Jump to content

tishl

Members
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tishl

  1. Очень хорошая БЗ, автору уважение)
  2. Zidlont имел ввиду не какие либо недочеты, а то, что текст большой)
  3. Все понравилось, абсолютно все, Вы мне хороший конкурент) Но чуток смахивает на
  4. Еще раз скажу, что все гениально, но еще вопросик будет. В какой программе рисовался персонаж?)
  5. Возможно я где-то пропустил, но все же, 2-ых и 3-х мест будет больше одного?
  6. Мне кажется, что рисунок должен быть первее чем сама идея...
  7. Почему вы все в дропп вписываете деманолога?) Босс то не деманолог!)
  8. 4589 г. до астральной эры. Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника. Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба. Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка… Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил. _____________________________________________________________________________________________________________________________________ Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики. "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда. Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом. "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд. Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар" . "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%. Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару. Так же представляю процесс создания босса. P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!) P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6. P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  9. Парниша, респектос и уважение тебе))) Улыбнулся на славу)))
  10. Типо : "Аааааа с маиво боса далжна падать абйект из зоны ввидите этат придмет в игру!!!"
  11. Хорошо в пикселях вырисовал!) Молодец
  12. Почему многие пишут, что падает с босса? Ведь это не указано в пунктах описания босса 0_о
  13. Ув. Админы, можете ли вы изменить мне никнейм на форуме на "tishl"? Для того чтобы сменить вручную, нужно иметь 400+ постов, но флудить в разных темах и писать шлак не охота. Надеюсь вы мне поможете. Заранее спасибо.
  14. История норм) Но мне кажется, что подобную картинку с подобным боссом я видал, но я могу ошибаться)
  15. я поначалу подумал, что проект закрывают ахахах
  16. Ну во всяком случае это лично мое мнение, может другим эти картинки и нравятся, но это же история, пусть она и будет интересна как у Вас, но без лишнего пафоса)))
  17. Да я чуть покритикую твою темку, хотя еще свою не создал, это не правильно, но все же. История нормальная, но ешки-макарошки, зачем эти картинки в истории которые тупо взяты с поисковика в гугле?! Они не ахти, качество и размеры тоже не впечатляют, ну не лезут они туда никаким боком. Что насчет вида босса, нормальненько, думаю в призовых будешь. Удачки
  18. ахахах норм)) Теперь будут не пухи падать, а каты с эссенциями ахха)
×
×
  • Create New...