Jump to content

Quote

Members
  • Posts

    898
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Quote

  1. Неудачный троллинг и нежелание вести конструктивный разговор.Не о чем беседовать.
  2. Успокойся, пожалуйста. Ты выразил свое мнение, я выразил свое. И если бы тебе было ".... на мои замечания", то ты бы не написал этот пост, верно? Какой абсурд? Вот ты читал, скажем, трилогию Толкиена "Властелин Колец"? Думаю, что читал, или хотя бы видел фильм. Фэнтези? Еще какое! А вот теперь убери из этого выдуманного мира всех мифических существ и существ, имеющих отношение к магии (хоббитов, эльфов, энтов, орков, гномов, драконов, магов, нежить). Что получится в итоге? Средние века, с типичными рыцарями, крепостями и т.д. Получили абсолютно реалистичный мир, похожий на наш, не так ли?
  3. Ничуть :) Законы реальности должны в первую очередь соблюдаться для реальных вещей и животных.
  4. Тогда прекращаем дискуссию :) Призраки - существа сверхъестественные, поэтому какими они должны быть - это уже каждый представляет сам.
  5. Питонов я в игре пока не встречал. :) Так что не пойдет.
  6. Ну... насчет джина уже разговор был :) http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=418.msg34470#msg34470 Да, это фентези, но хоть какие-то законы из реальности тоже ведь должны соблюдаться, верно?
  7. Назови мне животное-босса (с двумя коронами), которое бы не было призраком, и с которого бы падал шмот?
  8. Извиняюсь, я неправильно выразился ) Я под "ростовым луком" имел в виду не тот топовый, который в игре есть, а любой лук, пусть даже и раритетный, с ничтожными бонусами - просто как-то непонятно, как эта отнюдь не маленькая по размерам вещь может выпасть из той же змеи, или любого другого животного, которое есть в реальной жизни :) С мифическими существами проще, все можно списать на магию, с мобами-людьми тоже все в порядке - эти вещи, допустим, они носили с собой. Но как быть с животными? :)
  9. :wacko: Я видел, и не раз, как 4 и 5 ранги приплывали на 1 остров, только чтобы помочь нубам слить какого-нибудь босса, когда народа на него мало. Я и сам так иногда делаю, что уж там... Плюс когда ты приплываешь на другой остров и покупаешь новый шмот, у тебя в сумке остается не одна старая вещь, а целый комплект, из которого многое оставлять просто бессмысленно :) Насчет вещей с боссов с таким ограничением - да, согласен. Но такова жизнь :)
  10. Означает, вот что: допустим, ты купил тот же "меч охотника" - вещь хорошая, но через какое-то время ты получил 4 ранг и купил/получил за квест куда более хороший меч. Продавать старый в магазин жалко (ведь все-таки потратил на него когда-то целых ~800 монет!), поэтому самая первая мысль, которая приходит в голову - неплохо бы выгодно продать этот меч кому-нибудь на 1 острове :) С вещами с боссов та же история, без этого ограничения можно было бы отдавать эту вещь своим друзьям "на прокат", чтобы они с ней побегали, опробовали ее в бою.
  11. Без него проще, поэтому и сделали, чтобы игрокам жизнь медом не казалась :)
  12. Чем тебя не устраивает этот ответ?
  13. О том речь и идет. Шмот в магазинах на первом острове доступен всем и сразу. Можно и на первом ранге за бд купить меч охотника, были бы деньги. А вот шмот, который открывается за прохождение квестов вольной лиги очень хорош, чтобы его можно было отдавать тем, кто эти квесты не прошел.
  14. Поживем - увидим. По мне так это в принципе ничего, лишь бы банальная логика соблюдалась... К примеру, чтобы из маленьких змей не падали ростовые луки...
  15. Эта версия, насколько мне известно, разрабатывалась практически с нуля. То что какое-то время не было скиллов - это нормально.
  16. А зачем нужно ограничение на "Получение"? Чтобы нельзя было продать очень хороший шмот игроку, которому до него еще далековато :) А это - более "мягкое" ограничение, чтобы в случае чего (например, купил в магазине довольно дорогую вещь по ошибке), ее можно было выгодно продать другому игроку.
  17. Ключевые слова "в v0.4.4" и "падал". Если разработчики убрали эту фичу, значит они не один день размышляли, стоит ли ее делать в 0.7.3, так что вряд ли теперь ее вернут.
  18. Нет, это особенность магических существ - после их смерти происходит магический всплеск, который может сформироваться во что-нибудь материальное. ;D Инфа 100% Нет, с чего бы? )
  19. Ну не за 5 секунд же :) Шмот падает уже как из магазина, а не составляющими :)
  20. Джин - существо мифическое :) Магия, магия, во всем виновата! :) UPD: Марракша - тоже, это же призрак, как-никак :)
  21. Ну так попроситесь нормально (без воплей "дроперы! задолбали! чешите отсюда, дайте пройти кв!"), и вас возьмут :unknw: Мы вот всегда берем квестовиков, если они нормально просят, иногда бывает даже, что некоторые наши выходят из группы, чтобы освободить место вам.А с мобов чтобы падал шмот - это бред какой-то, если честно :) Тогда весь интерес пропадет... P.S. Да и какой шмот может упасть со змеи, или, скажем, с грифа?
  22. robinhood, пленка защищает нормально :) У моего брата кпк с ней - прошло 3-4 года, а экран в отличном состоянии, чувствительность не потерялась, царапин нет.
  23. Quote

    Скрины

    Это была типо шутка :) Я свой скрин сделал тем же способом :) P.S. И так будет понятнее непосвященным ;)
×
×
  • Create New...