Nosferatu
-
Posts
333 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Nosferatu
-
-
что-то совсем не видно в теме чк и варов ггг - видимо у них все замечательно)))!
и дкашек мало... мало, но требуют за всех, да так словно не в себе - и это дайте, и станов напихайте, и кд порежьте... видать на форуме не присутствуют их представители с точкой +10)))) - ведь эти то не ведают, что творят)
По поводу варваров уже написали люди, и даже темы есть об этом, что у варвара после использование рывка зависание на 1-2 секунды, и ощущение что рывок станит не только цель, но и самого вара, это первая проблема, вторая проблема в анимации скиллов у вара, удар щитом и сокрушение по анимации каста будто вар ставит капкан или бросает темную стрелу как у чк, потому что во время каста оружие исцезает из рук, хотя почти все скиллы у мили особенно дд кастуються с пухой в руках, это и выглядит красиво и намного реалистичнее.
По поводу Чк я лично могу сказать что в данный момент самый что есть ненужны и бесполезный экспертный скилл это Кровавая дань, от нее пользы 0, только дот дд, а именно высоса маны как такогого нету и в помине, хотя он даже на 1 уровне должен высасывать ману хотя бы 10-15% от общего числа маны у цели.
-
По поводу дк давно пора ему нити чинить, и откат делать 20 секунд хотяб, и микро стан после нитей, или что то в этом духе, а то реально от дк на арене пользы мало, а сейчас еще 1-1 вводиться там вообещ дк ничего сделать не сможет особенно против Рдд.
-
Вариантов может быть несколько. Как мне видится, это похоже на высокий пинг, т.е. время отклика.
Не соглашусь, может быть если об этом говорит 1 человек, но если я сам видел и у других людей, и другие говорят что и с компа, и с планша и с тела и т.д. да и сам я проверял и с телефона и с компа и с разным пингом такая же проблема с зависом после рывка у варвара, то это уже реально проблемка, просьба рассмотреть её.
-
ПО поводу скиллов, я хоть и не играю за дк но реально хотелось бы сказать что нужно улучшать скилл нити и выдох мрака, выдох мрака сделать разное время стана в зависимости от раскачки скилла, а нити уменьшить откат до 20 сек, и после использования нитей сделать мини стан на 1-2 секунды, который отрубает скиллы у цели, что бы дк смог провести хотя бы какую то атаку, а то класс реально жаль.
-
Проблема реально есть, и заключается она в том что ВСЕГДА при использовании рывка на цель, после рывка варвар зависает на примерно на 2 секунды и вообще не двигается и не бьет даже если юзать скиллы, чувство что рывок станит не только цель, но и самого вара, а пока сам вар стоит и не двигается он теряет драгоценное время от своего стана и вместо 4-5 секунд стана у варвара остается всего 2-3 секунды в которые он бьет и юзает скиллы.
-
и этот баг с рывком проходит не иногда,а каждый раз. после использования рывка любого уровня прокачки вар стоит и думает 1-2 секунды. потом В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ даже если сразу прожать скилл,все равно летит автоатака и за ней уже только скилл.
Вот вот, поддерживаю, нужна правка рывку.
-
что с ним? Скилл работает корректно согласно описанию.
Проблема в том что после использования рывка вар застывает на 1-2 секунды и вообще не бьет, даже скилл любой нажимаешь и только через секунду вылетает скилл, тем самым теряет драгоценное время стана от рывка.
-
Уважаемые разработчики, просьба есть, давно уже заметил и думаю не я один заметил, анимация у скилла Сокрушение у варвара какая то не правильная, появляется вроде фиолетовая дуга на враге во время применения скилла , при этом сам варвар будто кастует что то или кидает какой то скилл во врага как это делает чк или тот же шам, у варвара во время использования сокрушения орудие из рук исчезает, хотя все атакующие скиллы у танков наносятся именно орудием даже в анимации скилла. просто не красиво выглядит урон огромный вроде наноситься а пухи в руке нету...
-
В том то и дело что 6% всего, а не 7 как многие надеялись.а разве в арен кольце не 7% ? или я не туда посмотрел...
-
По пунктам для особо безнадежных:
"В плаще и амулете больше устоя чем в кольцах"
Тебе ни кто не обещал что количество устоя будет таким же, ни одного сраного намека даже, зато ХП В КОЛЬЦА дали, это что, мало? Ты не ценишь того что у тебя есть.
"Дайте физам тоже усиление урона, порежьте маг бижу"
Физам итак урон переапали с лк и хелл бижей, тебе любой вменяемый игрок скажет это. Почему должны резать новые кольца до уровня аквилона? С чего ты взял что прибавка от бижи аквилона адекватна? Я постом выше написал что это фуфло. Че ты мне скринами тыкаешь? Рей с 938 физы это норм, а единственный на серве маг с 580 силы п...дец дисбаланс срочно резать надо, игра гавно, валю отсюда. Идиотизм в высшей степени.
"Бла бла бла"
Магам чтобы набить 600 магии надо дрочить год, два, три арену, вар - купи плащь и лк, как ты думаешь, кого больше и во сколько раз, магов с 600 магии или физов с плащами и лк? И кто из них более нагибуч?
У танка хп больше процентов на 30% и поглащает он урона больше чем тряпка на 20-30% минимум, почитай тему http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/43303-характеристики-в-пвп/,а лучше запишись к наркологу, психологу, окулисту, пройди полную диспансеризацию, e.t.c., комментарий можешь не писать, любая твоя отмазка будет иметь нулевой вес.
У меня такое чувство что подавляющее большинство представителей местной фауны выглядят как селфи у Мерка.
Забавно читать такое на самом деле, тебе уже написали что арено награды должны быть равноценные что у маг что у физ, или у нас рассизм с дискриминацией? магам дали % который дает урона больше чем в кольцах с эвента, разжую для непонятливых в эвент (вультурна, аквилона и т.д.) кольце 6% в величия 10%. Теперь сравним пожалуй физ кольцо, в лк кольце 6% в величии 6% ты видешь разницу? то есть у физов как урон был на том уровне и остался, зато у маг классов урон с каждой наградой растет и растет. это раз.
Во вторых взять допустим шама или чк с бижей арены да у них урон выше чем у равноточа только с эвентовской бижей на 100+ уже, взяв физов с величия и эвент бижей мы видим одинаковые показатели урона, вопрос на кой х тогда аренить физом? ты тут написал что 1 чел с маг дамагом в 600 это норм, ок тогда чем тебе физы не угодили, физов с бижей арены тоже мало, прибавление им урона в кольце не даст никакого дисбаланса.
Ну и еще что б ты подумал на досуге, у каждого класса есть свои роли в игре, и то что физы бьют сильнее чем маги это нормально, и то что рей может бить под 1к урона это тоже нормально т.к. он дд класс, а вот то что шам или дру с бижей арены с хп как у танка и % деф тоже немного отстоющим от танка отхиливаеться тиком 400+ это уже как то не комильфо.
-
Поддерживаю, аренили все на равных, а награда за арену снова маг классам с повышенным уроном по сравнению с аналогом колец вультурна и т.д., а у физов то же лк только устой и хп, почему не более высокий %? хотя бы 7% и то уже было бы отличие в уроне и приятно знать что год потрачен не зря.
-
несправедливо! дайте магам % как и в аналогичной биже с нг!!!
Вот тут действительно соглашусь, а то уже просто нереально как заметен дисбаланс в бижах между маг и физ классом.
Просто не пойму, ради чего тогда аренят физ классы? ради капли устоя и хп? а маг классы получают и устой и хп! и маг дамаг в +.
-
Уважаемые разработчики, почему у физ классов прибавка в кольцах величия такая же как в лк кольце? а у маг классов ОПЯТЬ дисбалансированный урон? в чем проблема не могу понять? почему маг классам тогда тоже не дали 6% к маг урону как и в кольцах вультурна и прочих. Если давать прибавку в уроне в кольцах величия то и маг и физ классам, а то какой уже сезон арены наблюдается несправедливый дисбаланс наград арены за 1 место.
Это уже действительно только демотивирует физ классы аренить, уже трех людей знаю которые отказались от арены за физ класс. это просто пример с игры личный как бы. -
Физам надо хотя бы 7% в кольцо. аренить ради хп и устоя весь год глупо, хотя у маг класс прибавление в уроне есть за счет кольца.
-
Питер мунк или роланд, или снорлакс, прошу ответить на вопрос.
Почему в кольце величия у физов урон 6% дает? то есть у маг классов прибавка в уроне опять состоялась с выдачей колец, а у физов снова с уроном беда, как ЛК только хп и немного устоя, как то не котируеться такое колечко за год стараний, урона то в + нету.
Лично мое мнение. -
Все конечно хорошо, но вопрос почему в кольце у физов % такой же как в лк кольце? все кто получали 1 место надеялись хотяб на 7%. к дамагу.
Можно узнать почему 6% а не 7? просто у маг классов снова прибавка от награды в уроне, а у физов прибавки в уроне не получилось. Как то не справедливо получаеться. -
-
Куул, за мантию спасибо
-
Так как в заголовке данной темы не было информации об этом такой вопрос на который мне Роланд ответил в предыдущей теме цитирую - по этому вопросу пока окончательного решения нет, надо обдумать баланс и вынести вердикт.
Уже просто настолько его все обсуждали и 2 темы с кучей отзывов создано, что по поводу мантии и символа величия у физ классов? будет ли увеличение % в них хотя бы немного? т.к. сейчас урон мантия дает меньше чем плащ с балагана, да и если сравнить по Аналогии с маг бижей величия то физ бижа вообще слаба и смысл тогда какой ради нее было аренить год предыдущий. -
-
Устой видать туда ради прикола суют?! Награды эти дают не только прибавку к урону, но и к защите. Что-то часто про это забывают. Вам лишь бы дд увеличивало.
Фишка в том что и у маг классов дают тоже прибавку и в уроне и в устое, но почему то у маг классов урон выше с бижей величия на 80+ чем у равноточа без бижи величия на 20+ лв, а у физ классов наоборот бижа величия дает меньше урон чем у равноточа с лк сетом и балагановским плащем, сколько еще раз это повторять то. Хотя бижа величия это уникальный предмет и давать приемущество он должен и в уроне и в устое который кроме как расходниками обычный игрок не достигнет, прошу еще раз обратить внимание что так именно и было до недавних обнов с балаганоскими шмотками с инстов.
-
Поддержу, было бы не плохо, т.к. реально загружать билеты перекупу или передавать их в обмене очень муторно и долго.
-
Поражает нытье ух. Бд вообще смесь танка и рога. Топоры вам разрешили носить-носите и радуйтесь! Дд как у дд-класса, а хп, дф как у танка, еще и щит. Подрез с 3 клеток все время еще и ноют. А еще поражает нытье дд классов что им прибавка в биже маленькая) имея дд 900+, а у самой переточеной тряпки 500-570, и бьют дд классы почаще. И вы еще ноете чтоб вам 15% дали вместо 7!?
Ты сначала изучи историю бижи величия это раз, во вторых в мантии величия не 7% а вообще 5! поэтому не надо писать того чего не знаешь. Бижа величия на то и уникальный аксессуар который должен давать урон больше чем у любого равноточенного игрока (как это и было раньше), а на деле бижа величия у физов дает в данный момент наоборот урон меньше чем балаганоская с лк сетом. и об этом писалось давно, раньше бижа величия давала урон недосягаемый даже с картой и банкой грубо говоря, а сейчас аренить ради приза который дает устой и урон меньше чем у равноточа? где смысл первое место тогда брать? это демотивация физ игроков брать 1 место на арене.
-
[2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз
in Новости и анонсы
Posted
У меня вопрос по обнове. У меня мой акк был раньше привязан к моей старой почте, но я перестал ей пользоваться, создал новую, надежнее и привязал к ней, но это было еще до обновы и давненько, вопрос под какой почтой числиться мой акк? и надо ли снова перепривязывать акк что бы он как бы официально был привязан к одной почте, там ведь высылается какое то подтверждение на почту? или ничего делать не нужно?