-
Posts
390 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Noobasina
-
-
Наказ, это таким образом ты пообещал мне фикс варов?) То что тупо не вывозишь меня?) Если несколько варов на серве вас убивают, то уже нужен фикс сразу их?
Ну а теперь по порядку.
1) Вар чуть ли не единственный герой без единого 100% стана. После нескольких фиксов шанс станов не более 60%. Из-за этого и дали релу.
2) О каких 10 секундах антистана идет речь? Вкачает он антистан, чем он убьет противника? Голыми руками?)
3) Какие пол хп за сокрушение? У тебя хп за 5к+, что за забавы) К тому же с прокачанным сокрушением возвращаемся к пункту номер 2.
Так что это всего лишь нытье и не более. Нытьем мало чего добьетесь, особенно с такими аргументами сказочными.
-
Апать пала и друида, которые итак переапанные... Вы серьезно Дарья?
-
6 часов назад, KKovboy сказал:
1. Оковы только блокирут скилы, для 100% шанса стана тп нужно качать 4/4 + стан 2 сек всего лишь, а эта потеря в дд или выживаемости
2. Хил не такой уж и большой, кулдаун тоже долгий, да и имбового в хиле пала уж точно ничего нет
3. Ага существенное по сравнения с ревом вара.
4. Тут не понял, но фулл масс дд опять же идет в ущерб выживакмости и контролю
5. Щит как щит с очень долгим откатом, по сравнению с другими щитами и рядом не стоит.
Что мы видим в итоге. Ты просто описал некоторые скилы пала.
Тоже самое можно проделать с любым классом выставив его имбой и как будто там все скилы на фулл. Тоже самое писать про варов я не буду, не хочу опускатся до твоего уровня, да и на форуме где-то писали.
Единственный нормальны стан у пала это оковы и при том они только блокируют скилы, радиус то как раз таки и не большой как тут пишут. Побуду немного Алексом. Я согласен отдать вам оковы в обмен на круг чк.
Сейчас умные легионеры напишут чк тряпка. А ничего, что он кидакт круг из дали? В то время как пал, только вокруг себя.
Как я и думал тема далеко ушла от ее названия, поздравляю вы своего добились, но мне все равно. уважаемые разработчики не такие глупые, чтоб повестись на подобное.
Отвечу на коммент выше. Что-то я не вижу что именно палы ноют на фикс гор. Ты случаем не попутал что-то? И якобы ноют только уши. Вот умора! Ноют все и горы и ухи и я не боюсь этотпризнавать, в отличии от вас сеньер. Пора научится не коверкать факты в свою пользу и признавать и видеть истину, пусть она и не нравится вам
И снова он делает из пала невинную овечку) Почему-то же у палов на арене есть все это, при том станы всегда проходят. Мистика? 30 очков навыков для распределения? Ну потыкаешь ты с руки немного по палу (не самому тонкому персонажу в игре), в то время как он по тебе довольно неплохо натыкает под знаменем (ибо оно идет обычно сразу после оков либо прыжка). К тому же, если пал нажал оковы, а ты нажал свой скилл, то он у тебя просто зависнет и не прожмется, плюс ко всему ты будешь секунду еще ждать стоять появление оков. Хил большой не большой, но выше, чем у вашего имбового вара + можешь кидать на союзника, что бывает очень полезно в критических ситуациях, а также имеет шанс критического хила. Радиус у оков наоборот довольно-таки неплохой. Ну а про круг чк... Ты им для начала попади, в отличии от твоего родного скилла, который тыкнул и радуешься жизни)
-
Только что, KKovboy сказал:
Понятно в очередной раз съехал и написал ерунду, даже на 10% не касаюшейся соего поста. Ты про 5 палов? Мда выше писали другой состав. А вобще обсуждать бой на арене в текстовом варианте это бред.
5 варов 5 палов... ты где это видишь все я хз? Ну и кще арена на 5х5 не заканчивается, а даже больше - она самая не популярная. Так аргументы обосновыные будут что пал имба?
Хочешь конкретно по пунктам? Хорошо.
1. Два масс стана со 100% шансом и кд не выше, чем у вара.
2. Хил союзников, помимо себя. Весьма неплохой, кстати.
3. Масс снижение дефа, тоже существенное.
4. Масс дд, при том от того же скилла, что и в третьем пункте.
5. Щит, блокирующий определенный урон.
Надеюсь достаточно?
-
Только что, KKovboy сказал:
Расмешил. Не хочу тут писать не по теме, чтобы не закрыли очередной топик.
Я не знаю какие ты требуешь аргументы, ведь это ты тут пытаешся выставить пала имбой какой-то, так что аргументы должны быть у тебя и желательно обосновынные, а не вода. Можешь не отвечать, так как не вижу никакого абсолютно смысла, спорить с тем кто не видит или не хочит видеть простую истину, а будет толдычить всеравно свое - хоть носом ткни.
Теже вары спокойно контрят палов в 5х5 т.к у них иммун + 1 дадут стан - для меня это очевидно и проверено на практике.
Снова он про свой антистан... Опять же ты выдаешь теорию идеального боя, при котором 5 варов прыгнут в 5 палов и каждый в своего. Плюс у каждого должен сработать стан с рывка) Да и при всем этом они не снесут довольно много много хп палу, которые после стана друг друга перехилят) Кончается сущность и всё, приехали)
И все это должно быть в идеале, в то время как твоему классу беспокоится о шансе станов не надо, ибо они там 100% и массовые. Нажал и радуйся жизни)
-
-
5 часов назад, KKovboy сказал:
Я и не спорю, что есть. Но играя дк/варом ныть на пала это что по твойму? Лично от меня нигде нытья на форуме нет по поводу танков легиона, в отличии от некоторых индивидумов которые играют варами/дк и ноют на палов. Например(кулер и нубасина)
Просто создать пала и стать рукастым? Скажу так, на топазе таких палов еденицы и это касается и пве.
Человек прекрасно знает, что палов переапали поболее, чем варов и дк) И также пытается защитить свой класс, ссылаясь на имбовость вражеских классов и нытье других игроков) Варвар создан исключительно для одиночных сражений с рандомным шансом станов. В то время как пал может спокойно тащить что одиночные, что массовые бои со 100% шансом станов) И не нужно тут гнуть свою немощность, если у тебя герой не точен, либо шмот/билд/руки небоеспособные, это не означает, что все палы такие)
-
25 минут назад, Raffaello сказал:
А теперь представим против такого сетапа гор пати ух: 2 пала, 2 мага и бд. Дк вытягивает одного перса, чк кладут свои круги - далее 1 пал под баффом мага просто плюет на эти круги, влетает в толпу убивающую "жертву", которую притянул дк и все в стане, далее идут оковы и все это дело продолжает второй пал, т.к. круги давно уже спали. После этого всего сверху домазываем пробежкой бд и все это время 1-2 мага заливают АоЕ уроном.
Плюс к этому прибавляем 100% шанс станов палов и процентов 85 шанса стана бд) А также знамя палов.
-
Только что, Boracho сказал:
Свирепость надо убрать с щитов, палы дк еще как то делят физ дд и маг дд, вар чисто в физ в итоге ты имеешь 700дд +50% свирепости не много для танка с щитом?
И стан с рывка хрен с ним, но антиконтроль еще, застанил и бьет спокойно, афигительная тактика и прокатывает в 80%
Кто мешает дк или палу также взять одноруч с щитом и иметь тоже самое? Насчет застанил и бей спокойно. Во-первых вернемся к шансу стана, который урезан неплохо) Ну и во-вторых, есть скиллы, которые отталкивают варвара даже в сущности)
-
6 часов назад, Boracho сказал:
Не поздно, просто с вводом сундуков те кто забил на арену давно, вернулись и ... от того расклада что там творится.
Это было уже задолго до сундуков)
-
Что-то поздно задумались по поводу предложений по арене)
-
В 01.05.2017 в 00:23, kost сказал:
Рандом не более ) разработчики бы написали о фиксах если бы таковые проводились !
Поверь, не первый раз фиксы идут в тихую)
-
14 часов назад, Mrakoriz сказал:
Ничего такого не заметил. Как станило все так и станит.
Видимо не играете варом) Либо играете, но мало в пвп.
14 часов назад, Mussir сказал:полность согласен путь основной дд скил агр будут с 7 клеток но прижок с 7 клеток и вытягиванеи с пати с 7 клеток это перебор, надо убрать рел, из релы огромное преимущество у вара и дк на арене, или релу убрать или шансы стана снизить одно из двух
Тогда убирать 100% шанс стана у всех остальных классов, у тех же палов например.
-
Парира тонна, защиты и урон как у роги. Не жирно будет?)
-
1 час назад, kost сказал:
Да я тоже не понимаю
почему знамя паладина уходит в сопротивление , а также тики от стрел и тд , явная кривая механика скилл а и это нужно править !
Извините конечно, но паладину не жирно будет? 2 стана со 100% шансом, один из которых на 8 целей. Плюс урон от знамени, снижение дефа под ним, да и к тому же хилл на любого союзника, либо себя. К тому же кд станов не больше, чем кд у вара. Зажрались вы товарищи, зажрались.
-
17 часов назад, kost сказал:
Ну я считаю что это не проблема , просто ровняют баланс потомучто вар щас дисбалансный класс . Хотя я например не заметил что у вара после обновы порезали стан , как он прыгал на меня и стан работал так и прыгает и в 90 % случаев стан срабатывает. Может быть это ваше заблуждение ? Все ухи например тоже пишут что у бд бег фиксанули , но я играя бд этого не заметил .
Учитывая, что я в данный момент на 6 месте на арене 2х2 28 ур на Амбере, то мне, наверное, лучше видно, порезали шанс станов или нет) Ибо бьюсь каждый день и не по одному бою.
-
В 27.04.2017 в 20:38, kost сказал:
Сейчас на арене решает контроль , а у вара неплохой контроль над персонажем, его главный плюс рывок + рела, с ней он начинает бить первый и держать в контроле + сущность которая позволяет игнорить ответный контроль врага , поэтому да , он крут в пвп
Проблема только в том, что шанс этих станов порезали сильно, при чем уже во второй раз...
-
-
Вопрос такой. Чем думали, когда вводили скиллы на свирепость и устой? Чем наши уважаемые разработчики собираются убивать героя в фулл величии, со звездами, со свитком, да еще и со скиллом на устойчивость?
-
как уже выше написали что стан убирать не вариант он был изначально. Но все таки вар очень апнут. При его плотности и дамаге его станы и бкб очень жирно+почти всегда бой начинает он из-за реликвии и это не только 1х1 но и на той же арене, какому-нибудь сапорту он не лишает шансов.
На то он и саппорт, а не боец-одиночка)
-
Дарья нет не исправили. Протестируйте еще раз на руби.
На амбере тоже справа от инженера засаду не исправили.
-
Я конечно всё понимаю, но что начудили с уклоном на бд?) До этого он не работал толком, а теперь с ним совсем переборщили) 4 удара подряд в уклон это перебор, как по мне. Учитывая его атаку и защиту...
-
Ну ничего, через месяцок-два набью репу)))
-
Добрый день. Навык "уклон" зависит от точности противника. А зависит ли навык "парирование" от точности противника?
[2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.
in Новости и анонсы
Posted
Я про дополнительное время стана, к итак почти фулл контролю друида. А также про хил, урон и длительность у пала от станящего скилла...