Jump to content

ynrek

Members
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    ynrek reacted to klinnnn in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Был масс стан у чк-побеждали горы. Фиксанули круг началрсь-
    Теперь фиксанули оковы и сон.снова горы побеждают. Осталось ограничить цели всем аое навыкам: связь некра, лужа чк, масс фир некра, дождь некра, цепи землю осколки мага, град стрел рея, землю и тотем (хил) шама и смерч дру. Тогда нечего будет резать
  2. Like
    ynrek reacted to BARBARED555444 in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Кто-нибудь заметил разницу в фиксах обычных навыков и экспертных ? это раз.И два.Если фиксить то всех.Иначе идеотизм выходит
  3. Like
    ynrek reacted to klinnnn in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Уважаемый унлив, вот вы все говорите что привыкли мы дескать к простоте, соло инсты ходить. Но ведь если почитать форум то жалуются только на последний инст для 26лвл. И ведь что получается, игрок 26уровня значит должен иметь и экипировку соответствующую. А сейчас игрок 22 от 26ничем не отличается. И еще, 90% игроков не могут пройти этот инст за отведенное время. Ведь это время из чего то рассчитывают, не от потолка же оно. Вот интересно у вас есть какие то тестеры которые не только занимаются поиском ошибок но и выясняют играбельность событий. У кого то там из вашей команды было мнение что того же вяза можно убить одним пати. Это в теории или убивали на практике? Ну и тот же треклятый инст ваши тестеры в обычной экипировке проходили за вынос? И уж будьте добры не игнорить))))
  4. Like
    ynrek reacted to Shedy in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    давайте не будем,я рей 22 уровня,тоесть инст какраз под мой уровень да?я даже сам пишу что 22 инст слишком легкий,даже очень но по сравнению с 26 ета нечто,там разница ощутима уж слишком,скажыте качатса до 26 и все будет ок,я да и все 21+ игроки на сервере ходять в 21-22 шмотках,носять 21+ пухи ибо других в игре нет,не знаю кому пришла такая гениальная идея зделать дмг мобам под 26 уровень если такой екипировки даже в игре нет и не будет думаю 1-2 года как минимум
    да есть пару десятков игроков которые пройдут етат инст за 1 вынос,с етим не спорю а что делать остальным игрокам?которых не возьмут иза точки
     
    как упоменули выше,зачем тратитса стока ради неактуального дропа?вот еслиб зделали 24 бижутерию как все ожыдали,яб молча сидел,жрал банки,ресалса чтоб достать етот дроп впрочем как и большество игроков,поверьте а ради 23 пухи никто не будет "рвать жопы" ибо большенство ходит в дерево геройку и там намнога легше достать 23 пухи
     
    Единственый вам + так ета за новую фишку с атракцыонами,ета единственое позитивное в етом балагане,хоть и не хожу туда зная будущуе затраты,а ради декора оно его не стоит.
    Пожелания тока одно,ничево не меняйте в Снежном Пределе,ибо народ просто уйдет с игры,большенство имено ждут ети 2 празника в году,а если и их испорьтят то делать в етой игре уже реально нечево.
  5. Like
    ynrek reacted to Shedy in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    все зделано спецом как и инст 26,жри банки,падай вставай и донь ешо
  6. Like
    ynrek reacted to Mussir in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Сегодня заметил баг уникальная задача была на плаши где ресы делаются взял сложные эсенции 32 штуки хотел с ремесленной лицензии поставить чтоб количество ресурсов увеличить 2раз в сумке были  обычные и ремесленные  с обычной ставится хадача но с ремесленной не мог выбрать, пришлось все обычные лицензии на склад скинуть и тока потом смог поставить с ремесленной лицензие 1020 виндосфон.
     
    Вообше 26 инст тяжелый у меня бд +9+10 фул вчера раз 5 упал в инсте мобы кусачие, сегодня  два раза прошел с пати два бд дру жрец и рей сливом всех моб. на 26 тяжко остальные инсты норм 
     
    Хз кто придумал их но прошлогодние были лучше инсты.
     
    То что интсы тежелые это хорошо но делать их под топ +10 игроков где топы падают фигово.
     
    Инсты надо делать так чтоб их могли проходить игроки с заточкой +5+7 за два выноса, и чтоб игроки с заточкой +8+9 с петами за вынос без пет за 2, и патей +10 без пет за вын  
  7. Like
  8. Like
    ynrek got a reaction from DEPESHA in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. Релиз   
    Роланд дайте ссылку на 4.9.3 а то после обновы до 4.10.1 с маркета черный экран и вылет
  9. Like
    ynrek reacted to r0land in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. Релиз   
    ну я и сам на топазе сидел на момент включения, просто надо было убедиться, что все запущено и работает.
     
  10. Like
    ynrek reacted to Peter_Munk in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. Релиз   
    Нет, примерных чисел пока нет. Посты из серии "В разработке" - это не анонсы, а информация о проектах над которыми мы в данный момент работаем, помимо текущих планов по обновлениям. Почему некоторые игроки воспринимают их не так, а иначе - известно только им.
     
  11. Like
    ynrek reacted to r0land in [2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз   
    вам только облегченную версию.
     
     
    ох, сложно тогда. Что-нибудь придумаем.
  12. Like
    ynrek reacted to Cnix in [2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз   
    А сделайте зелье для сброса уровня персонажа. Одно зелье - один уровень.
  13. Like
    ynrek reacted to Aqarius in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один   
    в основном это случаетса когда вара ктото бьёт и он жмёт рывок. например: бегу я по лабу сагривши пачку мобов(убив жука) вижу жука следущей пачки мобов, жму на него, жму рывок = вар замерает на 1-3 секунды и только потом происходит рывок. в описаном примере он часто тормозит.
  14. Like
    ynrek reacted to Neechrome in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один   
    Обнова супер.Спасибо разработчикам. А нытье всегда было и будет. Порадовало увеличение опыта за желтые квесты.
×
×
  • Create New...