Jump to content

Богдан

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Богдан

  1. К сожелению не хочу снова записывать видео и делать скрины, кто хочет сам проверит. Дорогие разработчики, вы исправили баг с меткой на роге (ну в анонсе блажа так написали), так исправте баг с пасивкой у некра из талантов, как она работает например с варом сейчас. Начинается бой, вар заходит в зону, замедляется и тд, но когда он юзает антик все дебаффы пропадают, а после окончания атника, дебаффы от пассивки уже не накладываются… С магом такая же история… Кроме этого есть у некра баг с тотемом, как пример, призвано 2 скелета, юзаем змею на врага, и эти два скелета бегут его атаковать, но тотем рождает еще 3 скелетов, на которых эта змея не действет, они атакуют рандомные цели…. Это нужно исправить, я думаю вы знаете как желательно чтобы это все работало, но если нет, я вам обьясню. Пассивка после антика должна снова работать (желательно не 3 клетки а хотябы 5), ибо вар продолжает быть в бою с некромантоми и х…ть его, а тотем должен рождать скелетов сразу атакующих цель на которой весит навык змея… Кому не безразлична судьба некров поддержите комментарием)
  2. Дооогие разработчики, вы исправили баг с меткой на роге, так исправте баг с пасивкой у некра из талантов, как она работает с варом сейчас. Начинается бой, вар заходит в зону, замедляется и тд, но когда он юзает антик все дебаффы пропадают, а после окончания атника, дебаффы от пассивки уже не накладываются… С магом такая же история… Кроме этого есть у некра баг с тотемом, как пример, призвано 2 скелета, юзаем змею на врага, и эти два скелета бегут его атаковать, но тотем рождает еще 3 скелетов, на которых эта змея не действет, они атакуют рандомные цели….
  3. Именно из-за 2 клеток он сильно упадёт, думаю даже значительно сильно(( ибо стоять в корнях дру без хила печально, а так хоть от петов дру хилиться можно было, а про инвизников на арене лучше молчать теперь.... А ещё дот от дождя стопить не будет это вообще габела 🤯😹
  4. Убрали две клетки и порезали хил...
  5. Холмс, когда будет увеличение панели под скилы....?
  6. Лучше бы сделали, сон у некра наподобие примерение жц, чтобы бить можно было с уроном, но при этом останавливало все хилящие навыки
  7. А почему ханту не дают скилы в 6 клеток и не дают больше стана как рею??? Что за дискриминации с горами....
  8. Почему иску в нити дали стан, а дк в нити ничего не дали... Что жа бред...
  9. Зов у дк пусть станит, но чтобы вообще урон не наносил это слишком, ибо для пве стан от зова не нужен будет..
  10. кошмар сны.png Кошмарные сны Теперь отрицательный эффект “Сон” поглощает урон в размере 5 \ 8 \ 12 \ 16 \ 20% от максимального здоровья цели. Теперь отрицательный эффект от навыка “Сон” будет прерываться только от получения ненулевого урона или по истечению времени действия. Что за бред, некр за сон не насен столько урона по цели, чтобы хоть как-то нанести урон, смысл тогда в этом??? Нужно убрать это поглощение!
  11. Я даже не думал, что про меня что-то писать тут будут)
  12. У меня лет 5 назад после обновы вайпнули всех персонажей, доступа ни у кого не было.
×
×
  • Create New...