-
Posts
27 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by adKunkka
-
[2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
adKunkka replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
К этому решению они шли долгих 17 лет. -
Балансировка Дк после анонса.
adKunkka replied to Tinknerak's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
По ребалансу 1. Крылья посмотрим на тестах как это будет работать; 2. немного урона шипу тут спасибо; 3. По резервам, вот такая принудительная актуализация 3тьей ветки. Хочешь сильные резервы, качай 3тью ветку. При всем этом тики будут раз в 3с, а не 1.6с, раньше можно было иметь пасиву 2 ветки, качнуть их на 4, вставить руну в плащик и это работало очень хорошо + уменьшилось время кд за счёт зова, так что в бою работали по 2 раза легко. Теперь нужно собирать вамп, собирать макс хп, зов теперь в помойке, но все это вроде бустится банкой хила и режется апатией. Пока что не могу сказать что такие изменения мне нравятся; 4. По проклятью рыцаря согласен с тобой кд навыка огромное, пользы мало, кидать туда очки навыков желания нет; 5. Зов теперь качать нет смысла, единственное как его можно пользовать это юзать по кд, но хз стоит ли; 6. За тень обидно, особенно за -1 ярд, сближение забирают, а в замен ничего не дают; 7. Тал на ауру пойдет, не вау конечно; 8. Новую пасиву будем смотреть на тесте, если ты со 100 сопры, то супрут не нужен, надо смотреть как будут работать крылья и че делать с резервами, соответственно может придётся добирать устоя, и блока, сопры будет не 100 и тогда уже и спрут сойдет и +15% дефа; 9. Потосовали таланты, резервы уходят в 3тью, второй дали немного + урона, процентик парира и поднерфили тал на кожу. По итогу поменяется ли геймплей? Скорее всего нет, придётся подстроить старый под новые реалии. (плюс ещё новые баны сквозь сопру..) @Dupside гибриды скорее всего будут в первую ветку, а там почитай в ребалансе дк, с талом ветки на проклятье рыцаря не будет тика физ урона.- 16 replies
-
- дк
- балансировка
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Балансировка Дк после анонса.
adKunkka replied to Tinknerak's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
@Tinknerak До прошлого ребаланса пробовал играть на дк и не заходило вообще. Проблемы со сближением, проблемы с нанесением урона, все сильные игроки заботятся о том что бы не стоять в контроле без окон на нажатие кнопок. После ребаланса дк чувствовался совсем по новому, микростаны с зова, двойная стяжка со стали + нити уже было похоже хоть на какое-то сближение. С уроном все так же были проблемы (считаю навык проклятье рыцаря отвратительным, нажимать его не хочется). Первая ветка талантов была испробована, там ключевой талант на навык который не хочется юзать, остаётся пасива на + урон. Третья ветка вообще непонятно зачем придумана, в чем её реализация в пвп? просто доп выживаемость за счёт критования вампом и большего количества вампа, при этом тебе набо бить что бы это работало, а еще надо что бы тебя били а не держали в контроле. По итогу нашёлся нормальный вариант геймплея на дк через вторую(ты пишешь что овержир и он не нужен). Как оказалось очень даже нужен, сопра решила вопросы с кайтом дк, ключевой талант на защиту крови дал вариант для саппортинга, геймплей свелся к тому что ты бафаешь дд или хила и пытаешься помешать контролями, аграми врагам залить твоё пати + какой-то урон с автоатак, стали, шипа все же был (средний потоковый урон). Это то к чему пришёл я поиграв на дк месяца 4 с февраля по июнь.- 16 replies
-
- дк
- балансировка
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Альтрон Если такой расчёт как ты написал выше, тогда нормально. -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Альтрон Сколько срежут? Пускай цифра урона которую режет крылья будет 600дд. Примени для верхнего примера. Вопрос в том к какому значению будет применяться нововведение с 70%+5% (тал). -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Альтрон а если в дк летит 3000 урона и этот урон перед тем как резаться крыльями срезается к примеру 61.5% устоя и 35% дефа. Будут ли в этом случае срезать крылья урон? или 0 среза будет. -
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Объясните, от какого "изначального значения" будет отниматься срез крыльев дк? -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes каждый талант должен быть изучен полностью или может быть например 1/4 ? Типа замаксил все таланты выше и имеешь доступ к прокачке веток или хватит просто дойти потыкав по одному поинту. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@HolmesЗдравствуйте. Для прокачки новых веток необходимо будет выкачать предыдущие 2 ветки на максимум или по 1 поинту достаточно? -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ура! -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@marinad в разные игры видимо играем. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@marinad я понятия не имею что у тебя за перс и какой у тебя опыт игры в пвп. Когда я пишу про урон рея , я ссылаюсь на видео которые на форум выкладывали ещё летом где рейнджер в 60 устоя по шаману бил 1.5к + . На что ссылаешься ты? покажи свое пвп с хантом) -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Спудстер прям обещал ? интересно. Ну я такого не видел. Если все таки обещали хотелось бы исправить наконец-то этот огромный бурст урон, где у рея с арбом меты достаточно скорости и он комбинируя автоатаки со скилами (все это под благо ) сносит цели за 2-3 секунды. Это не о +7 реях без бафов. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Спудстер где ты увидел слово "обещала" ? Комментарий под правками рея почитай. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Конкретно я не хочу ждать до очередного ребаланса правки огромного бурст урона рея в пвп , предлагаю конкретную правку ,которая поможет разобраться с этой проблемой. Все пвп комьюнити варспира несколько лет ждёт нерфа этого урона ( включая самих же пвп реев, они сами каждый ребаланс сидят в предвкушении нерфа урона и офигевают когда этого не происходит), вроде бы разработчики уже поняли проблему, в комментариях под правками рея пишут что это поможет растянуть их урон. Но прикол в том что в правках нерфа урона нет. На счёт тебя и твоей зависти к охотникам могу только посоветовать создать пвп ханта и поиграть ,тогда страх который сбивается от урона не покажется тебе таким уж сильным. Думаю нынешний страх без проблем можно заменить на ловушку (полностью реворкнуть навык) ,он перестал быть полезен как раньше. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
описывай проблему с хантом и предлагай решение. или какова цель сообщения? сделать 2 одинаковых перса ? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Если щит молний так сильно нерфят, может стоит в чем-то его апнуть немного, что бы не было так болезненно. Например убрать возможность снимать его релой и скилами мага, вождя. -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Gandalf Критично именно удаление баша и проверка на уклон. Остальное терпимо. Срез длителности действия и кд навыка даст ситуативности ,сможеш чаще его пережимать в ту цель которая находится под фокусом. -10 % кд в стойке тоже понятно , не нужно нажимать манаполе и вешать 2с гкд на экспертки , насколько сильный нерф скорости регена маны с 70 до 50 надо смотреть на тесте. имхо -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Стала распространенной тенденция прикручивать кд к навыкам на которые ноют. Возможно пришло время прикрутить кд 1.5-2с после срабатывания благо рея. Вот тогда их урон сразу станет более потоковый )) -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
adKunkka replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Здравствуйте. Хотел поинтересоваться каким образом урон рейнджеров станет более растянут по времени? Остались все те же навыки с +- старыми значениями урона. Как отыгрывают реи и какие количества урона выдают за прокаст по 60% устоя писали достаточно тем, снимали видео. В связке с жц, дру, паладином которые дают реям достаточно выживаемости,а рей и без тиммейтов не особо страдает отсутствием выживаемости . При таком уроне в цель с 60 устоя реи вампятся не хуже чем дру ,шам хилятся тик хилом. А еще уклон. Персонажам с низким количеством точности сбивать стаки озлобы было очень проблематично. Те же шаманы могли наносить урон только щитом молний который не уходил у уклон. Что делать шаманам у которых обычно 15-25 точности против персов с уклоном. И ещё непонятно зачем убрали баш из щита молний, он давал шанс выйти из корней,оков и нажать хоть 1 кнопку.