а я вот считаю, что стоило бы немного изменить расход хп при использовании скиллов. вместо %от максимального значения здоровья, установить %от текущего.
то есть, если у нас с 2к хп остается 1к и мы используем щит, то вместо 100 хп, мы должны терять уже 50 и т.д.
ну это так.. вы говорите о якобы большом расходе здоровья, вот мне и придумалось. хотя сам считаю, что задержка - сейчас более проблематичный аспект