В настоящее время храмовник имеет хорошие навыки лечения, но их реализация очень сложна.
Часть информации по переработке навыков будет повторяться с другими темами, она будет указана здесь для полноты картины.
1) Мантра исцеления - этот навык должен сейвить себя и союзника с небольшим лечением здоровья. Со своей задачей он не справляется: на 1/4 навык сильно замедляет практически не хилит - просто сбить цель врага = нажать кнопку агра; на 4/4 неплохой хил, умеренное замедление, долгая длительность - все равно, что вывести союзника из строя = камень закла.
Предложение следующее: сократить длительность, уменьшить замедление, сделать навык полезным на всех уровнях прокачки.
Было: 1/4 длит. 3 с, хил 2%, замедл. 65%; 2/4 длит. 4 с, хил 3%, замедл. 55%; 3/4 длит. 5 с, хил 4%, замедл. 45%; 4/4 длит. 6 с, хил 5%, замедл 35%.
Стало: 1/4 длит. 3 с, хил 4%; 2/4 длит. 3 с, хил 6%; 3/4 длит. 4 с, хил 6%; 4/4 длит. 4 с, хил 8%. Замедление на всех уровнях развития составляет 20%.
2) Массовый агр. Эффект стигмация в этом навыке не работает совсем, в большинстве случаев уходит в сопру.
Предложение по переработке: при использовании агра храмовник накладывает на себя и союзников эффект стигмация, эффект висит 2/3/4/5 секунд. При использовании любого навыка союзник восполняет себе здоровье в зависимости от маг. силы храмовника, метка после этого пропадает. Метка вешается на союзников, если они находятся не дальше 4 ярдов от храмовника. Метка вешается на 2/3/3/4 союзников в пати. Если раскачка ниже 4/4 и рядом 4 союзника, то метка вешается случайным образом.
3) Учение харада.
Изменение навыка: добавить возможность активного использования на союзника, т. е. выбирать, кого хилить. эффект вешается на союзника на N секунд и лечит его в полном объёме, как и храмовника. При раскачке 4/4 и кд около 70%, чтобы была возможность кидать на союзника эффект от навыка по кд.
Если противник игнорирует оглушение, и если при этом другие противники не были оглушены (это касается навыка обратного потока), то эффект лечения все равно сработает, но с эффективностью в 50%.
4) Переработка таланта лечение через сопру во втором блоке талантов.
Полная переработка таланта: теперь урон от учения харада срабатывает мгновенно, т. е. при получении оглушения противник сразу получит урон.
Это сделает 2 ветку конкурентоспособной на фоне 3.