногда,а каждый раз. после использования рывка любого уровня прокачки вар стоит и думает 1-2 секунды. потом В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ даже если сразу прожать скилл,все равно летит автоатака и за ней уже только скилл.

    Вот вот, поддерживаю, нужна правка рывку.

  8. что с ним? Скилл работает корректно согласно описанию.

    Проблема в том что после использования рывка вар застывает на 1-2 секунды и вообще не бьет, даже скилл любой нажимаешь и только через секунду вылетает скилл, тем самым теряет драгоценное время стана от рывка.

  9. Уважаемые разработчики, просьба есть, давно уже заметил и думаю не я один заметил, анимация у скилла Сокрушение у варвара какая то не правильная, появляется вроде фиолетовая дуга на враге во время применения скилла , при этом сам варвар будто кастует что то или кидает какой то скилл во врага как это делает чк или тот же шам, у варвара во время использования сокрушения орудие из рук исчезает, хотя все атакующие скиллы у танков наносятся именно орудием даже в анимации скилла. просто не красиво выглядит урон огромный вроде наноситься а пухи в руке нету...

  10. По пунктам для особо безнадежных:

    "В плаще и амулете больше устоя чем в кольцах"

    Тебе ни кто не обещал что количество устоя будет таким же, ни одного сраного намека даже, зато ХП В КОЛЬЦА дали, это что, мало? Ты не ценишь того что у тебя есть.

    "Дайте физам тоже усиление урона, порежьте маг бижу"

    Физам итак урон переапали с лк и хелл бижей, тебе любой вменяемый игрок скажет это. Почему должны резать новые кольца до уровня аквилона? С чего ты взял что прибавка от бижи аквилона адекватна? Я постом выше написал что это фуфло. Че ты мне скринами тыкаешь? Рей с 938 физы это норм, а единственный на серве маг с 580 силы п...дец дисбаланс срочно резать надо, игра гавно, валю отсюда. Идиотизм в высшей степени.

    "Бла бла бла"

    Магам чтобы набить 600 магии надо дрочить год, два, три арену, вар - купи плащь и лк, как ты думаешь, кого больше и во сколько раз, магов с 600 магии или физов с плащами и лк? И кто из них более нагибуч?

    У танка хп больше процентов на 30% и поглащает он урона больше чем тряпка на 20-30% минимум, почитай тему http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/43303-характеристики-в-пвп/,а лучше запишись к наркологу, психологу, окулисту, пройди полную диспансеризацию, e.t.c., комментарий можешь не писать, любая твоя отмазка будет иметь нулевой вес.

    У меня такое чувство что подавляющее большинство представителей местной фауны выглядят как селфи у Мерка.

    Забавно читать такое на самом деле, тебе уже написали что арено награды должны быть равноценные что у маг что у физ, или у нас рассизм с дискриминацией? магам дали % который дает урона больше чем в кольцах с эвента, разжую для непонятливых в эвент (вультурна, аквилона и т.д.) кольце 6% в величия 10%. Теперь сравним пожалуй физ кольцо, в лк кольце 6% в величии 6% ты видешь разницу? то есть у физов как урон был на том уровне и остался, зато у маг классов урон с каждой наградой растет и растет. это раз. 

    Во вторых взять допустим шама или чк с бижей арены да у них урон выше чем у равноточа только с эвентовской бижей на 100+ уже, взяв физов с величия и эвент бижей мы видим одинаковые показатели урона, вопрос на кой х тогда аренить физом? ты тут написал что 1 чел с маг дамагом в 600 это норм, ок тогда чем тебе физы не угодили, физов с бижей арены тоже мало, прибавление им урона в кольце не даст никакого дисбаланса.

    Ну и еще что б ты подумал на досуге, у каждого класса есть свои роли в игре, и то что физы бьют сильнее чем маги это нормально, и то что рей может бить под 1к урона это тоже нормально т.к. он дд класс, а вот то что шам или дру с бижей арены с хп как у танка и % деф тоже немного отстоющим от танка отхиливаеться тиком 400+ это уже как то не комильфо. 

  11. Поддерживаю, аренили все на равных, а награда за арену снова маг классам с повышенным уроном по сравнению с аналогом колец вультурна и т.д., а у физов то же лк только устой и хп, почему не более высокий %? хотя бы 7% и то уже было бы отличие в уроне и приятно знать что год потрачен не зря.

  12. несправедливо! дайте магам % как и в аналогичной биже с нг!!!

    Вот тут действительно соглашусь, а то уже просто нереально как заметен дисбаланс в бижах между маг и физ классом.

    Просто не пойму, ради чего тогда аренят физ классы? ради капли устоя и хп? а маг классы получают и устой и хп! и маг дамаг в +.

  13. Уважаемые разработчики, почему у физ классов прибавка в кольцах величия такая же как в лк кольце? а у маг классов ОПЯТЬ дисбалансированный урон? в чем проблема не могу понять? почему маг классам тогда тоже не дали 6% к маг урону как и в кольцах вультурна и прочих. Если давать прибавку в уроне в кольцах величия то и маг и физ классам, а то какой уже сезон арены наблюдается несправедливый дисбаланс наград арены за 1 место. 
    Это уже действительно только демотивирует физ классы аренить, уже трех людей знаю которые отказались от арены за физ класс. это просто пример с игры личный как бы.

  14. Питер мунк или роланд, или снорлакс, прошу ответить на вопрос.
    Почему в кольце величия у физов урон 6% дает? то есть у маг классов прибавка в уроне опять состоялась с выдачей колец, а у физов снова с уроном беда, как ЛК только хп и немного устоя, как то не котируеться такое колечко за год стараний, урона то в + нету.
    Лично мое мнение.

  15. Все конечно хорошо, но вопрос почему в кольце у физов % такой же как в лк кольце? все кто получали 1 место надеялись хотяб на 7%. к дамагу.
    Можно узнать почему 6% а не 7? просто у маг классов снова прибавка от награды в уроне, а у физов прибавки в уроне не получилось. Как то не справедливо получаеться.

  16. Так как в заголовке данной темы не было информации об этом такой вопрос на который мне Роланд ответил в предыдущей теме цитирую - по этому вопросу пока окончательного решения нет, надо обдумать баланс и вынести вердикт. 
    Уже просто настолько его все обсуждали и 2 темы с кучей отзывов создано, что по поводу мантии и символа величия у физ классов? будет ли увеличение % в них хотя бы немного? т.к. сейчас урон мантия дает меньше чем плащ с балагана, да и если сравнить по Аналогии с маг бижей величия то физ бижа вообще слаба и смысл тогда какой ради нее было аренить год предыдущий.

  17. Устой видать туда ради прикола суют?! Награды эти дают не только прибавку к урону, но и к защите. Что-то часто про это забывают. Вам лишь бы дд увеличивало. ;)

    Фишка в том что и у маг классов дают тоже прибавку и в уроне и в устое, но почему то у маг классов урон выше с бижей величия на 80+ чем у равноточа без бижи величия на 20+ лв, а у физ классов наоборот бижа величия дает меньше урон чем у равноточа с лк сетом и балагановским плащем, сколько еще раз это повторять то. Хотя бижа величия это уникальный предмет и давать приемущество он должен и в уроне и в устое который кроме как расходниками обычный игрок не достигнет, прошу еще раз обратить внимание что так именно и было до недавних обнов с балаганоскими шмотками с инстов. 

  18. Поражает нытье ух. Бд вообще смесь танка и рога. Топоры вам разрешили носить-носите и радуйтесь! Дд как у дд-класса, а хп, дф как у танка, еще и щит. Подрез с 3 клеток все время еще и ноют. А еще поражает нытье дд классов что им прибавка в биже маленькая) имея дд 900+, а у самой переточеной тряпки 500-570, и бьют дд классы почаще. И вы еще ноете чтоб вам 15% дали вместо 7!?

    Ты сначала изучи историю бижи величия это раз, во вторых в мантии величия не 7% а вообще 5! поэтому не надо писать того чего не знаешь. Бижа величия на то и уникальный аксессуар который должен давать урон больше чем у любого равноточенного игрока (как это и было раньше), а на деле бижа величия у физов дает в данный момент наоборот урон меньше чем балаганоская с лк сетом. и об этом писалось давно, раньше бижа величия давала урон недосягаемый даже с картой и банкой грубо говоря, а сейчас аренить ради приза который дает устой и урон меньше чем у равноточа? где смысл первое место тогда брать? это демотивация физ игроков брать 1 место на арене.

×
×
  • Create New...