Jump to content

Noobasina

Members
  • Posts

    390
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Noobasina

  1. Только что, Enot сказал:

    К слову, новые комбинации скиллов добавили не только одному паладину. А щит не слишком много урона держал, вот его и подняли чутка, хотя вроде в пвп норм был.

    Я про дополнительное время стана, к итак почти фулл контролю друида. А также про хил, урон и длительность  у пала от станящего скилла...

  2. Наказ, это таким образом ты пообещал мне фикс варов?) То что тупо не вывозишь меня?) Если несколько варов на серве вас убивают, то уже нужен фикс сразу их?

     

    Ну а теперь по порядку.

     

    1) Вар чуть ли не единственный герой без единого 100% стана. После нескольких фиксов шанс станов не более 60%. Из-за этого и дали релу.

    2) О каких 10 секундах антистана идет речь? Вкачает он антистан, чем он убьет противника? Голыми руками?)

    3) Какие пол хп за сокрушение? У тебя хп за 5к+, что за забавы) К тому же с прокачанным сокрушением возвращаемся к пункту номер 2.

     

    Так что это всего лишь нытье и не более. Нытьем мало чего добьетесь, особенно с такими аргументами сказочными.

  3. 6 часов назад, KKovboy сказал:

    1. Оковы только блокирут скилы, для 100% шанса стана тп нужно качать 4/4 + стан 2 сек всего лишь, а эта потеря в дд или выживаемости

    2. Хил не такой уж и большой, кулдаун тоже долгий, да и имбового в хиле пала уж точно ничего нет

    3. Ага существенное по сравнения с ревом вара.

    4. Тут не понял, но фулл масс дд опять же идет в ущерб выживакмости и контролю

    5. Щит как щит с очень долгим откатом, по сравнению с другими щитами и рядом не стоит.

    Что мы видим в итоге. Ты просто описал некоторые скилы пала.

    Тоже самое можно проделать с любым классом выставив его имбой и как будто там все скилы на фулл. Тоже самое писать про варов я не буду, не хочу опускатся до твоего уровня, да и на форуме где-то писали.

    Единственный нормальны стан у пала это оковы и при том они только блокируют скилы, радиус то как раз таки и не большой как тут пишут. Побуду немного Алексом. Я согласен отдать вам оковы в обмен на круг чк.

    Сейчас умные легионеры напишут чк тряпка. А ничего, что он кидакт круг из дали? В то время как пал, только вокруг себя. 

    Как я и думал тема далеко ушла от ее названия, поздравляю вы своего добились, но мне все равно. уважаемые разработчики не такие глупые, чтоб повестись на подобное. 

    Отвечу на коммент выше. Что-то я не вижу что именно палы ноют на фикс гор. Ты случаем не попутал что-то? И якобы ноют только уши. Вот умора! Ноют все и горы и ухи и я не боюсь этотпризнавать, в отличии от вас сеньер. Пора научится не коверкать факты в свою пользу и признавать и видеть истину, пусть она и не нравится вам

    И снова он делает из пала невинную овечку) Почему-то же у палов на арене есть все это, при том станы всегда проходят. Мистика? 30 очков навыков для распределения? Ну потыкаешь ты с руки немного по палу (не самому тонкому персонажу в игре), в то время как он по тебе довольно неплохо натыкает под знаменем (ибо оно идет обычно сразу после оков либо прыжка). К тому же, если пал нажал оковы, а ты нажал свой скилл, то он у тебя просто зависнет и не прожмется, плюс ко всему ты будешь секунду еще ждать стоять появление оков. Хил большой не большой, но выше, чем у вашего имбового вара + можешь кидать на союзника, что бывает очень полезно в критических ситуациях, а также имеет шанс критического хила. Радиус у оков наоборот довольно-таки неплохой. Ну а про круг чк... Ты им для начала попади, в отличии от твоего родного скилла, который тыкнул и радуешься жизни)

  4. Только что, KKovboy сказал:

    Понятно в очередной раз съехал и написал ерунду, даже на 10% не касаюшейся соего поста. Ты про 5 палов? Мда выше писали другой состав. А вобще обсуждать бой на арене в текстовом варианте это бред.

    5 варов 5 палов... ты где это видишь все я хз? Ну и кще арена на 5х5 не заканчивается, а даже больше - она самая не популярная. Так аргументы обосновыные будут что пал имба?

    Хочешь конкретно по пунктам? Хорошо.

    1. Два масс стана со 100% шансом и кд не выше, чем у вара.

    2. Хил союзников, помимо себя. Весьма неплохой, кстати.

    3. Масс снижение дефа, тоже существенное.

    4. Масс дд, при том от того же скилла, что и в третьем пункте.

    5. Щит, блокирующий определенный урон.

    Надеюсь достаточно?

  5. Только что, KKovboy сказал:

    Расмешил. Не хочу тут писать не по теме, чтобы не закрыли очередной топик.

    Я не знаю какие ты требуешь аргументы, ведь это ты тут пытаешся выставить пала имбой какой-то, так что аргументы должны быть у тебя и желательно обосновынные, а не вода. Можешь не отвечать, так как не вижу никакого абсолютно смысла, спорить с тем кто не видит или не хочит видеть простую истину, а будет толдычить всеравно свое - хоть носом ткни.

     

    Теже вары спокойно контрят палов в 5х5 т.к у них иммун + 1 дадут стан - для меня это очевидно и проверено на практике.

    Снова он про свой антистан... Опять же ты выдаешь теорию идеального боя, при котором 5 варов прыгнут в 5 палов и каждый в своего. Плюс у каждого должен сработать стан с рывка) Да и при всем этом они не снесут довольно много много хп палу, которые после стана друг друга перехилят) Кончается сущность и всё, приехали)

    И все это должно быть в идеале, в то время как твоему классу беспокоится о шансе станов не надо, ибо они там 100% и массовые. Нажал и радуйся жизни)

  6. 5 часов назад, KKovboy сказал:

    Я и не спорю, что есть. Но играя дк/варом ныть на пала это что по твойму? Лично от меня нигде нытья на форуме нет по поводу танков легиона, в отличии от некоторых индивидумов которые играют варами/дк и ноют на палов. Например(кулер и нубасина)

    Просто создать пала и стать рукастым? Скажу так, на топазе таких палов еденицы и это касается и пве. 

    Человек прекрасно знает, что палов переапали поболее, чем варов и дк) И также пытается защитить свой класс, ссылаясь на имбовость вражеских классов и нытье других игроков) Варвар создан исключительно для одиночных сражений с рандомным шансом станов. В то время как пал может спокойно тащить что одиночные, что массовые бои со 100% шансом станов) И не нужно тут гнуть свою немощность, если у тебя герой не точен, либо шмот/билд/руки  небоеспособные, это не означает, что все палы такие) 

  7. 25 минут назад, Raffaello сказал:

    А теперь представим против такого сетапа гор пати ух: 2 пала, 2 мага и бд. Дк вытягивает одного перса, чк кладут свои круги - далее 1 пал под баффом мага просто плюет на эти круги, влетает в толпу убивающую "жертву", которую притянул дк и все в стане, далее идут оковы и все это дело продолжает второй пал, т.к. круги давно уже спали. После этого всего сверху домазываем пробежкой бд и все это время 1-2 мага заливают АоЕ уроном. 

    Плюс к этому прибавляем 100% шанс станов палов и процентов 85 шанса стана бд) А также знамя палов.

  8. Только что, Boracho сказал:

    Свирепость надо убрать с щитов, палы дк еще как то делят физ дд и маг дд, вар чисто в физ в итоге ты имеешь 700дд +50% свирепости не много для танка с щитом?

    И стан с рывка хрен с ним, но антиконтроль еще, застанил и бьет спокойно, афигительная тактика и прокатывает в 80%  :good:

     

     

    Кто мешает дк или палу также взять одноруч с щитом и иметь тоже самое? Насчет застанил и бей спокойно. Во-первых вернемся к шансу стана, который урезан неплохо) Ну и во-вторых, есть скиллы, которые отталкивают варвара даже в сущности)

  9. В 01.05.2017 в 00:23, kost сказал:

    Рандом не более ) разработчики бы написали о фиксах если бы таковые проводились !

    Поверь, не первый раз фиксы идут в тихую)

  10. 14 часов назад, Mrakoriz сказал:

     

    Ничего такого не заметил. Как станило все так и станит.

    Видимо не играете варом) Либо играете, но мало в пвп.

    14 часов назад, Mussir сказал:

    полность согласен путь основной дд скил агр будут с 7 клеток  но прижок с 7 клеток и вытягиванеи с пати с 7 клеток это перебор, надо убрать рел, из релы огромное преимущество у вара и дк на арене, или релу убрать или шансы стана снизить одно из двух

    Тогда убирать 100% шанс стана  у всех остальных классов, у тех же палов например.

  11. 1 час назад, kost сказал:

    Да я тоже не понимаю

    почему знамя паладина  уходит в сопротивление , а также тики от стрел и тд , явная кривая механика скилл а и это нужно править ! 

     

    Извините конечно, но паладину не жирно будет? 2 стана со 100% шансом, один из которых на 8 целей. Плюс урон от знамени, снижение дефа под ним, да и к тому же хилл на любого союзника, либо себя. К тому же кд станов не больше, чем кд у вара. Зажрались вы товарищи, зажрались.

  12. 17 часов назад, kost сказал:

    Ну я считаю что это не проблема , просто ровняют баланс потомучто вар щас дисбалансный класс . Хотя я например не заметил что у вара после обновы порезали стан , как он прыгал на меня и стан работал так и прыгает и в 90 % случаев стан срабатывает. Может быть это ваше заблуждение ? Все ухи например тоже пишут что у бд бег фиксанули , но я играя бд этого не заметил . 

     

    Учитывая, что я в данный момент на 6 месте на арене 2х2 28 ур на Амбере, то мне, наверное, лучше видно, порезали шанс станов или нет) Ибо бьюсь каждый день и не по одному бою.

  13. В 27.04.2017 в 20:38, kost сказал:

    Сейчас на арене решает контроль , а у вара неплохой контроль над персонажем,  его главный плюс рывок + рела,  с ней он начинает бить первый и держать в контроле + сущность которая позволяет игнорить ответный контроль врага , поэтому да , он крут в пвп 

     

    Проблема только в том, что шанс этих станов порезали сильно, при чем уже во второй раз...

  14. Вопрос такой. Чем думали, когда вводили скиллы на свирепость и устой? Чем наши уважаемые разработчики собираются убивать героя в фулл величии, со звездами, со свитком, да еще и со скиллом на устойчивость?

  15. как  уже  выше написали  что стан убирать не вариант он  был изначально. Но все таки вар очень апнут. При  его плотности и дамаге его станы  и  бкб очень жирно+почти  всегда бой начинает он из-за реликвии  и  это не только 1х1 но и на той  же арене, какому-нибудь сапорту он не лишает шансов.

    На то он и саппорт, а не боец-одиночка)

  16. Я конечно всё понимаю, но что начудили с уклоном на бд?) До этого он не работал толком, а теперь с ним совсем переборщили) 4 удара подряд в уклон это перебор, как по мне. Учитывая его атаку и защиту...

×
×
  • Create New...