-
Posts
218 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Хриз
-
-
Обмен персонажами и обмен акками разные вещи. :Nogalico:
-
Удивительные байки... рог под таргетом получавший урон в инвиз уходит на арене... Я хочу видеть это.
Дяяядяяяя Роооолаааанд!!!!
-
рыдал... XD
-
Смысл в обмене есть, и если ты вкл. свой разум то найдешь ответ.
А про обмен акками ДАВНО ВСЕ СКАЗАНО.
-
Но ты не наносишь ему урон, ясное дело, что по прошествию времени бой прекращается и разбойник входит в инвиз вне боя. На арене насколько Я знаю такую хрень проделать нельзя, а вот в открытом мире- НОРМАЛЬНОЕ ЯВЛЕНИЕ!!!
-
Какие баги?
Фича с тучкой стара как Аринар, не каждый рог может ее провернуть, но те кто могут весьма успешны)
Что касаемо инвиза под агром- агр в принципе не наносит урона и никак не дебафает персонажа. В чем притензия?
Постоянно в инвизе? Есть множество способов снять баф невидимости ВСЕМИ персонажами альянса Хранители. Кстати говоря, невидимость можно раскрыть ПРОСТО ОКАЗАВШИСЬ РЯДОМ с разбойником, с некоторой вероятностью.
-
Нет, передача аккаунтов запрещена правилами игры.
На такое Айгринд не пойдут.
Как насчет передачи персонажа пряма через игровой клиент? Тоесть ты не отдаешь свой акк целиком и данные твоего акка никто не меняет. Но при этом ты передаешь персонажа другому игроку так же, как предмет экиперовки.
Ну и условие ественно. При передачи вся экиперовка персонажа ломается, а заточка и чары исчезают.
-
да!!! Такие как Я есть на всех серверах!!!
А, нет, хуже... Я сам есть почти на всез серверах )))
-
-
Нужно уметь приспосабливаться под разную обстановку, некоторые ситуации для вашего персонажа могут быть не выгодны. И Я говорю не конкретно про арену, а про всю игру в целом.
-
Прелести паладина:
1/ МАСССОВЫЙ дебафер-дизейбер. Навыки позволяют без труда драться в толпе создавая проблемы огромному количеству противников. При этом не уступает и в битве "Один на Один"
2/ Танк-саппорт. Единственный танк способный заменить собой лекаря и лично лечить себя и группу, а так же поддержать уже имеющегося в группе хиллера.
3/ Эскейпер. Способен легко выйти из боя при необходимости.
Минусы:
1/ Требует магическую силу.
2/ Острый выбор: Все навыки очень хороши и сложно сходу выбрать универсальную прокачку.
-
Прелести Рыцаря смерти:
1/ Дизейблер. Постоянно не дает врагу сосредоточиться на бое мешая атаковать и использовать навыки. Отлично догоняет убегающих.
2/ Массовые навыки и возможность лечиться нанося урон. Хочень хорошее сочетание, ага?
Минусы:
1/ Некоторые навыки требуют наличие магической силы.
-
Прелести Разящего Клинка:
1/ Специализация на нанесении урона. Навыки и оружие позволяют умерщьвлять всех без разбора даже не отпуская от себя чтобы реабилитироваться.
Тот до кого добирается бд обычно не живет долго.
2/ Выживание за счет рандома.
Парирование и уклонение персонажа значительно выше, что позволчет чаще игнорировать урон. Имбовый навык "Контратака". Фактически вы либо убиваете (да, это прямо сразу верная смерть) врага смесью ответных ударов с прокастом мощных дд навыков, либо вызываете у него резкое желание прекратить вас бить.
3/ Эскейпер и инициатор. Навыки персонажа отлично подходят как для нападения, так и для отступления.
4/ Не нужен магический урон.
Его минусы:
1/ Как ни странно больше других боится персонажей дальнего боя и рискует весь бой провести в дизейблах и рутах так и не донеся свой огромный урон до врага.
-
Прелести варвара:
1/ Однозначно САМЫЙ ВЫСОКИЙ ТОЧЕЧНЫЙ (в одну цель) УРОН стреди танков.
2/ Самое большое количество здоровья ВООБЩЕ.
3/ Не требует наличия магической силы для увеличения эффективности навыков (Это может отнять не самую значительную, но все-таки часть характеристик)
Его минусы:
1/ Слабые навыки. Реально любой класс в игре превосходит варвара именно в навыках в первую очередь. Каждое его умение ограниченное и даже раскрывшись в полной прокачке не дает тех эффектов, которые могли бы дать аналоги других классов. Из чего следует второй пункт.
2/ Живи и бей. Навыки персонажа очень плохо подходят для отступательного боя. В большинстве случаев ему не остается ничего кроме как драться до конца (И не надо мне впаривать про агры и отходы... так любой танк может нубов гонять, только на нубах и работает...).
-
-
обнаружил ник менее чем за 5 секунд
-
Versal, а у шама прокаст снесет 2-3 к хп танку.
При том что шам себя ударить вообще не даст.
Кстати, у некоторых варов уже есть описаные тобой характеристики... ничего, умирают каа миленькие.
-
как это прибавка к дефу не даст ничего толкового? А как же то, что снизив урон врага на 3% Я сэкономлю себе еще 100-200 хп? Что каждая магия наносящая урон ударит по мне меньше, а следовательно мое здоровье даже меньшее количественно будет сохранено?
-
Я оставил свой голос, жаль что с аглицким у меня плохо.
-
Опять Я получу 5 баночек... а если не выиграем ничего не получу... пичалька жы...
-
муууть
-
Ничего не ясно...
-
варвара НЕНАВИДЯТ!!! смирись. Он вечно будет умирать в сотнях контролей, так не исполнив последнего желания...
-
Честно, лучше все-таки изменить прибавку к защите. Нынешние 15% это около 2-3% реального снижения урона.
Смешно.
Баг с палкой 1лв?
in Поддержка
Posted · Edited by Хриз
Связь действительно лечит 1800 и не зависит от магической силы персонажа. Не удивляйтесь.