Jump to content

imbatman

Members
  • Posts

    107
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by imbatman

  1. игра в жанре мморпг не должна и не может быть простой.

    так что ее по возможности усложняют все кто только может (и я в том числе).

    Вроде как до вашего возвращения контент не усложнялся,а был расчитан на всех.После вашего прихода,перед появлением третьего сектора на айве,сложность возросла в разы.E-_OoL5S2a8.jpg

  2. ну это не жанр, сеттинг для меча и магии может быть хоть какой, от вархаммера до приключений анимешних лисичек

    Игра в жанре фэнтези,а все вахи и прочее содержат примеси,разных жанров.Тут вроде как средневековое фэнтези,поэтому сеттинг меча и магии более подходящий.А откровенные девочки в топиках и метросексуальные мальчики в средние века,горели на кострах.

  3. а какой канон-то вообще?

    Ну то есть сколько можно произвести разнообразных РАЗНООБРАЗНЫХ классических доспехов и тряпок в рамке 20 на 30 пикселей?

    Мы вроде как играем в игру с мечами и магией,значит каноном является все что относится к этому жанру.

     

     

  4. Лидер гильдии, этот тот,кто способен эффективно управлять определенным количеством людей, самых разных возрастов и социальных слоев. Будь он хоть сто раз шизофреник, у него есть самые настоящие (а не виртуальные) качества лидера. И в гильдии этот лидер может собирать мнение игроков, их пожелания, недовольства и все прочее. А игроки в гильдии, будут высказывать свое мнение в нормальном формате, так как в нормальной гильдии, участники гильдии относятся с уважением к лидеру (по крайней мере с большим уважением,чем к разработчикам игры),а следовательно высказывать свои мнения (и позитивные и негативные) будут более сдержанно и взвешенно. Лидеры будут собирать и сортировать всю эту информацию от многих людей и выдавать уже компактный и обсуждаемый список. Это не какая то новая и уникальная схема, такое уже есть и работает.

    Что же до выборов и учета голосов людей и прочей демократии. Для того что бы это работало, надо что бы уровень грамотности среднего "людя" был очень высок, что бы его мнение было взвешенным и обоснованным, другими словами,человек должен неплохо разбираться в том, что он предлагает или критикует. В случае с игрой (и с политической системой стран), демократия не работает, по причине необразованности большого числа участников. Если на мнение человека можно повлиять пакетом с крупами и конфетами, это ничего общего с демократией не имеет. В случае с игрой, вашим мнением тоже можно управлять при желании. Выпустить кривой и убогий ивент с изначально завышенным шансом дропа, увеличенным кол-вом золота отовсюду и то самое большинство, будет счастливо. Что будет дальше с игровой экономикой, волновать никого не будет.

     

    И да, мы не виноваты что в казино с парковкой ходят, каждый раз,снова и снова. Будут ходить на турники, спорный вопрос, это надо проверять опытным путем и есть шанс что не будут. А вот в казино уже ходят. Понимаете о чем я ?

    Про крупу и конфеты вообще в точку!  ;D к слову сказать,у меня есть своя уютная гильдия 4 лв,так что я о устройствах гильдии кое что знаю.Про среднестатистического избирателя,он же электорат,придерживаюсь того же мнения.Насчет контента и его влияния на экономику,ведь никто вас не лишает права делать игру,речь о том что люди просят что бы их услышали.Понимаю,выгодно конечно и риски минимальны,но ведь раз просят значит и ходить будут,для этого нужно провести глобальный опрос,хоть в каком формате.

  5. Какой то бред, написан...

    Пал не стоит 1х1 против вара вообще, как впрочем и против дк....

     

    Против вара еще как стоит,в случае чего может отбежать похилится,ну разумеется криворукие палы не всчет.

  6. у вашего роги есть ибо скил инвиз.техно бегают двоем вар и дк есть видео на ютюбе...чк пробежит если скилы вкачать правельно и шмот с пухои не пвп---а таких скорее всего нет у чк...зачем им пве когда они на арене имбы.а патька магов может и пробежит техно но на рб токо скилованные маги не упадут и если хорошии интернет-так как там нада будит бегать от рб как на слизи в топях-потомучто пара ударов рб и маг ляжит !!!!а вот пал и бд я сомневаюсь что проидут техно

    Имбо скилл?его палят даже рядовые мобы с каким то шансом,чк не пробегут никак,босс проигнорирует контроль вероятнее всего.А маг вообще и не должен танчить рб так то,рогам рефы убрали именно по такой формулировке.То что дк и вара слишком жирные это факт,да.

  7. Да я без всего этого, могу накидать сюда результаты. Совершенно бессмысленные и бесполезные.

     

    Я уже говорил о том, в каком формате игроки могут доносить информацию до разработчиков и как это все организовать, просто пока что это врят ли можно реализовать. Совет игроков, состоящий из нескольких лидеров\представителей топовых гильдий, которые собирают информацию внутри гильдий и предоставляют список разработчикам. На мой взгляд только такой формат может быть хоть сколько то вменяемым и полезным. Потому что это тут,на форуме вы можете нести любую чушь. Попробуй вы так разговаривать с лидером гильдии, вас свои же загнобят и выкинут из гильды как невменько.

    Собственно я по возможности как раз и общаюсь,с лидерами гильдий (с теми, кто готов тратить на это свое время) и это более чем ценное общение с очень взвешенными и объективными мнениями.

     

    Ваша ошибка заключается в том,что вы считаете что игроки, своими предложениями принесут пользу. Себе,другим игрокам,проекту. Это не так, очень часто не так. Вот вам пример.

    Когда выходили топи и лабиринт (о которых вы сейчас рассуждаете с такой неподдельной нежность), на форуме жесть что творилось и в игре тоже. Матов было нереально много, недовольны были очень многие.

    Ругались на структуру топей, на то что нельзя проходить группой, на то что награды рандомные и развод. На то что нельзя попасть куда надо с первого раза, на странные и непонятные механики прохождения островов. На то что они повторяются.

    Про лабиринт писали что сложный, что зря ПвП, что зря мобы которые замедляют и видят невидимое, про то что в нем легко заблудится, что можно дойти только большой толпой, что он не разделен на две автономные части для каждой фракции, что слишком сложные боссы и мало дропа.

    Все это тут мусолилось больше месяца. Сколько я о себе нового узнал в личке, словами не передать. Собиралась группа школьников что бы приехать в калининград и забить меня сменками.

    Прошло время. Читая что вы пишите про топи и лабиринт, очень хочется поискать среди вас тех, кто когда то давно, писал все эти гадости и спросить, как же так то, это же были худшие обновы за все время, игра скатилась, да через полгода проект загнется, да все для донов, в топи и лаб без +10 не зайти и т.д. и т.п. Все то,что вы пишите сейчас, про обновления которые выходят сейчас.

    Вот по этому, я считаю что мнение игроков, не всегда на пользу и самим игрокам и проекту. Потому что очень трудно,отвечая на вопросы по игре, говорить объективно,учитывая ситуацию с разных сторон.

    Предельно понятно что вы хотите сказать,отчасти я согласен.Но есть два но,первое-правители гильдий,откуда уверенность что это не шизофреник с богатыми родителями?Вы исходите из позиции тоталитаризма,который в некоторых гильдиях присутствует.Это не общественное мнение получается,ровно как когда к вам подойдут несколько крепких молодых людей и весьма агрессивно спросят,о отношение к чему либо.Вероятно вы дадите ответ который они хотят услышать,что бы не вступать в конфликт.Большинство участников таких гильдий,даст ответ тот который выгоден правителю,он тоже может вам дать ложную информацию.Для этого в цивилизованном обществе были придуманны выборы,что бы учитывать голоса всех людей.У нас возникло некое недопонимание,разумеется не игрокам решать сколько хп должно быть у моба и какого цвета должна быть локация,но мнение игроков тоже должно влиять на процесс создания нового контента.Игроки просят соло контент,можно предложить какие нибудь постоянные аттракционы и соло инсты как пример,как и когда игроки жалуются на сложность инста,можно подумать о более легких вариантах,даже с меньшим количеством ценного дропа.Насчет лабиринта игроки кстати были правы,хотя бы в том что на том этапе игры этот контент был полностью неподогнан под разбойников,которых туда не брали.Если бы не альтернативное занятие вроде квестов "стелы мстителя" и тд.которые разбойником проходились легче чем другими классами,то я бы тоже был недоволен.Проще говоря суть претензий в том,что у вас просят спорт-площадку с турниками,брусьями и футбольным полем,а вы строите ночной клуб с казино и парковкой.

  8. почему у гор два контролера чк-вар а да еще и дк контролит скилы...а у ух токо дру????почему у гор в величии милион народу НА ВСЕХ СЕРВЕРАХ а у ух единици?или ухи ленивые?поверь есть игроки которые сутками сидят в игре и у ух-а величия как небыло так и нет..............

    Итак возьмем сумму контролящих скилов у горных кланов и перворожденных.Рог с одной тучкой,вар с ударом щитом и прыжком и шаман с землей и вспышкой.Рей у которого есть капкан,деза,удар луком,клетка,бд с подрезом и бегом и друид с корнями,станом с комбы,пением и лужей корней(хз как называется).У проклятых все лучше с этим у них есть чк,дк и некр и все с нормальным контролем,но и у оппонентов избранных есть чем ответить.У всех персонажей ушат есть какой никакой контроль,тот же пал на арене превосходит вара если они останутся один на один.Тогда откуда нытье?Маг противоположность чк?Ну а рог рею,но с лука не стреляет и капканы ставить не умеет.Кто сказал что у всех персонажей должны быть идентичные скилы?И еще вопрос,пати из чк техно пробежит?

  9. хорошо у гор есть контролёр-чк!у ух кто контролёр?поидее противоположность чк -маг!и где контроль?хотяб процентов 50 от чк магу или 30....

    Друида не забыл?И хил и контроль и все в одном друиде.

  10. предложите схему опроса,которая будет учитывать мнение хотя бы 20% игроков

    в варспе вы точно так же можете заниматься убийствами в соло, ни кто вам не запрещает,ПвП локи есть. В варспе точно так же на любом лвл можно побегать в одиночестве в открытом мире (и это не смотря на то что ВоВ значительно старше,на ПК и делают ВоВ Близарды. То что в варспе нет садоводства,это конечно большое упущение, я подумаю над этим. И да,раз уж про ВоВ речь зашла, может хотите инсты как в ВоВ ? что бы за две недели попыток (по 6-9 часов каждый день), один раз пройти инст удачно.

    По количеству сюжетных квестов, поделенных на время разработки,Варспир к слову сказать,ни чем не уступает ВоВ.

    В течение суток в несколько заходов на каждый сервер проведите опрос в стиле "Добрый день,хотите поговогить о бо...то есть ответьте пожалуйста на несколько простых вопросов,касающихся дальнейшего развития проекта"Далее вы задаете ряд вопросов активно обсуждающихся на форуме.В конце каждого опроса задаете вопрос на тему,а что вы хотите предложить в развитие проекта?После подытоживания,полученной информации,предоставляете отчет компании и здесь на форуме.Уверен вы будете удивленны,тем что мнения игроков в большей степени сойдутся с пользователями форума,чем вы думаете.Так же список задаваемых вопрос следует составить тут.

  11. разве я писал о том,что надо собираться для фарма чего то ?

    в нормальной ммо соло контент заканчивается в первой четверти игры, если вы хотите играть соло,установите ведьмака третьего. Если же вы начали играть в мморпг, то как бы странно жаловаться на отсутствие соло контента. Я не считаю стояние на поляне и убивание мобов в соло, игрой вообще (если вы считаете соло фарм чем то интересным, это ваши предпочтения, не более).

    Меня вообще удивляет некоторые желания игроков. Это всеравно что писать разработчикам CS и жаловаться на то,что во время боя,на карте совершенно нечем заняться в соло. Ну если вы соло игрок и ни при каких обстоятельствах не желаете играть в группе,зачем вы начинаете играть в онлайн игру то,я не могу понять.

    Недостаток людей на маленьких серверах, это проблемы маленьких серверов,а не проблемы проектирования игры. Ни кто и никогда не проектирует онлайн игру, с тем расчетом что в нее будут играть 100 человек, все и всегда ориентируются на показатели выше среднего. А при проектировании новых элементов в варспе, ориентиром будут большие сервера,что как бы очевидно, так как новый элемент должен быть интересным и востребованным у большой группы людей, так как в конечном счете игра делается для как можно большего числа людей, что как бы логично.

    Второй ведьмак и третий пройдены уже давно.Вы опрос проведите,потому как если вам нравится все делать с кем то,то это тоже лично ваши предпочтения.В 2008 году я играл в л2 и там я в основном занимался пкшерством(охотился на других игроков,убивал их и тд.)Чем это не соло контент?Хотите сказать WoW не нормальная?Там можно побегать на любом лв в гордом одиночестве и поделать интересные квесты,или занятся садоводством(ну для любителей,но все же) и там такого контента навалом...

  12. : ))) очень забавно что вы именно куб из PW привели в пример.

    к сожалению не та у нас аудитория,что бы куб был востребован, скорее "Ущелье Гуй му" зашло бы.

    Я не считаю "продолжения" удачной идеей.

    Топи были актуальны на тот момент,когда были реализованы, сейчас, подобный игровой элемент неактуален, более того, даже вреден (на мой взгляд).

    На данном этапе развития проекта (опять же на мой взгляд), необходим контент,который будет вынуждать (не очень хорошее слово,но так проще объяснить) игроков объединяться в большие и грамотно управляемые группы, для выполнения задач, которые будут интересны и выгодны большой управляемой группе : )

    Топи это тренажер для быстрых социальных взаимодействий. Каждый сам за себя на старте,но в процессе прохождения,надо уметь договариваться,а в конце объединиться в группу. Не уверен что вы именно так проходили топи,но суть была в этом. Научить игроков быстро формировать группы для выполнения задач.

    Р разнообразие,принуждать игроков собиратся в стадо для фарма мобов (привет снежный предел) не лучшая идея.Топи вредны только вам потому что это единственный соло контент.В нормальной ммо игре есть несколько возможных занятий для игрока,это и соло фарм и дуэли,либо групповой контент.Создавая для высокоуровневых игроков,контент расчитаный только на толпу,вы именно что принуждаете игроков собиратся вместе,на малонаселенных серверах это черевато постоянными конфликтами.Вроде как постоянно об этот пишут,об альтернативе топей,только для высокоуровневых игроков.Ничего не имею против обьеденения в группу для выполнения какого-нибудь особого задания,но если даже убийство рядовых мобов требует этого,это уже перебор.

  13. а зачем ? вы зачем хотите конкурировать именно с этой частью аудитории ?

    и да, если вы просидите в игре год, на 6 лвл и убивая детей на арене, то да, вы ни с кем не сравняетесь. Если же играть активно в течении года, то у вас будет последний уровень, вы будете в неплохой гильдии, у вас будет достаточно кол-во друзей. Каждый вечер, заходя в игру, у вас будет масса положительных эмоций, от совместной игры с людьми,которые хорошо к вам относятся и к которым вы тоже хорошо относитесь. У вас будут интересные беседы, хорошие шутки и может быть даже немного флирта. Все это, невозможно купить в игре. Никакой донат не даст всего этого. Это самое ценное в мморпг, люди, другие игроки которые рядом с вами, общение с ними, эмоции от совместной игры с ними. Это одинаково доступно всем без исключения игрокам, независимо от количества денег. Тут все от личных качеств человека зависит.

    Вот тут вы правы,поэтому я до сих пор захожу поболтать.Иногда предпринимая попытки начать играть активно,но вот дальше все печально,потому что люди недовольные обновой просто уходят или например я сменив себе билд обнаружил неприятный сюрприз,в разделе для рогов написал кстати.

  14. собственно про рябину, это насколько я помню первая стадия. следовательно претензии к остальным (а уж тем более к последним) бессмысленны. Если игрокам лень проходить первую стадию ивента, ну, жаль. Что тут скажешь. На других серверах игроки ивент проходили и им было не лень (или меньше лень чем игрокам на руби). Я не считаю что разработчики игры, должны проектировать игру с учетом ленивости игроков.

    Вообще веду к тому,что неплохо бы разные уровни сложности на разных серверах делать с учетом текущих обстоятельств.Хотя тут возможно это физически сделать неполучится,по тем же причинам по которым,горам падают луки.

  15. И вот вам пример,о "нулевом опыте" на руби события снежного предела перестали делать,забив на них еще в середине ивента.Об этом я вам писал еще на тестовом сервере,что для большинства игроков это слишком "сложна" и в итоге пострадали те кто хотел эти события делать.Да они были интересные,вы правда молодцы и это была хорошая работа,но всего три вещи все испортили.Первое,это "замороженная рябина" для первого задания,всем было лень ее набивать и забивать сумку.Второе пвп локация на фениксе,сколько народу вам писало об этом?ну и третье,сам вулкан с нехилым аое дамагом.Если бы не три этих недостатка,то события бы пользовались большим спросом.И в данном случае игроки были правы.

  16. да ктож спорит то. требуйте улучшения продуктов,которые приобретаете. например более качественную анимацию Прислужников, ну или там ярче цвета у костюмов. Зачем же давать рекомендации в той сфере,в которой у вас нулевой опыт.

    Опять же парадокс. В игре (да и на форуме) не единожды писали о том, что доны имеют какие то привилегии, типа они попросят и для них делают что то, а те кто не донатит,вообще не имеют права голоса и их игнорят. Вы же предлагаете как раз то, на что так яростно жалуются игроки,прислушиваться к мнению платящей аудитории и удовлетворять требования платящей аудитории. Ну и где же форумные борцы за справедливость и равноправие,почему не накинулись на вас.

    Потому что люди поняли что я не про богоизбранных данатиров говорю,а подразумеваю вообще всех игроков.

  17. а вы уверены что считать развлекательный ресурс, источником информации, это хорошая идея ?

    это как использовать фильм "форсаж" в качестве инструкции по управлению автомобилем.

    Вообще большая часть сайтов в интернете сомнительна,на предмет достоверности.В данном случае вроде как статья весьма правдивая,игроки варспира могут почитать и сделать свои выводы.

  18. вы платите деньги не за контент. или я что то пропустил и в игре появилась подписка ? Вы платите деньги что бы нагибать других игроков,что бы выглядеть лучше других игроков,что бы иметь возможность "попробовать еще раз" в инсте. Практически все товары,которые вы покупаете, имеют мгновенный эффект для того,что его использовал. Вы не инвестируете в развитие проекта, не перечисляете деньги на счет голодающих разрабов. Вы покупаете внутриигровые предметы\услуги, потому что считаете это необходимым. 

    Покупая в магазине сахар, вы не инвестируете деньги в тростниковые плантации и не поддерживаете голодающих детей уганды, вы просто хотите сладкий чай, его и получаете. Дальнейшее движение денежных средств, не ваша заслуга. Не надо подменять понятия.

    Если рассуждать вашими категориями, половина из вас,должна мне лично отчитываться об успехах в школе и принимать мои требования по поводу выбора профессии,а так же отчитываться о состоянии здоровья. Так как я плачу налоги,на которые вас учат и лечат.

    Да ладно,если в магазине никто не покупал бы сахар то плантации вероятно перестали бы существовать,ровно как и ваш проект,который содержится на вложения от игроков.Вы платите налоги в казну государства,от которого имеете полное право требовать повышения качества оказания государственных услуг и соблюдения ваших прав.Это основные тезисы здорового общества,а в тоталитарных банановых республиках,конечно же никто никому ничего не обязан и руководство "всегда самое умное и за всех решит" только и уровень жизни у них соответствующий.

  19. Думать что обновления игры проектируются для платящей или не платящей аудитории, бред и глупость. Любое обновление выходящее в игре, делается для всех игроков. 

    Разделение экипировки под ПвП и ПвЕ не проектировалось под платящую аудиторию, причины этого разделения очевидны и обсуждались тут на форуме.

    Все что вы написали, писали уже много раз другие, подобное можно прочитать про любую f2p игру. Я не вижу смысла в очередной раз повторять тут и объяснять что то. Если вам удобнее думать что если бы не донат,вы добились бы лучших результатов, ок,думайте так.

     

    Я вот каждый раз читая фразы "не берут в инст, не берут в гильду", удивляюсь. Почему если человека куда то не берут, он не способен собрать группу сам и брать туда всех, независимо от заточки и экипировки. Или почему игрок не может создать гильдию и опять же брать туда всех без исключения, не разделяя людей по качеству экипировки. Наверное потому что написать на форуме гневное "все для донов", проще,чем собирать людей в группу или гильдию. А еще, потому что проходить инст, с теми,у кого хорошая экипировка,проще, не нужно напрягаться,думать. Можно просто бежать на пролом.

    Я смотрел стрим,как люди проходят инсты балагана. Отличие группы на +10, от всех остальных в том,что группа на +10, может игнорировать все тактики босса и просто бить его. Стоя на месте и не обращая внимания на скилы и прочее. Группа с меньшей заточкой,вынуждена динамично передвигаться по локации, уходя из под ударов босса, фокусировать урон на отдельных целях и т.д. Вот и вся разница. Одни потратили время\деньги для того, что бы потом меньше напрягаться, другие не тратили время и деньги и по этому напрягаются. Просто есть те кто понимает это и те кто хочет играть не напрягаясь вообще, желание понятное вобщем то, но не выполнимое. Если хочется играть без затрат времени,денег,мозгов, не надо выбирать мморпг. Лучше собирать алмазики по три в ряд. Просто,бесплатно,не требует умственных усилий.

    http://lurkmore.to/Донат Ссылочку про f2p скину,а то люди не знают наверное где почитать.

    Ничего против доната не имею,просто у вас раскол уже слишком огромный,между аудиторией с платежной способностью и без таковой.Накинули бы вы в магазины нубо пух для выскоуровневых игроков и сами бы увидели как люди обрадуются.

  20. Игра бесплатная, твой донат-добровольное вложение, и это не повод начать качать права

    Прекращай флудить,не нравится?не читай тебя никто не заставляет,или на модерку расчитываешь?Про бесплатную ты конечно смешно пошутил.А вообще так подлизывать кому то это талант,браво!

  21. в том что ты играешь, и только жалуешься. Если все так плохо, а у тебя есть идеи, то сделай сам, я незнаю, либо тебе вообще не стоит играть в онлайн-игры

    Тебе не стоит умничать парень.Первое-вроде как я подчеркнул что есть и плюсы,но их не развивают.Второе-это чисто капиталистический подход я плачу деньги и хочу что бы контент был интересным,какие проблемы?Клиент всегда прав.Хочешь подлизнуть разрабам езжай в калининград или отвечай конструктивно в чем я не прав,в противном случае не пиши вовсе.

×
×
  • Create New...