Jump to content

Foxmg

Members
  • Posts

    536
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Foxmg

  1. Не понимаю хоть убей зачем некру откат в огромных количествах. На моем некре 6.8% отката при 51 манореге, и то маны не хватает, в лабе на рб жму 5 скиллов по кд(плевок, хил, щит, менталка, заражение) - и то мана уходит. Боюсь представить что будет если собрать 25-30% отката при этом пожертвовав манорегом в кольце.

    Парир конечно стат хороший, но у меня в плаще стоит вампир(для пве нужно, у некра хп очень много).

    Если собирать уклон - собирать много уклона - если собирать много уклона придется брать вещи заведомо слабее тех, что без уклона, в итоге ради уклона теряется куча статов. Но это не значит, что вариант с фул уклоном плохой(я бы взял боты 20-21 лвл с уклоном, откатом и хп,и кольца 22 лвл с балагана с уклоном, возможно плащ 22 с уклоном с балагана), просто тут либо все на уклон, либо ничего.

    у меня 30% отката это без чары в кольце, соло выхиливаю любого днаря на сатрапах\гидре и проч. это главное, 9,3% вампа хватает на отхил автоатаками поэтому юзаю только хилл щит заразу и змею на рб, маны хватает. В теме о классах я описал все плюсы отката , хочешь посмотри
  2. а как меня уже достали. 20% устоя 3к хп 3к физ и 2 к маг дефа и проблема не в моем персе а в том что phantomxx критует в бурундука на 6к урона .

    на моем нубо чк 22,7% устоя а ты о 20% говоришь, и это он даже в 17 сете. а во вторых что с того? это бой 1:1 и что с того что он тебя льет? я вот видел как дру голый с палкой и кольцом шатает шама с бижей арены+10 всухую, и они тут не ноют, а тебя разок слили и ты побежал плакаться...
  3. Ну на руби на арене вары чаще с щитом попадаются)от них не по бегаешь больно) но а с двуручным оружием в основном пве игроки) не ну ты скажешь что кинуть топор и нанести урон да еще нескольким целям не жирно?плюс кровоток

    сказал маг с тп осколками и перегрузкой :snorlax:
  4. ну и из за этого тоже конешь. Просто из эксперток палу кроме знамя качать нечего

    прызыв и толкалка, а еще печать для доп отхила(хотя уж лучше хил качнуть) если ты физик с щитом то толкалка 3\4 минимум необходима как не лишний дд скилл + стан
  5. Непонятны некоторые моменты. Тело арены, в чарах скорость? Но зачем? Мана будет полезней в любом случае. Плащь и амулет. Руны на хп и парир. Парир некру не к чему, он не спасет ни в пвп ни на боссе, гораздо полезней иметь реген хп или вамп(если денег хватит), чтобы хиля союзников не сливать себе хп. Кольца, руны уклона. В пве 10% уклона = 0% уклона, в пвп уклон пройдет только против палок, которые имеют мало точности(к слову даже на моем некре 10% точности), хп\вамп гораздо лучше. И еще. Точности очень мало, даже для палок, нужно иметь хотябы 10% точности, хотя если ты возьмешь пуху 21 арены с ТОЧНОСТЬЮ то получится как раз 10%..

    палка с точностью не для некра, некру откат нужен. => фулл сет с откатом + чара в одном кольце,если маны хватает.

    парир в пвп очень нужен ибо часто срабатывает, но если у вас фулл сет бижи балагана то можно замаксить вампиризм.

    насчет уклона : я собирал 20% и это было офигенно, косили как мили как и рдд но чарить уклон лучше.в кольца со статой уклона иначе нормального колва уклона вы не соберете (в идеале 18лвл с крафта с крит уклоном + амуль с него же и ноги 15\20 лиги либо 21 с откатом с терма.

    шмот арены в пве не нужен ибо статы уг, либо фулл шторм либо полусетами с нитью\яхами. в идеале голова+ноги и пояс с терма тело голова нить\яхи.

    и запомните что хп.нужно держать в балансе с вампиризмом, чем больше хп тем больше вампа.

  6. да ну ребят че вы такое говорите? ни один милишник никогда не подбежит к некру, у меня даж роги +8 сосут) главное правильно кайтить. юзать сон, потом яды, потом плевок и убегать, и так бесконечно - работает против кого угодно. а вот против жц,дру,шама - тут уже решает кто больше бьет, кто больше хилит, кто больше защищен...ну и у кого мана быстрее просядет

    рог+9 падает от моего некра+6 стоя без кайта. паника тащит
  7. Если вы пвп или арена, лучще всего качать магию тк аое урона много выходит( на арене 5/5), если жы вы танк или физ дамагер то лучще качнуться в фул дд вообще без магии ( урон по рб лучще физ, а знамя без магии нужно только чтоб в лабе мобов стопить)

    физ палам знамя необходимо изза баго баффа на урон
  8. Не считая знамени, удар щитом - пожалуй единственный более-менее толковый скилл у пала. у меня фул бижа на дд, булава 21лвл +10. Урон от удара щитом по чучелу 898, что почти равно урону от "очищения" (979). Прибавьте например ауру жц, воткнутое знамя - и криты от удара щитом достигают 2к.

    Но ничтожное время стана конечно печалит. Пока пройдёшь 3 клетки до оттолкнутой цели - он уже пропадает)

    поэтому надо сровнять время стана толкалки со станом щита вара
  9. такой скилл подошел бы некру :

    некромант произносит заклинание которое с шансом 40%\60%\80%\100% даст некроманту 20%\40%\60% пробивной способности НО изза траты всех сил на данное заклинание некромант не сможет использовать навыки поддержки(хил и щит) в течении 5\6\7 секунд

    расход маны 17\23\30\38 маны откат 19-25 сек либо сделать этот скил пассивным с прокачкой только до 3 уровня.

  10. Дорогие друзья!Предлагаю вам создать супер-скилл на некроманта под названием "Подземная кара".Действует скилл очень просто:некромант кидает скилл на цель,цель получает от 300 до 500 урона(выбирается случайным образом)и не может атаковать 5 секунд.От прокачки скилла меняется время действия оглушения. :crazy: :blush: :dirol:

    как некр некру : при 30% отката я держу врага в дебаффах\сне 24\7 а ты хочешь дать некру шанс фулл глухого стана. нет.
  11. обычно,перед тем как выходит нормальный шмот/оружие,выходит говно шмот/оружие .

    по сути шмот с рб для хайлевла с точкой +1-6 с говношмотом вроде 15 шмота с дос xd чесно, я не пойму к чему этот шмот.. к пухам можно прижится они по дд как пухи ПП, палки вообще рай для жреца\некра, да и щитовикам одноруч топорик подойдет (а палам халява полная, булавка копейки стоит)

    только сеты с кронуса норм +- но на кожу сет проигрывает сету изгнанника, а в ногах тяж шмота зотелось бы видеть манарег.

  12. Она мне уже на нервы действует очень сильно. Никакой другой класс таких проблем нажатием одной кнопки таких проблем не доставляет. Я скажем, некром играю и мне по боку на шамов особо.

    а мне некру поф на дру только с жрецами туго, шамы изи

    с дру 60:40 ты затащишь если сон не пройдет (а он пройдет) или если успеешь кинуть яму

  13. Что что? Два некра говоришь у которых сон по 4 клетки? ;D

    вообщет сначала дают яму что бы у дру отката не хватило для фулл контроля а когда дру подойдет для пениЯ кинуть панику :snorlax:

    ps играй кем угодно, но без рук ты затащишь только рога\вара +1 а умного ты не затащишь даже если ты имба дру чк или некр.. ;)

  14. Ну, зато "комбайном" будет. Прикинь, в нём 8к дф, 12% устоя, куча дд, 5к магдф. Да это машина смерти. Причем везде и всюду будет показывать высший класс в одном и том же комплекте шмота.

    а еще у такого вара с щитом булавой 22+10 под картой банкой боном захвата и скилом ги 906 дд =O
  15. Чуваки, в общем вот что надумал, шам 20 лвл, хочу одеть щас сет арены 17(пока что. потом перейду на 19) и пуху нп. Бижа фул вамп. По скилам, хил на 5, земля на 3, вспых на 3, тотем на 3.

    Критику в студию.

    вспыху ниже 4\5 не качай... земля хрень изза рассинхрона...
  16. Имба некры теоретики епта...

    сон 3 хил 5 как универсальный вариант. Сон 4 и хил 4 при наличии постоянного напа в виде некра с таким же раскладом скилов (оба должны быть хорошо натаскаными на игре некром и не путать кто первый сон дает)...

    Бижа при палке с точкой от 7 с нг ивента а при 9-10 кольца с крафта, с хп и %дд можно. Палку или энта или балагановскую 10лвл. Голова тело и ноги арены. Остальное с нуба 9лвл... чариться на физу на 10лвл не вижу смысла...

    фулл арену ибо у реев и бд по 300+ дд. кольца с нг или крафта дадут макс дд
  17. если данная именно бижа, то да, дороговато. есть бюджетный вариант, это бижа с уклоном , или идентичная 20 лвл . еще более бюджетный вариант это крафт. можно еще лк напялить , от 15 лвл будет дороговато, а ниже лвл, в том числе и крафт - перс будет постоянно проседать по мане

    ноги стража\рассвета и лк 5-10 лвл уже норм
×
×
  • Create New...