Jump to content

Мorbiyc

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Мorbiyc

  1. Роланд, хоть примерно ответь, когда запуск уже)

    И интересует вопрос такой. Нельзя ли сделать авторес через 20 секунд? Достаточно неудобно, на мой взгляд, наблюдать за обстановкой в Храме и одновременно следить за временем до респа. Так же хотелось бы увидеть кнопку подтверждения капитуляции ( ибо случайное нажатие приводит к вылету), и, желательно, чтобы светило в инфо, если противник покинул поле боя.

  2. не ну дроп с новых инстов мог бы быть и лутше а за сундуки спс косты с них красивые и в цене норм идут! Ток что ето за ересь на амбере несут о костюме камня или филина это миф?

     

    Филин реально существует. Падает с сундуков Могильды. Камень придуман мной и Папиросой, так-то.

  3. В первом посте в этой теме всё написано. Увядающую тоже поправили.

     

    В подземельях все монстры имеют некоторый шанс к сопротивлению против дебаффов контроля.

     

    Вяза пересмотрим и поправим, как дойдем по плану.

     

    События - это только начало ;)

     

     

     

     

    6 раз после остановки серверов ходил. Нет, не исправили. Стал бы я писать :)

  4. Так, народ, обратите внимание, чтобы не создавать новую запись:

     

    перезагрузка серверов в 15:30 МСК.

     

    Исправления:

     

    - замок Могильды вновь стал No-PvP

    - Могильда больше не уходит на возвращение

    - уменьшено кол-во здоровья, восполняемого Могильдой, при промахе по ней

    - уменьшена сила атаки у монстров "Приспешница Могильды"

    - время повторного появления монстров "Приспешница Могильды" значительно увеличено

     

    приносим извинения за возникшие неудобства.

    Это весь список изменений? Понимаю, что задолбал, но и вы меня поймите, 13 заходов израсходовал и 3 банки постоянства купил за эти дни, убийство Эвридики в 10 инсте так и не засчитывает в кв "Увядающая Эвридика".

  5. Всем привет!

     

    Прямо сегодня в 13:00 МСК наши игровые серверы будут перезапущены для исправления ряда проблем, возникших после обновления:

     

    - исправлена ошибка с невозможностью корректно выполнить задание "Увядание молодости" для игроков 7-10 уровней

    - исправлена ошибка на ограничение кол-ва одновременно используемых баффов

    - добавлены дополнительные условия для получение награды за выполнение события "Возвращение Могильды" (теперь нужно принимать участие и в других событиях, чтобы получить награду)

    - изменилась расстановка монстров возле Могильды

    - Полуночный Филин больше не уходит на возвращение

    - увеличено время на выполнение события "Полуночный Филин" до 15 минут

    - увеличено время на перезапуск событий и условия старта событий (теперь недостаточно стоять на одном месте)

    - исправлена ошибка с некорректным запуском события "Драгоценные металлы"

     

    Пожалуйста, не планируйте ничего на указанное время.

    Серверы будут недоступны около 1 часа, приносим извинения за возникшие неудобства.

     

    AIGRIND

    Так-с, Роланд, это уже некрасиво. За эти дни купил третью банку постоянства, кв опять не работает. Пожалуйста, доведите до ума, начинаю разочаровываться в ивенте.

    P.S. Не знаю, как прикрепить скрины выполненного инста и не зачёта в задании, могу отправить в офф.группе вк, если хотите.

  6. Оооо, халявщиков с Могильды рвёт негодование, ггг

    Спасибо за исправление инста 10, как я и просил, даже первое в списке :)

    С Филином всё правильно, не придётся мне скакать по персам на вара с агром 5/5 и таскать рб от Уни/Неко.

    Зря только перезапуск событий дольше, ну да ладно.

    Ещё раз спасибо за обнову, молодцы :)

  7. Насчёт костюмов, как ростовщик, советую завязывать, ув. разработчики. Экономика игры после прошлых ивентов сильно упала - люди затарились декором под завязку, тратят голд неохотно, а продать по адекватной цене не имеют возможности - костюмы того же предела подешевели в 2-2,5 раза. Да и два набора оболочек явно излишество - подозреваю, нужно было просто разбавить новые топ косты :)

  8. Так-с. Вообщем-то, всё отлично. Пока единственные минусы в отсутствии шмота, что, в принципе, понятно ввиду нового крафтового шмота, просто решили не перегружать новшествами; и минус в скорости передвижения петов, отписался насчёт этого в теме тест-серва, но, похоже, остался без внимания. Пересмотрите пожалуйста :)

  9. Что с новыми петами? Скорость нереально маленькая, не повышается даже при условии агра мобов на персонаже. Так как инстил рогом, проходил локацию в инвизе - феечка/обезьяна всё ещё ползут в начале. Пока долетела, чуть не лёг. Исправьте пожалуйста скорость перемещения.

    P.S Видно, что старались, очень доволен качеством рисовки и экспертками у петов :)

  10. Нет, дождь в изменении не нуждается. Сам по себе не самый плохой скилл - на 4-чку в сравнении с тем, что получили некоторое классы (тот же рог). Да и достаточно большая проблема с дд скиллами частично решена, тем более, что дамаг массовый и некачаный (что очень важно, лишние очки навыков не нужно тратить) даёт больший урон, чем плевок.

    Однако, как мне кажется, стоило бы изменить действие навыка "Роковая связь". Не раз уже жаловались на его фактическую бесполезность как саппорт-скилла - так почему бы не сделать его хил-скиллом? Одновременно решается проблема ущербности некроманта как хила и добавление массового хила на область ( хоть процентов 30/40 от кинутого на агра обычного хила) , что будет неплохим аналогом тотема шама. Извините за небольшой оффтоп:)

  11. или лучше сделать +9 рога и аренить с напом рогом, который тоже +9.

    победы гарантированны.

    Абсолютно не согласен. Рог - полная нестабильность побед. Знаю не по наслышке - всё время играю аренщиком 10 рогом. Да, играть им в достаточной мере интересно и победы на арене достаются легко, но лишь до того момента, пока не попадется чк/рей с качаными кап 5 деза 3. А таких очень много, по крайней мере на Амбере. В то время как у некра, преимущественно, нет сложного класса - ему под силу абсолютно все, правда, кроме тех мили, урон которых превышает хил некра. Но таких единицы, посему некр является отличным контролером при должной сноровке :)

  12. Решайте что-то с эссенциями и норм будет.

    Сумки порадовали, как и всех. Надеюсь, и дальше будете прислушиваться к игрокам :)

    За галочку в новостях спасибо, скачу по персам постоянно, иногда бесило.

    Играю в основном рогом 10 аренщиком, поэтому крафтом доволен на 8/10. Минусы: та же труднодоступоность эссенций и мана в шлеме вместо крита. Если будет не сложно - фиксаните пожалуйста, слишком уж мало в сете получается крита.

    Вообщем, потрудились не так уж и плохо, по сравнению с некоторыми обновлениями это достойное.

  13. Актуальность шмота с крафта выражается в 3-4-х вещах с каждой ветви. Не разумнее ли было потратить время на создание чего-то более достойного? Но это я что-то размечтался.

    По поводу ресурсов для этого ремесла. Вам было не сложно ввести при обновлении с бижей Эссенции. Тогда почему бы не ввести альтернативный вариант катализаторов/эссок для шмота, которые будут не столь редкими? Решится проблема с ценой эссенций - в преддверии этого обновления взлетела цена на 10к. И при этом вместо дефок в инстах игроки могут получать ресурсы для крафта шмота как низшего и доступнейшего ремесла ( что, судя по статам и логике, так и есть). И это не единственный вариант решения столь многих проблем игры. Пожалуйста, выпуская обновления, рассматривайте процесс их влития в игру не со стороны "креативки" - нажал кнопочку, в сумке 100 ресурсов/200к чм/иже с ними - а со стороны реализации этих обновлений и подстраивания их под уже существующую модель игры, лишь стабилизируя и дополняя её обновами.

  14. Играю в основном рогом 10, аренщик. Думал, что персонаж проклят на инсты в абсолют - за 4 последних ивента не то что ивентовых шмоток/бижи - не упал ни один эфир кат/эсска. Выхаживал все выносы под ноль. За 6 часов до увеличения шанса дропа упал второй лк амуль 5 лвл у гор за ивент. Рандом бесит конечно, но иногда и подкидывает приятные плюхи :)

×
×
  • Create New...