Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by slavaking

  1. на 1 дне релиза 6к била в четверг, сейчас после фикса инста 4к бьет при тех же условиях
  2. кажется или урон заразы срезали? На 1 дне я критовал по 6к,теперь по 4к...
  3. Добрый день, предлагаю в инст предела на 3 локи(там, где надо таскать мпс пироги, и 2 одинаковые, там, где надо убить мпс) сделать мобов, что спамятся на локе кд трупов не в 3 сек, а в 10,что позволит из них сделать скелетов для тотема. Так же на рб совсем нет механики для реализации тотема... Хотелось бы что-то с этим сделать. Предложение номер два, если пойти в другом направлении реализации тотема Как вариант, сделать так, чтобы, если на персонаже есть бафф костяного щита и он находится в зоне действия тотема, будут спавниться скелеты. Придется удерживатт позиции около тотема,что будет доп условием и ограничмтелем, а так-же при сбитии щита скелеты перестают появлятся. Думаю это неплохие идеи, которые помогут классу, особенностью призыва мобов которого является очень сложно реализуемое условие, зачастую невыполнимое, например как на локе с рб, быть полезным и вносить импакт, а не имея прокаченный тотем просто из-за бредового условия не пользоваться им. Не ронять же пати, ей богу.
  4. Зараза уйдет в сопру, нанесется мгеовенный урон, заразу снимут, нанесется мгновенный урон, заразу заменят заразой, нанесется мгновенный урон. Чем же это отдичается от щита молний, которыц нанесет мгновенный урон, если в него ударят?
  5. По такой логике и дождь и комьа с плевком и зараза должны башить, разве нет? Конечно нет(потосу, что первые два, хоть и уходят в деф статы, но являются дотами, а доты не башат, а второй - мгновенный урон с проверками, вроде должен башить)
  6. Вот бы нам дали старую ауру жц, которая работала на петах, тогда можно было бы кидать на них яд щит и они бы еще хилились, жаль убрали возможность. Это позволило бы держать агр на них, хилить их и еще стакать полусет.
  7. А таргет для скелетов? Верните возможность вешать на собственных скелетов яд щит
  8. Стоит ждать возвращение возможности кидать яд щит на србственных скелетов?
  9. Да все четно, не думаю, что мои слова даде доходят до разработчиков
  10. Как вариант сделать тоже самое в стойку некроманту и жц, ладно жц с крыльев силу крита и сам крит +скорость получает, но некр кроме дд никаких буст статов не имеет. Это будет распростороняться только на владельца навыка. Данное изменение поможет сапорту не терять нужные для прокастрера статы в угоду тому, чтобы его основной дамаг, который раньше не мазал, не уходил в молоко и приносил импакт. Спасибо за внимание. @Holmes, @Dr Strange
  11. Хорошая новость, а раз он критует и теперь не игнорирует устой, то что с ним стало в инсте, он так-же остатается внешним уроном и не считается в общем подчете дд, или же и это тоже поправили?
  12. Я про пве, ты про гвг и пвп... Зачем мне этот хил, ксли я моба 45 сек хилить буду, вместо 10... Вот правда, буду хилить его в 4,5 раз дольше и успокаивать пати, зато некр огого в пвп и замесах, вы только поглядите...
  13. Кстати, что там потестили смерть является досрочным условием взрыва или все же нет?
  14. Вот и хиль, только это будет полезно лишь в 1 сегменте из 3... С банкой хила 2к если есть 4 противника в радиусе 1 ярда, вот это заоблочные уифры, повторюсь ранее комьа хилила по 12к без банки критами, попробуй покритуй в пвп, я погляжу на твои попытки... К тому же нпдо собирать точность, а иначе этот космический дд(170-200)просто уйдёт в уклон, странно, что на видео ни одного рога, одни палки, которые никонда не разгоняли уклон... Может ты что-то не понимаешь, но мы не только потеряли возможность хилить мпс(хотя это тоже, 12к хила от комбы было достаточно, чтобы до фула отхилить его за 10сек,скйчас же надо потратить на тот же хил 45сек, что значительно замедлит пати в инсте), но и накладывать яд щит на скелетов, т.е. это конечно был костыль и недоагр, но все же это позволяло дать скелету дд, стакать полусет и еще много применений.
  15. Какой хил статуи? Совсем с дубу рухнул? Речь же идет о изменении комбы, которая была полезна, как в пвп, для удерживания позиции(например на печатях, чтрбы переживать прокаст бд например), так и в пве(отхил мпс, к слову присутствующего в нынешнем зимнем инсте), так и в масс замесах ги га ги, когда можно было отхилиться от союзного дождя. Как по мне, разработчики и далее будут вводить обящательный сегмент для зилов и лучше я бкду проходить их за 10 сек, как проходил с комбой яд щит + дождь, чем буду по 45 сек хилить того же мпс...
  16. Ну так раньше некр имел 2 хила и оба могли хилить моба. Теперь же в инсте есть такой моб, который надо хилить и вместо 10 некр теперь тратит 45. Причем сдесь оебаланс да?
  17. К тому же, помнится в одном из обновлений яд щиту разрешили вешать на скелетов, это было довольно полезно в локах, где надо пробежать и есть слабый моб, чтобы из него сделать себе подспорье,например в лабе. Это помогало хоть как-то управлять скелетами, чтобы он не бежал в другую часть локации, а сагрил ближайшего моба, теперь же и это убрали...
  18. Вы серьезно, убив 2 хил некра от комбы яд щита и дождя, впихнули в инст предела локу, где надо хилить моба, чтобы быстрее пройти? Вау, такой степени троллинга я еще не видел. Кому мешала старая комьба? Зачем ее было менять, убивая пве потенциал некра? Теперь мне надо с 80 кд и 1к дд хилить едтнственным хилом 7 раз, это 45 сек простоя и ради чего? Прошу, смилуйтесь, верните старуб комбу или дайте возможность выбора, хочешь через ауру, хочешь, как раньше, через яд щит и дождь.
  19. Это как вы считаете? Даже на 1/4 от стал круче, чем был ранее на 3/4(с 80 до 150), не много ли апп почти в 2 раза? . Теперь же при фулл прокачке (хотя зачем теперь прокачивать, разве што для большего снятия эффектов с 2 до 5 и масс хил +30% с 180 до 210%)и это все не привязали к группе,в то время, как комбу некра полностью перелопатили, убив отхил в пве на мпс, в это же время жц так сильно подняли в сапорт составляющей, молодцы...
  20. Очень объективно На блок будет проверка дотов, которые накладываются после применения навыка и его окончания, если в радиусе дождя будет противник, другими словами пррверка на пост дот и это явно будеи не 2 тик, а все 4.8 сек длительности Оно и видно, то что ты не интересуештся пве, где некра прям жестко опрокинули
  21. ну значит у нас разное понимание импакта некроманта в масс замесах
  22. вот тема,где описывается уклонение от молнии, причем ткт руки и трансформатор. Ты от трансформатора хочешь увернуться или от молнии? https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.3822bf71-639f2306-914336ad-74722d776562/https/www.quora.com/Is-it-possible-to-dodge-a-lightning-strike
×
×
  • Create New...