Jump to content

Capillano

Members
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Capillano

  1. как нет причин? твинов пладить он будет попрежнему и много много язвить не по теме... а тут тупо несколько баталий о реальной имбанутасти и псевдабаталиях касаемых бд на мой взгляд вполне дастаточно что бы он усвоил на сколько глубоко он ошибается))
  2. и вашпе раз власть есть автора выпусти)) пусть по комментирует вышеизложеные мною факты о имбапаладине и имба бд ;D
  3. аминь ты тут не выеживайся чем ты мне молчанку дашь :lol: и вошпе в игру вали дело есть
  4. аминь в мд напрашиваешься? тебе нехватает что ты топ 2 по ненависти на руби :lol: вся игра материть будет)) вон слона жалка мд дали и сняли. а слон красавчик)) все по делу базарил))
  5. проверял в 2 устройства)) также была ситуация на арене бд кидает подрез следом мои оковы)) подрез прошел оковы не поймали)) подрез 2 ярда))
  6. ты не равняй нубов с собой. я говорю о том если играть умеют все)) сам не однократно убивал юоху рея +10 у стариков палом убивал шамов переточек с напом бд и т.д. но это не более чем нубы)) а вот нашего нытика варвара с удавольствием убил бы 10 героями из 12 на любом лвл при равной точке .. если бы он играл бд)) хотя учитывая как ноет наш автор он умрет от всех))
  7. проверял лично с перезаходам.. пал неловил дк в расстоянии 2х ярдов))
  8. где это ухи сильнее на арене 2х2? любая связка с чк имба любая связка с шамом имба любая связка с некром имба. рог дк имба .... говносвязка только рог вар и дк вар и все))
  9. цепи паладина работают только впритык. остальное рассинхрон. в масс пвп оковы цепляют близстояших союзников врага которые находятся впритык к союзнику
  10. возми в пример бд)) у него нет инвиза. он сразу подойти никкому неможет а автор резать его требует гг
  11. мне одному кажется что автор троль? или великий нуб? гг ухи сильные? горы вата? :rofl: мы ухи ежедневно наблюдаем это на арене)) ах да бд подрез нужно пофиксить определенно)) он ведь имба)) бд пачками на арене шамов ложит :rofl: а чк ? :rofl: только вот меня интересует один единственный вопрос... а ничего что подрез бд 2 ярда? и если за рдд классы играешь не ты а норм игрок то бд падает от 7 классов в игре с 0 урона )) учитывая что у всех рдд классов контроль 4-5ярдов в то время как у бд обычный удар 3 ярда.... для нуба обьясню как убивать бд за рдд гг удар бег удар контроль удар удар бег удар бег удар контроль удар удар и так далее все бд 0 урона. Бд имба что)) вар и дк дно)) куда им до бд)) (рывок 5ярдов нити 5ярдов) рог с своим инвизом хз откуда выбежит и тоже успеет хоть как то но охлабучить рдд тем самым помочь напу)) что касаемо бд это 0 урона)) а то что у гор у всех обсалютный стан а у ух его нет ни одного? ухи сильные че уж там :good: да кстати дк слабее бд? с 100% абсолютым станом и мгновенным откатом скила :nea: учитесь играть. а не ныть что ватаклассы имба а имбаклассы вата :spiteful:
  12. а ничего что рывок в капкане корнях оковах и т.д. как бы баг? :mega_shok: ненравится варвар поиграй бд)) на всех лв падать на арене с 0 урона от рдд кул че)) зато бд имба вар дно :rofl:
  13. Пвп? непротив)) дай мне только ак шамана с амбера равной точки)) а там я его перечарю и перекину скилы)) И далее какие нафиг фиксы? ЧТо за херню несете?!!! Читайте первый пост ВНИМАТЕЛЬНО!!!! Я прошу устранения бага. Если вы его не заметили то это говорит о том, что вы и играть то банально не умеете)) А хотите оспорить мой пост?! Провидите опыт указанный мною. И будет вам счастье)) Пост никто нечитал внимательно , но кучу разгневанных комментариев не по теме оставили :facepalm: . И уж о сути флуда... Фикс чк неизминил ничего в механике боя арены... вам лишь бы сопли пускать. Скажу это как игрок игравший чк год. ухи наныли на фикс.. я вас умаляю :rofl: режут только гор :lol: фиксы гор невнисли изминений в механике боя на арене. Прсостите , а что вы не кричите о том что вам дали еще больше имбанутасти с увиличением дистанции приминения контроль скилов?!! ОБСАЛЬТНЫХ контроль скилов, в то время как ухам наоборот урезали те же самые ярды? у которых и так фактически нет возможности законтролить гор?!! АДМИНЫ ФИКСЯТ ГОР, УХИ ИМБЫ. печальный факт, ага))
  14. Горам лишь бы поплакаться. Да и бд имбатанк? варварам и дк играть научитесь. и хилпал ватный)) Про подрез до сна, а) кривые руки б) рассинхрон в) подрезал другой г) брехня Далее что касаемо друида... тьфу я вас умаляю. правильно зачарьтесь и играйте не шаблонной тактикой подстраиваясь под противников... фул контроль а резать надо ух ;D которые вообще уже не контролят :crazy:
  15. с ником в точку..а по теме проведи мой опыт... я вначале также думал))
  16. пример образный. суть в том что ухи не блокируют зажатый скил во время всего периода контроля
  17. рассинхрон? корни друида на раскачке на 5 держат 7 секунд ... выдержи 4 секунды и сделай шаг к некроманту.
  18. самый глупый комментарий темы. кстати шаман сильнее друида... но увы горы не умеют им играть))
  19. Таково не было ни когда)) Это появилось после фикса с крит тиками. троль помнишь моего чк 7лв? Скажешь я нуб? или моего дру?! с точкой уг и что мы творили с женой? поверь как фанат арены, если бы оно так и было бы то я заметил бы это еще очень давно))
  20. И так , хочу вам рассказать о баге который возник после фикса с крит тиками. Как всем известно где то пару месяцев назад , разработчики игры добавили крит к таким скилам как пчелы , подрез и т.д. ,но вместе с этим допустили ошибку и внесли СУЩЕСТВЕННеЙШИЙ дисбаланс в игровую механику пвп и в частности арены. К сожелению, сейчас контроль скилы избранный и перворожденых не блокируют зажатый контроль скил противников. Если вы не совсем поняли , о чем я то проведить небольшой опыт предположим с друидом и некромантом с прокачаным контролем на 5... Вы допустим находитесь на расстоянии 10 ярдов друг от друга, и начинаете движение зажимая на противника свой контроль скил( у дру корни, у некра сон) ,как нам известно корни друида применяются с 5 ярдов а сон с 4х. после того как друид кидает корни некроманту некромант не должен снимать атаку с друида или жать движение в бок или еще куда... далее мы просто подойдем к некроманту на 1 шаг вперед и о чудо, ваш друид окажется во сне, не смотря на то, что некромант по прежнему находится в ваших корнях. Конечно можно сказать а какой смысл подходить к некроманту на 4 ярда, но в данном сообщении я просто привел самый простой пример который вы не сможете списать на рассинхрон по своей неопытности и невнимательности!!! Горцы могут и отрицать этот баг или утверждать , что это не изменяет баланса.. но мы то с вами не дураки?) В результате этого бага больше всего страдает и без того самый слабый класс в этой игре , бд. Возмем еще один пример возмем арену 2х2 . Бонально даже тех же самых ух. допустим друид Х и рейнджер против бд и друида у. Друид у кидает корни на друида х, который в свое время зажал свои корни на бд. в итоге не смотря на то что друид х в корнях , бд банально не в состоянии подойти к противникам. и те свободно убивают друида у ну или даже бд и далее с легкостью распровляются с вторым противником. Многие новички будут кричать , что надо жать подрез или агрессию ... но подрез работает с 2х ярдов а корни с 5. агр также снимит не более чем атаку но бд по прежнему остается в корнях. Тоесть , что тут не говори, а баг этот существеннен и требует скорейшего исправления
×
×
  • Create New...