Jump to content

Sweethell

Members
  • Posts

    300
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Sweethell

  1. Достаточно сделать зачет события на самой последней локации (или нескольких последних) без привязки ко времени. Зайти и встать афк не получился, придется идти и пробиваться со всеми через мобов. Для того, чтобы исключить ситуации, когда игрок упал за одну локу-две до конца и не успел получил награды, возможно стоит добавить дополнительное условия зачета события, например, пробыть в бою те же 30 секунд или поучаствовать в убийстве N-го кол-ва монстров.

  2. В 07.10.2024 в 18:56, DaviINK сказал:

    Данный скилл не самый плохой на данный момент, съедать по 30-40% от макс хп у мобов иногда пойдет.

    У каких мобов ты собрался 40% хп срезать, у тушканчика с 2к хп? У сильных  мобов/рб срез по нижней границе диапазона идет. По мир рб 5%.

  3. 7 часов назад, SunriseRU сказал:

    Кстати никто не мешает пиву на дк оттянуть от флага магов, и осколки не долетят до штандарта.

     

    Если ресать правильно, то там 100% сопры делается.

  4. 2 часа назад, Holmes сказал:


    Есть пара вопросиков. Буду благодарен, если сможете предоставить больше информации о проблеме :)

    - Как часто проблема возникает? Сколько прошло времени после изучения таланта и обнаружении проблемы в первый раз?
    - Есть ли какие-то конкретные действия или обстоятельства, которые приводят к возникновению проблемы? Может быть возникает только в группе, когда нет союзников на одной локации с персонажем? Либо же если кто-то из группы в оффлайне. Или типа того. Любые закономерности, которые сможете вспомнить и описать - очень поможет. 

    1. Баг обнаружен впервые вчера во время прохождения подземелья "Святилище тритонов". С момента изучения таланта прошло около 2-х недель.
    2. Есть только предположения, которые подкреплены лишь моими догадками. Вот, что я подметил для себя:
    Один игрок из пати вышел из игры во время прохождения подземелья;
    Был призван прислужник "Призыв медузы" под действием учебника "Второй шанс";
    Был использован крайний правый баф в подземелье "Святилище тритонов";
    В этот вечер перед походом в инст был изучен талант "Древняя печать +, 2 уровень" в ветке гильдии Ассасинов (Складывается ощущение, что это именно из-за этого таланта);
    Использовалась ветка "Ледяное сердце";
    Баг работает как на всю пати, так и на самого некроманта, вне зависимости от того, находимся ли мы в подземелье или в открытом мире. 
    image.png.955a84dd1deb9b5e7534877c1408140c.png

     

  5. Лечение срабатывает многократно за короткий промежуток времени. Возможно, что это талант "Мертвая воля". Заметил впервые, только в подземелье "Святилище тритонов", в других местах подобного не замечал.
    image.png.5a2a461cdbc7bb002d8802991aeb18f0.png


    P.S. Работает снаружи инста, проверил.

  6. @RamonaНадеюсь, что танков актуализируют в рейдах. У нас есть Альмономикон, где на 3 стадии толпа мобов бьет очень и очень много. Хотелось бы увидеть что-то подобное и в рейдах, где танки будут тир 1 классом для прохождения. :bruce:

  7. 5 минут назад, Horimiya сказал:

    Хахахаах, чо за кринж ты пишешь.

    В инст не могут пойти сейчас онли ДД (разве что вж с орком). Так как будет дебаф на хил/вамп. Так как из этого выходит, что в игре нужна только одна роль?)

    Тебя вынуждают взять танка, а саппорта возьмёшь просто потому, что он урон бафает сильно и повышает шанс прохождения без смертей.

    Где тут онли ДД классы? Когда будут ходить эти Данжи в 5 дд - вот тогда и можно будет что-то править, а пока все более менее норм админы делают.

    И вообще это раздел чк, а не инстов.

    5 дд < 4дд + некр. 

  8. Поддерживаю. Ключевой талант, который находится в самом низу ветки и стоит 35к репы просто не работает. Выполняя дейлы альма, просто пробегая по локам вижу постоянно "сопротивление", даже на 35к хп мобов. В инсте прокнуть ауру крит урона на босса - достижение или невероятная удача. В то же время есть классы, у которых таланты очень просты в реализации и не требуют танцев с бубном. 

    Я предлагаю перенести крит урон в новую стойку некромант, которая будет отдельна от экспертной стойки (иконка в статус баре на персонаже и всех членах группы). Так, некромант как саппорт будет ещё сильнее усилять свою группу, а не всех подряд, даже потенциальных "соперников" в агре сильных боссов. Я очень надеюсь, что мы получим обратную связь в скором времени @Shimarin, так ведь? :sk21_d8:

  9. 2 минуты назад, Shimarin сказал:

     

    По мере готовности. К сожалению, многое из того, что могло бы попасть в это обновление, требует ещё больших затрат и ресурсов. Работа над будущим контентом будет вестись параллельно с подготовкой традиционных ивентов, мы надеемся поделиться с вами подробностями в грядущих дневниках разработчиков!

    Разработка Балагана действительно уже идёт полным ходом :hwbat1:

    Я обращал ваше внимание на то, что основные силы команды разработчиков уходят на ежесезонные ивенты в ущерб основным, например, на продолжение альмахада, периодические патчи ребаланса, и тд. По реакции комьюнити в дискордах и обсуждениях на форуме можно сделать вывод, что игрокам не так важно, как красиво вы нарисуете балаган или предел, нам важно, чтобы масштабные обновления действительно бы масштабными. Разве вы не видели просьбы игроков вернуть хаос, но в новом виде на альмахаде? Это было давно, было время, чтобы что-то решить с этим вопросом. 

  10. 1 минуту назад, Shimarin сказал:

     
    Это очень субъективно всё.

    Обновления бывают разные: одни - с упором на сюжетную линию и дополнительный контент, другие - на реализацию способностей персонажей. То, что в этот раз вышли таланты, которые будут усиливать героев не только на Альмахаде, но и в остальных активностях - ГвГ, Арена, инсты, в будущих обновлениях в том числе, не означает, что продолжение Альмахада не завезут :HW22_12:

    Обновление хорошее. Хорошее, если бы оно вышло вовремя, например, спустя полгода после релиза Альмахада, когда игроки начали упираться в кап репутаций и фул таланты. То, что вы преподнести нам, не является полноценным обновления. Вы выстроили систему, игроки понимают, что и когда будет выходить. В это время должно было выйти полноценное обновление Альмахада, либо же 5 сектор, но ничего подобного нет. Получается, что дальше балаган, ребаланс (самое важное ежегодное обновление в игре) предел, китайский нг, блаж, день рождение проекта и только в конце следующего лета ждать следующего обновления Альмахада, так? 

  11. А вот не клепали бы одни и те же ивенты из раза в раз, то может быть хватило бы времени для полноценного обновления. 

    Игроки не увидели нового Гвг взамен Хаоса. Нет новых неигровых гильдий. Альмахаду год, а он по-прежнему пустой и скучный. Новые таланты займут малую часть игроков на месяц, и на этом всё. А дальше что, снова балаган, на который уйдут основные ресурсы команды разработчиков? Я разочарован. :Snorlax:

  12. 7 часов назад, Holmes сказал:


    Во время тестирования будет произведена корректировка значений в талантах. Талант Варвара и другие схожие таланты определенно требуют внимания, так что остается только дождаться новости с изменениями :sml_6:

    Обратите внимание на PvP талант некроманта, будьте так добры! В разделе обратной связи по нововведениям создал соответствующую тему. :Snorlax:

  13. 13 часов назад, Shwapsss сказал:

    Ловчий на гвг всё еще хуже иска с кошкой, умирающей за секунду боя 

    Как вообще анализировать какой-то баланс фракций, когда у ушей перс должен иметь хороший аое импакт, но не имеет его

    Как вообще анализировать какой-то баланс фракций, когда у ушей все ссорятся друг с другом и не хотят играть как альянс?

  14. 1 час назад, Vlad Zahari сказал:

    Ты отрицаеш использование скриптов в варспир?

    Не отрицаю, но удачно ресать на битве можно и без использования стороннего софта.

  15. 57 минут назад, Shimarin сказал:

    Это тонкий намёк на то, что пока ещё встречаются ошибки/неточности в описаниях навыков, а так же различие в том, как навык работает, и как должен по задумке и описанию 

    Хотелось бы к 17-летию проекта увидеть полные и точные описания навыков :chillbro:

×
×
  • Create New...