Jump to content

Aikko Warspear

Members
  • Posts

    114
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Aikko Warspear

  1. Вообще, есть момент, который я жду больше игровых обновлений. Можно сказать, мечтаю о том, чтобы организаторы конкурсов пересмотрели систему награждения. При нынешней системе, когда занявший 1 место участник получает всё, а остальные, грубо говоря, ничего, мотивация создавать что-то новое сокращается. Человек, вложивший часть своей души, отдавший свое время, умения и настрой на создание поучительного руководства, который видит себя в списке «Виртуозов», награжденных практически ничем, навряд ли будет замотивирован на дальнейшее участие. И нет, я не намекаю на себя и на то, что у меня больше нет мотивации на творение чего-то нового, а говорю в общем. Мне очень понравилось работать над своим руководством эти 2 месяца, это было действительно занимательно. Просто хотелось бы, чтобы организаторы наконец пересмотрели систему награждения. Пересмотрели победные места, их количество, количество Чм (или заменить Чудо-монеты другими наградами). Хотелось бы видеть больше наград за креатив, как раньше, а именно: места за зрительские симпатии, лучшее оформление да и в общем какие-то инновации и нестандартные подходы. Ведь почему конкурсанты растут в качестве, а сами конкурсы — нет? Я думаю, пересмотрение системы награждений должно повлиять на прирост новых, талантливых участников. Насчёт минувшего конкурса гайдов... Честно говоря, с самого старта конкурса мне показалось справедливым то, если бы награды делились по категориям, а не все вместе, ведь все мы понимаем, что жюри не могли выделить больше 1 места для классовых руководств в топе. Очевидно, что именно у руководств по классам куда больше преимуществ над всеми другими гайдами за счёт как объёма информации, так и актуальности в целом. Вот именно поэтому и стоило делить награды по категориям, а не обделять действительно достойные работы в силу своих принципов, так как силы между классовыми и различными гайдами с других категорий, мягко говоря, не равны и не должны расцениваться на одинаковом уровне.
  2. Ну, я старался писать как можно подробнее) Базовая информация была добавлена лишь для более ясного понимания в случае, если человек реально впервые играет в Варспир
  3. Более 180 часов чистого времени было затрачено на моё руководство (± 100 часов на текст и около 80 часов на рисование всего визуала). P.S. Я пока не горазд в написании текстов и далеко не профессиональный художник, поэтому так долго. В общей сложности на работу ушло чуть больше двух месяцев. Доволен ли я? Ну, скажем так, я не расстроен из-за того, что не получил того же 1 места, ведь это лишь предел мечтаний каждого. Просто оценка моей работы в 5к - ощущается как унижение. Но в общем-то, не хочу погружаться в нытье, это всего лишь эмоции
  4. Увидел сообщение только сейчас) Ну как сказать-то... всё само как-то так сложилось). Мне было сложно играть на шаме, т. к. скорее всего я просто не умел. Мне очень не нравилось то, как чувствовал себя мой шаман на арене (особенно 5 на 5 и горнило, где я выдавал минимальный импакт, умирая быстрее всех). В пве же даже мой неправильно собранный шаман показывал себя неплохо, но не дотягивал до других таких же шаманов. Ещё года два назад я начал засматриваться на магов, мне очень нравились их навыки и принцип игры в общем. Однажды я всё же понял, что сердцу не прикажешь, и ушёл качать мага, а шаман забылся. Через полгода я понял, что ухи — это не моё, т. к. на ушах практически не было знакомых, да и просто непривычно в связи с тем, что общество другое, а на горах играли все мои друзья (в том числе и из реала), и в общем как-то потянуло обратно. На чк мне уже доводилось играть раньше, и в связи с введением новых талантов и общих послеребалансных изменений подумал, что было бы интересно попытаться пройти этот путь снова) А вот что насчёт шамов, я бы хотел сейчас прокачать себе нового, так как пересмотрел свои взгляды на класс (если можно так сказать). P.S. Про этот годовалый гайд на шама я технично забыл, т.к. временно перестал играть на момент его создания
  5. Даже не знаю, впишется ли это) чуть позже может ещё поработаю над ним
  6. Я рисовал в соответствии с новым макетом, опубликованным Dr. Strange. Зеленый цвет - минимальная область заполнения (т.е., за её пределы выходить можно, а делать меньше нельзя). Голубой цвет - максимальная область заполнения (т.е., за её пределы выходить нельзя). Поэтому пробелы в туловище и руках допустить не получится.
  7. Надеюсь получилось передать всю суть идеи
  8. Хорошая идея. Будет время, попробую что-то нарисовать.
  9. Гнев вашего Харада по сравнению с яростью Гараана — всё равно что котенок в припадке отчаянного беззвучного рыка перед лицом алигатора. Ваше лицемерное добро вскоре будет разоблачено и выставлено на эшафот в качестве всеобщего посмешища Аринара, а ваш хваленый Харад будет унижен, растоптан и вогнан в пучины Морактарских бездн, будучи обреченным на вечное заточение средь мглистых туннелей
  10. Если есть какие-либо непонятные моменты, я всегда готов пойти навстречу и помочь условному новичку или же отредактировать свою работу. На данный момент руководство кажется мне предельно простым и доступным в понимании. Все, с кем мне доводилось общаться по поводу этой работы (включая молодых чернокнижников), не выражали претензий к компоновке информации
  11. Если я сведу все подробности к минимуму, гайд утеряет свою суть. Ведь кому нужно руководство, которое лишь скользит по поверхности, не затрагивая глубины темы? Руководство на то и руководство, что должно захватывать все ключевые аспекты для ясного понимания класса; в двух словах этого не передать.
  12. Почему же бессмысленного? Я учту всё выше написанное. Я писал всё в торопях, потому и выложил заранее, дабы выявить возможные ошибки. Благодарю ещё раз, буду править)
  13. Наконец-то выложил. Потратил 10 часов на выкладывание всего на форум
×
×
  • Create New...