Capillano
Members-
Posts
348 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Capillano
-
как нет причин? твинов пладить он будет попрежнему и много много язвить не по теме... а тут тупо несколько баталий о реальной имбанутасти и псевдабаталиях касаемых бд на мой взгляд вполне дастаточно что бы он усвоил на сколько глубоко он ошибается))
-
и вашпе раз власть есть автора выпусти)) пусть по комментирует вышеизложеные мною факты о имбапаладине и имба бд ;D
-
аминь ты тут не выеживайся чем ты мне молчанку дашь :lol: и вошпе в игру вали дело есть
-
аминь в мд напрашиваешься? тебе нехватает что ты топ 2 по ненависти на руби :lol: вся игра материть будет)) вон слона жалка мд дали и сняли. а слон красавчик)) все по делу базарил))
-
проверял в 2 устройства)) также была ситуация на арене бд кидает подрез следом мои оковы)) подрез прошел оковы не поймали)) подрез 2 ярда))
-
ты не равняй нубов с собой. я говорю о том если играть умеют все)) сам не однократно убивал юоху рея +10 у стариков палом убивал шамов переточек с напом бд и т.д. но это не более чем нубы)) а вот нашего нытика варвара с удавольствием убил бы 10 героями из 12 на любом лвл при равной точке .. если бы он играл бд)) хотя учитывая как ноет наш автор он умрет от всех))
-
проверял лично с перезаходам.. пал неловил дк в расстоянии 2х ярдов))
-
где это ухи сильнее на арене 2х2? любая связка с чк имба любая связка с шамом имба любая связка с некром имба. рог дк имба .... говносвязка только рог вар и дк вар и все))
-
цепи паладина работают только впритык. остальное рассинхрон. в масс пвп оковы цепляют близстояших союзников врага которые находятся впритык к союзнику
-
возми в пример бд)) у него нет инвиза. он сразу подойти никкому неможет а автор резать его требует гг
-
мне одному кажется что автор троль? или великий нуб? гг ухи сильные? горы вата? :rofl: мы ухи ежедневно наблюдаем это на арене)) ах да бд подрез нужно пофиксить определенно)) он ведь имба)) бд пачками на арене шамов ложит :rofl: а чк ? :rofl: только вот меня интересует один единственный вопрос... а ничего что подрез бд 2 ярда? и если за рдд классы играешь не ты а норм игрок то бд падает от 7 классов в игре с 0 урона )) учитывая что у всех рдд классов контроль 4-5ярдов в то время как у бд обычный удар 3 ярда.... для нуба обьясню как убивать бд за рдд гг удар бег удар контроль удар удар бег удар бег удар контроль удар удар и так далее все бд 0 урона. Бд имба что)) вар и дк дно)) куда им до бд)) (рывок 5ярдов нити 5ярдов) рог с своим инвизом хз откуда выбежит и тоже успеет хоть как то но охлабучить рдд тем самым помочь напу)) что касаемо бд это 0 урона)) а то что у гор у всех обсалютный стан а у ух его нет ни одного? ухи сильные че уж там :good: да кстати дк слабее бд? с 100% абсолютым станом и мгновенным откатом скила :nea: учитесь играть. а не ныть что ватаклассы имба а имбаклассы вата :spiteful:
-
а ничего что рывок в капкане корнях оковах и т.д. как бы баг? :mega_shok: ненравится варвар поиграй бд)) на всех лв падать на арене с 0 урона от рдд кул че)) зато бд имба вар дно :rofl:
-
Пвп? непротив)) дай мне только ак шамана с амбера равной точки)) а там я его перечарю и перекину скилы)) И далее какие нафиг фиксы? ЧТо за херню несете?!!! Читайте первый пост ВНИМАТЕЛЬНО!!!! Я прошу устранения бага. Если вы его не заметили то это говорит о том, что вы и играть то банально не умеете)) А хотите оспорить мой пост?! Провидите опыт указанный мною. И будет вам счастье)) Пост никто нечитал внимательно , но кучу разгневанных комментариев не по теме оставили :facepalm: . И уж о сути флуда... Фикс чк неизминил ничего в механике боя арены... вам лишь бы сопли пускать. Скажу это как игрок игравший чк год. ухи наныли на фикс.. я вас умаляю :rofl: режут только гор :lol: фиксы гор невнисли изминений в механике боя на арене. Прсостите , а что вы не кричите о том что вам дали еще больше имбанутасти с увиличением дистанции приминения контроль скилов?!! ОБСАЛЬТНЫХ контроль скилов, в то время как ухам наоборот урезали те же самые ярды? у которых и так фактически нет возможности законтролить гор?!! АДМИНЫ ФИКСЯТ ГОР, УХИ ИМБЫ. печальный факт, ага))
-
Горам лишь бы поплакаться. Да и бд имбатанк? варварам и дк играть научитесь. и хилпал ватный)) Про подрез до сна, а) кривые руки б) рассинхрон в) подрезал другой г) брехня Далее что касаемо друида... тьфу я вас умаляю. правильно зачарьтесь и играйте не шаблонной тактикой подстраиваясь под противников... фул контроль а резать надо ух ;D которые вообще уже не контролят :crazy:
-
с ником в точку..а по теме проведи мой опыт... я вначале также думал))
-
пример образный. суть в том что ухи не блокируют зажатый скил во время всего периода контроля
-
рассинхрон? корни друида на раскачке на 5 держат 7 секунд ... выдержи 4 секунды и сделай шаг к некроманту.
-
самый глупый комментарий темы. кстати шаман сильнее друида... но увы горы не умеют им играть))
-
Таково не было ни когда)) Это появилось после фикса с крит тиками. троль помнишь моего чк 7лв? Скажешь я нуб? или моего дру?! с точкой уг и что мы творили с женой? поверь как фанат арены, если бы оно так и было бы то я заметил бы это еще очень давно))
-
И так , хочу вам рассказать о баге который возник после фикса с крит тиками. Как всем известно где то пару месяцев назад , разработчики игры добавили крит к таким скилам как пчелы , подрез и т.д. ,но вместе с этим допустили ошибку и внесли СУЩЕСТВЕННеЙШИЙ дисбаланс в игровую механику пвп и в частности арены. К сожелению, сейчас контроль скилы избранный и перворожденых не блокируют зажатый контроль скил противников. Если вы не совсем поняли , о чем я то проведить небольшой опыт предположим с друидом и некромантом с прокачаным контролем на 5... Вы допустим находитесь на расстоянии 10 ярдов друг от друга, и начинаете движение зажимая на противника свой контроль скил( у дру корни, у некра сон) ,как нам известно корни друида применяются с 5 ярдов а сон с 4х. после того как друид кидает корни некроманту некромант не должен снимать атаку с друида или жать движение в бок или еще куда... далее мы просто подойдем к некроманту на 1 шаг вперед и о чудо, ваш друид окажется во сне, не смотря на то, что некромант по прежнему находится в ваших корнях. Конечно можно сказать а какой смысл подходить к некроманту на 4 ярда, но в данном сообщении я просто привел самый простой пример который вы не сможете списать на рассинхрон по своей неопытности и невнимательности!!! Горцы могут и отрицать этот баг или утверждать , что это не изменяет баланса.. но мы то с вами не дураки?) В результате этого бага больше всего страдает и без того самый слабый класс в этой игре , бд. Возмем еще один пример возмем арену 2х2 . Бонально даже тех же самых ух. допустим друид Х и рейнджер против бд и друида у. Друид у кидает корни на друида х, который в свое время зажал свои корни на бд. в итоге не смотря на то что друид х в корнях , бд банально не в состоянии подойти к противникам. и те свободно убивают друида у ну или даже бд и далее с легкостью распровляются с вторым противником. Многие новички будут кричать , что надо жать подрез или агрессию ... но подрез работает с 2х ярдов а корни с 5. агр также снимит не более чем атаку но бд по прежнему остается в корнях. Тоесть , что тут не говори, а баг этот существеннен и требует скорейшего исправления