Jump to content

Kco

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Kco's Achievements

  1. Я эту работу писал в основном ночью. Так что могут быть некоторые ошибки.
  2. Это гайд - моё личное мнение по рейнджеру. Найдете ошибки - пишите(заранее спасибо)
  3. Введение съел админ. У данного класса есть свои плюсы и минусы: + Много неплохих навыков на урон и контроль. Сильный урон в пве и в пвп, средняя живучесть из-за вампиризма(пве и чуть хуже в пвп) и уклонения(пве иногда, чаще пвп). Рейнджер одетый(от +9 до +10 ,книги, тритоны, топовые чары, топовые релы + важную роль играют петы, баффы и гильдия, но об этом позже) может соло проходить игровой контент. Один на один(пвп)сильный соперник(если уметь играть). Может доставить массу проблем своим врагам. - Почти всегда зависит от союзников, обладает малой живучестью в пвп контенте(гвг и др. масс замесы), в пвп сильно зависит от своих контроль навыков, но если у врага будет антик или прокнет сопра, то пиши пропало. Советы новичкам Навыки - прокачку навыков начать стоит с (мощного выстрела) до 5/5(полезный навык в пве на любом уровне и сборке рейнджера из-за большого урона). Вторым навыком стоит прокачать благословение рейнджера на 5/5(по той же причине, что и у мощного выстрела). И последний базовый навык, который стоит прокачать на 3/5 - это уклонение(иногда может спасти, но лучше, ради святого манорега, юзать дд скилы вместо этого навыка тк если не хватает манорега, то использование этого навыка, скорее всего, лишь усугубит ваше положение). Остальные 2 навыка качать по началу не стоит так как от них толку не будет(пустая трата очков для раскачки навыков). Реликвии - лучше поднакопить на топовые релы(об этом тоже чуть позже). Шмот(бижутерия, части доспехов и оружие) - лучше всего - это копить на шмот такого уровня, до которого вы думаете прокачаться и носить шмот с квестов, а потом его продавать. Таким образом можно накопить денег на часть топового снаряжения(на другую часть можно насобирать фармом, донатом и тд.). Чары(кристаллы и руны) - до топового шмота лучше использовать кристаллы на манореген, урон(в оружие(кристалл истребления(арбалет) или воодушевления(лук))) и точность. Руны на физическую защиту и здоровья. Петы - лучшие петомцы для этого персонажа - которые могут лечить(заклинательница кошек или чумной знахарь подойдут для старта лучше всего так как они дешево стоят и + кошку дают на одном из первоначальных квестов). Могут подойти и танк петы(например страж тыква(один из самых топовых для бюджетных танк петов)). Есть еще и дд петы, но тут хорошие петомцы уже от двух - четырех тысяч(для старта дороговато). PVE Навыки(прокачка с двумя доп очками навыков из талантов) - Такая прокачка навыков хороша засчет большого урона как и по одной цели так и по нескольким. Релы - (с зелёными кружками пве) ъ (Набор бюджетных рел(почти)) Шмот - есть множество всяких сборок рея(от авты до гибрида), но я расскажу только про 3(классические) сборки(32лвл) Первая - (авта) Плюсы: большой урон по одной цели. Минусы: в масс замесах наносит меньше урона, чем в любой другой сборке. Шмот: (амуль и ноги с крисами авты) Вторая(кд)(есть две сборки(кд, физ дд и фулл кд) но профитнее брать кд, физ дд(8% дд лучше, чем ≈6,5% кд). Плюсы: большой урон по площади. Минусы: урон по одной цели хоть и хороший, но он меньше, чем у других сборок. Так же можно взять кольцо с зимы пояс(есть два варианта: 1 - дешевый(точность, пробив, кд), и более дорогой(скорость, кд, пробив). (Лучше 1ый вариант как по мне). И последняя сборка - гибрид рей Плюсы: хороша во всех видах боя. Минусы: дорогое удовольствие. Кольц(о/а)тоже можно заменить кольцом с яростью. +крис авты в амуль. Особенности ведения боя Могу лишь рассказать про свой прокаст по жирным целям(рб и тд.) Навык на уклон(по ситуации), на крит, благо, мст. выстрел, мощн выстрел, огн стрела, град, и по новой. Желательные союзники(группа(2,3,4,5человек) 2)Рейнджер, жрец. 3)Рейнджер, жрец, паладин. 4)Рейнджер, жрец, паладин, маг. 5)Рейнджер, жрец, паладин, маг, искатель. Петы Норм заходят: крысы, петы с бп, шагающие тотемы, кролики и другие такого типа петы. Баффы Любые свитки, банки дающие прибавку к дд от 5-10%. По еде можно ром бахнуть. PVP Навыки (Прокачка для гвг и других масс замесов) Некоторые качают мину, но сомневаюсь, что будет время на гвг минировать поле боя во время схватки(+рассинхрон может сильно мешать). Да и смысл качать то, чего даже нету(у меня). Лучше качать все масс скилы дальней атаки. Релы(все черные кружочки + где только одна рела) Шмот Первый вариант(лучшая бижа - бижа за империалы величия) Второй вариант в шапку норм пойдет - сопра или дф. Желаемые союзники Как и пве Петы(гвг) Любые петы с контролем. Идеальный вариарт - водный заструпник (с бп). Баффы Свитки устоя или с замка, могут подойти свитки на уменьшение времени дебаффов. Банки дающие прибавку хп в %. Еда: ром. Книги(пве и пвп) Книги: пробива, скорости, манорега, устоя, стана, масс стана, и книга на отхил от вампа во время стана - это база. Не стал делать тактики против классов тк скорее всего они не помогут из-за множества факторов(например: релы(их шанс прока), рассинхрон, поле битвы и многое другое). На это все.
×
×
  • Create New...