Jump to content

Vampir

New Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

  1. Тип навыка: пассивный Суть: Через некоторое время ЧК получает бафф. 1/4: каждые 15 сек дается бафф,блокирует 1 автоатаку или атакующую способность(не контроль) 2/4 бафф каждые 10 сек,только еще плюшка в виде отражения 40% предполагаемого урона(который мог бы пройти,но был заблокирован) 3/4 то же самое что и 2/4 только + отхил этих 40% урона(ну как барьер друида) 4/4 все то же самое,только + плюшка в виде баффа противодействия. На выходе имеем +-адекватный защитный навык который +-полезен на всех уровнях развития.
  2. *увеличили манакосты* Аренеры со щитами с крафта с манорегом лишь потеряют +-15% свирепы(или сколько там в щите). У палочников вообще в 30 веле манорег,рею и ханту вообще по барабану,кнопашку нажал и стой наяривай
  3. Лучше бы просто откатили старую анимацию скилла
  4. При попытке оплаты чудо-монет через стим вновь вылетает надпись по типу данный метод недоступен(неделю назад такого не было)
  5. почему не работает оплата через стим?
  6. я конечно извиняюсь что не по теме,но почему не работает оплата через стим,а?
  7. почему бы не дать некроманту скилл который может воскрешать)))? принцип действия:некромант кидает бафф на союзника,если в течении 2-3-4-5 сек союзник умирает,то он возрождается с 10-15-20-25% хп и 20-30-40-50% маны. Кд 200-180-160-140 сек. если союзник под баффом не умирает,то скилл уходит в кд. не действует на арене
  8. как на счет того что бы сделать РБ такие как Чёрный Вяз и Инженер доступными только для хранителей,ибо у легиона нету возможности их убивать(а если и убить то потратить 90000+ свитков жизни и столько же банок).Можно,например,сделать некоторые изменения в навыках легиона,типа круг чернокнижника проходит на РБ и тому подобное
  9. ну почему же горы сразу ноют? ухи тоже на ныли неплохо так что кто тут на ныл сказать сложно
×
×
  • Create New...