Jump to content

Vampir

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Vampir

  1. 1) комба будет давать щит прочностью 10/15/20/25% хп(сколько дает сила земли при прокачке, причем идет и повышение хп и дается щит) персонажу или союзнику. Так же не забываем что бы получить эти фактические 50% на 4/4 требуется потратить очки навыков.

    2)увеличивать скорость передвижения(зачем? прост)

    3)комба дает банальный буст к урону, просто 10-15% к дд(физ/маг зависит от первого стата в правой руке)

    4) (самое упоротое, но, собственно, почему бы и нет?) если цель умерла под действием защиты земли, на нее можно применить силу земли, тем самым воскресить ее

     

  2. Всем известно что у прислужников имеются некоторые навыки.

    Предлагаю сделать отдельную панельку слева со скилами прислужника,что бы мы могли самостоятельно их использовать,так сказать,полный контроль скиллов прислужника.

    Например у ивентовой тыквы есть навык антиконтроля,который пет жмет тогда, когда он не нужен вовсе,и не жмет тогда,когда ты в нем(скилле) нуждаешься

  3. Тип навыка: пассивный

    Суть: Через некоторое время ЧК получает бафф.

    1/4: каждые 15 сек дается бафф,блокирует 1 автоатаку или атакующую способность(не контроль)

    2/4 бафф каждые 10 сек,только еще плюшка в виде отражения 40% предполагаемого урона(который мог бы пройти,но был заблокирован)

    3/4 то же самое что и 2/4 только + отхил этих 40% урона(ну как барьер друида)

    4/4 все то же самое,только + плюшка в виде баффа противодействия.

    На выходе имеем +-адекватный защитный навык который +-полезен на всех уровнях развития.

  4. *увеличили манакосты*

    Аренеры со щитами с крафта с манорегом лишь потеряют +-15% свирепы(или сколько там в щите). У палочников вообще в 30 веле манорег,рею и ханту вообще по барабану,кнопашку нажал и стой наяривай 

  5. При попытке оплаты чудо-монет через стим вновь вылетает надпись по типу данный метод недоступен(неделю назад такого не было)

  6. почему бы не дать некроманту скилл который может воскрешать)))?
    принцип действия:некромант кидает бафф на союзника,если в течении 2-3-4-5 сек союзник умирает,то он возрождается с 10-15-20-25% хп и 20-30-40-50% маны. Кд 200-180-160-140 сек.
    если союзник под баффом не умирает,то скилл уходит в кд.


    не действует на арене

  7. R.I.P. для мага???

    Если вы порезали все мас скилы мага, то будте добры порезали все мас скилы и всем остальным, землю, хил и прочее.

    Теперь вопрос по битвам, тоесть теперь горы стоя на флаге будут получать урон если я прыгну на флаг, а флаг нет, так как ограничение на колво целей???? Вару было так тяжело что его так усилили???

    Когда вы исправите цепи магу, чтоб из них нельзя было прыгать???

    Вообщем худшее что могло случится с магом вы сделали... Впринципе жить дальше можно но... На битвах теперь будут править только горы.

    Горы, поздравляю, вы опять наныли.

    ну почему же горы сразу ноют? ухи тоже на ныли неплохо так что кто тут на ныл сказать сложно

×
×
  • Create New...