-
Posts
107 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Lexan
-
-
хоть кто-нибудь качал стальной шквал хотя бы на +2?
отпишитесь как повысился урон.
Этот скил в отличие от остальных имет всего 3 уровня прокачки и может быть его кач очень эффективен?
-
пока что единственная актуальная в своём роде.
есть еще англоязычная вики
-
Я вот думаю мб для большей точности, добавить еще значения в формулу для вычисления? Те что я тебе давал мб мало?
я добавил несколько значений ближе к нулю
еще бы разобраться с приростом здоровья и регеном здоровья, было бы здорово
у разных классов разное начальное хп и реген. Если пришлешь конкретные цифры уровеньздоровье, то попробую получить формулу тем же методом
-
я же тебе ответил, иногда погрешность 0.1-0.2 %, да, не так страшно, но и часто доходит до 1-2% погрешность, это перебор!!!
Давай доказательства, в каком месте такая погрешность.
Вот формула дефа в % более точная, получена в Mathcad
45.823*ln(0.000336*x+1)
Вот доказательство точности: график и таблица
-
не хватает формулы преобразования магической и физической защиты в проценты
Да вот же формула защиты в %:
47.82*ln(ДЕФ*0.00032+1)
здесь ln() - функция линейного логарифма
Вполне точная (погрешность не более 0.1% из-за округления). Только почему-то Ex считает её "ненормальной".
Остальные формулы получить не намного сложнее
-
плохое предложение.
Превратить рогу в урезанного рея (те же скилы, но с ближним радиусом действия. основные скилы не в счёт) это бред. И так получится что наберут себя сразу все 3 дд скила или 3 контроля или 3 хила и станут имбами
-
я подозреваю, толи это от лвл зависит, то ли от чего... по какой логике считается не знаю...
но если одевать шмотки со 100 дефой, дается 1%, 400 дефа дается 4% ровно... По логике 100 дефа = 1%, но в результате почему то дохрена выходит
на разных лвл разный коефициет разницы между деф в еденицах и в %
нет, просто зависимость ДЕФ_В_%(ДЕФ_В_ПУНКТАХ) нелинейная и чем больше текущий деф, тем меньше % дают очередные пункты.
Поснимай шмотки попутно делая скрины, мне нужны цифры чтобы выявить эту нелинейную зависимость
-
сделайте скрины (штук 5-10) статов физической, магической защиты с процентами. Чтоб было около 5%, 10, 15, 20, 25, 30 и тд %. Без всяких бонусов (баф, пассивка ги, элик, свиток и тд)
-
Для получения достаточно точных формул самое то использовать интерполяцию функций. Вот пример для уровней
возможно больше подойдут другие виды апроксимации
-
-
-
-
ураа! обнова детектед
//опоздал на 3 секунды :cray:
-
главную страницу сайта обновили)
-
Может быть, пока дать возможность игрокам скачать новые клиенты для пк и windows mobile?
-
Помогите рею
in PvP
Делайте как все
крысыреи: возьми напарника второго рея, вначале боя идите к узкому проходу, ставьте капканы и ждите пока придут противники, дальше благо, критскилы, как обычно вы любите. Если вдруг еще кто-то останется в живых, кидайте дезу, убегайте, опять капкан, благо, деза и тд. -
-
-
-
эти перчи можно получить только нубом на время прохождения квеста в начальной локации.
-
неправда, стоймость заточки двух одноручных меча со страховкой = стоймости заточки двух двуручных мечей. Иными словами, рогам и бд придётся потратить в 2 раза больше чм для заточки всего оружия, чем остальным классам, что есть неправильно.два одноручных меча=двуруч примерно
-
присоединяюсь к вопросу. А точнее хочу поправить вопрос: будет ли снижены цены на заточку и страховку одноручного оружия? или же будет какое-либо иное решения для того, чтобы заточить два одноручных меча было не дороже, чем заточить один двуручный?Сделайте цены на заточки ниже для двуручных оружий. Почему нам приходится в два раза больше платить?
-
jaijoo, you can use WebMoney Transfer ( http://www.webmoney.ru/eng/ ) or other ways of payment (in Robocassa)
-
будет ли заточка одноручного оружия, щитов дешевле заточки двуручей, посохов, луков? Иначе будет неправильно по отношению к рогам и бд.
Дадут ли рогам арбалеты в этой обнове?
throwing knife skill need improvement
in Rogue
Posted
Have anyone learned this skill? Please tell about how dmg raise.
It is the one, which has 3 level of learning and may be it is learning very efficiently?